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Tema: SILENT HILL 2 Remake

  1. #351
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Para mí, lo único objetivo de la vibración es ser un "gimmick" innecesario que distrae y apenas aporta nada relevante. Siempre y cuando pueda desactivarse, no tengo demasiada queja.
    Puedes argumentar que la apreciación de Heroe no sea objetiva. Yo creo que sí lo es, pero entiendo que es debatible.

    La tuya no tiene nada de objetivo. Que distraiga o deje de distraer (¿de que exactamente?) dependerá de la implementación en el juego y del jugador y, por tanto, objetivo no puede ser.

    Para mi supone un añadido sensorial no sólo agradable, sino muy inmersivo y, en ciertos juegos, enormemente útil en ciertas situaciones, como cambios en las superficies o activación de trampas.

    Sí estoy de acuerdo en que es importante que se pueda desactivar, no tiene porqué gustarle a todo el mundo.
    heroedeleyenda ha agradecido esto.

  2. #352
    maestro
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por Christian Troy Ver mensaje
    Todo eso está muy bien hasta que te llega Elden Ring y te vende 30 millones de copias.
    Elden Ring arrastraba la fama y repercusión de la saga Dark Souls, además del hype que se gestó durante meses en torno a su lanzamiento (muchas compras vienen influenciadas de los streamers de turno y una oleada de "posers" que sólo quieren presumir de jugar a un videojuego muy exigente, siendo así "verdaderos" gamers). Silent Hill nunca ha gozado de esa popularidad ni continuidad en el tiempo como para engendrar una masa de consumidores expectantes a cada nuevo lanzamiento. Quizá si prosiguen trabajando bien con la saga, puedan incrementar la clientela afín a la misma.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    En la mayoría de juegos no se especifica, por no decir en prácticamente ninguno salvo alguna excepción como la que comentas





    Alan Wake 2 requiere la descarga del juego completo en Xbox (en PS5 el juego base está completo)

    Es cierto que existe algún caso donde no figura ninguna adviso y desgraciadamente, la totalidad del juego no está alojado en el disco. Ahora bien, eso no significa que sea un fenómeno generalizado ni exclusivo de Xbox. Mismamente, a la inversa, uno de los mayores ejemplos es Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, cuya edición física en Playstation 5 está incompleta, mientras que la edición de Xbox contiene la totalidad del título y sus respectivos DLCs.

    Pero sí, es cierto que en los casos donde acontece lo que explicas, suele advertirlo más Sony que Microsoft. Al final, cada plataforma en materia de formato físico, tiene sus ventajas e inconvenientes, ninguna es perfecta.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Pone algo? no, en serio no sé qué necesidad hay, aquí no vas a engañar a nadie a estas alturas
    No trato de engañar a nadie, precisamente hablo desde la experiencia, tras haber realizado múltiples pruebas y creado vídeos específicamente dirigidos a desmitificar que todas las ediciones físicas de Xbox son un posavasos. Eso no quiero decir que sean perfectas, que no atesoren errores o políticas que complican en ocasiones acceder de manera offline a la versión de Xbox Series X, como en el caso del Smart Delivery.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Y lo de que el DualSense solo se usa en cuatro juegos es otro patinazo
    Al igual que la vibración HD de los joycons de la primera Switch, ejemplos, hay a cientos en todos lados.

  3. #353
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Bueno ni idea de cifras, yo lo se por el mercado de la segunda mano, que me lo conozco bastante (sí, a nivel internacional también ), y es mucho más sencillo encontrar juegos en otros países por el simple hecho de que hay muchísimos más juegos que en España, básicamente porque se vendieron más (aunque también eran más habitantes). Pero la diferencia es muy notoria

    Vamos lo que vengo a decir es que no creo que la piratería fuera el culpable de que un juego no fuese referencial, eran otros motivos. Es más, por la piratería ese juego se jugaría más que de no haberla habido.
    Ya las aporto yo, sin problema.

