Quizás lleve un HDD de serie para multimedia y demás y luego aparte lleve los SSD estos para los juegos
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Quizás lleve un HDD de serie para multimedia y demás y luego aparte lleve los SSD estos para los juegos
Ya se comenta en varios sitios, que los cartuchos pertenecen al juguete Toio, que únicamente se vende en Japón.
https://i.imgur.com/MUm8YtP.png
Aparece la patente de otro cacharrito, parece ser que serviría para transmitir la señal de la consola a un PC o a otra TV. Se patentó en julio en EEUU y se hace público cuatro meses después.
https://nl.letsgodigital.org/uploads...controller.jpg
No sé por qué no se ha puesto por aquí pero se confirma que el diseño V del kit de desarollo es de verdad, con fotos que lo demuestran
Pero obvio hay que aclarar que los kits de desarollo nunca se parecen al diseño finalizado.
No te creas, mientras les repercuta en beneficios son capaces de sacar Playstation 5 Super Pro, o Ultra Pro, o Pro Ultra, je, tal cual está haciendo en estos mismos momentos Nvidia con sus RTX, lanzadas hace relativamente poco y ahora sin ninguna mejora real que reseñar tenemos incluso más caras todavía las acabadas en Super.
Hola Samedrug.
Yo te lo comento porque en aparecer las primeras RTX compré una por unos 550 euros, que si bien existe con la que has pedido una diferencia de menos a pagar por tu parte sin saber el modelo exacto al comparar una buena tanda de las nuevas Super con respecto a la mía no había más que una ínfima diferencia de más en frecuencias, y ni tan siquiera como base superaban la mía, por bastante más de lo que me costó.
Ahora, me gustaría me dijeras cual es la que has elegido por comparar, puesto que a ese precio en estos momentos siendo el acabado Super sí sería interesante caso de tener que cambiar alguna caso de precisarlo.
Siento extenderme pero una gráfica cuesta lo que una consola o menos si cabe pero ofrece mucho más tiempo de longevidad y aporta bastante más gráficamente entre otras tantas cosas, con lo que puede decirse que entre un Pc caro y una consola con su respectiva actualización viene a costar tanto o más.
Cambiando de tema ¿No puede aprovecharse la carcasa de la consola a lanzarse al mercado o caso de mejora estando en el mismo el hacerlo junto a su disco HDD y supuesto SSD/M.2, lector, puertos de conexiones y demás y solamente cambiar la placa base o procesador con su gráfica integrada que no cambiar una consola entera?
Estas políticas a mi sinceramente me parecen un timo y más encima dándose a conocer sin saber cómo es el diseño final y sus prestaciones reales.
Por mi parte ya no me compraría de salida esta próxima consola y me iría a la de la competencia, la cual sí se sabe que una es para jugar solo digitalmente y la otra de manera física.
Podría asemejarse pero vamos, tener en mente algo a aparecer y sabiendo que puede quedarse atrás y tener que pagar de nuevo una cantidad importante... Repito, es tomarnos el pelo.
Un saludo.
Es una KFA2, la compré en black friday pero debieron quedarse sin stock y aun no me la han enviado:
https://www.coolmod.com/kfa2-geforce...tegory_id=1521
La pillé para sustituir a mi GTX1060, un poco por capricho y porque leí buenas opiniones de gente que se había lanzao a por la oferta. No es que sean baratos 460€ en una gráfica tampoco, pero según está el tema y dado que el siguiente gran gasto seguramente no llegue hasta la PS5, pues no me pareció mala opción.
En tu caso tras un tiempo de diferencia sinceramente tiene 2560 frente a 2304 cuda cores y mayor velocidad de procesador y a un precio realmente atractivo en base a dicha oferta, no se qué costará sin la misma, pero en referencia como anteriormente he escrito, con otras tantas esa diferencia en cuanto a ciertas prestaciones cuanto menos es encima menor, valga la redundancia y a unos precios bastante más caros.
Te dejo unos enlaces para comparar.
https://www.profesionalreview.com/20...dforce-review/
https://elchapuzasinformatico.com/20...-black-review/
Has realizado una buena compra, esperemos que con la de Playstation 5 ambos tengamos también un buen producto.
Saludos.
