Cierto; se me había olvidado que esa situación se dió a los pocos meses o medio año y no a los tres o cuatro. En cualquier caso, fue una ocasión especial.
¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.Pese a ese traspiés, Nintendo fue la más generosa esa generación, con muchas promociones 2x1 en WiiU (que aproveché), los últimos años del club Nintendo (que también aproveché). Y a varios del foro nos tocó una 3DS, cosa que no nos terminábamos de creer, concretamente a mi la consola PeachY que a día de hoy es uno de los tesoros de mi colección.
Pero todo se acabó con Switch
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Ni una demo regalan esos.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Que grande el Club Nintendo, y verdaderamente regalaban cosas BUENAS, discos de música, cosas utiles, conseguí pillar una de esas carcasas de 3DS.. y ojalá pudiera haber pillado más. Me hacen falta algunas porque tengo cartuchos de 3DS fuera de sus cajas bailando en un cajón y me gustaría que estuvieran en dos o tres cajas de esas de Nintendo, pero no las encuentro a buen precio.
La historia de Kojima se está tornando sumamente interesante, porque las últimas filtraciones me estarían dando la razón.
En primer lugar, se sentía intocable y jamás temió que Sony pudiera cancelar su proyecto, de ahí la sorpresa que experimentó posteriormente (mira, igual le viene bien como lección de vida). Algunos lo llamarán confianza, yo por contra, tener un egocentrismo del tamaño del sol.
En segundo lugar, después de pedir financiación a todas las empresas del sector, sólo Microsoft aceptó, pero a cambio de reducir considerablemente el presupuesto que demandaba, además de otras concesiones en torno a la exclusividad del videojuego (imagino que a diferencia de con los nipones, Microsoft obtendría una jugosa comisión de la versión de PC). Vamos, que la realidad le hizo bajar los humos a la velocidad de la luz...
Al final irónicamente tensó tanto la cuerda con sus pretensiones que acabó fuera del amparo de Sony y teniendo que ceder en muchas de sus aspiraciones para lograr que alguien continuara financiando el desarrollo del juego, lo que apunta a lo que ya adelanté en su momento: que se trataría de su última bala. A Kojima ya le tienen más que calado en la industria y si esta sociedad no fructifica, que se olvide de acometer ningún triple A en lo que le queda de vida.
https://vandal.elespanol.com/noticia...e-puedo-crear/
https://www.larazon.es/videojuegos/x...3abba3c8f.html
https://areajugones.sport.es/videoju...pagando-menos/
https://www.hd-tecnologia.com/physin...to-kojima/amp/
https://twistedvoxel.com/physint-xbox-budget/
https://tech4gamers.com/kojima-lower...velop-physint/
Para no gustarte el salseo, te sabes hasta las veces que Kojima caga a la semana
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
No creo que sea comparable conocer las vicisitudes de "influencers" y youtubers, con conocer la vida profesional de una de las figuras más emblemáticas a la par que controvertida de la industria de los videojuegos.
Es como si tras relatar el periplo de John Romero con Daikatana, alguien esgrimiera que me va el salseo. No, es una parte de la historia de la industria de los videojuegos.
¿Schreier un periodista reputado?Mucho ha llovido...
Será por aquello de la reputa si acaso.
Concedo mil millones de veces más credibilidad a las declaraciones oficiales de una de las fuentes directas de la presumible noticia y autor referencial en su medio (Koji-Man) que al activista mercenario correveidile comprometido por sus contactos e ideología.
Última edición por BruceTimm; 26/09/2026 a las 22:01
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«You can do anything you want. You only have to face the consequences.»
«Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.
Pero vamos a ver, Kojima qué va a decir? Pues que no es verdad y todo está bien.
Sony anuncia un sistema de lotería para poder acceder a la compra de PS5 PRO en Japón
https://www.playstation.com/ja-jp/lo...gister-to-buy/
https://vandal.elespanol.com/noticia...ez-en-60-anos/Sony ha confirmado que no asistirá al CES 2027, que se celebra del 6 al 9 de enero de 2027 en Las Vegas. Esta es su primera ausencia en 60 años y descarta por tanto que tengamos algún tipo de noticia relacionada con PlayStation 6.