    Cita Iniciado por Héroe


    Cita Iniciado por tbriceno
    Puedes argumentar que la apreciación de Heroe no sea objetiva. Yo creo que sí lo es, pero entiendo que es debatible.

    La tuya no tiene nada de objetivo. Que distraiga o deje de distraer (¿de que exactamente?) dependerá de la implementación en el juego y del jugador y, por tanto, objetivo no puede ser.
    Ni lo pretendo en ningún momento. Por ello incluyo el "para mí" y concluyo con aquello de que lo relevante es que la "pamema innecesaria" se pueda desactivar.
    Última edición por BruceTimm; 19/10/2025 a las 15:31
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    Han: Together again, huh?
    Luke: Wouldn't miss it.
    Han: How we doin'?
    Luke: Same as always.
    Han: That bad, huh?

  4. #354
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Las funciones de vibración ahora son mucho mejores que hace una década o dos. Antes la vibración era estática, que estaba todo el rato con una intensidad específica, y ese tipo de vibración no la aguantaba, me dolían las manos o se me quedaban dormidas después de un tiempo.

    La vibración háptica de hoy es mucho mejor, más dinámica, mucho mucho mejor implementada. Más sutil, menos fuerte o intensa o como si fuera un motor. La vibración sincronizada gracias al micrófono es verdaderamente buena, e impresionante. Ahora sientes los pasos del personaje con la vibración de una forma muy sutil y poco invasiva y ayuda en la inmersión mucho más que antes. Y ni te digo lo de los gatillos.

    Poco se habla de la maravilla que es el DualSense y lo poco que se usan sus funciones. Y hay maneras de implementarlas a juegos que no las tienen, mods, cosas del estilo, pero es un poco coñazo. Que cuando Sony hace una cosa bien, se dice. Que la vibración háptica no es un concepto novedoso, que los móviles lo tienen, que Nintendo también y seguro que a lo mejor hasta un mando de Xbox lo tiene. Pero como Sony no lo he visto yo.
    heroedeleyenda y tbriceno han agradecido esto.

  5. #355
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje


    Es cierto que existe algún caso donde no figura ninguna adviso y desgraciadamente, la totalidad del juego no está alojado en el disco. Ahora bien, eso no significa que sea un fenómeno generalizado ni exclusivo de Xbox. Mismamente, a la inversa, uno de los mayores ejemplos es Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, cuya edición física en Playstation 5 está incompleta, mientras que la edición de Xbox contiene la totalidad del título y sus respectivos DLCs.
    Algún caso? te puedo dar bastantes ejemplos donde no pone nada en la caja, solo detrás ponen un pequeño texto donde dicen que el juego "puede tener descarga", pero lo ponen con todos los juegos, con los que están completos también, es un copia pega en todas las cajas

    En el caso de Cyberpunk en PS5, el juego base está en el disco y el DLC/expansión va en código. Y viene indicado en la parte trasera. El motivo? ahorrarse un disco imagino. Creo que es el único caso donde sale ganando una versión de Xbox

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Pero sí, es cierto que en los casos donde acontece lo que explicas, suele advertirlo más Sony que Microsoft. Al final, cada plataforma en materia de formato físico, tiene sus ventajas e inconvenientes, ninguna es perfecta.
    Qué ventaja tiene el formato físico de Series X respecto al de PS5? Cuando muchas veces ni te viene la versión nativa de Series en el disco y te tienes que comer la de One...

    No trato de engañar a nadie, precisamente hablo desde la experiencia, tras haber realizado múltiples pruebas y creado vídeos específicamente dirigidos a desmitificar que todas las ediciones físicas de Xbox son un posavasos. Eso no quiero decir que sean perfectas, que no atesoren errores o políticas que complican en ocasiones acceder de manera offline a la versión de Xbox Series X, como en el caso del Smart Delivery.

