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Tema: Playstation 5

  1. #9476
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    Predeterminado Re: Playstation 5

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  2. #9477
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Me ha faltado Intergalactic , pero imagino que no han querido taparlo con el juego de Faye

  3. #9478
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Me da la sensación de que en todos los eventos de Sony afirmo exactamente lo mismo, y es una constante que no parece que vaya a cambiar. Los thirds me salvan bastante el evento. Lo esperado.

    Dedico estas opiniones a DelBa, que sé que es fan y me lee ávidamente.

    Wolverine bien sin alardes. Mucho combo sobreutilizado, aún más scripts, diseños cuestionables (me ha costado reconocer a Jean Grey con esa mierda de gabardina), un trayecto en moto que me ha convencido bastante poco, cafre como él solo (eso está muy bien) y algunos inesperados detalles torpes (la sangre que desaparece, toque agua o no y la inexplicable regeneración del traje) que contrastan con otros muy aceptables (el esqueleto de adamantium al descubierto).

    GOW sin Kratos me parece una idea de bombero torero. Dicho lo cual, lo mostrado me descoloca bastante. Apunta a mixtura extraña de referencias que ya veremos como funciona. Además, pienso que un tráiler al efecto habría sido bastante más efectivo y convincente como presentación que todo el segmento jugable de inicio al completo. Ya se advierten las típicas constantes de los juegos narrativos de Sony. Cientos de scripts, un combate aparente pero poco original y un abuso de mecánicas testimoniales (R2 y R3 cada dos por tres, pun intended), con sobreabundancia de cinemáticas. Veremos.

    ¿Decepciones? Until Dawn 2, que podría llamarse de cualquier otra forma porque el único punto coincidente parece ser Stormare. Y Dune, que para adaptar una franquicia literaria tan mítica me ha parecido barato, barato.

    Por lo demás, Rayman se ve precioso. Innecesario, pero precioso.
    A muerte con Tomb Raider. Lo quiero para ayer.
    Onimusha y Silent Hill Townfall, ilusionantes. Caerán fijo. Control 2 también, pero no necesitaba este tráiler para venderme el juego.
    Ace Combat, Phantom Blade e Ill se ven interesantes pero tampoco me han aportado nada especial. Ya los tenía ubicados y tampoco necesitaba ver nada más.

    Los restantes ni los recuerdo.
    Ah, sí, Tokon. No es para mí. Y el diseño del Duende me parece jodido, jodido.

    Y hasta aquí. Como evento de apertura del No-E3, se me ha hecho largo, francamente. Pero vaya, no ha estado mal.
    Última edición por BruceTimm; 03/06/2026 a las 01:00 Razón: Errata.
    DelBa, Kof98, heroedeleyenda y 3 usuarios han agradecido esto.
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    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «DEI = Discrimination, Exclusion and Intolerance.»

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    «ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.

  4. #9479
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Pero vaya, no ha estado mal.
    Ojo, sorpresa en las gaunas
    DelBa, BruceTimm, b1985 y 1 usuarios han agradecido esto.
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  5. #9480
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Ojo, sorpresa en las gaunas
    No por Sony, precisamente. Ya le pueden mandar jamones a Capcom, Anapurna y demás...
    heroedeleyenda ha agradecido esto.
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  6. #9481
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Admito que no he visualizado en directo el evento (no me apetece invertir una hora de mi tiempo ya sea para comerme anuncios encubiertos, demoras entre trailer y trailer, o anuncios que me interesan entre cero y nada), sólo habiendo visionado los avances que consideré más relevantes e interesantes, pero la sensación que he experimentado, es de productos a medio cocinar.

    En el caso de Tomb Raider, los movimientos no se perciben fluidos, acabados, es como si estuvieron a medio hacer, con pequeños "saltos" o acciones que se demoran en ejecutar. La secuencia donde se balancea mientras atraviesa la boca el dinosaurio, me pareció un poco cutre, como si fuera proveniente de una versión alpha. Y lo que apenas se pudo percibir del tiroteo contra el oso, parece sacado de un indie.

    Mucho brilli-brilli, pero no he visto un juego que tenga la factura que se le atesora a un Tomb Raider. A nivel de acabado, lucía mil veces mejor la trilogía de Crystal Dynamics.

    Qué decir de Until Dawn 2, con unas expresiones faciales arcaicas propias de generaciones petéritas. Que un videojuego narrativo se presente de esa manera... Clama al cielo. Encima, no se aprecia ninguna conexión con la entrega original: ni los personajes, ni el emplazamiento, ni las amenazas. No comprendo como Supermassive Games ha permitido esta secuela, porque es quemar demasiado rápido una bala ideal para un momento de flaqueza. Además, visto el trabajo que acometió Sony con el "remake" de Until Dawn... Hay menos expectativas de que el resultado sea decente.

