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Tema: [Hilo Oficial] Steam

  1. #176
    maestro Avatar de Runciter
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Una reacción dura hubiese sido dejar de comprar en Steam, lo de la insignia es solo un insignifcante acto de no estar de acuerdo con lo que han hecho.

    Tenían que haberlo previsto antes de iniciar la promoción de regalar las 300 maquinas. Si solo podían enviar al mercado USA pues no dejes que el resto del mundo se apunte y no jueges con las ilusiones y el tiempo de la gente. Parece ahora que lo hicieron para crear un mega hype mundial y ganarse una publicidad del copón. Pues mira como les ha salido la idea. La publicidad la consiguieron y el cabreo de la gente también.

  2. #177
    maestro Avatar de ykcub
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    Dicen que han tenido que hacerlo así por algún impedimento legal que les habría obligado a retrasar la beta mas de un mes. No dudo que sabrán recompensar al resto de mercados. Estamos hablando de Valve...
    Se ve que solamente se pueden vender aparatos electrónicos en otro país que no sea USA cuando pasen una serie de controles y trámites burocráticos que cuestan bastante en cuanto a tiempo... Lo que no quita que deberían haberlo tenido previsto.

    En fin. Por suerte los requisitos para entrar en la beta no eran muy costosos y la posibilidad de probar una de estas máquinas era muy baja...

    Eso sí, si las hay, bienvenidas sean las compensaciones!

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  3. #178
    ¡Qué buena, Willy! Avatar de Coco-Ta
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Adiós a "mi" Titán... es que me tocaba seguro...
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  4. #179
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Cita Iniciado por Runciter Ver mensaje
    Una reacción dura hubiese sido dejar de comprar en Steam, lo de la insignia es solo un insignifcante acto de no estar de acuerdo con lo que han hecho.
    Ironía y tal.

  5. #180
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    De las compensaciones han dicho algo oficialmente? porque me extrañaría que dieran algo

    Steam para mi ya no es lo que era, se ha casualizado, como todo lo que va teniendo éxito.

    Claro que aún así sigue siendo la mejor plataformas de videojuegos que existe, a años luz de las demás (incluyo consolas )
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  6. #181
    maestro Avatar de Muzzy
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Ahora mismo, ¿Qué SO es más recomendable para Steam de cara a la compatibilidad de los juegos? ¿Windows 7 u 8.1?


    Gracias.

  7. #182
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    7 sin duda y no solo para Steam, sino para todo. De hecho Windows 8 yo no se lo recomiendo a nadie en sistemas de escritorio por multitud de factores. Eso sí, su rendimiento en tablets y en smartphones es notable.

    Saludos
    Muzzy ha agradecido esto.
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  8. #183
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Cita Iniciado por Muzzy Ver mensaje
    Ahora mismo, ¿Qué SO es más recomendable para Steam de cara a la compatibilidad de los juegos? ¿Windows 7 u 8.1?
    Si el uso va a ser mayoritariamente juegos, tira con el 7. El 8 tiene un punto extra de rendimiento (además de otras mejoras), pero todavía hay juegos que no funcionan en 8, sobre todo los que usan la basura de GFWL.

    Por lo demás, yo estoy muy contento con el 8.1, mucho más que con 7, por pequeños detalles que me gustan, además de ese punto extra de rendimiento. Y no tengas miedo a Metro, puedes tener exactamente el mismo aspecto que en Windows 7, sin las dichosas baldosas y sin las tonterías que han metido para tabletas y que no pintan nada en un PC de escritorio.

    Si te decides por el 8 y quieres huir de Metro, te recomiendo esto:

    http://www.classicshell.net/

    Yo era reticente a usarlo porque no me suele gustar hacer este tipo de modificaciones al sistema, pero llevo un par de meses usándolo y estoy encantado. Ah, y procura usar un sistema de 64 bits, claro.
    Muzzy ha agradecido esto.