    Si yo soy el primero que dice que las versiones en disco están completas, si no va de eso la cuestión, solo digo que Microsoft es menos fiable a la hora de coleccionar porque realmente no sabes lo que te puedes encontrar en el disco, salvo que lo digan oficialmente o lo compruebe alguien en su casa con la consola (como es tu caso )

    Respecto al DualSense, te puedo dar un buen listado de juegos donde está bien implementado, todos los de Sony y Capcom por ejemplo. Y no tiene nada que ver con la vibración HD de la Switch, esto es otra cosa
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #356
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Ni lo pretendo en ningún momento. Por ello incluyo el "para mí" y concluyo con aquello de que lo relevante es que la "pamema innecesaria" se pueda desactivar.
    Ya veo. Entendí que realmente lo considerabas un hecho objetivo, lo cual me chocaba. Aclarado queda.

  7. #357
    maestro
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Algún caso? te puedo dar bastantes ejemplos donde no pone nada en la caja, solo detrás ponen un pequeño texto donde dicen que el juego "puede tener descarga", pero lo ponen con todos los juegos, con los que están completos también, es un copia pega en todas las cajas
    Insisto, hablo desde mi propia experiencia y conocimiento, obviamente no conozco todas las ediciones físicas de Xbox Series X, pero en base a mis pesquisas (y te garantizo, que no han sido pocas), yo no tildaría ese fenómeno como generalizado. Lo cuál no es óbice, evidentemente, para que se me escape algún caso.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    En el caso de Cyberpunk en PS5, el juego base está en el disco y el DLC/expansión va en código. Y viene indicado en la parte trasera. El motivo? ahorrarse un disco imagino. Creo que es el único caso donde sale ganando una versión de Xbox
    En algún Mortal Kombat creo que sucedía algo similar. De todas maneras, no era mi intención establecer una "competición", ni tampoco voy a invertir tiempo en exponer todos los casos donde alguna edición física de Playstation 5 ha padecido de ese problema, simplemente quise reflejar que todas las plataformas tienen, en mayor o menor medida (sin poner a ninguna por encima o por debajo, paso olímpicamente de la guerra de consolas), ediciones físicas incompletas.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Qué ventaja tiene el formato físico de Series X respecto al de PS5? Cuando muchas veces ni te viene la versión nativa de Series en el disco y te tienes que comer la de One...
    Pues tú mismo lo has dicho antes: versiones mejores a nivel técnico o más optimizadas.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    El SH f lo podría haber pillado en Xbox en vez de PS5, pero hay varios factores que inclinan la balanza a la consola de Sony, pese a que técnicamente pueda ser algo peor:
    ¿Siempre? No. ¿En muchas ocasiones? Sí. Insisto, no trato de establecer ninguna guerra y no me voy a poner aquí a sacar un listado enorme, pero compartiré algunos ejemplos ilustrativos:

    The Medium


    1) La versión de Playstation 5 está más oscurecida que la de Xbox Series X, suprimiéndose la oclusión ambiental con trazado de rayos, definiéndolo Digital Foundry, literalmente, como un downgrade.

    2) Aunque la versión de Playstation 5 ya posee de reflejos por trazado de rayos gracias al parche que habilitó Bloober Team, indican que la calidad es peor que en Xbox Series X. En términos específicos, mientras los reflejos de Xbox Series X se ejecutan a la mitad de la resolución de PC, los de Playstation 5 a la mitad de los de Xbox Series X.

    3) La luz de rebote ha sido eliminada de la versión de Playstation 5.

    4) La resolución de las sombras es inferior en la versión de Playstation 5.

    5) La resolución del videojuego es superior en Playstation 5, oscilando entre los 1620p y 1728p, mientras en Xbox Series X alcanza como máximo los 1440p.

    6) Cuando aparecen dos mundos a la vez y se divide la pantalla, Xbox Series X mantiene unos consistentes 972p, mientras Playstation 5 alcanza los 1188p.

