¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 años?
Ya sé que es muy pronto para montarse pajas mentales, pero siempre me gusta conocer distintas hipótesis sobre estos temas. Esta me ha surgido a raíz de la inversión que haré dentro de poco en una pantalla de plasma, la Panasonic TH-42 PV 60 E, y su resolución. Para mí representa un esfuerzo económico importante, por ello me gustaría que durase almenos dos generaciones de consolas, esta que ha empezado con la XTS, y la siguiente, es decir, más o menos 10 años de vida para la pantalla. Pero viendo su "escasa" resolución me pregunto si para dentro de 5 años, en tiempos de "Wii 2", PS4, etc..., estas consolas tendrás ya una resolución básica de 1080p y por lo tanto mi tele ya no dará la talla, o bien tendré suficiente. Bueno, desde ya muchos juegos de PS3 ya tendrán 1080p, así que la pregunta debería ir referida a la suplente de Wii por entonces.
La pantalla que comento da 1024x768, no la he visto mostrando unas 720p, las cuales imagino hará a marchas forzadas. ¿Debería apuntar ya a por una que dé más resolución para asegurar una larga vida? (vida comercial de cara a los videojuegos)
Gracias.
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 añ
Yo creo que los 1080p serán el estándar de la próxima generación, así que nos tocará cambiar de televisores.
Por cierto, eres demasiado optimista si crees que un plasma te va a durar diez años. :juas
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 años?
Depende las horas que le metas, en 10 años puedes quedarte sin plasma por que su vide útil se acabó.
Yo creo que la próxima generación, tendrá como estándar 1080p, pero será compatible con los 720p y 480p/i, que podeis estar seguros, aún habrá mucha gente con televisores 480p/i.
Tampoco descarto que, sobre todo en proyectores, salgo algo superior a los 1080p, para proyecciones bestias. Entonces puede que las consolas intenten adaptarse a eso. Pero es jodido, por que si además de mejores gráficos, queremos, mayores resoluciones de éste calibre, harán falta maquinones de cuidado.
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 años?
Cita:
Iniciado por Pelanes
Pero es jodido, por que si además de mejores gráficos, queremos, mayores resoluciones de éste calibre, harán falta maquinones de cuidado.
No te creas, todo evoluciona a la par. Yo juego al UT2004 a 1920x1200 en una Ati 9000 64mb y un G4 a 1.8ghz. Jugar a algo 20 veces mejor gráficamente dentro de 5 años no será problema a esa resolución.
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 años?
El problema creo yo es que aumentar la resolución a más del 1080p es un poco absurdo, porque se llega a extremos que el ojo humano ya no puede distinguir.
Realmente creo que en cuestión de video, el estandar será el 1080 durante muuuuucho tiempo.
En el tema de los videojuegos el futuro no esta en el aumento de resolución, sinó en el de realismo, y para eso no es necesario más resolución de la que ya hay (esta frase me suena de haberla dicho en otro post... :mmmh )
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 años?
Tienes razón Findor. Yo en XTS todavía estoy esperando muchas otras cosas antes de sus 720p y cables digitales...
Cuando vas con un bazoka sigues necesitando la puñetera llave para abrir la puerta, en vez de derribarla tan campante. Mero ejemplo. La AI debe mejorar mucho, así como las físicas, y la interactividad con el escenario.
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 años?
Cita:
El problema creo yo es que aumentar la resolución a más del 1080p es un poco absurdo, porque se llega a extremos que el ojo humano ya no puede distinguir.
Totalmente cierto. Desde mi sofá no voy a ver más de 720p ni de coña. por lo que el plasma me seguirá sirviendo para jugar mucho tiempo...
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 años?
Yo os escribo delante de un monitor de 23" con resolución nativa de 1920x1200, y ya tiene 3 años.
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 añ
Cita:
Iniciado por ADC
Cuando vas con un bazoka sigues necesitando la puñetera llave para abrir la puerta, en vez de derribarla
Me ha encantado, jejejje
Pero tienes más razón que un santo... el principal fallo que le veo yo a los videojuegos actuales es esa precisamente, y se ha experimentado muy poco en ese terreno.
El deterioro de los elementos, consistencia y dureza de los materiales, etc... si disparas a la pared se tiene que crear un agujero, y si disparas muchas veces un boquete. Si disparas con un bazoca haces boquete y la metralla de también te puede dañar.
Y en esto... la resolución tiene poco que ver claro, 1920x1080 es resolución de sobra, es más... yo ni siquiera creo que ya se definan mas standards para casa, tal vez en proyectores si como comenta Pelanes, pero buf... echale una o dos decadas.
GOW tiene algo de este "realismo" en cuanto a los escenarios, en la fase multijugador de la casa.. en la que en la parte de arriba hay dos sofás... Hay varios muebles en los que te puedes parapetar, pero si el otro tio te dispara con insistencia destroza el mueble y quedas al descubierto, como debe ser ¡¡¡¡
Un juego que ya está empezando a hacer esto mismo Stranglehold por ejemplo, aunque recuerdo otros en los que también se podia agujerear paredes, etc... pero nada que ver con esto, mirad los pilares de la foto; y si podeis el video de 10 minutos que hay en GameTrailers, merece la pena... es mucho mejor de lo que parece, todo en el escenario se puede romper:
http://image.com.com/gamespot/images..._screen004.jpg
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 añ
Con una res de 720p debería bastar y sobrar, y centrarse en añadir más y más poligonos que den un aspecto más real al juego.
Es mi opinion.
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 añ
Cita:
Iniciado por grotuk
Con una res de 720p debería bastar y sobrar, y centrarse en añadir más y más poligonos que den un aspecto más real al juego.
Es mi opinion.
Igual de importantes son las luces y sombras que los polígonos para el realismo.
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 añ
Yo creo que ahora mismo uno de los principales aspectos a mejorar de los juegos si lo que se quiere es conseguir un mayor realismo es el de la IA.
A nivel de gráficos, cada vez se está consiguiendo mayor realismo, y ya sólo es cuestión de potencia poder acercarse cada vez más al fotorealismo. El problema, es que cuando más "real" nos parece un personaje, más cantan los fallos de comportamiento porque nos resultan más "estridentes" respecto a como se comportaría una persona real en esa situación. No sé si me explico muy bien... :sudor
Y está claro que temas como la iluminación, interacción con el entorno (implicando también la destructabilidad del mismo) y sombras también afectan mucho. Pero ahora mismo creo que quizá el "cuello de botella" en la carrera en pos de un mayor realismo es la IA.
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 añ
Cita:
Iniciado por Visitor Miyamoto
Yo creo que ahora mismo uno de los principales aspectos a mejorar de los juegos si lo que se quiere es conseguir un mayor realismo es el de la IA.
A nivel de gráficos, cada vez se está consiguiendo mayor realismo, y ya sólo es cuestión de potencia poder acercarse cada vez más al fotorealismo. El problema, es que cuando más "real" nos parece un personaje, más cantan los fallos de comportamiento porque nos resultan más "estridentes" respecto a como se comportaría una persona real en esa situación. No sé si me explico muy bien... :sudor
Y está claro que temas como la iluminación, interacción con el entorno (implicando también la destructabilidad del mismo) y sombras también afectan mucho. Pero ahora mismo creo que quizá el "cuello de botella" en la carrera en pos de un mayor realismo es la IA.
Cierto. Yo creo que desde Goldeneye de N64 que no flipo con una IA.
Re: ¿Resolución en los juegos de consola dentro de 5 años?
A mi en su momento la del Half-Life 1 me gusto, pero eran mas scripts cuidadosamente preparados q una IA de verdad.