El CES es la feria de tecnología y electrónica de consumo más grande del mundo, y todas las grandes compañías han participado en el evento para mostrar sus productos. Sony solía tener una gran espacio y han estado presentes desde el primer año en 1967, y en todas estas décadas han mostrado televisores, equipos de sonido, móviles y en casos concretos, novedades o accesorios para sus consolas. Como curiosidad, hay otra empresa japonesa que se perderá por primera vez un CES, Panasonic Holdings.
Si bien esta no es una feria con una gran presencia de videojuegos, en el pasado Sony ha utilizado estas citas para llevar sus tecnologías de imagen 3D -con los juegos compatibles-, la realidad virtual, el servicio PlayStation Now o la confirmación del nombre y logo de PlayStation 5.
Aunque Sony ha estado siempre asociada a productos electrónicos, en los últimos años se han orientado al entretenimiento: cine, anime, música y juegos. Este año por ejemplo se anunció que cedía el control de sus televisores a TCL.
"Evaluamos de manera continua y estratégica nuestro enfoque respecto a los eventos y las comunicaciones, basándonos en las necesidades y prioridades de nuestro diverso negocio", ha comunicado un portavoz a Bloomberg. Ya este año la presencia de Sony en el CES se redujo a la presentación de Afeela Prototype 2026 de Sony Honda Mobility, un proyecto que está en entredicho por la "reevaluación" de la joint venture.
La noticia tiene relevancia para PlayStation porque se espera que PlayStation 6 y la versión portátil sean lanzadas en noviembre de 2027, y el CES 2027 podría haber sido el primer lugar para realizar alguno de los anuncios de las consolas o tecnologías.
Todas las opciones dan por sentado el digital. Ninguna es algo así como "solo compro físico".
![]()
Shuhei Yoshida, ex-presidente de Sony, aboga por retrasar el lanzamiento de la próxima generación, al aducir que el coste de las nuevas videoconsolas sería demasiado elevado fruto de la crisis de componentes y que tampoco es imperativo aún acometer un salto tecnológico:
https://latam.ign.com/playstation-5-...pidiendo-mas-pEl panorama financiero y tecnológico de la industria del videojuego podría obligar a un cambio de estrategia en el ciclo habitual de las consolas. Shuhei Yoshida, exdirector de PlayStation Worldwide Studios, declaró en entrevista para The Verge que tanto Sony como Nintendo deberían enfocarse en mantener y extender sus plataformas actuales durante el mayor tiempo posible en lugar de apresurar la llegada de nuevo hardware.
Esta postura responde principalmente al incremento constante en los costos de producción que ya ha provocado subidas de precio en los sistemas del mercado. Por ejemplo, la versión con lector de discos de PS5 pasó de $500 a $650 dólares, mientras que la edición digital subió de $400 a $600 dólares. A su vez, el PS5 Pro escaló de $700 a $900 dólares. En el caso de Nintendo, tras el lanzamiento de Switch 2 el año pasado, la consola registró un aumento de $50 dólares, ajustando su costo de $450 a $500 dólares.
A este escenario se suma la escasez y encarecimiento de componentes clave como la memoria RAM (fenómeno conocido como "RAMageddon"), impulsado por la demanda de centros de datos de inteligencia artificial. Esta limitante afectaría la capacidad de fabricar unidades a gran escala y a un costo accesible para el consumidor.
Más allá del factor económico, Yoshida destaca que tampoco existe una exigencia real en el mercado por dar el salto generacional: "No creo que mucha gente esté pidiendo más potencia —'¡necesitamos más potencia!'— ni siquiera los desarrolladores", comentó Yoshida. "¡No creo que los desarrolladores estén pidiendo mejor hardware! Así que creo que eso significa que a la generación actual, a Sony y a Nintendo, les irá bastante bien durante muchos años más".
Respecto a la competencia, la excepción a esta tendencia es Xbox con su proyecto Project Helix, impulsado por su necesidad de cambiar el panorama actual del mercado tras registrar menores ventas de consolas. Para Yoshida, las empresas que ya cuentan con una amplia base de usuarios instalada deberían aprovechar la satisfacción del público con sus equipos actuales antes de pensar en una sustitución.
https://www.3djuegos.com/ps5/noticia...tiempo-posible"Sony y Nintendo han vendido suficientes unidades en la generación actual de hardware", indica. "Por el coste de los recursos, ellos podrían estar mirando de empujar el lanzamiento de su siguiente generación. Y creo que deberían mantener la generación actual el mayor tiempo posible porque creo que la gente ya está muy contenta usando PS5 y Nintendo Switch 2". En este sentido, Yoshida recuerda que los jugadores tienen "un presupuesto finito" y los componentes específicos para PC y consolas han experimentado un aumento de precio "mucho mayor que otras formas de entretenimiento". "La gente que tiene sistemas como PS5, Nintendo Switch 2 o PCs lo suficientemente buenos, probablemente estarán contentos de jugar a juegos ahí y no consideran necesariamente reemplazarlos", señala.