    7) La versión de Playstation 5 experimenta caídas en la tasa de fotogramas que no tenía la versión de Xbox Series X y frame pacing, problema que mientras ya ha sido solucionado en Xbox Series X, a fecha del análisis, en Playstation 5 persiste.

    En resumen: la versión de Playstation 5 dispone de una resolución mayor a costa de sacrificar efectos presentes en la versión de Xbox Series X.

    Dead Space Remake


    Mayor resolución y estabilidad en la tasa de fotogramas por segundo en Xbox Series X que en Playstation 5. Además, los efectos gráficos en Playstation 5 son peores (manejo de partículas), con un acabado más imperfecto, disponiendo las texturas de dientes de sierra más pronunciados.

    A Plague Tale: Requiem


    En los momentos de mayor estrés gráfico, la versión de Playstation 5 cae por debajo de los 25 fotogramas por segundo, mientras que la de Xbox Series X se mantiene estable en 30.

    If we're picking out the worst points for comparison, scenes involving masses rats and guards in outdoors areas do cause the biggest problems on the Sony machine. Equally, Series X's flat 30 clearly drops into the mid-20s on PS5 in areas involving heavy transparency effects - like fire. The majority of play is still 30fps, but expect the drops to be that much more regular on PS5 in its current state.
    https://www.eurogamer.net/digitalfou...onsoles-hard-1

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Si yo soy el primero que dice que las versiones en disco están completas, si no va de eso la cuestión, solo digo que Microsoft es menos fiable a la hora de coleccionar porque realmente no sabes lo que te puedes encontrar en el disco, salvo que lo digan oficialmente o lo compruebe alguien en su casa con la consola (como es tu caso )
    Eso no lo he negado, he dicho que ciertamente hay menos avisos en las ediciones físicas de Xbox Series X, sólo he expuesto que no se trata de un fenómeno generalizado (el que adquieras un juego físico de Xbox Series X y te encuentres con la desagradable sorpresa de que no está completo en el disco, sin que se realizara advertencia previa de ningún tipo), matizando que también Playstation 5 tiene sus pequeños lunares al respecto.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Respecto al DualSense, te puedo dar un buen listado de juegos donde está bien implementado, todos los de Sony y Capcom por ejemplo. Y no tiene nada que ver con la vibración HD de la Switch, esto es otra cosa
    ¿Cuantos lanzamientos first party se producen en Playstation 5 en comparación con los thirds party?

    Obviamente la expresión "cuatro títulos" no se debe tomar en el sentido estrictamente literal, pero aunque se apliquen esas funciones en todos los first party y las producciones de Capcom, comparativamente hablando, suponen una excepción, no una norma. ¿Cuántos videojuegos se han puesto a la venta en Playstation 5? ¿Cuántos hacen gala de esas funciones? ¿Un 5% a lo sumo?

    Al final, lo importante es que cada uno pueda disfrutar de los juegos en las condiciones más óptimas posibles y que independientemente de la videoconsola donde juegue, pueda acceder a ediciones físicas completas.
    CaRnAgE ha agradecido esto.

  8. #358
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cuando Heroe menciona que la versión de PS5 pueda ser técnicamente peor no se refiere a que los juegos uno por uno puedan tener mejor o peor optimización o settings gráficos, sino a que la consola, de base, es ligera pero significativamente menos potente a nivel de procesamiento gráfico que la XBox Series X.
    heroedeleyenda ha agradecido esto.