    En cuanto a Wolverine, me imagino que como todo en la vida, habrá fans de ese estilo scripteado, pero un servidor ve el mismo estilo de juego que impera en cualquier producción de gran presupuesto de Sony, el cuál pues igual podía tener su gracia al principio fruto del factor "novedad", pero me sucede lo mismo que con muchas películas y series: visto uno, visto todo, porque copian y replican el esquema hasta la saciedad, tornándose repetitivo. Mantengo lo que apunte hace un tiempo: no sería de extrañar que fracase y cuando digo fracasar, no me refiero a que venda objetivamente poco, sino una cantidad insuficiente para cubrir los costes de desarrollo y las desmedidas pretensiones de Sony.

    En resumen: si fuera consumidor de Playstation 5 o estuviera meditando adquirir dicha plataforma, estaría sumamente preocupado, porque los nipones han evidenciado no tener absolutamente nada, es una completa y absoluta travesía por el desierto. Cientos de millones tirados a la basura en GaaS que no pedía nadie, para que en lo equivalente al antiguo E3, su mejor carta sea... Un título filtrado hace tres años....

    Mira que Xbox ha dado bandazos en los últimos años, pero con este evento, Sony ha demostrado no tener hoja de ruta alguna ni un rumbo fijado, básicamente van a rebufo y actúan por pura inercia, esperando que el enésimo clon de su prototipo estándar de triple A les salve la contabilidad y que el enésimo proyecto GaaS acabe de prosperar para explotar la gallina de los huevos de oro.

    Todo muy decadente, la verdad.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  7. #9482
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Pues lo que venden... Desde Uncharted son juegos que la gente quiere

    A mi me apetecen de vez en cuando, no todo tienen que ser Souls o indies
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #9483
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Pues lo que venden... Desde Uncharted son juegos que la gente quiere
    Toda fórmula repetida y reiterada en el tiempo, acaba agotándose. Ahí está el ejemplo por antonomasia: las películas de superheroes. Por tanto, no me parece tan inverosímil un escenario futuro donde esas producciones, no surtan el mismo efecto ni obtengan la misma repercusión.

    Es más, se tiende a olvidar y obviar, pero mismamente Spider-Man 2 no ha sido un pelotazo que se diga. Al principio se esgrimía el limitado número de consumidores que poseían una Playstation 5 para justificar esos datos y cifras, pero actualmente con más de 90 millones de videoconsolas en el mercado y tres años después de su lanzamiento, no ha conseguido vender ni 20 millones de copias (concretamente, 16), cuando a los cuatro años de su comercialización, su predecesor ya había alcanzado las 33 millones de unidades distribuidas. Y eso teniendo en cuenta que los costes de desarrollo de la secuela se triplicaron, por tanto la rentabilidad, es menor...

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    A mi me apetecen de vez en cuando, no todo tienen que ser Souls o indies
    Entre el prototipo de triple A de Sony y un Dark Souls, creo que existen cientos de escalas de grises. Y te lo dice alguien a quien tampoco le agrada ni entusiasma la fórmula souls.

    De todas maneras, como he dicho, bien por el que le complace ese estilo y propuesta, obviamente a mí no, me genera pereza y tedio de sólo verlo.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  9. #9484
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Toda fórmula repetida y reiterada en el tiempo, acaba agotándose. Ahí está el ejemplo por antonomasia: las películas de superheroes. Por tanto, no me parece tan inverosímil un escenario futuro donde esas producciones, no surtan el mismo efecto ni obtengan la misma repercusión.

    Es más, se tiende a olvidar y obviar, pero mismamente Spider-Man 2 no ha sido un pelotazo que se diga. Al principio se esgrimía el limitado número de consumidores que poseían una Playstation 5 para justificar esos datos y cifras, pero actualmente con más de 90 millones de videoconsolas en el mercado y tres años después de su lanzamiento, no ha conseguido vender ni 20 millones de copias (concretamente, 16), cuando a los cuatro años de su comercialización, su predecesor ya había alcanzado las 33 millones de unidades distribuidas. Y eso teniendo en cuenta que los costes de desarrollo de la secuela se triplicaron, por tanto la rentabilidad, es menor...


    Entre el prototipo de triple A de Sony y un Dark Souls, creo que existen cientos de escalas de grises. Y te lo dice alguien a quien tampoco le agrada ni entusiasma la fórmula souls.

