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Tema: Final Fantasy VIII (hilo 20 aniversario) (anunciado el remaster)

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    Predeterminado Final Fantasy VIII (hilo 20 aniversario) (anunciado el remaster)

    Final Fantasy VIII


    Final Fantasy VIII (ファイナルファンタジーVIII, Fainaru Fantajī Eito) es un videojuego de tipo RPG desarrollado por Squaresoft en 1999 para el sistema PlayStation, aunque posteriormente salió una versión para PC. Es la octava entrega de la serie de videojuegos Final Fantasy y el primero en contar con un tema musical cantado para el juego. El juego costó en total para su realización unos tres mil millones de Yenes en Japón. A solo trece semanas de haber sido lanzado al mercado, Final Fantasy VIII acumulaba más de 50 millones de Dolares en ventas en los Estados Unidos.1​ Esta octava entrega de la serie a diferencia de la anterior, usa personajes enteramente realistas dejando parcialmente de lado los elementos fantásticos de la serie y es también uno de los pocos títulos que se aleja del esquema de jugabilidad de la serie ya que los personajes aumentan su poder a través de la acumulación de magias. Además, no dispone del atributo de puntos de magia ya que tiene un nuevo sistema de lanzamiento de hechizos, mediante extracción a los enemigos. A diferencia de otras entregas de la serie, Final Fantasy VIII no depende del aumento de nivel para hacer más fuertes a los personajes, sino que en vez de eso, conforme vayamos obteniendo magias más poderosas y las vayamos equipando a nuestros personajes, estos aumentarán sus parámetros. Así mismo, las invocaciones en esta ocasión también podrán ganar experiencia y subir de nivel.

    Final Fantasy VIII cumple hoy 20 años. La versión original se lanzó en las PlayStation japonesas el 11 de febrero de 1999, aunque a Europa llegaría meses más tarde, el 27 de octubre.

    Como su antecesor, se trata de un juego de rol con fondos prerrenderizados y batallas en 3D. Presentaba una nueva historia protagonizada por Squall Leonhart, un joven que pertenece a un grupo mercenario que lucha contra la amenaza de las brujas. Durante las aventuras contra la bruja Edea se encontrará con nuevos compañeros y comenzará un romance con Rinoa Heartilly.
    El primero con personajes de proporciones realistas

    Final Fantasy VIII fue muy alabado por jugadores y crítica, pese a tener la difícil tarea de hacer olvidar a su predecesor y que no todos los sistemas de combate fueron bien recibidos. Por ejemplo, se criticó la complejidad de las batallas, en las que era necesario extraer la magia de los rivales, la pérdida de puntos de magia, la facilidad de uso de las invocaciones -Guardian Forces- que "rompían" los combates normales o la personalización con enlaces.

    Sin embargo, Square Enix logró dar una imagen renovada al juego y con personalidad propia. Mantuvo una coherencia gráfica con las proporciones de los personajes durante la exploración, los combates y las espectaculares secuencias generadas por ordenador -se descartaron los diseños deformed-, mejoraron enormemente los gráficos en tiempo real y escenarios, y la música -incluyendo algunas canciones- de Nobuo Uematsu fue muy alabada.

    Final Fantasy VIII se convirtió en un éxito comercial y el más vendido de la saga hasta el lanzamiento de Final Fantasy XIII -un juego multiplataforma- y en diciembre de 2013 alcanzaba los 8,5 millones de copias vendidas. Pese a que no todos los fans apreciaron su estética futurista o la personalidad del protagonista, el juego todavía aparece en muchas listas de los mejores juegos de la historia gracias a los riesgos tomados por la desarrolladora y un argumento más romántico que otras entregas.
    Intro:



    famosa escena del baile:



    Algunos temas legendarios:





    Mi momento preferido:

    Seifer vence a Odin y aparece Gilgamesh a recoger su espada, homenaje de Square a Final Fantasy V



    Fotos edición española de Playstation:

    https://www.mundodvd.com/retro-el-hi...5/#post4336137

    Otros hilos

    https://www.mundodvd.com/retro-silen...rsario-149063/
    Última edición por heroedeleyenda; 11/02/2019 a las 19:32
    Liberty, Anonimo09062023, BruceTimm y 4 usuarios han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

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