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Tema: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

  1. #126
    sabio
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Bueno como no se si van los enlaces que he puesto, pongo informacion aqui que tengo por ahi


    Tremendamente interesante, review de Gamespot del rendimiento de PC, se ve

    diferencias entre tener los cursores al minimo o al maximo

    http://www.gamespot.com/features/6147127/p-2.html

    diferencias entre poner y no poner sombras y ss

    http://www.gamespot.com/features/6147127/p-2.html

    diferencias segun las resoluciones importantes atencion los del SLI, en juego esta bastante capado por cpu , salvo configuraciones con ini tocado y grandes resoluciones

    http://www.gamespot.com/features/6147127/p-2.html

    Diferencias segun la distancia de vision

    http://www.gamespot.com/features/6147127/p-3.html

    diferencias HDR on off con bloom

    http://www.gamespot.com/features/6147127/p-4.html

    diferencias de imagen entre calidades y entre tarjetas graficas

    http://www.gamespot.com/features/6147127/p-5.html


    diferencias rendimiento entre tarjetas graficas

    http://www.gamespot.com/features/6147127/p-6.html

    diferencias segun la RAM

    http://www.gamespot.com/features/6147127/p-7.html

    diferencias segun la CPU - importantes atencion los del SLI, en juego esta bastante capado por cpu , salvo configuraciones con ini tocado y grandes resoluciones

    http://www.gamespot.com/features/6147127/p-7.html


    Comparativa 360 /PC de Gamespot

    http://www.hardgame2.com/index.php?zone=ne...oticia&id=23900
    -----------------------------
    http://www.hardgame2.com/foro/index.php?sh...533;entry310796

    He tenido la oportunidad de probar ambas versiones, las dos son muy buenas gráficamente en interiores pero en cuanto salí de la alcantarilla se me vino el mundo encima en la versión de 360
    como una imagen vale más que mil palabras os pongo screenshots
    os pido perdón por la baja calidad de las imágenes ya que las hice con cámara digital en mano... (ambas versiones estan sacadas de un monitor 19', con resoluciones distintas 1280 en pc si no recuerdo mal y 1300 y pico en 360, por eso se ve achatadas las imagenes de la consola) a destacar el uso del HDR en las sombras de los arboles en la consola que por desgracia mi tarjeta no soporta, y destacar sobretodo la nitidez de la version pc además de la distancia de dibujado que es MUY superior a la de la consola
    fijaros también la cantidad de piedras que hay en la isla de enfrente en una version y en la otra

    no hay que decir que me quedo con la versión PC

    Comparación Puente (360 Vs PC)



    Comparación Sombras (360 Vs PC)



    Comparación distancia de visualización plano lejano (360 Vs PC)



    Comparación distancia de visualización plano medio (360 Vs PC)



    Comparación distancia de visualización plano cercano (360 Vs PC)



    INCREIBLE COMO EN EL MISMO JUEGO LA VERSION DE 360 TIENE 4 PIEDRAS EN ESTA ULTIMA FOTO Y LA VERSION DE PC CASI 20!!!
    -----------------------------



    FOTOS 360 / PC





    PC X800XL




    360



    Lo curioso es que esta captura ocupa como un 35 % mas que la captura de la 360
    PC X800XL




    360




    PC X800XL




    En la captura de los arboles, parece sin embargo que la PC X800XL no de ni una sombra

    360



    PC X800XL



    Esta captura si os fijais ocupa un 35 % mas que la de la 360

  2. #127
    sabio
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    Predeterminado Re:

    http://foros.clandlan.net/index.php?showtopic=18591

    Mod , pero hay bastantes mas , entre ellos varios de texturas para las texturas de baja resolucion en la lejania, y uno de texturas completo , ademas de uno para el agua y la climatologia , y algunos muy interesantes en el plano jugable - por ejemplo el que aumenta el daño de las flechas .