  9. #359
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Insisto, hablo desde mi propia experiencia y conocimiento, obviamente no conozco todas las ediciones físicas de Xbox Series X, pero en base a mis pesquisas (y te garantizo, que no han sido pocas), yo no tildaría ese fenómeno como generalizado. Lo cuál no es óbice, evidentemente, para que se me escape algún caso.
    Pero pasa en muchos más casos que en PS5, esa es la cuestión

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    En algún Mortal Kombat creo que sucedía algo similar. De todas maneras, no era mi intención establecer una "competición", ni tampoco voy a invertir tiempo en exponer todos los casos donde alguna edición física de Playstation 5 ha padecido de ese problema, simplemente quise reflejar que todas las plataformas tienen, en mayor o menor medida (sin poner a ninguna por encima o por debajo, paso olímpicamente de la guerra de consolas), ediciones físicas incompletas.
    Supongo que alguna excepción más habrá, pero eso, son excepciones, en cuanto a formato físico:

    Switch>PS4/PS5>Xbox>SW2

    Yo puedo comparar porque colecciono de todo y estoy realmente informado de todos los sistemas, tú solo coleccionas Xbox y por tanto desconoces el resto. Y ya te digo que el formato físico de este sistema (Xbox Series) es de los peores para coleccionar. Pero vamos que es algo que sabes ya, no hace falta que te diga nada a estas alturas de la película (falta de stock, joyas que no sacan en físico, etc)

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Pues tú mismo lo has dicho antes: versiones mejores a nivel técnico o más optimizadas.
    Eso no es una ventaja del formato físico en sí, es una ventaja de ser una consola un poco más potente y ya está (ya solapado por la PS5 Pro por cierto)

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    ¿Siempre? No. ¿En muchas ocasiones? Sí. Insisto, no trato de establecer ninguna guerra y no me voy a poner aquí a sacar un listado enorme, pero compartiré algunos ejemplos ilustrativos.............
    A ver, que eso son análisis técnicos, lo que he mencionado antes, nada que ver con tener un juego en físico

    Nintendo Switch es la mejor consola para coleccionar a día de hoy y tiene las peores versiones

    ¿Un 5% a lo sumo?
    No, muchísimo más

    Estos SH por ejemplo la tienen
    CaRnAgE ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  10. #360
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Yo colaboraría con Silent Hill 2 Remake pero no les sale de las bolas de sacarlo en Xbox
    A black belt is a white belt that never quit.

  11. #361
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por CaRnAgE Ver mensaje
    Yo colaboraría con Silent Hill 2 Remake pero no les sale de las bolas de sacarlo en Xbox
    Microsoft estaba pensando en mil maneras de destruir su negocio y marca. No tenían tiempo de pujar por la exclusividad temporal de Silent Hill.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  12. #362
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Microsoft estaba pensando en mil maneras de destruir su negocio y marca. No tenían tiempo de pujar por la exclusividad temporal de Silent Hill.
    Incluso en sus mejores momentos una gran mayoría de exclusivos caen para la parte de Sony. Mayor porcentaje de mercado, igual pagan mejor, hablan mismo idioma,...a saber. Microsoft tiene su parte de culpa pero no le quitemos el "mérito" a Sony acaparando exclusividades.
    A black belt is a white belt that never quit.

  13. #363
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por CaRnAgE Ver mensaje
    Incluso en sus mejores momentos una gran mayoría de exclusivos caen para la parte de Sony. Mayor porcentaje de mercado, igual pagan mejor, hablan mismo idioma,...a saber. Microsoft tiene su parte de culpa pero no le quitemos el "mérito" a Sony acaparando exclusividades.
    Y el PC pa cuando, tú que no tienes apego al formato físico no se qué haces aún con consolitas
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  14. #364
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Y el PC pa cuando, tú que no tienes apego al formato físico no se qué haces aún con consolitas

    En PC ya tengo unos 260 juegos gracias al Diógenes de Steam, de los que solo he cagado tres. Imagina. Pero Silent Hill siempre lo he jugado en consola y me molaría darle allí, pero bueno, si no llega lo miraría en PC. El problema es que a día de hoy no está en GeForce now y tendría que esperar a un PC nuevo en un tiempo. This is.
    A black belt is a white belt that never quit.

