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Tema: Batman v. Superman: El amanecer de la justicia (Batman v Superman: Dawn of Justice, 2016, Zack Snyder)

Vista híbrida

  1. #1
    Senior Member Avatar de Lobram
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    Predeterminado Re: Batman v. Superman: El amanecer de la justicia (Batman v Superman: Dawn of Justice, 2016, Zack Snyder)

    Vista también.

    Coincido con lo comentado por otros compañeros y también en diferentes reviews: mejor HDR, color, definición, textura y una gozada las escenas IMAX. Pero hay otra cosa que ha mejorado y que me ha sorprendido bastante porque no la esperaba. Posiblemente sea derivado de lo que he comentado antes que ha mejorado también pero no me había parado a pensar en ello.

    Me he quejado bastantes veces (porque es algo que me disgusta), sobre todo al comienzo del formato, de que un efecto de pasar algunas películas a 4K HDR es que el fuego y las explosiones se vuelven más "irreales", más rojizos, pierden esa fuerza y resplandor característicos que suelen tener. Mad Max Fury Road es un claro ejemplo pero hay muchos más y entre ellos estaba también Batman v. Superman. Se notaba en toda la peli pero especialmente en la pelea contra Doomsday. Bien, pues ahora lucen muchísimo mejor, el fuego y las explosiones ya no son tan "rojos". Tienen más intensidad. Fijaos en la explosión que hay cuando Superman se recupera de la explosión nuclear, vuelve a entrar en la atmósfera y golpea a Doomsday lanzándolo contra unos depósitos de combustible. Yo lo noto mucho y me alegro de que lo hayan "corregido".

    Y la peli igual de buena que siempre o más ya que es más disfrutable todavía con esta edición. Una gozada.
    TV LG OLED 55E6V HDR Premium
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  2. #2
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    Predeterminado Re: Batman v. Superman: El amanecer de la justicia (Batman v Superman: Dawn of Justice, 2016, Zack Snyder)

    Cita Iniciado por Lobram Ver mensaje
    Me he quejado bastantes veces (porque es algo que me disgusta), sobre todo al comienzo del formato, de que un efecto de pasar algunas películas a 4K HDR es que el fuego y las explosiones se vuelven más "irreales", más rojizos, pierden esa fuerza y resplandor característicos que suelen tener. Mad Max Fury Road es un claro ejemplo pero hay muchos más y entre ellos estaba también Batman v. Superman. Se notaba en toda la peli pero especialmente en la pelea contra Doomsday. Bien, pues ahora lucen muchísimo mejor, el fuego y las explosiones ya no son tan "rojos". Tienen más intensidad. Fijaos en la explosión que hay cuando Superman se recupera de la explosión nuclear, vuelve a entrar en la atmósfera y golpea a Doomsday lanzándolo contra unos depósitos de combustible. Yo lo noto mucho y me alegro de que lo hayan "corregido".
    No sé si tendrá alguna relación, pero algo de esto pasa cuando se hace el tone mapping dinámico de HDR a SDR. Por eso madVR tiene una opción para intentar corregir ese "defecto" en las explosiones. Es la que está subrayada en rojo en la captura de abajo:



    Y la función de esa característica queda explicada de la siguiente manera:



    Fuente: aquí.

    Ignoro hasta qué punto es de fiable esa explicación. Aunque la persona que escribe parece que sabe de lo que habla. Y va desgranando minuciosamente todas las opciones de madVR. Que no son pocas.

    Dicho todo lo cual a lo mejor eso que comentas de la pérdida de punch en las explociones se debe al tone mapping por falta de brillo que las escenas con explosiones suelen tener. Por ejemplo, si una explosión ocupa un 20% de la pantalla y tiene un pico de brillo de 1400 nits, un panel OLED con 750 nits de pico de brillo no va a poder mostrar todo el detalle en altas luces que eso requiere. Y ahí no queda más remedio que comprimir para "bajar" a niveles de brillo que pueda mostrar el dispositivo de visualización. Tal vez en esa compresión sea donde se pierda parte de ese punch en las explosiones que mencionas.