    El anticasuals español, si lo afinan y no se pasan con los pobres casuales entre los que me incluyo , es , muy bueno , en breve saldra la version 0.9

    Aqui mas sobre este y otros mods

    http://zonaforo.meristation.com/foro...c&start=285&m=

  3. #128
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Cada vez que os veo leer y comentar lo mismo, lo tengo más claro. Comprarse la X360 es la mejor opción para mi bolsillo.

    Prescindo de las cuatro ventajas que me dará el PC respecto a ésta consola (en temas de juego) y además gano en otras, gastandome mucha menos pasta. Por que comprarse el Oblivion para PC (50 €) y una gráfica para poder moverlo en condiciones (más de 200 €)... es como comprarse el juego para X360 y la consola, gastandote 200 € más. Con ésto tienes hardware para unos cuatro años... y con la gráfica, en año y medio ve buscando otra para el HL3, Oblivion 2

    Eso sí, si el bolsillo nunca te pone límites, a por un pedazo de PC


    Saludos

  4. #129
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Confirman que rebajarán el precio de los packs de descargas (o que añadirán más cosas) y que van a salir pequeños parches: Noticia Vandal


    Saludos

  5. #130
    sabio Avatar de Tozzi
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    BUeno, pues ayer despues de una tarde de cuelgues y de aplicación de drivers Beta ytanto a la gráfica como a la Bios, pude estrenar mi 6600GT (al final no tenían 6800 en stock). QUe diferencia con la anterior en todos los juegos...

    Jugué al Elders en 800x600 con muchos fps. A 1024 iba un pelín peor pero se veía muy bien.

    La verdad es que es un juego que está impecablemente realizado. El ambiente de las cavernas del principio es la leche, con multitud de detalles y te introduce plenamente en el juego a través del tutorial. La verdad es que sorprende de lo que poco a poco son capaces los juegos. Es Lo más real que he visto en juegos de rol.

    Pero tiene una gran pega: no es online. Se echa en falta el poder jugar con un compañero o con otras personas. Le falta esto para ser un 10 absoluto...

    Saludos

  6. #131
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Llevo jugando unas 20 horas y sólo puedo decir: :alloro :o :rock :amor

    Es impresionante... Las ciudades son completamente distintas unas de otras, las cuevas y mazmorras tienen unos gráficos y efectos de iluminación alucinantes, y te salen al paso docenas de misiones secundarias a cada cual más divertida y adictiva...

    Hay un par de cosas que no se han comentado, pero que me parecen revolucionarias: la escala de los edificios y la carga de datos...

    El sistema de carga continua está muy bien implementado, pese a la brutal calidad gráfica y los megas y megas de texturas la carga de zonas apenas dura unos segundos, y grabar partidas es instantáneo... Eso sí, hablo en equipos de 1 Giga de memoria, a lo mejor con menos tarda un poco más...

    Y la escala de los edificios y las distancias es alucinante, completamente real.... Estamos acostumbrados a ver castillos o rascacielos enormes y cuando te acercas te das cuenta de que apenas miden unos metros y los recorres de lado a lado en tres segundos, o la altura real es muy inferior a lo que debería ser según la escala.... Pero en Oblivion la escala es perfecta, puedes tirarte un buen rato para ir de punta a punta de un castillo, y levantar la cabeza y observar la altura de las torres, o de las casas a lo largo de una calle, en una ciudad, es una pasada...

    Vamos, que yo de los juegos de rol me canso a las pocas horas pero en este llevo 20 y apenas he hecho nada de las misiones principales, y cada vez con más ganas de jugar...

    Sin duda, uno de los mejores juegos de los últimos años...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  7. #132
    Dr. Jones Avatar de Macasfaj
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Sin duda, uno de los mejores juegos de los últimos años...
    Yo he jugado por ahora sólo 3-4 horas y ya opino que es uno de los mejores videjuegos de la historia. Increible, hay que verlo para saber de qué estamos hablando.

    :amor

  8. #133
    experto Avatar de Ero Sennin
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Yo llevo casi 30 horas y apenas he hecho nada de la trama principal. Soy del gremio de magos (ya conseguí entrar en la universidad Arcana), de luchadores, y recién ascendido en el gremio de asesinos. Me he hecho vampiro voluntariamente y ya no sé cuantas cosas más.