  15. #365
    maestro
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Cuando Heroe menciona que la versión de PS5 pueda ser técnicamente peor no se refiere a que los juegos uno por uno puedan tener mejor o peor optimización o settings gráficos, sino a que la consola, de base, es ligera pero significativamente menos potente a nivel de procesamiento gráfico que la XBox Series X.
    Sinceramente no he entendido eso. O algo se me escapa, o si el término ligero, como yo lo estoy entendiendo, va referido en cuestión de dimensiones y peso... Playstation 5 no tiene nada de ligero

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Pero pasa en muchos más casos que en PS5, esa es la cuestión
    Te compro que sucede en más casos, el mucho ya no tanto

    ¡Ojo! Al menos, hasta ahora, que vista la deriva que está experimentado Microsoft, tampoco sería inviable ni impensable un escenario donde el formato físico en Xbox empeore y se estandaricen los discos con datos parciales... Espero que no, obviamente.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Supongo que alguna excepción más habrá, pero eso, son excepciones, en cuanto a formato físico:

    Switch>PS4/PS5>Xbox>SW2
    Ya te tiene que parecer malo el formato físico de Nintendo Switch 2 para que lo pongas en última posición

    Que por cierto, coincido en eso, pero no hace mucho recuerdo como algunos defendían con fervor las key cards... Parece que ahora el personal (y hablo en general, no por nadie en específico) ya empieza a abrir los ojos...

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo puedo comparar porque colecciono de todo y estoy realmente informado de todos los sistemas, tú solo coleccionas Xbox y por tanto desconoces el resto. Y ya te digo que el formato físico de este sistema (Xbox Series) es de los peores para coleccionar. Pero vamos que es algo que sabes ya, no hace falta que te diga nada a estas alturas de la película (falta de stock, joyas que no sacan en físico, etc)
    Tienes razón en una cosa: en el terreno de las videoconsolas, sólo adquiero videojuegos de Xbox, cierto. Pero te equivocas en otra: eso no me impide conocer el estado de la cuestión (formato físico). Es lo que tiene tener un amigo que literalmente, dispone de todos los sistemas

    Evidentemente no gozaré de un conocimiento tan exhaustivo como puedes poseer tú de Playstation 5, pero ajeno tampoco me resulta .

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Eso no es una ventaja del formato físico en sí, es una ventaja de ser una consola un poco más potente y ya está (ya solapado por la PS5 Pro por cierto)
    Pues en ese caso, se pueden citar algunos casos (puntuales, ciertamente) donde la edición física de Xbox está más actualizada y carece de bugs, a diferencia de la de Playstation 5, como aconteció con Daymare 1994. Y sí, influyó que saliera a la venta más tarde en Xbox, pero podrían haber almacenado la misma versión que en Playstation 5, no molestándose en incluir la más actualizada...

    En ese caso concreto, objetivamente, el formato físico de Xbox es superior, es la mejor manera de jugar al juego

    Por cierto, ya que mencionas la Playstation 5 Pro, curiosamente en Silent Hill f rinde peor que Xbox Series X, incluso peor que en la Playstation 5 base. Y no es el primer título donde se produce ese fenómeno...

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    No, muchísimo más

    Estos SH por ejemplo la tienen
    There are 3,925 video games on PlayStation 5. They were released between the years 2019 and 2026. 142,956 people from 5,008 developers and publishers are credited with these titles!
    https://www.mobygames.com/platform/playstation-5/

    Un 5% serían 196 videojuegos, según tú, son más los que hacen uso de las funciones únicas y especiales del mando de Playstation. Obviamente no dispongo de ninguna fuente al respecto que lo corrobore, pero dudo horrores que la cifra de juegos que aprovechen esas funciones, sea superior al 5%, la cuál ya me parecería hasta demasiado elevada

    Cita Iniciado por CaRnAgE Ver mensaje
    Yo colaboraría con Silent Hill 2 Remake pero no les sale de las bolas de sacarlo en Xbox
    Última edición por Serkenobi; 20/10/2025 a las 00:56
    CaRnAgE ha agradecido esto.