  9. #184
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Según el equipo, si tienes una gráfica DirectX 11.1 pues a lo mejor te conviene más Windows 8.1 para sacarle el máximo rendimiento.
    Muzzy y Anonimo31082020 han agradecido esto.
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  10. #185
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Según el equipo, si tienes una gráfica DirectX 11.1 pues a lo mejor te conviene más Windows 8.1 para sacarle el máximo rendimiento.
    Me olvidaba de eso... Las próximas versiones de DirectX seguramente serán exclusivas de Windows 8... Vamos, que mejor usar Windows 8 tuneado con Classic Shell y dejar de vivir en el pasado.
    Muzzy ha agradecido esto.

  11. #186
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Windows 8.1 funciona muy bien, es muy estable y rápido con los juegos, y no tienes que pisar la basura esa de la interfaz Metro... Arrancas directamente en el escritorio clásico, y de la morralla de las apps y demás pasas de ella, yo hace meses que no piso por ahí...
    Muzzy y Anonimo31082020 han agradecido esto.
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  12. #187
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Yo no quería Windows 8 para nada, solo quería Windows 7 y al final puse Windows 8, y después actualice a Windows 8.1 y ya no quiero Windows 7

    Va bastante bien, no tengo problemas con los juegos, ni compatibilidad ni nada, es cierto que va con Directx 11.1, y te digo un juego donde se nota bastante mejora por el sistema operativo es el BF4, sacaron unas comparativas, y con Windows 8, no solo tenía una pequeña mejora, mejoraba bastante en rendimiento, no se si por el Directx o yo que se, pero si es cierto que dicen que mejora mucho en equipos AMD, o algo así escuche yo...

    Yo de todas maneras he tenido los dos, ninguno con problemas a la hora de jugar y entre los dos ahora mismo me quedo con el 8.1, 0 problemas y me va muy muy bien.
    Muzzy y Anonimo31082020 han agradecido esto.

  13. #188
    maestro Avatar de ykcub
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Echemos un vistazo a las tripas de una Steam Machine



    Si ayer podíamos acercarnos al primer unboxing de una de las 300 Steam Machine que Valve ha enviado a usuarios de Estados Unidos, hoy toca ir un poco más allá para comprobar lo que todos ya sabíamos, que estamos ante un PC muy bien dispuesto para que los consoleros no nos rompamos demasiado la cabeza para dar el salto al juego en PC.

    A continuación tenéis un breve destripe de una Steam Machine para qué podáis ver qué incluye en su interior el nuevo producto de Valve. Interior de plástico para que no haya problemas a la hora de desmontarlo y cambiar componentes, hueco para un segundo disco duro y pocas más sorpresas, la verdad. Echadle un vistazo.



    Por cierto, para los que aún tenéis dudas sobre la instalación de otros sistemas operativos además del SteamOS basado en Linux que incluye la máquina por defecto, aquí tenéis otro vídeo para que veáis lo fácil que es dar el salto entre un sistema operativo y otro.

    JLennon y heroedeleyenda han agradecido esto.

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  14. #189
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Me gusta como viene montada esa máquina. Sobre todo el emplazamiento de la gráfica. Me parece ideal. Eso sí, no me gusta nada tener que reiniciar para cargar SteamOS. Entiendo que va con el clásico multiarranque en el boot.ini de Windows, pero en mi opinión es un error. Lo suyo sería poder cambiar tipo "QuickBoot" de IOS...

    Supongo que al tiempo lo del cambio de SO será resuelto, al igual que habrá multitud de opciones de configuración y fabricantes de máquinas SteamOS.

    Respecto al tema de Windows 8, me alegro que cumpla las necesidades o los gustos personales de cada cual. Eso es una cosa, y otra muy distinta es con lo que yo me encuentro día a día. Por ello cuando alguno de mis clientes me pregunta NUNCA recomiendo este sistema de Microsoft. Cuando digo nunca, quiero decir "por ahora". El entorno empresarial es bastante distinto al de hogar. De hecho cuando pido portátiles a Dell, a Lenovo o a HP (son los únicos que por ahora siempre me lo garantizan) siempre me aseguro que vengan con la opción de "downgrade" a 7 Professional. Y como he dicho los motivos son tan importantes y considerables que para nada tienen cabida en un foro de cine, ni de videojuegos como este.

