Para empezar, ésto siempre ha pasado. Cuantos plataformas salieron en 16 bits cuando surgió el boom de Mario y Sonic? Cuantos juegos de rol, surgieron tras FF7? Cuantos clones de Diablo o Warcraft aparecieron? Los Shooter incluso han ido reciclando motores gráficos de juegos anteriores desde el principio de los tiempos, hasta hoy en día.Iniciado por Gn0m4
Y así, ad infinitum.
El principal problema es que no hay un ritmo de lanzamientos muy pobre para la nueva generación. Parece mentira que la 360 lleve ya la tira en el mercado, cuando se está comportando como una consola primeriza en ese aspecto.
Yo me acuerdo de los albores de la DC o de la Ps2 y ésto, no pasaba (las pongo como ejemplos, por no remontarme a tiempos más lejanos).
Si fuese un cabrón diría que la masificación del mundo videojueguil ha provocado que la calidad de los juegos disminuya porque el publico masivo siempre compra los mismos juegos y sus respectivas secuelas, pero no lo voy a hacer![]()




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