    De todas maneras, como he dicho, bien por el que le complace ese estilo y propuesta, obviamente a mí no, me genera pereza y tedio de sólo verlo.
    Bueno no son exactamente los mismos juegos, la narrativa cambia, que es uno de los pilares, los personajes cambian, el mundo cambia... Son juegos siempre muy entretenidos de jugar

    Yo es que eso de "innovar", como un requerimiento, no sé, no lo termino de ver así. Con el GoW de 2018 se innovó bastante, y aún así le llovieron palos por eso mismo, porque la gente quería el GoW hack and slash de siempre

    En mi caso al menos, mientras el juego sea bueno...

    También se ha dicho mucho lo de innovar con el Forza Horizon 6, cosa que tampoco entiendo
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  10. #9485
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    God of War Laufey ha hecho parecer a Wolverine un juego presentado en 2015 en el showcase de Xbox One.
    Lo de quejarse de la narrativa/cinemáticas en los juegos de Playstation es un clásico, como si no tuviesen profundidad jugable o no fuesen diferentes unos de otros. Luego mojamos las bragas con una cinemática pocha (salida del año 2007) del Starfox.
    Rayman DIOS.
    Fecha de No rest for the Wicked.
    Until Dawn me pareció cutre y la secuela pinta peor.
    Kemuri pintaba interesante.
    Tomb Raider cutrea por las cuatro esquinas.
    Onimusha, Townfall, Phantom Blade y Tokon están requetevistos.
    En resumen, han faltado champiñones.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  11. #9486
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Ah, que se me olvidó comentarlo, y si no lo hago yo nadie lo hará (quizás Troy). Seré muchas cosas pero prudente no, ya se sabe...

    Poco se habla de la ilimitada fealdad de "les presentadores" de los eventos de Sony. La broma ya ha durado demasiado.
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  12. #9487
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Poco extraigo yo de la presentación de ayer, la verdad.

    El Rayman me ha encantado.
    Wolverine lo he visto muuuy justito gráficamente.
    Tomb Raider, como han dicho por ahí, para ayer. Este es el "reimagining" (o como se quiera llamar) del primero, ¿no? También le tengo muchas ganas a la próxima entrega propiamente dicha, pero de ésa no se ha visto nada.
    El God of War, pues muy espectacular. Este sí mola. Pero aún no he jugado al segundo así que... xD

    Respecto a lo de criticar que no se innove en los juegos narrativos, yo también pienso que no se debe. Para mi, es un género en sí mismo. Que cambien las historias, personajes, eventos (aquí si, cuanto más espectacular mejor), es lo esperable. Pero el tipo de juego no. Si se lo cargan acaban conmigo xD
    Última edición por SpawnSp; 03/06/2026 a las 09:30
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  13. #9488
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    A mi el SoP me gustó, aunque desde luego no alcanza al hype que Sony le quiso dar.

    Lobezno me tiene loco.

    No entiendo la sorpresa de que no esté al nivel gráfico de otros estudios, la verdad. Cuando salga Lobezno en Septiembre, Insomniac esta generación habrá sacado tres juegos principales, un remaster y una expansión independiente en lo que Santa Monica ha sacado un juego, un trailer (que al menos es de gameplay) y un logo en llamas. Naughty Dog habrá sacado dos remasters y un trailer CGI.

    God of War Laufey me encantó, aunque creo que deberían haber hecho un trailer más contenido y publicar el gameplay aparte, la verdad. Alargó el evento y le restó ritmo por mucho que el gameplay a mi me engoriló bastante.

    Rayman Legends es precioso, aunque ya lo era en 2D. Cuando se lo he contado a mi hijo de camino al cole (mi hijo es fan incondicional de Rayman Legends) ha dicho que muy bien pero, ¿pa qué? Como veréis su sensatez va mucho más allá de su edad, como se suele decir.

    Control Resonant guapísimo y tenemos fecha. Aún no sé si lo pillaré de salida, la verdad, pero no creo que tarde mucho. Me tiene bastante loco también.

    El resto bien, pero sin alardes. Algunas cosas bastante guapas (Onimusha y Ace Combat, por ejemplo) pero nada de especial interés para mi.

    A destacar la cantidad demencial de fechas concretas. Parece que los SoP se están centrando mucho en esto últimamente y me parece correcto aunque reduzca el potencial megatónico del evento. A este respecto muy graciosa la quincena del final de Septiembre y principios de Octubre con 6 o 7 juegos importantes sólo en este evento.
    Última edición por tbriceno; 03/06/2026 a las 11:43 Razón: erratas
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  14. #9489
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Para empezar menudo mes de Septiembre y principios de Octubre,todo lo anunciado con fecha para este año son para esos 2 meses (aunque Phantom Blade se iba a lanzar el 9 de Septiembre y se ha retrasado al 29 de Octubre) y aparte hay que recordar que en esas fechas salen los FIFA y NBA 2K de turno que venden millones de copìas, como se nota ese miedo al GTA VI, aunque habrá que ver que pasa porque por ese miedo a lanzar los juegos antes al salir todos en tan poco tiempo alguno se la va a pegar y cuantos de ellos necesitarán multiples parches post lanzamiento por salir sin pulir por las prisas.

