Soy jugador asiduo de Destiny y me jode que en ese comunicado le.echen las culpas al juego cuando todos sabemos que se ha debido al fracaso rotundo de Marathon. En fin, qué hipocresía mas grande tienen los directivos de sony
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Soy jugador asiduo de Destiny y me jode que en ese comunicado le.echen las culpas al juego cuando todos sabemos que se ha debido al fracaso rotundo de Marathon. En fin, qué hipocresía mas grande tienen los directivos de sony
Y a qué se van a dedicar ahora, a dar soporte a Marathon únicamente? 3600M, como se la comió mi amigo Hermen.
Que creen nueva IP, shooter single player con un multijugador clásico, no veo otro futuro aquí.
Es que ante el incremento en el valor de componentes como la RAM, están "abonando" el terreno para medir la tolerancia de los consumidores ante precios elevados, de ahí estos incrementos en las videoconsolas de esta generación. Si comprueban que el personal lo asume, entonces tendrán la excusa perfecta para en 2028 o incluso 2029, con la excusa de la RAM y demás, vender videoconsolas a 1000 euros o más, logrando así obtener un rédito económico sustancial.
https://www.levelup.com/noticias/son...-compensacion/Cita:
La era digital presenta numerosas ventajas, pero también tiene muchos defectos que generan preocupación. Gran parte de los debates se enfocan en si las personas realmente somos dueñas de las compras que realizamos en las tiendas digitales. El tema volvió a salir a la luz a raíz de un comunicado oficial de Sony que alertó a los usuarios de PlayStation.
La compañía japonesa anunció que más de 500 artículos de la PS Store dejarán de venderse a partir de septiembre. El verdadero problema es que todo el contenido también desaparecerá de las bibliotecas de los usuarios, y lo peor es que, según se informa, ni siquiera se ofrecerán reembolsos u alguna otra compensación a quienes compraron los productos.
Este informe afectará principalmente a los cinéfilos que utilizan sus PS4 o PS5 para comprar y ver películas digitales. Y es que tristemente se acaba de dar a conocer que más de 500 series y largometrajes, incluidos clásicos atemporales como Terminator 2 y Rambo, se dejarán de vender en la PS Store.
Los usuarios fueron los primeros en reportar esta situación a través de múltiples publicaciones en redes sociales. Las personas afectadas señalaron que empezaron a recibir un correo electrónico por parte de Sony que notifica que, debido al vencimiento de los acuerdos de licencia, el contenido en cuestión se removerá de sus cuentas.
Posteriormente, la compañía publicó el anuncio oficial a través de su sitio web de soporte e incluyó una lista con las más de 500 producciones audiovisuales que tienen los días contados en los ecosistemas de PlayStation.
El material que dejará de estar disponible son 551 películas y series de televisión distribuidas por c, la casa productora detrás de clásicos de culto como From Dusk Till Dawn, Evil Dead, Hot Fuzz, Cliffhanger, Terminator 2: Judgement Day, la trilogía original de Rambo y un largo etcétera.
Sony informó que los usuarios de PlayStation perderán el acceso a dicho contenido a partir del 1 de septiembre de 2026, y confirmó que los filmes y programas de TV se eliminarán definitivamente de sus bibliotecas. Todo parece indicar que las personas no recibirán un reembolso o algún tipo de compensación por sus compras.
Aunque esta situación solamente afecta a películas y series, resulta preocupante al extrapolarla al mercado de los videojuegos. Se sabe de antemano que las compañías tienen la facultad de retirar las compras sin previo aviso, pues se indica en los acuerdos de términos y condiciones que los jugadores sólo adquieren licencias digitales que se pueden revocar en cualquier momento.
Quizás lo más alarmante es que esta noticia llega en la misma semana en la que Rockstar Games confirmó que las copias físicas de Grand Theft Auto VI sólo incluirán códigos que permitirán descargar el juego en la PS Store de PS5 y la tienda de Microsoft en XBOX Series X|S. En efecto, las cajas no tendrán discos.
La alineación de las producciones que dejarán de estar disponibles tanto para su compra como para su consumo es sumamente extensa y variada, así que es fácil afirmar que los entusiastas del cine estarán muy tristes con esta noticia. Y sí, también se incluyen producciones extranjeras.
