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¡LO SABÍA!
:juas :juas :juas :juas :juas :juas :juas :juas :juas :juas
http://www.mundomazinger.com/N/modul...smiles/140.gif
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En la página que puse está ese trailer en HighDef.Cita:
Iniciado por Enigmax
Bueno, bueno, bueno... Yo ya estoy terminando la primera campaña del original.
¿Alguien se apunta a unas partiditas por Internet? :juas
Pero como yo estoy detrás de un cortafuegos en la red de empresa, ni puedo descargar el video en HD, ni puedo jugar.
Te has librado de un buena paliza, Cimmerio... :juas
No me jodas no me jodas...el único juego de estrategia que me he enviciado hasta limites insospechados...como para comprar un ordenador a mi Wat , cuando eramos novios , asi cuando iba a verla podia jugar en su casa.
Este el y Warcraft 2 son lso que mas me han gustado con diferencia...con el3 y su modo rol ya lo deje...me gustaba la sencillez..
Pues no me ponen cachondo ni nada el sonido de los tanques , cuando están en modo asedio y tiran esos cañonazos...
Si es igual , y no le meten mucha gilipollez de pócimas , héroes y demás es una compra obligada.
Magnífica notícia, pero lo que encuentro un poco decepcionante es el apartado gráfico. En las capturas los veo muy parecidos a los de Warcraft III, con algo más de detalle pero con el mismo estilo algo infantil, como de dibujos animados, en especial las naves terrestres. Sé que la clave estará en la jugabilidad, pero dado el tiempo que ha pasado esperaba que hubiesen evolucionado más.
Yo prefiero que sea el starcraft 2 de hsm1973 y no el de Calisto, peeeeero parece ser que tirará hacia el warcraft 3 :bigcry
A mí me llama la atención que el Warcraft 3, que en su momento fue un exitazo absoluto y estaba todo el mundo enviciado, ahora con esto del Starcraft 2 parece que no le gustaba a nadie :? :juas
Un saludo
Yo jugue al Warcraft 3 por inercia mas que nada...pero toda esa historia de Heroes , resucitaciones y armas secretas me aburria por su " complicacion "
Yo soy mas de edificios , soldados , vehiculos y de ahi , a armarlos hasta los dientes...con mi tactica del catenaccio ...pues no me han echado broncas por mi forma de jugar :lol :lol :lol :lol :lol :lol :lol
¿Cuándo se supone que sale?
:birr2
Pues lo tuyo es el Command and Conquer, Red Alert y similares... una burrada de tropas y al machacón.Cita:
Iniciado por hsm1973
:martillo :martillo :martillo :martillo :martillo :martillo :martillo :martillo :martillo
Coincido contigo en lo del Warcraft III, hubiese preferido que tiraran por otra vertiente diferente al rol, género que por cierto nunca me ha gustado nada.
Saludos
Más noticias:
No se parecerá en absoluto a Warcraft III. No tendrá límite de unidades y las batallas serán colosales. Ningún componente de rol ni héroes. Seguirá manteniendo las tres razas originales, con evoluciones y mejoras. La historia de la campaña en modo de un jugador seguirá a la de Broodwar y ambientada cuatro años después.
Pinta muy, pero que muy bien.
No quieren dar fecha de salida, pero llevan trabajando en él desde principios del 2003. Se ha rumoreado que posiblemente aparezca en las tiendas por noviembre.
Saludos
Es curioso, el otro día hablando con un amigo le dije que saldría o para final de año o principios del que viene.Cita:
No quieren dar fecha de salida, pero llevan trabajando en él desde principios del 2003. Se ha rumoreado que posiblemente aparezca en las tiendas por noviembre.
Salu2.
¡¡¡Yeaaahhh!!!Cita:
Iniciado por Enigmax
¿De dónde has sacado esta información?
En los videos de demostración se aprecian más de 200 unidades (esquina superior derecha de la pantalla) :palmas .