    Siguiendo con lo de las fechas fue de lo mejor del evento, que se dieron muchas, y a pesar de lo mencionado antes son fechas para dentro de poco, 3 o 4 meses la mayoría.

    Sobre los juegos Lobezno tiene buena pinta, no será lo mas top gráficamente pero tampoco creo que sea malo, veremos si no se hace repetitivo y me sorprendió para bien que se muestre como juego violento con sangre, ya pensé que serían capaces de no incluirla (también hay opción para que salga menos sangre...). Tokon haciendolo ARC System no creo que salga malo, Rayman Legends como decimos innecesario pero tiene una pinta excelente, Sielnt Hill y Ace Combat no son para mi pero serán buenos juegos, Control me atrae, buena pinta la de Onimusha también.

    Y luego está lo anunciado nuevo por Sony, veremos Until Dawn 2, parece hecho con el motor Decima de Guerrilla pero mucho menos exprimido que por dicho estudio o Kojima, ya el primero estaba hecho con ese motor y se quedaba por debajo de los juegos de otros estudios. Se que sueno repetitivo, pero las redes y foros están llenas de quejas de que Sony solo hace AAA cinematográficos, pelijuegos, que si llenos de scripts (te lo tomo prestado Bruce pero no es una queja hacia ti), etc pero cuando se abre un poco hacia otros generos y te saca un plataformas (Astrobot) son todo quejas, te saca un juego sencillote de acción para todos los públicos (Lego Horizon) y todo quejas, te saca un metroidvania (GoW Sons of Sparta) y todo quejas, te saca un juego como Until Dawn 2 que es de interactuar, tomar decisiones, etc, todo quejas, no se que quiere la gente que saque.

    Por cierto, el tema de que el remake/remaster de Until Dawn 1 de hace un par de años no lo hiciera Supermassive y esta segunda parte tampoco tiene historia por detrás, nunca confirmada oficialmente, pero por Reddit y algunas páginas web hay información sobre ello.

    Sobre GoW ya he comentado en el hilo del juego, me extrañó que no pusieran al menos un 2027 como con el juego de Firestripe, pero parece bastante avanzado como para de aquí a un año que ya esté a la venta.

    Como me imaginaba nada de Intergalactic, la Sony de hace 10 años lo mismo lo habría mostrado también, pero la de ahora parece que apuesta mas por dejar su espacio y protagonismo a cada juego y meter el gameplay de Lobezno, el de Faye y también el de ND hubiera sido demasiado. Como dije si llegamos a ver algo de ese juego este año será en el SoP de Septiembre o en los Game Awards de final de año.
    BruceTimm y tbriceno han agradecido esto.

  15. #9490
    Xen
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Menos mal que me compré la switch 2 porque parece que Sony no va a dejar de sacar mierda woke en los próximos años, lo de los juegos scripteados tuvo su gracia en ps3 pero a día de hoy tragar con esto es simplemente confirmar que no te gustan los videojuegos.

    Y por cierto hay que tener los cojones muy grandes de meterse con el Star Fox, un juego que es 100% puro gameplay, haber cuantas peliculas interactivas de estas que han anunciado pueden decir lo mismo.

  16. #9491
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Se que sueno repetitivo, pero las redes y foros están llenas de quejas de que Sony solo hace AAA cinematográficos, pelijuegos, que si llenos de scripts (te lo tomo prestado Bruce pero no es una queja hacia ti), etc (...)


    Cita Iniciado por b1985
    (...) pero cuando se abre un poco hacia otros generos y te saca un plataformas (Astrobot) son todo quejas, te saca un juego sencillote de acción para todos los públicos (Lego Horizon) y todo quejas, te saca un metroidvania (GoW Sons of Sparta) y todo quejas, te saca un juego como Until Dawn 2 que es de interactuar, tomar decisiones, etc, todo quejas, no se que quiere la gente que saque.
    Diría que hay que diferenciar entre las críticas legítimas y las tóxicas (que siempre van a existir porque en toda comunidad -afín o ajena- hay un sin número de "criaturitas especiales" con sus animadversiones injustificadas y su triple discurso, gratuito principalmente porque no se fundamenta en el criterio propio ni en la experiencia personal.