    Nunca había jugado a un juego así de bueno.

  9. #134
    El Nómada Avatar de Jashir
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Yo he acabado la historia principal y ahora estoy haciendo todas las misiones sueltas que me encuentro por ahí, eso cuando no me quedo quieto pasmado simplemente viendo como se mece la hierba.
    Una auténtica maravilla :amor :amor :amor .

    Cosas que son mejorables:
    El no poder hacer nada en el caballo, ya no sólo no poder luchar, sino que nada de lanzar hechizos.
    Lo engorroso que se hace luchar cuando te ayuda gente. Es muy fácil darles a ellos y que se reboten.
    [spoiler:878bd04c96]El que al final, cuando tienes que pedir ayuda a los señores de cada ciudad para defender Bruma se haga muy repetitivo el que siempre sea a cambio de cargarse los portales a Oblivion. De hecho, estos portales creo que deberían haber estado un poco más dosificados: uno al principio (el que arrasó Kvatch), otro (sólo uno) para pedir ayuda en una ciudad y el gordo del final, de esta manera Oblivion (el plano) habría sido un lugor mucho más interesante.[/spoiler:878bd04c96]
    "Joss Whedon is my master now" - Galería de Flickr

  10. #135
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Muy cierto, es una lástima que desde el caballo no puedas hacer nada y que sea tan fácil dar a un aliado y que se vuelva contra tí, pero supongo que son cosas que mejorarán en los parches. En cualquier caso el juego es tan inmenso en tantas cosas diferentes que es normal que algunas cosas se queden fuera...

    Por cierto, no me había fijado, pero los actores que ponen las voces son muy conocidos y algunos son actores icónicos para mí...

    -Terence Stamp (Superman I y II, Star Wars)
    -Patrick Stewart (X-men, Jean Luc Picard en Star Trek)
    -Sean Bean (Boromir en ESDLA)
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  11. #136
    El Nómada Avatar de Jashir
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Por cierto, no me había fijado, pero los actores que ponen las voces son muy conocidos y algunos son actores icónicos para mí...
    Es impagable en el DVD que viene en la versión de coleccionista, cuando el jefazo de Bethesda (creo que ese es el nombre del estudio del juego) le hace decir a Terence Stamp una frase de Superman 2 que le solía soltar su hermano.
    "Joss Whedon is my master now" - Galería de Flickr

  12. #137
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Sí, y cuando a uno de los guionistas del juego le llaman por sorpresa, le ponen los cascos y cuando escucha la voz de Patrick Stewart casi le da algo... Luego saca la cartera y pide perdón a su mujer porque lleva la foto de Patrick Stewart pero no de ella...

    La verdad es que ese documental está muy bien porque te das cuenta de que un juego de esta entidad cuesta tanto de hacer como una película de gran presupuesto...
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  13. #138
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Hola a todos,

    llevo unas 20 horas jugando en la Xbox 360 y aunque estoy realmente impresionado con el juego, el tema de las cargas empieza a desesperarme, hasta tal punto que creo que no es normal y es un defecto del dvd. No veo que nadie se queje de ese tema por lo que se reafirman mis sensaciones. Cuando estas en exteriores la carga puede ser cada pocos segundos y en muchas ocasiones tengo que esperar muchos minutos hasta que el juego me devuelve el control. ¿le ocurre a alguien?.

    El problema es que compré el juego por Internet y antes de gestionar su cambio quería estar seguro que no es normal.

    Un saludo y gracias por vuestras respuestas.

  14. #139
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    Predeterminado Re:

    Creo que tienes un bug del juego, que se debe de solucionar facilmente. Los compañeros con la 360 te lo podran concretar mejor

  15. #140
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    En la web oficial del juego hay un post sobre las largas cargas en la Xbox360, en casos muy concretos. Viene a decir que es cosa de la fragmentación de la caché del disco duro.
    Para resolverlo tienes que reiniciar la Xbox, y pulsar el botón A del mando cuando se carga el juego. De esta forma se limpia la caché del disco duro y se crea una nueva, y entonces las cargas serán mucho más rápidas.
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  16. #141
    aprendiz
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Muchas gracias,

    voy a probarlo, lo que debían haber hecho es una opción para volcar el juego completo al HD y aunque haya que arrancar con el dvd que luego todo se haga desde el disco duro.... vamos a ver si puede disfrutar de verdad este pedazo de juego.

