Sí, tienes razón, pero aunque sean largos, a mí por lo menos me gustan mucho, me resultan interesantes y te hacen simpatizar con los personajes. Vamos, el claro ejemplo de cómo el diálogo debe ser un medio y no el fin, como pasa en otros juegos... *ejem*The Longest*ejem* Journey*ejem*
Un saludo




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