Aunque es posible encontrar proyectos aclamados por la crítica como First Blood y Train to Busan en la lista también hay obras de nicho que dividieron la opinión del público como TEKKEN, Sharknado y Street Fighter: The Legend of Chun-Li.
A continuación, compartimos la lista completa con las más de 550 películas y series de televisión que desaparecerán para siempre de la PS Store y que serán eliminadas de las cuentas de PSN de los usuarios de PlayStation a partir del 1 de septiembre de 2026:
Spoiler:
https://i.imgur.com/adAvHB6.png
Por cierto, han vuelto a confirmar que la RAM no bajará de precio en los próximos años así que ya sabéis ps6 para el año que viene.
Una absoluta guarrada, pero mientras tengamos un grueso de consumidores con una venda en los ojos porque el digital es el futuro y hay que aceptarlo y blablabla, pues este va a seguir siendo el camino.
También te digo, que jamás entenderé a alguien que compra películas o series digitales. Nos hemos olvidado de como funciona un torrent?
Para que el torrent funcione un señor tiene que el ordenador encendido para que tú bajes la película.
Vas a mantener tu el ordenador encendido 24/7 para cuando a Paco de Valladolid le apetezca bajarse Ice Age 4?
Hombre, tu que verás una película de higos a brevas pues te dará igual, pero imagino que habrá cinéfilos a los que le gusta tener una biblioteca digital de películas sin tener que depender de discos duros, con sus subtítulos bien sincronizados, idiomas, audio y vídeo de máxima calidad posible... etc
Que yo tampoco compro películas digitales, pero vamos, se podía decir lo mismo de los videojuegos, y ahí tengo mi biblioteca de Steam con más de 1000 juegos que algún día pueden desaparecer :cuniao
Siendo justos, hace muchos años que existen los BDRemux, que es básicamente extraer íntegramente de la edición en Blu-ray la película con todos sus pistas de audio y subtítulos, por tanto como dice Christian Troy, no sólo es posible descargar películas con una calidad de imagen y audio excelsa, sino seguramente mucho mejor que lo que ofrezcan esas "adquisiciones" digitales...
Bueno se puede decir lo mismo de los videojuegos digitales
Dicen que el que avisa, no es traidor...
https://vandal.elespanol.com/noticia...ndes-perdidas/Cita:
Sony ha vuelto a hablar sobre el precio del hardware de PlayStation en un momento especialmente delicado para la industria. La compañía japonesa ha asegurado que no tiene intención de vender consolas con "pérdidas significativas", aunque también afirma que está monitorizando cuidadosamente el mercado antes de decidir su estrategia para la próxima generación, con PS6 en el horizonte.
La cuestión se abordó durante una sesión de preguntas y respuestas relacionada con la división Game & Network Services de Sony. Uno de los asistentes preguntó a los ejecutivos de la compañía por su postura actual sobre el precio y la rentabilidad del hardware, mencionando específicamente "la plataforma de próxima generación" y si era razonable asumir que Sony seguirá priorizando la rentabilidad de sus consolas, como hace actualmente.
En su respuesta oficial, Sony defendió que el hardware sigue siendo una parte fundamental de la experiencia PlayStation. La compañía explicó que considera sus dispositivos como la base sobre la que ofrece sus juegos y servicios, y puso como ejemplo PlayStation Portal, con la que busca llevar la experiencia más allá del salón, tradicionalmente considerado el principal entorno de uso de una consola.
Sin embargo, la parte más relevante llegó al hablar del precio. Sony reconoció que "no es realista" absorber todas las subidas en el coste de los componentes, y recordó que ya ha aplicado algunos aumentos de precio fuera de Japón. Aun así, la compañía sostiene que las ventas avanzan según lo previsto y que, por ahora, no considera que esas subidas hayan provocado una caída en la demanda.
"Como principio, no tenemos intención de vender hardware con pérdidas significativas", explicó Sony. "Al mismo tiempo, estamos monitorizando cuidadosamente el mercado y seguimos evaluando nuestro enfoque". La compañía añadió que quiere hacer todo lo posible para que los usuarios "entiendan plenamente el valor" que ofrece PlayStation en relación con el precio.
