Pero tened en cuenta que con los juegos de fuera de Steam hay un problemilla de microsaltos al cargar los shaders.
Esa es una ventaja enorme del entorno Steam: la precarga de sombreado res.
Y eso no se podría solucionar con el tiempo? Que supongo que también hay que verlo con perspectiva de futuro, seguro que hay gente metiendole mano a estas cosas para que vayan funcionando mejor
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"