Iniciado por
heva
@ JED y Miyamoto:
Vamos que nos ponen los juegos mas caros aqui porque pirateamos mucho y además de eso somos tontos y tenemos un "precio sicológico".... ya claro.... los demas paises son mas listos que nosotros y además no piratean....
A ver, si aqui hay un precio sicológico, por qué no lo hay en otros paises? Si aqui hay un precio sicológico con los videojuegos por qué no lo hay en todos los demás productos? Y vuelvo a repetir que en este pais sobre todo se busca precio, no calidad.
¿Y quién dice que no exista en otros países? Claro que existe. Pero quizá en Inglaterra (por poner un ejempo) la gente no está dispuesta a pagar más de 45€ (por ejemplo tmb) por un juego, y las empresas saben que no pueden pasarse de ese precio porque no venden. Aquí las empresas saben que la cosa les funciona con la ventana de 50-60€ y que además no les compensa bajar el precio a la mitad porque no les garantiza una cantidad mayor de beneficios...así pues, ¿por que iban a bajar el precio?
Iniciado por
heva
Miyamoto, tu piensas que un estudio zanja el tema de la idoneidad? ¿No habia estudios que "demostraban" que había armas de destrucción masiva en Iraq? Donde están? La gente miente y miente en las encuestas, asi salen luego los "estudios". La única forma de saber si se gana más es probarlo, y punto.
En una ocasión tuve la oportunidad de charlar con gente de márqueting de FX Interactive, que se caracteriza por sacar los juegos con un precio que ronda entre los 15 y 30€, y le pregunté que por qué el resto de empresas no seguían la misma política de precios que ellos. Me comentó que a ellos es un modelo que les funciona por el tipo de juegos que distribuyen y por su modelo de empresa, pero que no tiene porque ser (y de hecho no lo es) un modelo extrapolable a otras compañías. Y me comentó que es un tema que las empresas tienen estudiado...con lo cual se confirma que si los precios no bajan es porque no les asegura una mayor recaudación y no les compensa el "riesgo".
Iniciado por
heva
Además repito que hay juegos que se tarda 5 años y mucho dinero en realizar y otros en 3 meses de retoque de código se consigue una nueva versión de otro juego. No es lo mismo, ni tiene que costar lo mismo. Si es que en todos los demás productos hay una gran diferencia de precios dependiendo de su calidad y mas factores, pero es que con los juegos se ha cogido los 60€ como precio único para todos independientemente de todo..
Eso tampoco es del todo cierto. Es cierto que en muchos juegos se parte de la base de otro juego y son relativamente menos costosos de desarrollar que otros. Pero hay un tema también a tener en cuenta: las empresas de videojuegos no obtienen beneficios con todos sus lanzamientos, sinó más bien lo contrario. Cualquier compañía grande como Konami o EA lanza decenas de títulos cada año, y sólo un porcentaje de estos obtiene beneficios. Así que en los ejemplos mencionados, necesitan proyectos muy rendibles como FIFA o PES que les permitan compensar las pérdidas de proyectos menores. Y eso por no hablar de todos los gastos de publicidad y derivados que genera un lanzamiento de estos, aunque haya costado relativamente poco en coste de desarrollo.
En definitiva, que todos estamos de acuerdo en que los precios deberían bajar de precio, y que no parece muy justo y razonable las diferencias de precios entre países, pero me parece también evidente y justo reconocer que existen una serie de factores que a veces se nos escapan que pueden explicar algunas de las razones del coste de un videojuego.