    Y algo similar, pero más acentuado, debe pasar con del paso de HDR a SDR (dinámico). Y de ahí esa opción en madVR que, dicho sea de paso, casi todo el mundo desactiva. Parece que en la práctica no tiene demasidado impacto. De hecho, aquí hay quien aporta imágenes con esa opción activada en sus dos modalidades. Las pruebas se hacen justamente sobre Mad Max Fury Road (HDR to SDR):

    color tweaks for fire & explosions: disabled
    color tweaks for fire & explosions: balanced
    color tweaks for fire & explosions: high

    No se aprecian grandes diferencias. Tal vez en movimiento se vea algo más.

    Sea como sea, hay que reconocer que sólo los muy sibaritas y exigentes pueden percatarse de estas sutilecas. De modo que me tomo la licencia de asegurar que tienes buen ojo para estos detalles, Lobran. Yo la verdad es que no me había percatado de la desviación en colorimetría de explosiones y tal en ningún tipo de tone mapping. Sabía de esa problemática porque la había leído a raíz del tone mapping dinámico de madVR para una tele que no tiene HDR. Aunque este tipo de tone mapping es muy popular sobre todo entre los poseedores de proyectores 1080p o 4K sin HDR. O incluso con un HDR sencillo que tiende a clippear enseguida. El tone mapping dinámico de madVR es una auténtica maravilla.
    Última edición por Conrado77; 06/06/2021 a las 06:04

  3. #3
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    Predeterminado Re: Batman v. Superman: El amanecer de la justicia (Batman v Superman: Dawn of Justice, 2016, Zack Snyder)

    Muchas gracias, Conrado77, es muy interesante lo que has aportado.

    La verdad es que ya había pensado en que podía estar relacionado con los pocos nits que alcanzan las OLEDs actuales. También ocurre en otras pelis que algunas zonas muy luminosas muestran defectos (por ejemplo Man of Steel) y que con TVs con más nits estoy seguro de que serían invisibles. Lo extraño es que en algunos títulos ocurre y en otros no. Incluso en la misma peli (BvS) cambia de una edición a otra.

    En fin, ya lo iremos viendo según avance la tecnología, jeje.
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Batman v. Superman: El amanecer de la justicia (Batman v Superman: Dawn of Justice, 2016, Zack Snyder)

    Cita Iniciado por Conrado77 Ver mensaje
    No sé si tendrá alguna relación, pero algo de esto pasa cuando se hace el tone mapping dinámico de HDR a SDR. Por eso madVR tiene una opción para intentar corregir ese "defecto" en las explosiones. Es la que está subrayada en rojo en la captura de abajo:



    Y la función de esa característica queda explicada de la siguiente manera:



    Fuente: aquí.

    Ignoro hasta qué punto es de fiable esa explicación. Aunque la persona que escribe parece que sabe de lo que habla. Y va desgranando minuciosamente todas las opciones de madVR. Que no son pocas.

    Dicho todo lo cual a lo mejor eso que comentas de la pérdida de punch en las explociones se debe al tone mapping por falta de brillo que las escenas con explosiones suelen tener. Por ejemplo, si una explosión ocupa un 20% de la pantalla y tiene un pico de brillo de 1400 nits, un panel OLED con 750 nits de pico de brillo no va a poder mostrar todo el detalle en altas luces que eso requiere. Y ahí no queda más remedio que comprimir para "bajar" a niveles de brillo que pueda mostrar el dispositivo de visualización. Tal vez en esa compresión sea donde se pierda parte de ese punch en las explosiones que mencionas.

    Y algo similar, pero más acentuado, debe pasar con del paso de HDR a SDR (dinámico). Y de ahí esa opción en madVR que, dicho sea de paso, casi todo el mundo desactiva. Parece que en la práctica no tiene demasidado impacto. De hecho, aquí hay quien aporta imágenes con esa opción activada en sus dos modalidades. Las pruebas se hacen justamente sobre Mad Max Fury Road (HDR to SDR):

    color tweaks for fire & explosions: disabled
    color tweaks for fire & explosions: balanced
    color tweaks for fire & explosions: high

    No se aprecian grandes diferencias. Tal vez en movimiento se vea algo más.

