Lo de desempolvar Steam es lo más inteligente que ha dicho en 20 años de forero :cuniao
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Lo de desempolvar Steam es lo más inteligente que ha dicho en 20 años de forero :cuniao
Tras mi intento fallido de hacer recta la PS5, más que nada por la inversión de tiempo en iteraciones, pruebas y materiales necesaria para acabar haciendo algo con cara y ojos, alguien sí que parece que lo ha llevado hasta el final:
https://www.ps5faceplates.com/
https://i.ibb.co/wZ4mdVT4/af3dfd-49d...21364-mv2.avif
Mientras que la otra propuesta que ya puse en su día fue a lo grande y creó moldes para vender las faceplates directamente, lo que lo dejaba en 90€ + envío + aduanas (es decir, prohibitivo), este vende los STLs para impresión 3D por 25. Para mi, mucho más aceptable, más aún sabiendo lo que le habrá costado sacar los diseños después de haberlo intentado yo.
Hace tiempo que se viene rumoreando, perO ahora analistas prestigiosos de la industria ya lo señalan con firmeza: el desarrollo de Marathon ha costado 250 millones de dólares:
https://insider-gaming.com/marathons...ys-new-report/
En dicho presupuesto, no se contemplan los costes de mantenimiento.
A eso se le suma que ha vendido hasta la fecha 1.200.000 copias entre todas las plataformas:
https://www.forbes.com/sites/paultas...-after-launch/
Y el agujero negro, es de proporciones bíblicas.
Si fuera Bungie, estaría bastante temerosa ante el curso de los acontecimientos...
De verdad no sé como pueden gastarse ese dineral en un juego, madre mía.
Definitivamente la industria gaming se ha vuelto como la de Hollywood, en gastarse el dinero en droga y 'chicas'..
Pues como dice el refrán: "de aquellos polvos, estos lodos".
Jim Ryan apostó por la política de crear el nuevo Fortnite, estando la planificación a medio plazo de Sony afectada y comprometida fruto de dicha decisión. A su marcha, muchos proyectos ya estaban en marcha y lo único que pudieron hacer, fue cancelar aquellos que estaban en una fase más temprana o no implicaban un coste cuantioso, pero con otros más avanzados y con una inversión considerable, no había manera de dar marcha atrás.
Entre esos casos, se encuentra Marathon, con un desarrollo muy avanzado y un desembolso considerable que implicaba que no fuera factible o conveniente cancelarlo, tratando de recuperar lo perdido ante una hipotética buena recepción (cómo dice el refrán: "de perdidos, al río").
La cuestión es que, sorpresa, el modelo GaaS sigue sin funcionar y mientras el personal trague con subidas como la de los precios de Playstation 5 y el PS Plus, no pasará nada, porque amortizarán el golpe a costa de los consumidores.
¡Saludos!
Hombre, hay ciertas similitudes, pero aún hay mucha distancia.
En la industria gaming al contrario que en el cine, los costes de producción (marketing fuera) son aproximadamente al 80% sueldos. Si los costes se han disparado tanto es fundamentalmente por lo larguísimos que se han hecho los desarrollos.
Agárrate que un notas se ha cogido las cuentas de Rockstar (en UK las empresas tienen que hacer públicos sus costes anuales) y se ha puesto a hacer cálculos. Le sale que llevan invertidos en GTA6 aproximadamente 2000 millones, sólo en sueldos. Dice que eso es estimando costes muy altos para el mantenimiento de RDR2 y GTA Online, que si se estiman costes bajos podría irse por encima de los 3500 millones.
Tengo curiosidad por saber qué pensáis de este tema:
A raíz de la noticia que acaba de salir de que el juego de Venom sigue adelante, pero según un desarrollador de Insomniac, Sony se está planteando hacerlo exclusivo de PS6 en su lanzamiento.
Lo que planteo es lo siguiente: ¿qué juego os haría pillar la PS6 , bien a finales del año que viene o principios de 2028? :aprende
Pues ahora mismo el de Kojima de espías, y poco más la verdad...
Los estudios de Sony han perdido ya mucha reputación, nada que ver a 2019, démosles las gracias a Jim Ryan entre otros y su codicia infinita
Totalmente. Yo no sé cómo van a afrontar ese berenjenal de PS6 (me refiero al catálogo de juegos) cuando tienen a la gente tan desencantada con sus exclusivos en PS5 . Fíjate que me llama mas la atención este tema que el de la consola en sí
Por fechas puede coincidir de lanzamiento Astro Bot 2.
Ojo, que otra vez nos la quieren colar, bueno ya lo han hecho :cuniao
Resulta que han puesto un periodo de licencia solo de 30 días a los juegos digitales que compres a partir de ahora
Una vez pasen esos 30 días, el juego queda inutilizado en tu consola y tiene que volver a pasar una validación online para poder ejecutarse de nuevo
https://pbs.twimg.com/media/HGu0YzHb...name=4096x4096
Todo esto sin avisar ni comunicados ni nada
Sigamos tragando
Sony ahora mismo no me tiene convencido para una PS6, si sigue por el camino que va.
Tendrían que hacer muchos Astro Bots o remasterizar/remakear juegos clásicos (en condiciones) o hacer juegos al estilo de los que hacía Japan Studio para que me compre una PS6. Y no lo van a hacer, asi que dinero que me ahorro.
El caso es que de lanzamiento de PS5 pudo tener algunos exclusivos porque PS4 tuvo un ciclo muy bueno los 4 últimos años, pero es que ahora con PS6 la peña se va a cabrear como les quiten exclusivos para llevarlos a la nueva consola. Pero claro, si los hacen intergeneracionales un tiempo, no se la va a comprar ni el tato.
Por eso es lo que pienso que o ponen algun megatón con el la gente pique o se van ellos a pique"
También he leído que puede ser un bug del último firmware, ya que solo pasa en EU y Sony no ha dicho nada al respecto
Creo que eso les salía a los que usan cuenta secundaria, que cada x días tienen que validar la licencia, pero lo extraño ha sido eso, que ha aparecido también en las cuentas primarias
Bueno ya veremos
Y comprar The Witcher 3 en 2026, nunca es tarde supongo :cuniao
Pero no está mal que preventivamente, sin datos y con un bulo, sigas, desde tu reducido grupo de irreductibles gatos, tratando de minar la posición de Sony en el mercado.
Entre eso y que hay uno que dice que no se va a comprar la PS6, en Sony ya seguro que se han hecho eco, están acojonaos y seguro que toman medidas para recuperar esa unidad de venta perdida y el prestigio tan dañado por tu captura.
O simplemente es traer temas polémicos que ya están en otras partes de internet (y no pocas) para generar debate aquí.
Pues ahora mismo nada pero porque no hay juegos confirmados para la consola como tal, podemos dar por hecho que el Physint de Kojima y la trilogía de GoW serán juegos para PS6 pero a día de hoy no hay nada confirmado. Si el próximo año hacen algún evento como hicieron en 2020 para presentar los juegos de la consola pues entonces ya podré ver si hay algo que me haga plantearme comprarla de salida o mas adelante.
Por otro lado yo soy partidario de que la generación casi ni ha arrancado y viendo como está el tema político, los precios, escasez de componentes, los años que se necesitan para desarrollar los AAA, etc podrían esperarse al menos a finales de 2028 para sacar otra consola, lo mismo me vale tanto para Sony como para Microsoft.