    Mi opinión es que esas críticas más estructuradas y genuinas a esas propuestas concretas se resumen en que el personal demanda juegos realmente edificantes, y la mayoría de esos títulos son (o apuntan a ser) medianías. Y te lo ejemplifico con mis propias percepciones.

    Astrobot me parece peor que el peor juego de Mario (sin contar el del CD-I, claro). ¿Significa eso que es un mal juego? En absoluto, nada más lejos. Pero a mí, que vengo de ahí, no me aporta gran cosa (no diré absolutamente nada porque tampoco sería justo). Es otro título derivativo más. Para jugar Lies of P o Lords of the Fallen prefiero jugarme la expansión de Elden Ring, francamente, no sé si se me entiende...

    Lego Horizon es una mediocridad en una franquicia colmada de mediocridades (Lego). No aporta nada ni como juego de Lego ni como referencia hacia Horizon.

    Sons of Sparta es literalmente un insulto a su franquicia y al género metroidvania. Es como la campaña del último COD. Inexplicable.

    Y Until Dawn 2 no ha dejado las mejores sensaciones precisamente, vamos a dejarlo ahí de momento.

    Con Laufey hay bastantes menos quejas, ¿verdad? Es normal, porque se percibe claramente la intencionalidad, el empeño y el propósito de hacer las cosas bien y expandir el lore. Estamos los indecisos, dubitativos o aquellos a quienes nos convence a medias (yo tengo mis problemas con él y los expongo, admitiendo que no ha sido la mejor presentación), pero dudo que encuentres críticas legítimas significativas porque no hay mayor motivo.

    Y respecto a la acumulación de fechas de lanzamiento en septiembre y octubre...

    Última edición por BruceTimm; 03/06/2026 a las 15:32
    tbriceno ha agradecido esto.
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  17. #9492
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Bueno, quisiera señalar un detalle muy sorprendente que, sin embargo, no parece haber calado en la peña.

    NO se ha visto ni Horizon Hunters Gathering, ni Fairgames (o como quiera que se llame ahora).
    BruceTimm ha agradecido esto.
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  18. #9493
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Bueno no son exactamente los mismos juegos, la narrativa cambia, que es uno de los pilares, los personajes cambian, el mundo cambia... Son juegos siempre muy entretenidos de jugar
    A mi juicio y criterio, no, la narrativa de los videojuegos de Sony está cortada por el mismo patrón y al igual que sucede con las películas de superheroes, incluso los personajes cumplen los mismos arquetipos de otras cintas, pero únicamente alterando su nombre y apariencia. Ejemplo simple: Ultrón en Vengadores 2 encarna exactamente el mismo papel que Loki en Vengadores 1. Lo único que cambia, es el personaje, pero todo lo demás (sus motivaciones, plan, ejecución, etc) son literalmente iguales, un copia y pega de manual.

    Pues con los juegos de Sony, siento lo mismo, reciclan tanto el esquema a nivel argumental como la construcción de los personajes, imitando la misma fórmula una y otra vez. Se amparan en que ese modelo funciona y lo exprimen sin cesar, aunque como ya apunté y adelanté, creo que tendrá fecha de caducidad y más pronto que tarde, se empezará atisbar un agotamiento. Las ventas de este Wolverine determinarán en gran medida el rumbo de los próximos años.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo es que eso de "innovar", como un requerimiento, no sé, no lo termino de ver así. Con el GoW de 2018 se innovó bastante, y aún así le llovieron palos por eso mismo, porque la gente quería el GoW hack and slash de siempre

    En mi caso al menos, mientras el juego sea bueno...

    También se ha dicho mucho lo de innovar con el Forza Horizon 6, cosa que tampoco entiendo
    Cierto, no es necesario, obligatorio ni imperativo estar constantemente innovando, a veces sólo es necesario coger una fórmula que funciona y ampliarla con mejoras, matices y pequeños añadidos. Yo soy el primero que he disfrutado de títulos que objetivamente no inventaban nada nuevo, pero incluían ciertas variaciones que provocaban que la experiencia, no se sintiera igual a otros juegos.

    Por ejemplo, Scars Above al igual que tantos thirds person shooters, no oculta su evidente inspiración en Gears of War. ¿Quién va a obviar un esquema de control tan robusto y eficaz como aquel, para qué complicarse la vida diseñando uno de cero que podría no ser tan competente? Ahora bien, no sentí que fuera otro shooter más, porque implementaron un sistema de armas que en combinación con la situación meteorológica, podía crear diferentes efectos, potenciando su daño. Si disparas con un arma eléctrica en un pantano, será más efectivo que con un arma de fuego. Algo sencillo, pero que aporta algo distintivo.

