Con ese desconocimiento sobre el juego, no se puede opinar.
En Shenmue si hay combates en los que se maneja al personaje como en cualquier otro juego de lucha. Los QTE sólo se usan en escenas en las que se busca la espectacularidad mas que la propia jugabilidad. Son como escenas de acción, imposibles de presentar de otra forma y similares a las usadas en tantos y tantos juegos.
Y lo que voy a decir ahora no es una sobrada, aunque lo parezca:
Shenmue es antes que un videojuego, una obra de arte. Es un juego creado con una exquisitez pocas veces vista, un abrumador cuidado por los detalles y, sobre todo, un juego que se adelantó a su tiempo.
Como todas las obras que comparten estas características, ya sean de cine, música, literatura o cualquier otro arte, Shenmue es una obra incomprendida, una obra que exige al que se pone ante ella un gusto especial, una paciencia y un amor por el videojuego que le permitan ver mas allá de lo que puede parecer un juego lento o pesado.
Shenmue es un juego que te hace sentir emociones como ningún otro juego lo hizo antes, un juego que te transporta completamente al mundo que Yu Suzuki soñó. Es un juego que hay que saborear con paciencia. Si no te gusta al principio, debes darle otra oportunidad o te perderás uno de los mejores juegos de toda la historia.
Desgraciadamente, la ineptitud de los directivos de SEGA y la impaciencia de sus accionistas maltrataron el proyecto Shenmue y a su creador hasta provocar su fracaso y su destierro, privando a todos los fans de lo que tendría que haber sido una numerosa saga.
Dicen que el proyecto Shenmue On-Line puede acabar siendo un éxito. Esperemos que esto sea así y que sirva para que podamos recuperar este gran título.