  16. #366
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    El problema básicamente de Xbox es que muchos juegos ya no llegan, por ejemplo los recientes Ninja Gaiden Ragebound o el nuevo Shinobi. Y la mayor parte de la comunidad está ya muy acostumbrada al GP y a comprar en digital. Del Final Fantasy Intergrade parece que tampoco habrá edición física

    Están teniendo problemas con PS5 Pro, aunque en teoría en unos meses sale un firmware que arreglará ya esto. Creo que en enero

    Respecto al Daymare 1994, si salió más tarde pues tendrá una build más reciente imagino

    Yo critiqué las tarjetas llave desde el día que se anunciaron, por ahí están mis post de cabreo en el hilo de la consola
    Última edición por heroedeleyenda; 20/10/2025 a las 03:00
    Serkenobi ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  17. #367
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Héroe, el shinobi ni idea pero el Ninja Gaiden si está.

    Edit: el Shinobi también está....revisa las fuentes
    A black belt is a white belt that never quit.

  18. #368
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por CaRnAgE Ver mensaje
    Héroe, el shinobi ni idea pero el Ninja Gaiden si está.

    Edit: el Shinobi también está....revisa las fuentes
    Me refería en formato disco En digital sí están claro
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  19. #369
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    En físico ya no hay casi nada. Acabas antes poniendo lo que hay a lo que no hay.
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  20. #370
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    El problema básicamente de Xbox es que muchos juegos ya no llegan, por ejemplo los recientes Ninja Gaiden Ragebound o el nuevo Shinobi. Y la mayor parte de la comunidad está ya muy acostumbrada al GP y a comprar en digital. Del Final Fantasy Intergrade parece que tampoco habrá edición física
    Al principio se trataban de casos más aislados o circunscritos a producciones menores, como por ejemplo Pentiment, el cuál aunque pueda ser un gran videojuego (no puedo juzgar, ya que no lo he jugado), era un título con un escaso y limitado recorrido comercial, debido a lo cuál era comprensible que no meditaran un lanzamiento físico, no compensaba.

    Ahora bien, cuando en los últimos meses han acontecido lanzamientos de sagas icónicas y emblemáticas de Xbox, sin su correspondiente lanzamiento en formato físico, mientras en la competencia sí, es cuando han saltado todas las alarmas. Lo que antes se podía excusar en una excepción, en situaciones esporádicas y puntuales pertenecientes a franquicias con poco calado, parca trascendencia o reducido recorrido comercial, ahora simple y llanamente no tiene defensa de ningún tipo. Es vergonzoso que la propia Microsoft maltrate de esa manera sus first party, priorizando incluso a los consumidores de la competencia antes que los suyos propios, cuestión con la que fui bastante crítico hace meses (agravio comparativo).

    Y sí, coincido que el Game Pass ha hecho mucho daño en la mentalidad de los clientes adscritos a Xbox, reflejado en la típica frase de "me esperaré a que lo pongan en Game Pass". Es irónico que luego esos mismos usuarios se quejen de la reducida presencia de Xbox en los establecimientos... Normal, con ese pensamiento, ¿qué esperas? Si los mayores "fans" de la marca, ignoran los lanzamientos, priorizando acudir a un servicio de suscripción, las consecuencias son evidentes y palpables, a las tiendas no les compensa promocionar Xbox.

    En fin, el ser humano, que es sumamente contradictorio... Ahora ya no mola tanto esperar al Game Pass tras la subida en las tarifas, pero el personal se pensaba que podría alimentar a la "bestia" y acceder eternamente a cientos de obras por cuatro duros... Que ingenuos... Cuanto daño han inflingido a la industria y sus semejantes por carecer de un poco de perspectiva y empatía...