    Daymare 1994 en un survival horror de manual, pero introduce un tipo de enemigos que requieren de una aproximación diferente, no siempre basta con dispararles, hay diferentes variantes que te obligan a emplear el arma especial de nitrógeno, ya sea para paralizarlos y evitar que se teletransporten, o para que los orbes de energía que despiden al morir, no revivan más cadáveres, lo que añade un componente táctico distinto.

    Al final, como todo en la vida, hay que saber ponderar cuál es el momento oportuno e idóneo para probar algo diferente y en ese sentido por ejemplo, creo que Silent Hill f es una buena prueba de ello. Pero para ello, hay que analizar muy bien el contexto y determinar cuando es necesario y cuando no.

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Por cierto, el tema de que el remake/remaster de Until Dawn 1 de hace un par de años no lo hiciera Supermassive y esta segunda parte tampoco tiene historia por detrás, nunca confirmada oficialmente, pero por Reddit y algunas páginas web hay información sobre ello.
    ¿Podrías compartir un breve resumen, por favor?

    PD:
    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    diseños cuestionables (me ha costado reconocer a Jean Grey con esa mierda de gabardina)
    Mira que no le suelo dar excesiva importancia a estas cosas, pero tengo la sensación de que la afearon el rostro intencionadamente, al igual que sucedió con Mary Jane entre la primera y segunda entrega de Spider-Man.

    No tengo problema en que se representen mujeres corrientes, pero es llamativo cuando recurren a un personaje con una apariencia concreta y le modifican su imagen.

  19. #9494
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    A mi juicio y criterio, no, la narrativa de los videojuegos de Sony está cortada por el mismo patrón y al igual que sucede con las películas de superheroes, incluso los personajes cumplen los mismos arquetipos de otras cintas, pero únicamente alterando su nombre y apariencia. Ejemplo simple: Ultrón en Vengadores 2 encarna exactamente el mismo papel que Loki en Vengadores 1. Lo único que cambia, es el personaje, pero todo lo demás (sus motivaciones, plan, ejecución, etc) son literalmente iguales, un copia y pega de manual.

    Pues con los juegos de Sony, siento lo mismo, reciclan tanto el esquema a nivel argumental como la construcción de los personajes, imitando la misma fórmula una y otra vez. Se amparan en que ese modelo funciona y lo exprimen sin cesar, aunque como ya apunté y adelanté, creo que tendrá fecha de caducidad y más pronto que tarde, se empezará atisbar un agotamiento. Las ventas de este Wolverine determinarán en gran medida el rumbo de los próximos años.


    Cierto, no es necesario, obligatorio ni imperativo estar constantemente innovando, a veces sólo es necesario coger una fórmula que funciona y ampliarla con mejoras, matices y pequeños añadidos. Yo soy el primero que he disfrutado de títulos que objetivamente no inventaban nada nuevo, pero incluían ciertas variaciones que provocaban que la experiencia, no se sintiera igual a otros juegos.

    Por ejemplo, Scars Above al igual que tantos thirds person shooters, no oculta su evidente inspiración en Gears of War. ¿Quién va a obviar un esquema de control tan robusto y eficaz como aquel, para qué complicarse la vida diseñando uno de cero que podría no ser tan competente? Ahora bien, no sentí que fuera otro shooter más, porque implementaron un sistema de armas que en combinación con la situación meteorológica, podía crear diferentes efectos, potenciando su daño. Si disparas con un arma eléctrica en un pantano, será más efectivo que con un arma de fuego. Algo sencillo, pero que aporta algo distintivo.

    Daymare 1994 en un survival horror de manual, pero introduce un tipo de enemigos que requieren de una aproximación diferente, no siempre basta con dispararles, hay diferentes variantes que te obligan a emplear el arma especial de nitrógeno, ya sea para paralizarlos y evitar que se teletransporten, o para que los orbes de energía que despiden al morir, no revivan más cadáveres, lo que añade un componente táctico distinto.

    Al final, como todo en la vida, hay que saber ponderar cuál es el momento oportuno e idóneo para probar algo diferente y en ese sentido por ejemplo, creo que Silent Hill f es una buena prueba de ello. Pero para ello, hay que analizar muy bien el contexto y determinar cuando es necesario y cuando no.


    ¿Podrías compartir un breve resumen, por favor?

    PD:

    Mira que no le suelo dar excesiva importancia a estas cosas, pero tengo la sensación de que la afearon el rostro intencionadamente, al igual que sucedió con Mary Jane entre la primera y segunda entrega de Spider-Man.

