La información se reparte entre todos los fotogramas. Es como si tienes una tarta y la divides entre cuatro u entre ocho. No puedes tener una tarta más grande. Es la misma.
Efectivamente, tienes el doble de información, pero el canuto (bitrate) no es infinito y tiene un tope.
Todas las cámaras de cine tienen topes de bitrate. Sean cual sean sus fotogramas por segundo.
Donde no tienes ese tope es exportando fotograma a fotograma, cada uno de ellos es independiente y ocupa lo que tiene que ocupar.
Pero en cuanto juntas esos fotogramas y los empaquetas y los codificas (un vídeo), tienes los límites que el propio estandar te obliga.
Por ejemplo, en el caso de los DCP, el bitrate máximo es de 250mb/sec. Da igual si el contenido va a 24 o a 60fps, ese bitrate se tendrá que dividir entre esos fotogramas.
Por supuesto, eso significa menos calidad para cada fotograma, pero si tienes muchos, esa aparente falta de calidad no será percibida, en pro de la suavidad (bueno, en realidad no es todo tan sencillo).
¿Alguno ha analizado determinados planos CGI fotograma a fotograma?. A veces se ven guarrerías tremendas. Y sin embargo en movimiento ni se aprecian ;-)




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