Red Steel: con la katana en ristre
Bueno, pues ya he probado el Red Steel, seguramente uno de los juegos más hypeados del lanzamiento de Wii. Ha tenido malas críticas en algunas webs de cierto prestigio (aunque en otras, como Famitsu ha sacado buena nota), y yo, como soy masoca, me lo he pillado. :juas
Procedo con mis impresiones (por orden cronológico) :cafe
En la pantalla de título si no le das a nada acaba apareciendo un video similar al anuncio aquel en el que un tio se motivaba jugado al juego. Este es nuevo (o yo por lo menos no lo habia visto) y está curioso.
El menú es un poco mierda. Visualmente me gusta, pero te obligan a interacuar demasiado para acceder a ellos en vez de un simple click. Sale un paisaje lleno de edificios y tienes que arrastrar a un cuadrado el cartel de neon que represente la opción deseada. Suena raro, no? :chalao Por suerte durante el juego puedes pausar y accedes a un menú corriente y moliente pero mil veces más funcional.
Luego viene una intro con el motor del juego que impresiona más bien poco. Eso si, destaca el excelente doblaje a nuestro idioma. Aunque hay momentos en los que hablan en japonés que lo subtitulan... en japonés :freak La historia avanza con imágenes del estilo Max Payne (como un cómic).
El juego en si:
- Gráficos: buf, no nos engañemos. Esta consola no es la Xbox360 y esto no es el GOW. Los gráficos cumplen, sin más. Espero que con el cable de componentes luzcan más, pero de momento es lo que hay. Eso si, a medida que avanzas parece que mejora la cosa (raro, pero así es). :sudor
- Jugabilidad: al principio pensé "uf, que jodido", pero después de dos horas jugando me he adaptado al control sin problemas. Es francamente divertido y te acabas enganchando. No es tan preciso como un buen teclado y un buen ratón, pero lo prefiero al mando de toda la vida para jugar a este tipo de juegos.
- Sonido: buena música, ambientación y doblaje. Cuando hablan en japo también mola mucho. Este es un aspecto muy destacable.
- Detallitos: nunca te matan :juas Es decir, si te van disparando y estás a un solo toque de morir, pero te resguardas... recuperas tu vida al 100%. No es que lo considere negativo, pero me ha llamado la atención.
Lo que si que no me ha gustado es que solo puedes llevar dos armas. No es como en todos los FPS que dispones de un arsenal considerable. Aquí solo 2, y la katana cuando se tercie.
Hablando de la katana, el control no es tan libre como con las armas de fuego. Se limita a 3 o 4 golpes diferentes según tu movimiento y da gracias. Está divertido, por eso.
La inteligencia de los enemigos no mata, cumple.
Y nada más. A mi me parece un juego recomendable. No será un clásico, pero es un buen FPS que merece la pena probar por lo novedoso de su control. Y al ser exclusivo para Wii con más motivo.
Y dejando el tema técnico y tal... es divertido, que es de lo que se trata. :hola
Re: Red Steel: con la katana en ristre
Gracias por el comentario del juego.
Por lo que cuentas parece que no se trata de un juego de 5 como se habia leido en algunas reviews, y aunque no es ni mucho menos perfecto, parece que cumple y divierte.
Algun dia lo comprare.
Un saludo.
Re: Red Steel: con la katana en ristre
¿A que precio esta es juego por Valencia (MM, ECI, Fnac, Game...)
Gracias.
Re: Red Steel: con la katana en ristre
A mi me costó sus 59,95 en el ECI, pero seguro que en un MM está (algo) más barato. Soy de Barcelona, pero supongo que los precios estarán por un igual.
Por cierto, el juego cada vez está más entretenido. Y los gráficos están la mar de bien, la verdad :)
A ver si me consigo otro nunchuck y me hago unos multiplayer a pantalla partida. :gano
Re: Red Steel: con la katana en ristre
Yo me lo pasé teta ayer jugando con el. Se lo ha comprado un amigo y nos tiramos 4 horas seguidas jugando como si nada. A mi me ha molado bastante.
Ahora voy a por el Call of Duty 3 que me compré ayer :gano
Re: Red Steel: con la katana en ristre
Se me ha colgado la consola dos veces en el mismo sitio, en la tercera fase de lo del parque de atracciones (la de los funiculares.
