
Iniciado por
actpower
Es que es lo mismo. Ese "verse fluido" significa ver más detalle en el movimiento, porque van de la mano, por lógica.
¿Porqué Peter Jackson decidió grabar El Hobbit a 48fps en 3D?. Porque sabía que a 24fps el 3D no daba la resolución de movimiento satisfactoria. El resultado de obtener 96 impulsos (48 por ojo) y combinaros es que obtenías una "hiper resolución", pues el 2K original se duplicaba tanto temporal como bilateralmente.
Es el mismo "truco visual" que se usa con los 50i o 60i a 1080i, que parecen que son más resolución que las que en realidad hay (la mitad por campo). La magia del extra de movimiento.
Esa "información perdida" en realidad es provocada por el "motion blur" que es obligatoriamente necesario para dar un movimiento fluido a los 24fps (obturando a 1/48) pero incluso a 60fps necesitas obturar a 1/120 porque pese a que son casi tres veces más de fotogramas, sigue necesitando cierto "motion blur" la imagen.
Cualquier movimiento muy rápido siempre llevará un "motion blur" asociado, porque de lo contrario se obtendrá lo que se llama "stacatto" en el argot.