Crear desde cero no existe, y me extraña que no sepas esto si te dedicas a algo relacionado
Al final son todo influencias de aquí y de allá, que luego convergen en algo que tu llamas "nuevo"
Incluso puede pasar que adaptar sea más complicado que partir de cero. Quizá para ellos era más fácil hacer un juego de terror nuevo por la experiencia que ya tienen, que un remake del Silent Hill 2