Ayer en Game compré Lego Jurassik en One, valia 17 y en ps4 15, le pregunte al de la tienda y me dijo, es normal, hay mas gente con ps que con one, mas mercado. No sabia eso.
Entonces sony siempre ha copado el mercado...ps5 seguirá igual, imagino
Yo vi ayer un juego que buscando sin más otro objetivo me llamó la atención y fue ni más ni menos que Axiom Verge, localizado en principio para Steam costando 17,99 euros actualmente (fecha de respuesta como tema 15/12/19) sin embargo procedí a ver si se encontraba disponible en otros sistemas y lo he visto para Playstation 4 en físico por 15 euros, en El Corte Inglés, dejándolo pedido ya que estos juegos según me comentaron no los exponen de manera directa.
A mi me da lo mismo donde aparezcan siempre y cuando el precio sea el más bajo para el mismo producto, dependiendo del juego en si lo compro bien digital, bien físico, aunque de momento y por mucho tiempo seguiré optando por esta segunda opción.
Lo cual me alegra y bastante que Playstation 5 disponga de un lector o reproductor para discos físicos, conllevando aparte si fuera llevado a cabo como reproductor de películas.
Mantengo las esperanzas en este nuevo producto de la compañía que espero con paciencia y que ojala tenga un bonito diseño y optimizado sobre todo frente al de la nueva Xbox, que de momento parece indicar lo tiene y muy logrado, salvo la horrible estética que conlleva ese monolito.
EDIT
Rumor: PlayStation VR 2 para PS5 será inalámbrico y mejorará la detección ocular
Sony Interactive Entertainment ha registrado una patente en la Ofina de Patentes y Marcas de Estados Unidos referente a un dispositivo HMD (Head-Mounted Device).
https://media.vandal.net/m/12-2019/2...13555973_2.jpg
El pasado octubre se filtraron unos documentos de Sony que daban unos primeros detalles del próximo PlayStation VR diseñado para PS5. El pasado 12 de diciembre Sony Interactive Entertainment registraba una patente en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos referente a un HMD ("Head-Mounted Device", por sus siglas en inglés) que reiteran en aquella filtración: el casco de realidad virtual será inalámbrico y tendrá múltiples mejoras.
La patente, detectada por RespawnFirst, explica que el casco no requerirá cables para conectarse con PlayStation 5 ni PC; se hace mención a que el diseño del nuevo HMD de Sony (el supuesto PlayStation VR 2) es capaz de recibir señales de vídeo y audio de manera inalámbrica. También se apunta a que habrá menos reflejos involuntarios en los ojos del jugador.
Una nueva tecnología para detectar que el casco está bien colocado
Sin embargo, gran parte de la patente se centra en una nueva tecnología patentada por Sony Interactive Entertainment (en concreto, se menciona como creadores a Colin Jonathan Hughes, Oliver Hume y Patrick John Connor, todos ellos británicos) que permitirá al casco de realidad virtual detectar si está bien colocado sobre la cabeza del jugador.
Según explican desde RespawnFirst, la mayoría de dispositivos VR actuales detectan los ojos del usuario con cámaras, y usando visión computacional y machine learning. El problema de usar cámaras es que, en ocasiones, los ojos del jugador no están en el rango de los objetivos, algo que ocurre sobre todo con los usuarios que llevan lentillas o gafas.
La patente de Sony usa "transductores de ultrasonido" para detectar la posición de los ojos del jugador. Los transductores emiten señales ultrasonido desde sus antenas o emisores. Esto se hace generando una señal eléctrica consistente de pulsos de ondas sinusoidales a una frecuencia ultrasónica. Los transductores reciben esa señal eléctrica para convertirla a una señal de ultrasonido. La señal puede ser transmitida a través de la piel del usuario.
Ha salido que el precio podría rondar los 640 dólares, de momento Sony no confirma.
Por mi que le pongan el precio que le tengan que poner al principio, por caro que sea, lo importante es que sea un visor DEFINITIVO en resolución y comodidad.
Y luego ya habrá tiempo de ir bajándole el precio. Y que mantengan PS VR1 como visor "low-cost" compatible con PS5.
Si mejor que hagan las cosas bien. Las ps vr salieron a 400 euros que no son moco de pavo y las mismas consolas de salida tienen precios muy caros. Lo que pasa que según se va acercando el final de ciclo nos acostumbramos a verlo todo a 200 euros y lo que pase de ahí nos parece caro.