Re: Red Steel: con la katana en ristre
Me suena de que le ha pasado a más gente justo en ese lugar.
Re: Red Steel: con la katana en ristre
ouch, suerte q leo esto pq estaba dudando si comprarlo mañana o no...
Re: Red Steel: con la katana en ristre
El juego mola un montón, eh? Vamos, que el Zelda tiene también un bug y no por eso deja der estar bien ;)
Re: Red Steel: con la katana en ristre
Bueno, empecé ayer y ya me lo he acabado (el miércoles me acabé el "Marvel:Ultimate Alliance", que por cierto me ha gustado mucho), lo raro es que pone que solo he completado el 75% del juego pero cuando le doy a cargar me salen los créditos. Otra cosa, puede ser spoiler: al final no se sabe para que sirven los puntos de respeto, no hay ni una sola mención de ello en el juego. Afortunadamente pase la fase del cuelgue y no he tenido más problemas de ese tipo.
El juego es divertido, pero el control :fiu , es duro de narices, a veces hace lo que le da la gana, Eso sí, las peleas de katanas muy divertidas (las últimas sobretodo). El próximo que se lo acabe a ver si llega a ver el 100%..
Re: Red Steel: con la katana en ristre
Aquí uno que se lo ha comprado esta tarde y he jugado 1h 43 minutos del tirón. La verdad es que me ha enganchado bastante.
Es bastante divertido y adictivo, a mi modo de ver, claro está. Los graficos no estan nada mal. No uso el cable de componentes y en este tema el juego se defiende bastante bien. Supongo que no llega a graficos de 360 ni de PS3, no tengo la primera ni evidentemente la segunda, pero el fuerte del juego es el control.
cuesta un pleín pillarle el truquillo, pero después ya vas sobrado. Las peleas con las katanas lo mejor, aunque si q es cierto que hace un poco lo que le da la gana en el momento en que atacas, pero bueno...en general muy bien.
Voy por el 9% y estoy buscando al mamón q me ha birlado la novia y que se ha escondido en un taller de coches...o eso me ha dicho una japonesita cachonda-masajista...veremos que tal...
En cuanto a la dificultad...pues la verdad es q de momento no me esta pareciendo demasiado dificil el juego. Supongo que se pondrá más peliagudo a medida q vaya avanzando, pero con de quedarte quito escondido en un sitio y que te suba la salut al máximo, facilita bastante el juego.
Cuando llegué al final del juego, si algún día llegó q espero que si, ya pondré por aquí lo de mi tanto por ciento...
Ah, y lo del respeto? como se consigue? Estoy a 0 patatero...¿puede q perdonando la vida a algunos de nuestros rivales en las peleas de katanas? Si es así, a la mieda el respeto! Yo siempre les doy la estocada final! jaja!
Re: Red Steel: con la katana en ristre
Cita:
Iniciado por rumbero
Ah, y lo del respeto? como se consigue? Estoy a 0 patatero...¿puede q perdonando la vida a algunos de nuestros rivales en las peleas de katanas? Si es así, a la mieda el respeto! Yo siempre les doy la estocada final! jaja!
Así se consigue, perdonando a los rivales, aunque te voy a contar un secretito [spoiler:9c8d7d0a51]no sirve para nada, eso del respeto no tiene ninguna finalidad en el juego[/spoiler:9c8d7d0a51]
Re: Red Steel: con la katana en ristre
Gracias a su majestades los Reyes Magos estoy disfrutando de este juego. Lastima que sea tan corto como decis, porque me esta gustando mucho. El control me parece bastante mejor que el COD3, el otro FPS que he jugado en Wii. Creo que fue en la review de IGN donde se quejaban del control. No se que problema le encontraron, pero para mi tiene una precision muy alta.
Seguro que tiene muchas cosas que mejorar, desde graficos, jugabilidad, acabados... pero es un buen juego de lanzamiento, y esperemos que Ubisoft haga los deberes y mejore todo lo mejorable en la inevitable secuela.
Un saludo.
Re: Red Steel: con la katana en ristre
Yo lo poco que probé de los 2 shooters me pareció mejor el control del CoD3, de 2ª mano lo espero pillar