    Si para juegos va perfecto pues adelante! Aunque tengo mis dudas si funcionará bien con algunos títulos antiguos de Steam. Será cuestión de ver los requerimientos de los títulos en cuestión. Yo por ahora tengo un par de licencias de 8 Pro de formación que no caducan y lo mismo me hago algún arranque dual para probar.

    Por cierto, y si os sirve de algo, en mi última sesión de formación en Windows 8, un colega nos presentó el Start8. Yo se lo he puesto a un par de equipos y a uno de mis portátiles y en mi opinión es bastante mejor que el Classic Shell. Es de pago, pero podéis probarlo...

    Un cordial saludo.
    Última edición por JLennon; 16/12/2013 a las 21:03
    heroedeleyenda ha agradecido esto.
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  15. #190
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Yo el menú de inicio lo veo ya una chorrada.

    ALT + Q y buscas lo que quieras, no hace falta nada más.
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  16. #191
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo el menú de inicio lo veo ya una chorrada.

    ALT + Q y buscas lo que quieras, no hace falta nada más.
    jejeje. Yo soy más de TECLA WINDOWS + D
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  17. #192
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    también es la tecla de Windows, me confundí con el ALT
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  18. #193
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Vídeo con el primer unboxing de las Steam Machines de Valve

    Con las primeras Steam Machines en la calle, llegan los primeros vídeos unboxing del dispositivo. Una oportunidad más para echarle un vistazo a la consola -todavía en su versión beta- y conocer sus componentes, el estilo del diseño o las dimensiones del mismo. La revolución de Valve da sus primeros pasos.

    Desde el pasado fin de semana los jugadores de Estados Unidos disfrutan de sus Steam Machines, la ‘consola’ de Valve diseñada para llevar lo mejor del PC a nuestro salón y jugar en la tele a juegos de esta plataforma. Lo harán aquellos inscritos en el programa beta de la compañía, usuarios afortunados que probarán antes que nadie las bondades del sistema.

    El resto, tendremos que conformarnos con disfrutar de los primeros unboxing del dispositivo. En éste vídeo del usuario Corey Nelson podemos echarle un vistazo al sistema y hacernos una idea de su diseño, de las dimensiones del mismo. Como veis, la consola llega a manos de los usuarios en una vistosa caja de madera, con un toque misterioso que nos encanta.

    Además de la consola, los jugadores probarán el nuevo mando, creado para emular el control del teclado y ratón. En realidad, lo que hace el mando es engañar a la plataforma para permitirnos jugar a cualquier título diseñado para funcionar con ratón y teclas. Gracias a sus trackpads circulares podremos jugar a lanzamientos como Total War Rome II o cualquier juego de estrategia que se nos ocurra, “pasado, presente y futuro”, tal y como explicó la propia compañía.



    Junto con la consola, los jugadores recibirán un USB, el cable HDMi, un cable de alimentación, otro para cargar el mando y una antena Wi-Fi para las conexiones a Internet. Recordad que el sistema permitirá a los jugadores disfrutar de funciones de streaming, para poder accionar juegos por control remoto desde su ordenador. ¿Quieres jugar a un título de Windows? Enciende tu ordenador y juega en la Steam Machines por control remoto.

    Para los despistados, señalar que las Steam Machines son algo así como una consola con estructura de PC que funcionarán con el sistema operativo SteamOS, creado por Valve a partir de Linux. Con esta idea, la compañía intentará llevar sus juegos y el servicio Steam al salón de nuestra casa, compitiendo así con las consolas tradicionales, de un modo abierto y flexible. Y es que el objetivo de Valve no es tanto dominar la venta de hardware como llevar su servicio de juego a cualquier rincón del planeta.





    En este reportaje
    encontraréis toda la información sobre las primeras máquinas diseñadas bajo la marca Steam Machines. En concreto, recopilamos aquellos dispositivos creados por terceras compañías. Y es que otro de los puntos a favor de las Steam Machines guarda relación con la oferta: variada y orientada a todos los bolsillos.
    Sin más, os dejamos disfrutando del vídeo, ya nos contaréis qué os ha parecido.

    http://www.gamerzona.com/2013/12/16/...ines-de-valve/
    JLennon ha agradecido esto.

