Puedes argumentar que la apreciación de Heroe no sea objetiva. Yo creo que sí lo es, pero entiendo que es debatible.
La tuya no tiene nada de objetivo. Que distraiga o deje de distraer (¿de que exactamente?) dependerá de la implementación en el juego y del jugador y, por tanto, objetivo no puede ser.
Para mi supone un añadido sensorial no sólo agradable, sino muy inmersivo y, en ciertos juegos, enormemente útil en ciertas situaciones, como cambios en las superficies o activación de trampas.
Sí estoy de acuerdo en que es importante que se pueda desactivar, no tiene porqué gustarle a todo el mundo.