    No tengo problema en que se representen mujeres corrientes, pero es llamativo cuando recurren a un personaje con una apariencia concreta y le modifican su imagen.
    Pues... por ponerte unos cuantos juegos:

    The Last of Us
    Ghost of Tsushima
    God of War 2018
    Spiderman
    Astrobot

    Se parecen entre ellos lo mismo que un huevo a una castaña

    Pero claro tu no has jugado a ninguno así que...
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  20. #9495
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Mira que no le suelo dar excesiva importancia a estas cosas, pero tengo la sensación de que la afearon el rostro intencionadamente, al igual que sucedió con Mary Jane entre la primera y segunda entrega de Spider-Man.

    No tengo problema en que se representen mujeres corrientes, pero es llamativo cuando recurren a un personaje con una apariencia concreta y le modifican su imagen.
    Lo de Sony con la fealdad de un tiempo a esta parte es como para hacérselo mirar, sí.
    Y hablando de MJ, comparte guionista con Spiderman 2. Veremos.
    Al menos en Laufey (Luffy , por la paja...del sombrero, malpensados) van a tener más difícil afearla.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «DEI = Discrimination, Exclusion and Intolerance.»

    «Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»

    «ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.

  21. #9496
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Pues... por ponerte unos cuantos juegos:

    The Last of Us
    Ghost of Tsushima
    God of War 2018
    Spiderman
    Astrobot

    Se parecen entre ellos lo mismo que un huevo a una castaña

    Pero claro tu no has jugado a ninguno así que...
    Si lo dices por el hecho de que no poseo una Playstation 5... Eso no supone un óbice para que si los haya podido catar en una videoconsola ajena.

    No hace mucho que mencioné que tengo un amigo que dispone literalmente de todas las plataformas

    Bajo mi propia experiencia personal y juicio subjetivo, muchos de los "exclusivos" de Playstation, si hubieran sido multiplataformas desde el principio, no ostentarían la misma fama y repercusión (no me parece casualidad que muchos de los "pelotazos" de Sony, en PC no generen el mismo entusiasmo...). Y sí, meto sin problemas en ese saco propuestas como The Last of Us o Spider-Man, que no deja de ser un Batman: Arkham en esencia.

    Y otros que no has mencionado como Days Gone, durante medio juego literalmente no avanza la trama un ápice, estando entre 20 y 30 horas haciendo exactamente lo mismo. Y las famosas hordas, aparecen en el tramo final... Siendo el ejemplo perfecto de porqué es mejor ser concreto y no estirar como un chicle un argumento que no da para tanto...

    Y todo esto hablando solamente de lo que son los videojuegos en sí, sin meterme en rendimiento, bugs o glitches, que Day Gone fue un desastre también en esos aspectos.

  22. #9497
    sabio
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Lo de Sony con la fealdad de un tiempo a esta parte es como para hacérselo mirar, sí.
    Y hablando de MJ, comparte guionista con Spiderman 2. Veremos.
    Al menos en Laufey (Luffy , por la paja...del sombrero, malpensados) van a tener más difícil afearla.
    Y pocos hablan de Silver Sable, pero yo que tuve la fortuna de conocerla a través de sus primeras apariciones en los cómics de Spider-Man (incluso hubo algunas subtramas donde hicieron equipo) y leer varios de los números de su propia colección... Pues que decir, la diferencia, es más que notoria:













    Es verdad que no sale tan mal parada como otros personajes, pero a mí me costó reconocerla al principio Digamos que ahora la figura es menos imponente.
    BruceTimm ha agradecido esto.

  23. #9498
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje


    Diría que hay que diferenciar entre las críticas legítimas y las tóxicas (que siempre van a existir porque en toda comunidad -afín o ajena- hay un sin número de "criaturitas especiales" con sus animadversiones injustificadas y su triple discurso, gratuito principalmente porque no se fundamenta en el criterio propio ni en la experiencia personal.

    Mi opinión es que esas críticas más estructuradas y genuinas a esas propuestas concretas se resumen en que el personal demanda juegos realmente edificantes, y la mayoría de esos títulos son (o apuntan a ser) medianías. Y te lo ejemplifico con mis propias percepciones.

    Astrobot me parece peor que el peor juego de Mario (sin contar el del CD-I, claro). ¿Significa eso que es un mal juego? En absoluto, nada más lejos. Pero a mí, que vengo de ahí, no me aporta gran cosa (no diré absolutamente nada porque tampoco sería justo). Es otro título derivativo más. Para jugar Lies of P o Lords of the Fallen prefiero jugarme la expansión de Elden Ring, francamente, no sé si se me entiende...

    Lego Horizon es una mediocridad en una franquicia colmada de mediocridades (Lego). No aporta nada ni como juego de Lego ni como referencia hacia Horizon.