  19. #194
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Steam Machine Teardown "DESTRIPANDO LA STREAM"

    La Steam Machine monta un procesador Intel Core i5-4570 a 3,2 GHz (acompañado de gráficos Intel HD 4600), 8 GB de memoria RAM DDR3, una tarjeta gráfica GeForce GTX 780 y un disco duro híbrido -SSHD- de 1 TB de capacidad de la marca Seagate. La placa base en la que se han montado todos estos componentes es una ASRock Z87E-ITX. La fuente de alimentación elegida ha sido una SilverStone SST-ST45SF-G de 450W.



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    [IMG]http://d3nevzfk7ii3be.cloudfront.net/igi/v2R5iEwKRPFlYTK*****dium[/IMG]

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    http://www.ifixit.com/Teardown/Steam...Teardown/20473
    Jp1138, JLennon, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.

  20. #195
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    El tribunal da la razón a Valve al no permitir la reventa de contenidos digitales

    La asociación alemana de consumidores Verbraucherzentrale Bundesverband (VZBV) ha fracasado en su segundo intento de forzar a Valve para que permita la reventa de contenidos digitales, después de que el Tribunal Regional de Berlín fallara a favor de la compañía norteamericana.

    “El Tribunal Regional de Berlín ha desestimado la demanda del grupo de defensa del consumidor alemán Verbraucherzentrale Bundesverband (“VZBV”) contra Valve Inc. sobre la disposición en materia de servicio de la empresa que prohíbe la venta o transferencia de cuentas de usuario en la plataforma de distribución digital Steam”, dice la firma de abogados Osborne Clarke en un comunicado. “Era la segunda vez (ambas sin éxito) que los activistas por los derechos de los consumidores buscaban la ayuda de los tribunales para obligar a Valve a permitir dichas transferencias. Las razones de la decisión no se han publicado todavía y por otro lado VZBV tiene derecho a apelar la sentencia. Aún así, la sentencia toca temas candentes de la legislación europea sobre derechos de autor y puede tener consecuencias para la industria de los videojuegos y el mercado de los juegos de segunda mano en toda la jurisdicción de la UE”.

    En su primer caso contra Valve, VZBV argumentó que según la legislación de derechos de autor, a través de la doctrina de agotamiento (o doctrina de primera venta) que permite la reventa de DVDs de juegos de ordenador usados, no se puede aplicar una restricción necesaria para jugar al juego tal y como hace Steam con su activación en línea. Según la VZBV esto supone una contradicción de los principios básicos del derecho estatutario y, por lo tanto, algo poco razonable, abusivo y, en última instancia, inaplicable. Pero el Tribunal Federal de Justicia de Alemania desestimó la demanda en 2010 reconociendo que si bien la doctrina de agotamiento limita los derechos de titular respecto su producto una vez vendido, esto no le obligaba a diseñar su negocio de tal manera que facilitase la venta de juegos utilizados.

    La razón por la que la asociación de consumidores alemanes volvió a la carga en 2013 fue por la sentencia del tribunal de la Unión Europea del 2012, donde se afirmaba que "el autor del software no puede oponerse a su reventa" usando "licencias que permiten el uso de sus programas descargados de Internet”. A pesar de ello, con esta nueva sentencia en contra de las peticiones de la VZBV, el tribunal alemán podría no entrar en contradicción con el europeo por el hecho de que los videojuegos incluyen elementos audiovisuales. Debido a ello los videojuegos no pueden ser tratados solo como programas informáticos y se considera que están protegidos por la directiva 2001/29/CE, la cual no contempla la reventa de obras intangibles, como si lo hace la directiva 2009/24/EC con los programas informáticos.

    A falta de saber qué son los videojuegos, si obras audiovisuales o software, los que sean distribuidos digitalmente en Europa no estarán sujetos a la doctrina de primera venta.
    Como siempre, los grandes tribunales en defensa del ciudadano de a pié
    TheMadHatter ha agradecido esto.
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  21. #196
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    A falta de saber qué son los videojuegos, si obras audiovisuales o software, los que sean distribuidos digitalmente en Europa no estarán sujetos a la doctrina de primera venta.
    Si tienen que preguntarlo.