Un precio como ese sería inalcanzable para mí y para mucha gente; pero si es lo que vale tener una consola que merezca la pena, es un buen sacrificio; pero imagino que Sony sabe que las ventas de la PS4 son exactamente por ser una consola muy alcanzable, con precio de 200 euros en su base..
Es probable que solo por su nombre ya venda bastante; recuerdo que la PS4 valía 499 euros cuando salió (creo).. y aun así vendió; años después con el avance de la tecnología pudieron bajar el precio.. y asi será con la PS5.
Sí, pero nibbler se refería las PS VR y creo que su planteamiento es muy acertado.
El doble filo de la retrocompatibilidad es que las marcas pueden mantener los periféricos "antiguos" como opción accesible y subir los precios de las nuevas generaciones por encima de lo que sería tolerable en otro escenario. Así que yo veo perfectamente posible que las PS VR 2.0 salgan por encima de los 400€ a los que salieron las 1.0 (por desgracia).
Yo creo que Sony seguirá apostado por precios ajustados
Los fantasmas de los sobreprecios de PS3 en los que casi les cuesta la generación, todavía están muy cercanos...
El mercado está muy dispar... bajar precio y ganar menos, pero asentar el mercado para ganar luego con otros temas, como accesorios, juegos etc... y en caso de romperse, mejor comprar otra que arreglarla...
Tener precio medio/alto, sensación de calidad, no depreciar tu producto, "tengo lo mejor y último...."
Todo es respetable... y todo nos dará buen tema para discutir y debatir, tenedlo claro...
Sí, me imagino que Sony querrá ajustar el precio todo lo que quiera, pero al menos que haya un milagro, segun las especificaciones, dudo que pueda ser menos de 500 euros. Y no todo el mundo puede gastarse ese pastón en una consola. Para incluso los que tienen trabajo, es la mitad de un sueldo.
Veremos que hará Sony; si quiere mantener las ventas que tuvo la PS4 gracias a su nombre, lo suyo sería al menos intentar venderla a pérdidas a 399 euros (igual que cuando salió la PS4) o algo por el estilo, porque si la ponen muy cara.. seguro venderá, sí, pero no tanto como ahora vende la PS4 gracias a su bajo precio.
Yo creo que pudieron poner ps4 a 400€ de salida porque la tecnología que llevaba se abarató bastante de tanto que se alargó el ciclo de vida de ps3.
Yo creo que costará 499€, si la ponen a 400 perderán dinero con cada ps5 vendida pero puede que luego lo amorticen con la venta de juegos, accesorios y el plus.
A menos que lancen de salida como microsoft una ps5 normal y otra pro de salida y la pro bastante más cara, unos 150€ por encima del precio de la normal y así sí amorticen el precio de una con el precio de la otra.
Yo desde luego no voy a comprar más consolas de salida, ni en la primera revisión de hardware como venía haciendo, no hay dinero para ésto ya jajaja... :bigcry
Hola chicos.
Por lo que respecta a precios imagino que la pondrán a un precio ajustado. Playstation 4 ha vendido bastante en vista a los 400 euros como para lanzarla a más de 600.
Para mi de momento el precio es lo de menos puesto que todavía queda un año entero, y luego por alguna razón que puedan sopesar incluso puede sorprendernos.
Pero si de primeras ronda por tal precio imagino que habrá quienes no esté dispuesto a pagar tal cantidad y siga con la actual generación, dejando atrás que por poco más se mete en un equipo informático con el que ya sabemos que supera con creces a toda consola existente y por aparecer.
Supongo que estudiarán bastante el precio de lanzamiento para no caer en el fallo de PS3 y que la gente no se decante por la competencia o por lo comentado hace unas líneas.
Por cierto, felices fiestas y feliz nochebuena, amigos.
Totalmente de acuerdo. Yo apostaría por un precio de salida sobre los 500€, aunque la verdad es que lo de los 400€ de la PS4 les salió muy bien, igual nos sorprenden. No, se. La cosa anda muy revuelta en Sony y no parece que tengan estrategias claras.
Yo seguramente me esperaré a la primera revisión de HW o incluso a la slim.
