Intentando atraer aquí el tema que se estaba debatiendo en el hilo 4D Graphics: A Reality Only For PlayStation 3, continuo con mi intención de dar a entender qué diferencia un GT y un PGR de un Forza 2, teniendo al lado los simuladores de PC para comparar...
Vamos aver, que muchos os desvariais. Aquí nadie ha dicho que GT5 sea una mierda. Ni mucho menos que GT, la saga en sí, no valga un pimiento. Es un clásico, ha marcado época, más el primero que ninguno, pero ha tenido un nivel constante. Lo que se critica, es que a día de hoy, cuando en las consolas ya hay simuladores de conducción decentes como Forza 2, te viene el GT5, con unos gráficos muy buenos, diciendote que es el "Real Driving Simulator", y la verdad es que ya no cuela. En la época PSX, derrapar, levantar el polvo, salirse de una curva, trompear, desgastar los neumáticos... era todo un avance y logro, por que apenas había los Ridge Racers y poco más, donde el límite de la calzada era la ceraPero ahora, hay que exigir mucho más. Y por poner un ejemplo, un juego a día de hoy sin daños en los coches, pierde mucho. Sobretodo algo del calibre de un GT, un PGR, o un Forza.
Luego tenemos a los graciosillos como Caním, que se dedican gratuitamente a decir a lo que a jugado uno... mira, yo no alardeo de decir a todos los juegos ni sistemas que he jugado, pero estoy seguro que he catado bastante más variedad que tú, por que he tenido todas las máquinas, y puedo decir las bondades de un GT, de un MSR, de un Forza, de un Sega Rally, de un RR, o de un Tourning Carts de SS. Y es que el primer GT, me lo pasé enterito enterito mucho antes de que saliera en españa, 100% japo todo. Asi que hazte una idea de lo que me marcó a mi y de lo que representó en su día el Gran Turismo. Si, soy un anti sony de pura cepa y lo hago por tocar la moral a los demás
Pero diez años más tarde, la fórmula es la misma. Yo ya me desvincule como admirador de los GT cuando pude tener en mi Dreamcast el MSR. No tenía el mismo plantel de coches, ni el tema del carné, pero tenía una esencia nueva, frescura, siendo tan poco simulador como el otro.
Por que si me dices que los GT y los PGR no son simuladores, es que pocos simuladores has visto compañero.
Mira éstos videos, es sólo una pequeña muestra.
SIMULADORES PC (LFS, GTR, ...)
Fíjate en las físicas que hay, las oscilaciones y inercias que lleva el vehículo, los neumáticos, como sufren la presión y fuerzas, suspensión, etc...
FORZA 2
Un buen acercamiento a la simulación de PC en consola. En los videos se aprecian bien como son las físicas y sistema de destrucción de los coches, ojo a las párticulas y piezas volando. En el otro video, un tipo vacila a las físicas de juego
GRAN TURISMO 4
Aquí tenemos lo que es un arcade, con pequños toques de simulación. Pero tan pequeños, que dista muchísimo de ser un simulador
Sólo hay que fijarse en como afectan los golpes en los muros al coche, o pisar pianos o fuera de la calzada, choques, acelerones bruscos, baches... nada.
PGR3
Otro arcade con toques de simulador. Sigue estando lejos de un Forza (puede que gráficamente no, pero aquí no tratamos éso ahora), pero para mi, supera a los GT vistos hasta el momento en lo referente a simulación.
GRAN TUSIMO HD
Mejoradas considerablemente, pero aún muy lejos de las de un Forza 2. Las del 5 Prologue, probada por mi parte en la GC, están mejor, sobretodo en cuanto al control del coche.
Atención al salto inicial... Riiiiiiiiiiiddddddggeee Raaaaacerrr!!! digo, Graaaan Turiiiissmoooo!