    Otra ejemplo que demuestra la inmadurez de la industria y que los contenidos digitales son una puta mierda.

  22. #197
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Este fin de semana puedes jugar a Borderlands 2 gratis
    En Steam.

    Este fin de semana podrás jugar a Borderlands 2 gratis en Steam.

    Si te das prisa puedes jugarlo y acabártelo, que no hay ningún límite. Eso sí, cuando se acabe el fin de semana se bloqueará y si quieres seguir dándole caña tendrás que comprártelo.

    El juego está a un 50% de descuento, y pasa de €29,99 a €14,99. La edición GOTY también tiene un descuento y está en €22,49.

    Fuente
    Liberty ha agradecido esto.

  23. #198
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Ya disponible la función de préstamo familiar de Steam

    Es decir, que los de una casa puedan jugar a los juegos comprados en una cuenta. Habrá que ver la letra pequeña, pero de entrada parece una cosa buena.

    http://www.vandal.net/noticia/135064...liar-de-steam/


    A ver si funciona como debería. En mi caso no me gustaba el que en algunos juegos la parienta y yo tuviéramos que jugarlos del tirón y no pudiéramos intercalar partidas. Además que los logros (aunque me importan poco, tienen espoilers y no hacen daño) los hacía el primero y el segundo se quedaba sin ellos.
    Liberty, JLennon y heroedeleyenda han agradecido esto.
    Spoiler Spoiler:

  24. #199
    maestro Avatar de ykcub
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Valve allana el terreno hacia SteamOS lanzando ToGL, un conversor de Direct3D a OpenGL



    Sin armar demasiado revuelo Valve ha puesto a disposición de la comunidad su conversor de Direct3D a OpenGL bautizado como ToGL. El código corresponde a la capa de traducción de librerías de Dota 2 y permite trasladar fácilmente software que utilice el motor Source bajo el DirectX de Windows a otros sistemas operativos basados en OpenGL, como lo son Mac OS X o Linux/SteamOS.

    Con algunas modificaciones el conversor también funciona con otros motores basados en DirectX, por lo que su utilidad podría extenderse más allá de los videojuegos. En el caso de Valve, el lanzamiento abierto de ToGL representa sin duda un aliciente para que los desarrolladores lleven sus títulos al sistema operativo de la plataforma Steam.

    De forma general, ToGL intercepta las llamadas de los programas a Direct3D reemplazándolas con su equivalente en OpenGL. Esta tarea de emulación funciona a costa de sacrificar algo de rendimiento, sin embargo los ports de Dota 2 y Left 4 Dead 2 para OS X son testigos del ligero impacto que tiene el código de conversión.

    Por ahora ToGL tan solo soporta una parte muy limitada de Direct3D 9.0c y todavía sin algunas funciones, pero los responsables de Steam animan a los desarrolladores a modificar y distribuir el código a su gusto bajo licencia BSD. Con el tiempo esto podría desembocar en un conversor compatible con Direct3D 11, que con la próxima retirada de Windows XP será la librería soportada por todos los sistemas de Microsoft.

    Mientras Valve dispone la alfombra roja para que los estudios se decidan a dar el paso a Linux, uno de los grandes sentará precedente en la próxima GDC 2014. Crytek, responsable de títulos como Ryse: Son of Rome y Crysis 3, ha anunciado que mostrará en la feria su motor gráfico CryEngine con soporte total para Linux.
    JLennon ha agradecido esto.

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  25. #200
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial Steam] SteamOS, SteamController & SteamMachines

    Qué casualidad...

    En el próximo GDC se esperan presentaciones del nuevo DirectX y el nuevo OpenGL...

    Para mi, esto será el resurgir de OpenGL, librería que se quedó un poco dormida pero que siempre tendría que haber sido el estándar. Una gran noticia este movimiento de Valve para todos los que jugamos con ordenadores, consolas o teléfonos.

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