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Están teniendo problemas con PS5 Pro, aunque en teoría en unos meses sale un firmware que arreglará ya esto. Creo que en enero
    A ver si es verdad, porque ya sea por un motivo u otro, es lamentable que una videoconsola "premium" nada asequible, a la cuál encima hay que comprarle a parte el lector si quieres disfrutar de tu catálogo físico, rinda peor que el modelo base.

    Aunque también te digo que el precio no está justificado de por sí, el salto de potencia no es tan notorio, aunque no mediaran errores ni fallos.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Respecto al Daymare 1994, si salió más tarde pues tendrá una build más reciente imagino
    La lógica así lo dicta, pero lo puse como ejemplo de que el formato físico en Xbox aún no ha sido abandonado del todo, porque sino las compañías no se molestarían en almacenar la versión más reciente del juego tras comercializarlo más tarde en Xbox Series X, incluso ni siquiera lo harían en formato físico. Como digo, al menos de momento, la debacle no es total, Silent Hill 2 Remake será una buena prueba de fuego para comprobar si al menos las thirds parties, siguen comprometidas con el formato físico en Xbox Series X. Mantengo que seguramente Konami lo ofrecerá al igual que hizo con Metal Gear Solid Delta y Silent Hill f, pero es innegable que se trata de un momento importante para intuir y dilucidar como será el final de generación en Xbox Series X en lo referente al formato físico, si gozará de apoyo hasta el final, o imitarán por contra la tendencia adoptada por la propia Microsoft.

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo critiqué las tarjetas llave desde el día que se anunciaron, por ahí están mis post de cabreo en el hilo de la consola
    Por eso no especifiqué, porque obviamente recuerdo comentarios defendiéndolas en su momento, pero no con exactitud quien los formuló, de ahí que hablara en general.

    Debe ser de las pocas veces que consideras que en algo opera mejor Xbox Series X que Nintendo Switch 2

    Hasta ese punto se refleja como la han cagado
    Última edición por Serkenobi; 21/10/2025 a las 03:50

  21. #371
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por Serkenobi Ver mensaje
    Por eso no especifiqué, porque obviamente recuerdo comentarios defendiéndolas en su momento, pero no con exactitud quien los formuló, de ahí que hablara en general.

    Debe ser de las pocas veces que consideras que en algo opera mejor Xbox Series X que Nintendo Switch 2

    Hasta ese punto se refleja como la han cagado
    Yo sigo defendiendo que las tarjetas llave son infinítamente mejores que un código metido en una caja.

    Ahora, que ni me va ni me viene. Nunca he tenido una Switch, ni planeo comprarme una Switch 2.

  22. #372
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Ni las Game Key Cards ni el formato digital (en todas sus derivaciones de hecho) están destinados a coleccionistas sino a jugadores.
    A ese respecto, a mí no me parecen mal y así lo defiendo. Y vaya por delante que cuando tenga Switch 2 (es inevitable) siquiera contemplo adquirir algún juego en ese formato.

    A los coleccionistas solo les sirve determinado formato físico, uno muy particular que cumple una serie de condicionantes muy específicos. The Outer Worlds 2 en formato físico, por ejemplo, tampoco les sirve. No deja de ser un Game Key Disc a todos los efectos.
    Ponyo_11 y tbriceno han agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    Han: Together again, huh?
    Luke: Wouldn't miss it.
    Han: How we doin'?
    Luke: Same as always.
    Han: That bad, huh?

  23. #373
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    El problema es que prevalecen las game key cards, por desgracia. Se cuentan con los dedos de una o dos manos los casos de juegos en tarjeta, fuera de Nintendo. :/ Y es que es por desgana y dejadez de las compañías, porque hay juegos que han sacado que caben perfectamente en los cartuchos de 64 GB de sobra. No es por falta de espacio, si no, no querer pagarlo.

  24. #374
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Ya está subido al Plus.

    Gran añadido, la verdad.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

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