    Un saludo y lo dicho, muchas gracias

  17. #142
    JED
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Wenas.

    Hay dos cosas que quiero saber.

    * He oido que el juego no tiene "límites". Me refiero a eso que pasa en los juegos que, cuando quieres avanzar por el mapeado, te encuentras con una barrera invisible que no te deja avanzar, o tienes tu camino perfectamente delimitado por rocas. ¿Esto no ocurre con este juego?

    * Por otro lado, me he quedado preocupado con lo de las cargas en Xbox360, ya que mis razones para comprarla iban a ser este juego y el futuro Dead Rising. Si alguien puede comentar si lo de las cargas se resuelve con lo de arrancar con A, le estaría muy agradecido.

  18. #143
    Bayofilo Avatar de KRYCEK
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Cargas X360.

    Si desfragmentas la cache del disco duro de la consola el juego carga normalmente. Esos parones solo los da cuando el HD esta fragmentado.

    Lo comentan en multitud de foros y sitios web.
    In BAY we trust


  19. #144
    experto
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Cita Iniciado por JED
    Wenas.

    Hay dos cosas que quiero saber.

    * He oido que el juego no tiene "límites". Me refiero a eso que pasa en los juegos que, cuando quieres avanzar por el mapeado, te encuentras con una barrera invisible que no te deja avanzar, o tienes tu camino perfectamente delimitado por rocas. ¿Esto no ocurre con este juego?

    * Por otro lado, me he quedado preocupado con lo de las cargas en Xbox360, ya que mis razones para comprarla iban a ser este juego y el futuro Dead Rising. Si alguien puede comentar si lo de las cargas se resuelve con lo de arrancar con A, le estaría muy agradecido.
    Primero, existen esas barreras invisibles, pero no molestan en absoluto, se encuentran en los límites del mapa pero éste es tan amplio que en contadas ocasiones chocarás contra la nada.

    Segundo, si hay cargas, incluso con el disco duro (cahé) desfragmentado, especialmente si te mueves en caballo y al entrar en las ciudades, y molestan según tu grado de exigencia, para mí, el juego es tan abrumador que esas cargas me sirven para coger aire, el resto de tiempo me quedo sin aliento, un gran juego, con o sin cargas.

    saludos

  20. #145
    maestro Avatar de kapy
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Cita Iniciado por JED
    * He oido que el juego no tiene "límites". Me refiero a eso que pasa en los juegos que, cuando quieres avanzar por el mapeado, te encuentras con una barrera invisible que no te deja avanzar, o tienes tu camino perfectamente delimitado por rocas. ¿Esto no ocurre con este juego?
    Hombre, limites tiene de la forma que tu dices. Hay una montaña que no puedes subir, rocas o lo que sea que te impide el paso, pero logicamente... no hay barreras de esas invisibles que yo sepa.

    Con lo de que no tiene limites se refiere a los 40 km cuadrados de extensión del juego, que ya son unos pocos.


  21. #146
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Hola,

    Lo de las cargas, por lo menos sin lo de la A, que todavia no he probado, destroza el juego y el ambiente. En las zonas de exterior, juegas 5 sg y descansas 20, en cargas más largas el descanso puede ser de 10 minutos. A pesar de todo el juego es realmente abrumador, con un buen sistema de sonido y un proyector o un TV de alta definición hermosa, te deja sin aliento. Llevo mucho tiempo desconectado del mundo de los videojuegos pero cuesta creer que se iban a hacer cosas como esta. En la primera batalla que tuve dentro de una ciudad, lloviendo y de noche casi termino con un paro cardiaco

    Sobre las barreras además de los limites del mapa que no tienen importancia, yo solo he encontrado una zona donde me salía el mismo mensaje de barrera invisible, no se bien el motivo y tampoco se si es algún tipo de bug pq por el resto del mundo puedes ir donde quieras y por donde quieras.