Yo pienso que rondará los 500-600€, a mi poco me importa, cuanto mas barata mejor pero se que acabare comprándola casi de salida.
También por lo que respecta a la consola de Sony, e incluso a la de Xbox, una treta que suelo hacer yo es aprovecharme al tiempo de los juegos punteros encontrándose en oferta o estando de segunda, con lo que con esta opción si bien no los disfruto de salida lo hago luego al no tener prisa alguna como en estos moemntos estoy haciendo por mencionar uno; Knack, por unos 10 euros nuevo al comprar la consola en abril del presente año.
Si a alguien no le corre prisa alguna puede disfruatr de sus exclusivos por todo lo alto a buenos precios comprando la consola cuando se encuentre a las puertas de salida por seguir la tónica denominativa la siguiente Playstation 6.
La verdad es que si no te importa esperar, es una tontería comprar amarays, luego casi te los regalan a menos que sean tiradas cortas y se agoten rápido. O que lo metan en "Hits" y no haya manera de encontrar la edición normal en las tiendas :cuniao
Yo por ejemplo le tengo ganas al Star Wars, pero es que en nada va a estar a 20e, así que pa qué...
en Nintendo es diferente, los juegos te los tienes que comer a 50€ tres años después
en PC voy tirando con el Humble Bundle. La verdad es que tengo una saturación de juegos bastante seria
Por otro lado, también hay que comprar los juegos que a uno le gustan y apoyar un poco, Yo por ejemplo los exclusivos de Sony me los intento comprar todos de salida si puedo
Hombre Samedrug.
No será tanto tiempo como en esta generación, pero en ella he aprovechado una oferta excepcional con respecto a Xbox One S y con Playstation 4 según estoy comprobando la consola que no hace ni un solo ruido en cuanto a ventilación, parece que no tenga ventilador.
En esta última estoy disfrutando de Knack a más no poder repartiendo plataformas de juego.
De ahí que no me importa esperar unos años.
Saludos.
No, si las ventajas de esperar estan claras, pero a poco que tengas ganas de jugar a los exclusivos de la compañia... esperar 6 años para mi seria un poco inaguantable, vamos que no me compensa, pero es una opinion personal claro.
Ya, ya depende de cada uno. En mi caso los juego en Pc y si acaso algún exclusivo que no aparece en este sistema pues lo compro para el que ha sido concebido, ahorrándome también un dinero de más.
Tampoco es un ahorro si luego lo compro físico, pero vamos, no se trata del precio de lanzamiento, sino como ofertas o de segunda, como con esta generación, que tengo unos cuantos sin siquiera todavía desprecintar.
Es más, también compro algunos títulos sin tener la consola correspondiente, ya llegará.
Ha aparecido otra patente del mando de PS5, parece ser que llevaría incorporado gatillos incorporados bajo el mando. Es decir, que ya llevaría integrado el dispositivo que en febrero van a poner a la venta para el de PS4.
https://media.vandal.net/i/620x374/1...71391546_2.jpg
Pues no es mala idea, ¿no? Para mí el DS5 tiene que ser en diseño parecido al DS5, mas moderno pero sin cambiar mucho porque me parece casi perfecto.
Mejor que venga ya incluido que no tener que pagar el precio extra por añadir el dispositivo, y también por la comodidad. Tengo curiosidad de ver como funcionarán los controles hápticos.
Creo que saldremos de dudas en febrero en el presumible evento., calcarán lo mismo que con PS4 que mostraron sólo el mando. Se rumorea que en el CES de Las Vegas del mes que viene, Sony va a mencionar a PS5 pero sin mostrar nada.
En Wired se publico esto tras probar un prototipo:
"
Combined with an improved speaker on the controller, the haptics can enable some astonishing effects. First, I play through a series of short demos, courtesy of the same Japan Studio team that designed PlayStation VR's Astro Bot Rescue Mission. In the most impressive, I ran a character through a platform level featuring a number of different surfaces, all of which gave distinct—and surprisingly immersive—tactile experiences. Sand felt slow and sloggy; mud felt slow and soggy. On ice, a high-frequency response made the thumbsticks really feel like my character was gliding. Jumping into a pool, I got a sense of the resistance of the water; on a wooden bridge, a bouncy sensation.
"
Yo personalmente no me hago idea de como funciona pero contado así parece bastante impresionante.