Estas declaraciones llegan en plena escalada de costes de componentes clave como la memoria RAM y el almacenamiento, un problema que está afectando a buena parte del sector tecnológico. Microsoft anunció hace unos días una nueva subida de precio de las consolas XBOX, la misma semana que Valve sorprendió con el elevado precio de la Steam Machine.
El propio Hiroki Totoki, presidente y CEO de Sony, ya afirmó el mes pasado que la compañía todavía no ha decidido cuándo lanzará PlayStation 6 ni cuál será su precio. Según explicó, Sony quiere observar la evolución del mercado antes de concretar sus planes, especialmente porque espera que el precio de la memoria siga siendo muy elevado durante el año fiscal 2027 por la escasez de suministro.
Por ahora, Sony no ha anunciado oficialmente PS6, ni su fecha de lanzamiento ni su precio. Pero sus últimas declaraciones encajan con las recientes informaciones que apuntan a una próxima generación mucho más cara de lo habitual, ya que según una filtración, el coste de los componentes de PlayStation 6 se habría disparado hasta los 960 dólares, lo que apunta a una nueva generación de consolas que podría costar 1000 euros o más.
https://www.youtube.com/watch?v=eQBN9DuqV4w
Sólo les faltó confirmar el precio, pero vamos, básicamente han deslizado que el personal se olvide de una videoconsola asequible, que ellos no van a asumir ningún esfuerzo ni sacrificio para contener el precio. Como no, dicha labor, recaerá en los de siempre, los consumidores:
https://www.youtube.com/watch?v=BLW6LG_qtSk
Finalizo mi intervención con un afectuoso mensaje dirigido a todas las first party:
https://www.youtube.com/watch?v=B9va3cENkM8
A mi me hace gracia cuando leo "crisis de la industria", pero luego ves los números de cada multinacional, y todas están montadas en el dólar, con beneficios en máximos históricos
Y hay quien dice (economistas con supuesto prestigio), "el mercado va a reventar, está a puntito.." pero eso lo llevan diciendo ya desde hace 3 o 4 años
Y cuando pase dirán... "veis, como ya vaticiné" (tropecientas veces, alguna vez se acierta supongo)
Ya sabes cuál es la mentalidad de las empresas: todo lo que no sea percibir más ingresos que en el anterior año fiscal, es una "pérdida" y la misma debe ser asumida por los fieles clientes...
Y por supuesto que reventará, lo que pasa es que como suele suceder en las crisis económicas, se dilata ese momento con medidas cautelares que lo único que hacen, es postergar lo inevitable (no estamos hablando precisamente de un fenómeno novedoso y desconocido en el capitalismo). En este caso, se recurre a despidos o incrementos acusados en el valor monetario de los productos, para así compensar lo que pierden por otro lado (en el caso de Sony, con su enésimo GaaS fracasado).
Como algunos llevamos defendiendo y esgrimiendo durante mucho tiempo, no es viable ni sostenible una industria de los videojuegos, donde los costes de desarrollo se disparan exponencialmente, con prepuestos en el caso de los triples A de cientos de millones de dólares que requieren de ventas mastodónticas para rentabilizarlos y ni siquiera gozan de un amplio margen de beneficio. A eso sumamos que el crecimiento del parque de videoconsolas se ha estancado (seguramente, habiendo alcanzado ya su límite), con Playstation 5 vendiendo a un ritmo similar a Playstation 4, pero con el doble o el triple de gastos... Y el resultado, tarde más o menos en producirse, es previsible...
Es como España, que a base de superar el 100% del PIB en deuda o recurrir a ayudas europeas, va tirando... Pero eso no significa que a medio plazo, no vaya a estallar todo por los aires. Es el clásico y típico "patadón y para adelante" de toda la vida...
Los beneficios existen, pero son relativos.
Tanto xbox como playstation han conseguido sus márgenes actuales recurriendo a ingeniería financiera, siendo la parte más importante de esta ingeniería recortar plantilla. No hay nada como reducir costes fijos para maquillar las cuentas.
El problema es que, por mucho que a ellos les guste considerarse imprescindibles, los directivos no son los que hacen los juegos. Esas reducciones de plantilla llevan asociados unos costes ocultos que se pagan en capacidad de producción. Menos gente significa menos gastos, pero también menos productos a futuro, lo que se viene llamando "pan para hoy y hambre para mañana".