    Saludos

  22. #147
    sabio
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    Predeterminado Re:

    En PC se puede hacer un apaño , para pasar las fronteras invisibles - te sale un mensaje al llegar a ellas y no te deja seguir , aunque emplean accidentes geograficos generalmente como frontera

    ¿ Como se desactivan las fronteras?

    bBorderRegionsEnabled=0 en el ini del juego en Mis documentos\My Games\Oblivion\Oblivion.ini


    La primera parte del mapa prohibido , segun se sale por el Noroeste,es tremendo el terreno que se genera, aunque sobre el solo salen arboles y vegetacion, da la impresion de ser una taiga semi desertica . Se puede llegar al norte de la cordillera que limita el mapa oficial en su parte norte , donde se ve la vertiente norte de las montañas . Curiosamente, en esta zona, aparece un sector con rocas, cosa bastante extraña . En toda estas zonas hay espacio para meter varios mod expansion perfectamente

    En toda esta zona prohibida esta funcionando el Speed Tree , y las texturas del suelo son las de los mod de texturas, salvo en el limite del mapa donde desaparecen

    Pinchar encima y despues volver a pinchar para ver a la resolucion original



    Si seguimos, en un punto desaparece el suelo y empiezan unas texturas cutres - fijaros como debajo del caballo estan texturas de calidad, del mod de Jarrod




    Si bordeamos este abismo hacia el este - hacia el oeste esta el mar- llegamos a la vertiente norte de las montañas , aqui la sorpresa es ver rocas fuera del mapa oficial. En la ultima captura se aprecian texturas de menor calidad en las montañas del fondo, que no son la cordillera que esta al norte de Bruma, sino que estan todabia mas al norte




  23. #148
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Cita Iniciado por Jual
    En las zonas de exterior, juegas 5 sg y descansas 20, en cargas más largas el descanso puede ser de 10 minutos.
    Esos tiempo de carga no son normales, en los exteriores el tiempo de carga es de fracción de segundos y al entrar en las casas, cuevas, ciudades y demás entre 3 y 10 segundos.

    saludos

  24. #149
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: ¿Qué sabemos de Elder Scrolls IV?

    Al menos en el PC tiene un sistema de carga continua, mientras juegas, y en los exteriores las cargas son de uno o dos segundos como mucho, sin cortar el juego (notas un parón pero sigues jugando), y al entrar en alguna ciudad o edificio, entre 2 y 7 u 8 segundos... Vamos que no es nada, teniendo en cuenta la inmensidad del mapeado y la enorme calidad gráfica.

    En la Xbox360, como se comenta esos problemas citados son cuando no tienes desfragmentado el disco duro, limpiando la caché las cargas son mucho más rápidas. En ninguna review he visto mencionar las cargas como un problema....

    Sobre las fronteras invisibles, yo he jugado 20 horas y no he encontrado ninguna... Auque es cierto que me he movido por el centro del mapeado, alrededor de la Ciudad Imperial. El juego es inmenso y en los exteriores con el detalle al máximo puedes ver el horizonte a varios kilómetros, y explorar libremente. Lógicamente si pillas una montaña muy empinada no la puedes subir ni con caballo, pero eso es por realismo... Vamos, que supongo que habrá fronteras pero el mapeado es enorme y lo exploras libremente, desde luego no molestan ni te sientes engañado en absoluto...
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  25. #150
    sabio
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    Predeterminado Re:

    Si bueno, el mapa es suficientemente grande para no aburrirse en meses si buscas cosas que hacer en el y suficientemente grande para perderse.

    Ya se ha dicho que solo la historia principal y sus misiones si vas a saco dura 30 horas - y de normal como se suele jugar haciendo otras cosas seguro que dura 40 o 50 horas- y con todas las misiones secundarias 300 horas segun dicen

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