"No creo que haya mucha gente pidiendo '¡Más potencia! ¡Necesitamos más potencia!'. Incluso los desarrolladores, no creo que estén pidiendo algo como '¡Necesitamos hardware mejor!' o algo así", continúa. Y no le falta razón: si bien es cierto que Sony y Microsoft ya han estado hablando de su 'next-gen', muchos jugadores consideran que PS5 y XBOX Series todavía tienen mucho que ofrecer. De este modo, y como decíamos al principio de esta noticia, más de uno desea que las futuras PS6 y Project Helix lleguen cuando el mercado se haya estabilizado y no en el punto más álgido de la crisis tecnológica.
Sin coincidir en muchas de sus declaraciones, reflexiones y observaciones, creo que en este caso tiene razón y cada vez son más voces las que apuntan a la idoneidad de prolongar la actual generación. Igual no acaba en nada, pero cuando el río suena... Suele llevar agua y desde hace meses se lanza este mensaje de manera recurrente e insistente.
Última edición por Serkenobi; 30/09/2026 a las 02:45
Microsoft no puede atrasarlo mas porque lleva años en números rojos con la Xbox Series; y si ellos sacan nueva consola, Sony no puede darles ningun margen de tiempo porque entonces puede pasar como con Xbox 360/PS3. Asi que sí, a finales del año que viene , salvo catástrofe, habrá nueva generación de consolas.
Hay que tener en cuenta que Yoshida ya no es ejecutivo de Sony, por tanto su visión, aunque privilegiada por su experiencia en la compañía, es esencialmente de ususario.
Desde el punto de vista de un usuario por supuesto que no es necesaria una nueva generación. Tampoco era necesaria una PS5 Pro, ni un poco.
Pero, para mantener su flujo de caja, Nishino tiene que gestionar su I+D que cuesta dinero, y tiene que asegurarse de que es rentable. La I+D de PS6 sin duda está completada o casi, eso es un coste hundido importante. También es sabido que tiene compromisos de producción con AMD y es muy probable que si no los cumplen tendrán que compensar económicamente, un nuevo coste hundido importante.
Si deciden retrasar la salida un tiempo significativo, lo más probable es que una parte importante de la I+D realizada se tenga que tirar a la basura, porque la tecnología cambia mucho en 2 años. Para un directivo de Sony, asumir esos costes entiendo que es muy complicado.
Tampoco es un caso luces rojas, donde XBox ... perdón ... XBOX!!! se tubo que tragar el sapo y gastarse un pastizal en sustituir las consolas porque se estaban quemando. Hablamos de sacar una consola que claramente va a ser una PS5 Pro Plus ... y ya.
Tal y como está la cosa creo que van a optar por sacarla, sea como sea, para no tener que justificar internamente los costes asociados a esa decisión, simplemente porque es más fácil.. En mi opinión se va a meter una hostia importante, pero creo que ellos no lo ven tan así.
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
The witcher girl smiled.
- ‘I have a surprise for you.’
¡El próximo juego de Naughty Dog después de Intergalactic es un nuevo Uncharted según MP1st!
- NO es un remake, un juego completamente nuevo
- Nathan Drake estará involucrado de alguna manera, se desconoce si como protagonista o personaje secundario
- Dirigido por Shaun Escayg (Lost Legacy)
Vamos a dar por hecho que lo protagonizara la hija. Tengo curiosidad por ver que se inventan para la jugabilidad, no creo que pongan a la chiquilla a pegar tiros. Veremos.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Justo lo que Sony necesita ahora mismo, otra IP domeñada por los estrógenos.
A ver en qué colectivo afectivo-sexual minoritario inscriben a la hija de Drake y cuando se filtra la involucración de Sweet Baby...
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«You can do anything you want. You only have to face the consequences.»
«Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.
Se retrasa KENA 2 a 2027 sin fecha
https://blog.es.playstation.com/2026...nible-en-2027/
9EBR-7QEJ-R3CG
![]()
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
No se anunció en el No-E3?? donde no dio señales fue en el State of play de septiembre