La DreamCast era un consolón, lástima que la piratería acabara con ella.
La DreamCast era un consolón, lástima que la piratería acabara con ella.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Se supone que fue la PS2, y no la piratería la que acabó con la Dreamcast, no?. La primera era más potente y podía leer DVDs, todo un hito en su día. Y si además venía con el segundo Metal Gear Solid... No me acuerdo mucho de la época porque empezaba a perder el interés por los videojuegos para centrarme en otras cosas. Sí recuerdo las grandes viciadas al Soul Calibur en casa de un pariente. Esos gráficos y jugabilidad me parecían imposibles.
“Un violento sí es un forajido, pero cien son una banda y cien mil un ejército. Eso es lo importante, superar el límite de la violencia individual que es un crimen para llegar a la de las masas que hace historia”.
Hombre la PS2 ayudó claro, pero la PS2 también se comió a la Xbox y la GameCube y no por ello fueron consolas sin juegos, de hecho convivieron bastante bien. A la DreamCast la dejaron las compañías de lado, cancelaron juegos y dejaron de hacer nuevos. Ten en cuenta que la DreamCast se tragaba los discos piratas directamente, sin necesidad de chip ni aparato, era algo demasiado bestia.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Jope, con estos post siempre siento que me repito más que el ajo
Tengo varias game boy (sobre todo uso la sp) y juego mucho a juegos de aquella época. Hago colección de títulos originales (cartuchos solo, que en caja andan carísimos).
Es una afición un poco peculiar porque jugar a la GB hoy en día es como ver cine en b/n, pero en ambos casos hay motivos de sobra para ir a por ello (calidad, principalmente). El catalogo que llegó a tener la GB es increíble.
«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
¡Saludos para todos/as!
Me ha echo gracia encontrarme esto ayer en una carpeta antigua xd:
¡¡¡Que tiempos aquellos xd!!!
En su día recuerdo haberlo jugado jajaja, pero este no el de gameboy y el 1.
«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
¡Saludos para todos/as!
Discrepo con esa afirmación.
La piratería no acabó con Dreamcast, sino la propia SEGA.
Sega ya no tenía dinero para lanzar hardware al mercado, pero se emperró en llevar esa consola a la calle. Su pésima distribución, la falta de incentivos para las editoras third-parties, el "código libre" para que cualquier copia pirata funcionase (con el objetivo de sacar cash con la venta de consolas, pero a posteriori la causa del rechazo de las editoras) hizo el resto. Y en todas estas causas, el responsable único fue SEGA.
Si encima, en lugar de sacar 5 juegos potentes con 100 millones de dólares, sólo sacas Shenmue...pues te pones a jugar a la ruleta rusa.
Y a esto que dice calita se unía el hecho de que la gente ya estaba muy mosca con una SEGA que dejaba al usuario tirado a los dos días (32X, Mega CD, Saturn, Game Gear). La confianza en la compañía por parte del público ya estaba muy mermada cuando salió la DC.
Última edición por Cuña Antillana; 14/04/2014 a las 23:32
Ouuuuu yeah