Es que te tienes que identificar físicamente con todos los personajes de un juego? vaya tontunas hay que leer a veces macho
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Bueno, al final no he tenido mucho tiempo, pero sí que pude jugar un poco ayer. Voy a comentar unas cosas.
He jugado sólo 1 horita y me ponía que ya me había pasado el 10% del juego, y lo único que he hecho son 2 misiones principales, 2 desafíos y 2 crímenes aleatorios. O sea que va a ser cortito, hasta si quieres ir a por el 100%.
Y las canciones...pues es la "música" que está de moda hoy en día. De la misma manera vamos a sufrir con las canciones en Cyberpunk por lo lo visto. Tampoco salen tantas canciones, eh. Normalmente está la banda sonora que sigue siendo buena. Pero ojalá fuera un juego ambientado en los 80 y Miles Morales tuviera en su walkman a Prince, Cameo, Rick James, etc.
Pero aparte de esas dos cosillas, el juego sigue siendo tan magnifico como el anterior. Las mecánicas son casi todas las mismas, excepto que Miles Morales tiene poderes diferentes y sus animaciones NO son las mismas que las de Peter Parker. Y como ya ha sido promocionado en vídeos: si te pones el traje de la película tendrá menos fps el personaje (por la misma razón que en la película). Insomniac Games muestra una vez más que es una compañía muy detallista y divertida. Están subiendo muchísimo en mi escala personal con cada juego que pruebo de ellos. Por lo demás es muy continuista, en mi caso eso está muy bien ya que adoré el anterior. Pero que nadie se espere grandes novedades aparte del personaje.
De la trama poco puedo decir, en la primera misión ocurre un momento muy ansiado que ya te hace sonreír. Y la segunda misión es tipo tutorial para aprender tus poderes. Ya lo dije cuando lo anunciaron que yo soy de Peter Parker. No he leído nada de Miles Morales, y tuve que ser obligado a ver su película (que finalmente me sorprendió mucho para bien, porque parecía todo lo contrario). No me conozco su historia, sus poderes, sus amigos ni sus enemigos. Yo lo único que estoy esperando es que salga el gato.![]()
Además que la música encaja perfectamente en el juego (a mi tampoco me gusta) porque para Miles Morales la música es lo que la fotografía para Peter Parker, y el es aficionado a este tipo de música, que no es música porque si o porque mole, otro debate es si por ser afroamericano le tiene que gustar esa música o no, pero eso es para el creador del personaje.
En la película into the spider-verse donde Miles es el protagonista creo que la BSO era así también ¿no?
Vale, o sea que el hobby de Miles es la música. Lo dicho, no sé nada del personaje.
Y sí, creo que la música es igual en la película, porque ahora mismo no la recuerdo lo que significa que mi cerebro desplegó con éxito los mecanismos de defensa.![]()
No, yo se cuatro cosas contadas del personaje, soy tan fan de Peter Parker/Spiderman que me cuesta ver a otro, y lo que he visto/leido de este la verdad que no esta mal, y parece que es un personaje que ha cuajado bien, y no por su por su raza ni nada de eso, porque se han intentado otros Spiderman como Miguel O'Hara de Spiderman 2099 y nada. Supongo que ahora a raíz del juego lo iremos conociendo mejor.
La película de into the spider-verse estoy igual que tu, no recuerdo la música, y eso que la vi en el confinamiento. Película que iba con recelo, aun escuchando las buenas criticas y decir que me gusto mucho, y la animación una pasada.
Tiene que estar chulo jugar así.
Pero que dices insensato () Spiderman 2099 mola un montón, de hecho tienes el traje en el juego cuando no está por ejemplo el traje negro.
No cuajó porque vive en 2099, ninguna colección 2099 tuvo demasiada continuidad, sacaron sus tiradas limitadas y ya. Esto es porque, aunque a algunos les cueste creerlo, nos gusta sentirnos identificados con nuestros héroes, tener conexiones con ellos. Nos gusta pensar que viven en nuestro mundo y que podemos verles pasar por la ventana (palabras de Stan Lee, no mias).
Mira si mola O’Hara que es la inspiración directa de Miles Davis. Perdón Miles Morales![]()
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
Ya hemos comentado alguna vez que el que un juego sea corto no tiene porqué ser malo. A mi personalmente, como juego, me llama mas el Miles Morales que el Spiderman original.
Como ya he comentado alguna vez yo guardo mejor recuerdo de El Legado Perdido que de Uncharted 4, a este último le sobraban al menos 3 riscos y, por que no, más de un tiroteo. Pero no solo es una cuestión de lo que sobre, es que para mi Chloe Fraser es 3 veces mejor personaje que Drake. Y no es que Drake me parezca malo, pero es que no deja de ser un varón blanco heterosexual de mediana edad y con problemas de madurez y sí, vale que U4 va precisamente de eso, pero creo que veis por donde voy.
Con Miles y Parker me pasa lo mismo. Me gusta Peter Parker, pero ya vale, ¿no? Veamos algo distinto que precisamente de eso va esto de los videojuegos, creo yo.
Está claro que la ironía y el sarcasmo escapan a vuestras entendederas.
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Que el juego sea corto no es malo pero que hace cuatro días salieran a hacer unas declaraciones dando a entender que no lo era... y al final resulta que si, pues eso un poquito malo si es.
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”