Stalker es un juego muy duro para los jugadores , incluso para los expertos . Incluso me atreveria a decir que no es un juego para muchos jugadores que se creen expertos pero no saben jugar mas que juegos que son clones unos de otros . La gente no soporta disparar una pistola a 20 metros de un tio y vaciar el cargador y no darle - como pasaria en la vida real , mas si el tio se mueve y mas aun si es la primera vez que cojemos unl arma - . En juego intenta darnos esa sensacion de novatos incluso exagerando el comportamiento realista y el cono de dispersion de las balas , para despues darnos una sensacion de aprendizaje y mejora .Iniciado por lAsturcon
Hacer la prueba de disparar a algo, vereis el tremendo cono de dispersion que tienen las armas, no vereis repetirse ni un solo impacto y muchos estaran terriblemente dispersos . Esto ocurre con la mayoria de las armas de la primera mitad del juego.De hecho suprimieron cualquier aspecto de mejora de atributos tipico de los juegos de ROL para que esa mejora fuese en parte debida a nuestra verdadera pericia .
La gente tampoco esta acostumbrada a empezar un jjuego siendo una autentica mierdecilla que no puede ir a pecho descubierto contra un enemigo que nos atacara igualmente como si fuesemos con pistolas de agua , ni a preocuparse si lleva todo el material necesario , ni de si le entra todo o no en el inventario . Ese tipo de combate no es agradable para los que esten acostumbrados a la accion directa y sencilla .
Yo te recomiendo que sigas principalmente la trama principal, en ella estan las mejores misiones y las posiblidades de poder progresar por los mapas . Las misiones secundarias son interesantes para poder conseguir mejor material o simplemente divertirse , pero llegados a cierto punto hay que decidirse y ir a resolver el juego en las misiones principales, las que permiten entrar en los antologicos mapas de el Valle Oscuro o sobre todo Yantar .
Y la de llegar al final verdadero del juego, y entender toda la historia del mismo correctamente . El juego tiene 5 finales fake y 2 buenos, aunque uno de estos seria el bueno bueno, con un total de 2-4 horas mas de juego . Es fundamental realizar todos las misiones relativas a Strelok para acabar correctamente el juego .
El juego tiene una concepcion muy valiente, no siendo amable con el jugador desde un principio y intentando causarle una sensacion de que es un mierdecilla , no desplegando todo su contenido , y con una estructura de su historia principal arriegadisima, de hecho mas del 50 % de la gente que lo juega no no sigue las misiones clave de la parte central , en las que esta la llave de los finales correctos y se los pierde asi como el increible final en los techos de Chernobil , uno de los mas increibles que he jugado nunca . Esto es muy parecido a jugar Mafia y no jugar la mision del Aereopuerto y el final del Museo por lo menos
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