Las empresas están apostando a que la IA les va a salvar el culo generando mucha productividad con menos personal pero eso tiene dos problemas. El primero es que a día de hoy esa productividad está por demostrar. El segundo es que la IA tampoco es barata. Tal y como está la cosa con los componentes el coste de la IA (que ya es considerable) se va a multiplicar en muy poco tiempo, lo cual se comerá cualquier beneficio que esas empresas esperaran obtener con los despidos.
También está el tema de que la IA está destruyendo empleo a manta sin generar riqueza real por el momento, es una apuesta a futuro en toda regla. Cuando la capacidad adquisitiva general se reduzca más allá de cierto límite los productos que ahora pretenden vendernos a precio de oro sólo los van a poder comprar los dueños de las IAs, lo cual , si hacemos caso a los modelos económicos tradicionales va a producir ciertos problemas, como que las IAs dejen de valer para nada (puesto que nadie las puede pagar). Toda la economía más o menos ficticia que se ha generado en torno a la inversión en IA, ¿como la van a poder rentabilizar si la peña no tiene un duro?
La cosa pinta bastante mal.
Sony anuncia que para enero de 2028 dejará de editar juegos en formato físico :wtf
https://blog.playstation.com/2026/07...tion-consoles/
Jajaja nos hemos "pisao".
Bueno eso, que últimamente estoy usando mucho el término "lamentable".
A ver cómo justifica esto la prensa del régimen (y el grupúsculo más cerril de esa comunidad).
El proceder es lamentable sin reservas. Pero admito que leer según qué y a según quiénes va a ser muy divertido.
Se viene movida....
Durante años se ha vaticinado el fin del formato físico y a pesar de que fuera reduciendo progresiva y paulatinamente su relevancia y presencia, seguía siendo una opción de compra que resistía el paso del tiempo. Admito que consideraba dichos pronósticos exagerados, aún siendo evidente el avance del formato digital, pensaba que el formato físico aún podría aguantar en condiciones aceptables al menos la próxima generación.
Pero este movimiento ha sido totalmente inesperado e imprevisto, siendo esta vez sí, el clavo en el ataúd. Que públicamente Sony, una de las tres first parties de la industria y una editora de calado, haya comunicado que abandona el formato físico, es un golpe muy duro, porque puede sentar un precedente definitivo. Si Sony no va a editar nada en físico, sea tanto una producción propia como ajena (destacado en la frase "for all new games releasing on PlayStation consoles"), básicamente ha marcado la hoja de ruta de las demás empresas. Sabemos que Sony es una buena porción del pastel en videoconsolas, si no se publica en formato físico en dicho ecosistema, no compensará seguramente para la mayoría editar en otras plataformas.
Y aunque se traten de juegos con la suficiente relevancia y trascendencia para que les rente apostar por otras consolas, si no se penaliza severamente esta política, poco tiempo después las demás compañías imitarán la maniobra.
Curioso que la primera que se haya pronunciado oficialmente haya sido Sony (parecía más probable que en esa quiniela figurara Microsoft), van a tener el honor de ser los que se cargaron el formato físico.
En fin, otro motivo y razón más para ignorar la siguiente generación...
Leo esto en los comentarios.
Announcing this the same day you’re announcing the end of the PS3 and Vita stores is the biggest load I’ve ever heard.
¿Es cierto?
Joder, qué semana llevan. :mparto Y estamos a miércoles.
Mientras tanto Microsoft: "sujétame el cubata Sony, que en unos días voy a opacar tus comunicados con cientos de despidos y cierres de varios estudios, incluidos aquellos que presentaron juegos en el pasado Xbox Game Showcase".
PD: Ya tiene material Zequio para otro episodio de la batalla de las consolas :lol
La verdad es que he entrado solo para compartir con vosotros la enorme pena que me ha envuelto nada más leer la noticia.
Vamos a ver en qué termina la cosa, pero pinta a que la medida llega para quedarse.
Si es así yo tengo muy clara cual será mi postura y es una pena que no pueda expresarla con todas las letras.
Seguiré jugando negándome a pagar por jugar. No es cuestión de dinero, sino de principios.