Saludos
Ahhh, que te lo has inventado, eso es otra cosa...Cita:
Iniciado por Enigmax
Esa demo está llena de trucos, el mismo tío lo dice, y superar el antiguo límite de unidades no significa, ni mucho menos, que "No tendrá límite de unidades".
:cabreo
:cabreo
No me lo he inventado. Me di cuenta tras leerlo en uno de los múltiples análisis que corren por ahí, concretamente en la traducción de una página coreana que entrevistó a los responsables de Blizzard.
Aunque todavía es pronto para asegurar según qué características.
Por cierto, muy curiosos las nuevas unidades que sortean precipicios (Terrans con Jet Packs o Tripodes que se alzan).
Saludos
Ya, pero tu has dicho que no hay límite de unidades, y luego dices que lo sabes porque en la demo se pasa del límite de 200 unidades. ¿No podría ser que ahora el límite fuera de 400 unidades, por ejemplo? De eso a que el número de unidades sea ilimitado va un buen trozo.
Con StarCraft no se juega, cojones. :cabreo
¡Pero si hablaban en esa entrevista de que muy posiblemente no existiría número de unidades y dependería exclusivamente de la gestión de los recursos! ¡Leches! ¡Así se ampliarían las posibilidades estratégicas hasta límites insospechados!
¡Jamás se me ocurriría jugar con el Starcraft! ¡Es un asunto demasiado serio como para tomárselo a juego!
:cabreo
A través de Starcraft Legacy y Gamespot estoy descubriendo algunas características más de Starcraft 2:
El número de unidades será el mismo que en Starcraft, esto significa que algunas unidades ya conocidas desaparecerán, dando paso a nuevas unidades. Con esto quieren evitar la creación de unidades que nunca se llegan a usar (como por ejemplo el Buitre de los terran).
La historia de Starcraft 2 empieza 4 años después de Brood War.
Starcraft 2 no incluirá héroes como en Warcraft III.
Starcraft 2 no incluirá creeps como en Warcraft III. Creeps son unidades, pasivas pero hostiles, controladas por el ordenador.
Las unidades que ataquen desde terrenos elevados no serán reveladas a la victima.
Los altos templarios Protoss y las tormentas Psi estarán en Starcraft 2.
No habrá combate naval.
Los gráficos de Starcraft 2 están basados en DirectX 9. Aunque muy posiblemente esto pueda cambiar antes de la salida del juego.
Se mantienen las 3 facciones de siempre: Terran, Zerg y Protoss. No habrá nueva facción.
No habrá límite de selección de unidades. (Aquí podría yo haberme confundido con el límite total, que según este quote podría estar limitado a 300)Raynor, Kerrigan y Zeratul aparecerán en Starcraft 2.Cita:
Every unit or character in a game needs to have a strong, immediately identifiable silhouette that allows the player to spot them right away in a battlefield that may be teeming with hundreds of characters. StarCraft II for example, will regularly field individual armies consisting of 300 units as opposed to the 60 unit limit in Warcraft III.
Continuaremos a la espera de más información... beep, beep...
Saludos
se sabe la fecha de lanzamiento?
Joer , lo he vuelto a instalar ...desde que Enigmax puso el post...me ha picado otra vez el gusanillo por los tanques de asedio...
CUANTO QUEDA !!!!!!!!!!!!
Yo no lo pude evitar y lo tuve que instalar otra vez... ya voy por el final de la campaña Zerg :lol :lol :lol
Esos comentarios de los personajes, esa reina convirtiendo en crias a las unidades enemigas, las habilidades de kerrigan-mutada, las bombas atomicas, los cruceros terran... uff, que de grandes recuerdos...
Siendo un juego de Blizzard, la fecha de lanzamiento no tiene ningún valor... De media todos sus juegos se retrasan uno o dos añitos con respecto a la primera fecha... :disimuloCita:
se sabe la fecha de lanzamiento?