Cita Iniciado por jonelo
Cita Iniciado por Liberty
Pues a mí se me han estropeado grabadoras mucho antes de aparecer Starforce, ..
¿De las de 4 duros , como has dicho mas arriba ? . Ademas da la casualidad de que yo NO uso las grabadoras para grabar apenas

Ah, entiendo, o sea que impide usar las grabadoras para piratear y los programas de emulación que no requieren que uses el CD para jugar a una copia pirateada en tu disco duro... Entonces ya veo por qué cae tan mal Starforce...
No no has entendido . Starforce toma el control de los IDE, pero no funciona como los drives de Windows, por que no es esa su funcion, no esta hecho para ser estable , sino para evitar la copia . Lectores que no leen CDs y DVDs originales - curioso sistema anticopia , y cuando digo no leer es NO LEER , teniendo que usar craks no cd para arrancar originales toma fomento de la pirateria :>:, - pirata a la fuerza - , sistemas que se bloquean cuando la lectora al tun tun se queda buscando un disco que no existe etc . Eso sin hablar de la imposiblidad de sacar nada del PC , asi el pc puede quedar practicamente inutilizado

He aqui a un articulista de Meristation - te suena ese antro de la pirateria - problablemente la web con mejores relaciones con la industria del todo el ambito de habla hispana a nivel mundial


http://www.meristation.com/v3/des_ar...0ad8e1&pic=GEN

La consecuencia final de esto es que el usuario legal del juego puede tener problemas por el mero hecho de intentar jugar, que es para lo que hemos pagado. Hay muchísima gente que se ha comprado un juego con este sistema de protección y ha tenido problemas, entre ellos yo mismo, que cualquiera que me conozca sabrá que sólo uso juegos originales y que aborrezco la piratería. Se podría pensar que es un sacrificio que hay que soportar si con eso se consigue que el juego en cuestión sea impirateable.

Es decir , 1 al menos de los redactores de esta revista - existe otro que lo comenta en una review- ha tenido problemas con esta proteccion . Echa tu calculos de que porcentaje puede representar eso , si pensamos cuantos colaboradores puede tener meri y cuantos han tenido la iniciativa de contarlo

Eso no tiene sentido, una productora no va arriesgarse a que salga a la luz que han usado a sabiendas un sistema de protección que estropea grabadoras, ni se va a arriesgar, en plena campaña navideña, a que se corra la voz de que sus productos estropean el ordenador y no hay que comprarlos...
Si se va a arriesgar . Son unos calculos de mercado a corto plazo en los que lo ultimo es el comprador del original. Ademas esto de Starforce viene ya de lejos, al meños año o año y medio con esta proteccion dando problemas .

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Precisamente el que la usen Ubi y Codemasters es síntoma de que es segura, y si se confirma el porcentaje de fallos no dudo que la quitarán en breve...
¿Tienes una creencia ciega en esas dos compañias ? Da la impresion de que las tomas por unas OMG . Starforce si cae del todo - SCCT , lo quitaran por inutil , no por los consecuencias indeseadas que trae consigo, que estan asumidas desde hace tiempo .

Para terminar un resumen del articulo de opinion de Santiago Lamela

Sin embargo, la realidad no es tan bonita como los señores de Starforce nos quieren hacer creer, y es que este sistema instala archivos en nuestro ordenador necesarios para que la protección funcione, archivos ocultos que se meten hasta la cocina en nuestro sistema operativo (mejor dicho, en Windows) y pueden provocar todo tipo de problemas en el sistema; inestabilidad, errores de lectura, dispositivos que se eliminan del sistema y, en el peor de los casos, daños en los lectores de CD/DVD-ROM debido al “castigo” al que es sometido durante la validación del disco.

Y aquí está lo gracioso del tema, los juegos que usan Starforce han sido pirateados prácticamente todos y cualquier pirata ha podido jugar a ellos pero con una particularidad; sin ningún tipo de problema. Por si fuera poco, se da el caso de que muchos usuarios legales se ven obligados a usar una versión pirata para no tener problemas. ¿No es genial?. El que compra el juego, tiene problemas, el pirata, que le sale por la patilla (bueno, previo pago del canon correspondiente a la SGAE, aunque sea para piratear un juego), puede jugar tranquilamente sin temor a que su lector de DVD salte por los aires, le desaparezcan dispositivos del sistema o Windows empiece a dar más errores de los habituales.

Unos “pringaos”. Así es como nos llaman a los que compramos juegos. Y lo malo es que no les falta razón, pagamos por algo que nos crea problemas. En vez de cuidar a los que compran juegos se dedican a ponerles las cosas más difíciles. Los juegos cada vez vienen con menos contenido extra, sin manuales como los de antes, en cajas cutres, con errores que hay que solucionar con parches y encima con un sistema de protección que parece un virus anticapitalista. ¿De veras es este el camino para evitar el pirateo?, ¿a quien protege Starforce, a los piratas o a los usuarios legales?.

Lo que están consiguiendo es que la gente se lo piense dos veces antes de comprar un juego con Starforce, algo que resulta totalmente comprensible. De lo que se trata es de que el usuario legal tenga ventajas por comprar el juego, no problemas. Si ya resulta más atractivo para un pirata el pagar mucho menos, si encima se evita problemas da la sensación de que te están obligando a piratear. Compren nuestro juego y tendrán un montón de problemas, pero no lo pirateen aunque le salga gratis y sin preocupaciones.

Señores editores y distribuidores, espabilen, caramba, que parecen políticos. Starforce no es el camino, hagan que su producto tenga más valor si es legal, dennos contenido extra, buenos manuales, ediciones especiales, pero no nos den problemas. Por mi parte lo tengo muy claro, no pienso comprar ningún juego que traiga Starforce, prefiero quedarme sin jugar que tener que preocuparme de arreglar problemas en el ordenador