    Sons of Sparta es literalmente un insulto a su franquicia y al género metroidvania. Es como la campaña del último COD. Inexplicable.

    Y Until Dawn 2 no ha dejado las mejores sensaciones precisamente, vamos a dejarlo ahí de momento.

    Con Laufey hay bastantes menos quejas, ¿verdad? Es normal, porque se percibe claramente la intencionalidad, el empeño y el propósito de hacer las cosas bien y expandir el lore. Estamos los indecisos, dubitativos o aquellos a quienes nos convence a medias (yo tengo mis problemas con él y los expongo, admitiendo que no ha sido la mejor presentación), pero dudo que encuentres críticas legítimas significativas porque no hay mayor motivo.

    Y respecto a la acumulación de fechas de lanzamiento en septiembre y octubre...
    Lego Horizon es un juego bastante normalito, cierto, Astrobot ya no me meto en si es mejor o peor que Mario pero como plataformas es muy bueno, el GoW no lo he jugado, pero yo me refería a que mas allá de la calidad que tengan ya desde que se anuncian generan rechazo, que si, luego pueden ser bazofia o no, pero si ya desde que se ve el primer teaser causa rechazo por no ser un AAA cinematográfico pero si el siguiente video si es de un AAA y también se protesta, normal que no se sepa como acertar.

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Bueno, quisiera señalar un detalle muy sorprendente que, sin embargo, no parece haber calado en la peña.

    NO se ha visto ni Horizon Hunters Gathering, ni Fairgames (o como quiera que se llame ahora).
    Mejor,no?

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje

    ¿Podrías compartir un breve resumen, por favor?
    Hay 2 versiones de antiguos trabajadores de Supermassive, una que Sony les encargó y pagó un prototipo de Until Dawn 2 y ellos cogieron e intentaron vender dicho prototipo por otro lado a alguna otra compañía, eso enfadó a Sony y como la IP es suya ya no pudieron usarla, este desarrollo terminó derivando en The Quarry que salió en 2022 y lo distribuyó 2K Games.

    Otra es que Sony fue quien dio la espalda a Supermassive porque decidieron que los juegos de Dark Pictures los distribuyera Bandai Namco.

  24. #9499
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Un tío que lleva mamando los últimos 20 años los mismos tres juegos quejándose de que los juegos de Sony son todos iguales.
    A ver qué malabares me hacéis el domingo.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  25. #9500
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Ejemplo simple: Ultrón en Vengadores 2 encarna exactamente el mismo papel que Loki en Vengadores 1. Lo único que cambia, es el personaje, pero todo lo demás (sus motivaciones, plan, ejecución, etc) son literalmente iguales, un copia y pega de manual.
    Igual has simplificado el ejemplo de más. Loki tiene un plan de conquista, una alianza con Thanos que le llevará primero a reinar en la tierra y después en Asgard. Ultron quiere exterminar a la raza humana, punto. Son ciertamente ambos arquetipos de villanía, pero Loki es un personaje infinitamente más complejo que Ultrón, incluso en la versión descafeinada del MCU.


    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Mira que no le suelo dar excesiva importancia a estas cosas, pero tengo la sensación de que la afearon el rostro intencionadamente, al igual que sucedió con Mary Jane entre la primera y segunda entrega de Spider-Man.
    Te compro lo de Mary Jane pero, hasta donde yo se, Jean Grey no ha salido en juegos con gráficos mínimamente realistas y, si nos vamos a los comics, tampoco se la ha representado de manera uniforme. Hay una diferencia considerable entre el pibón que dibujaban Jim Lee o Byrne a la chica más o menos normal de Barry Winsor-Smith.

    También me gustaría señalar que mucha gente opina que las actrices que la han representado en cine tampoco estaban a la altura. Que me venga a decir que Famke Janssen no estaba buena en las primeras pelis a mi casa si tienen huevos.

    Tampoco me parece que la del juego de Lobezno sea ni medio fea, también te digo. Pero tampoco he podido ver una toma decente donde no le brillen los ojos. Y como comenta Bruce, la gabardina no ayuda, una pésima decisión de diseño.


    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Al menos en Laufey (Luffy , por la paja...del sombrero, malpensados) van a tener más difícil afearla.
    Pero que dices, ya están las redes echando humo discutiendo lo fea que es Deborah Ann Woll. No estás al día, hombre.


    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Mejor,no?
    Sin duda.

    Demuestra una sensatez impropia del departamento de marketing de Playstation.
    BruceTimm ha agradecido esto.
    - ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '

    The witcher girl smiled.
    - ‘I have a surprise for you.’

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