    Sea como sea, hay que reconocer que sólo los muy sibaritas y exigentes pueden percatarse de estas sutilecas. De modo que me tomo la licencia de asegurar que tienes buen ojo para estos detalles, Lobran. Yo la verdad es que no me había percatado de la desviación en colorimetría de explosiones y tal en ningún tipo de tone mapping. Sabía de esa problemática porque la había leído a raíz del tone mapping dinámico de madVR para una tele que no tiene HDR. Aunque este tipo de tone mapping es muy popular sobre todo entre los poseedores de proyectores 1080p o 4K sin HDR. O incluso con un HDR sencillo que tiende a clippear enseguida. El tone mapping dinámico de madVR es una auténtica maravilla.
    Supongo que el uso del Tone mapping o mapeo de tonos en vídeo es similar al fotográfico. Básicamente en fotografía lo que se hace es comprimir el rango dinámico de 32 bits a 16 o 8 bits por canal para que puede ser representado por una pantalla. En el caso de los niveles que habláis, 10 bits equivale 1024 nits de brillo. De ahí que un panel para que sea nativo en HDR (sin compresión) debe tener este soporte ( los nuevos estándares de espacio de color van entre los 10 y 14 bits).
    Última edición por servalpe; 07/06/2021 a las 08:39

  5. #5
    sabio Avatar de Mimbrera
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    Predeterminado Re: Batman v. Superman: El amanecer de la justicia (Batman v Superman: Dawn of Justice, 2016, Zack Snyder)

    Yo me fijé en eso que decís del fuego en la película Big Fish, en el comienzo que sale una fogata, aunque también en algunas explosiones de Super8. El tono es más rojizo, no tan explosivo, valga la redundancia, y eso que mi OLED llega a los 800 nits. Y sí me resulta raro incluso con la explicación de Conrado, que es muy instructiva, porque esas explosiones no deslumbran tanto como otros focos de luz o escenas más iluminadas, comonpor ejemplo en el propio Super8, el foco de luz del proyector que sale directo hacia la cámara, que resulta más "molesto".

    Con respecto a la película de BvS yo estoy dudando si coger la versión antigua o la nueva. Si realmente tienen las mismas escenas casi prefiero la versión antigua para que esté "a pantalla completa" salvo que me recomendéis por colores, contraste o incluso pista de audio la versión nueva.
    "...I can't feel anything but gratitude for every single moment of my stupid little life. You have no idea what I'm talking about, I'm sure. But don't worry. You will someday." Lester Burham AMERICAN BEAUTY

  6. #6
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    Predeterminado Re: Batman v. Superman: El amanecer de la justicia (Batman v Superman: Dawn of Justice, 2016, Zack Snyder)

    Cita Iniciado por Mimbrera Ver mensaje
    Con respecto a la película de BvS yo estoy dudando si coger la versión antigua o la nueva. Si realmente tienen las mismas escenas casi prefiero la versión antigua para que esté "a pantalla completa" salvo que me recomendéis por colores, contraste o incluso pista de audio la versión nueva.
    La edición antigua tampoco está "a pantalla completa", ya que toda la película está a 2,39:1, con lo cual tienes bandas negras por arriba y abajo (barras que ocupan más superficie de pantalla que las barras laterales de las escenas IMAX en la edición nueva).
    I'd imagine the whole world was one big machine. Machines never come with any extra parts, you know. They always come with the exact amount they need. So I figured, if the entire world was one big machine, I couldn't be an extra part. I had to be here for some reason.(HUGO)

  7. #7
    Senior Member Avatar de Lobram
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    Predeterminado Re: Batman v. Superman: El amanecer de la justicia (Batman v Superman: Dawn of Justice, 2016, Zack Snyder)

    Cita Iniciado por Mimbrera Ver mensaje
    Yo me fijé en eso que decís del fuego en la película Big Fish, en el comienzo que sale una fogata, aunque también en algunas explosiones de Super8. El tono es más rojizo, no tan explosivo, valga la redundancia, y eso que mi OLED llega a los 800 nits. Y sí me resulta raro incluso con la explicación de Conrado, que es muy instructiva, porque esas explosiones no deslumbran tanto como otros focos de luz o escenas más iluminadas, comonpor ejemplo en el propio Super8, el foco de luz del proyector que sale directo hacia la cámara, que resulta más "molesto".
    Suele ocurrir especialmente cuando el fuego/explosión están generados por ordenador. Cuando son reales, el HDR suele realzarlos y hacer que resalten más.

    Cita Iniciado por Mimbrera Ver mensaje
    Con respecto a la película de BvS yo estoy dudando si coger la versión antigua o la nueva. Si realmente tienen las mismas escenas casi prefiero la versión antigua para que esté "a pantalla completa" salvo que me recomendéis por colores, contraste o incluso pista de audio la versión nueva.
    Cógete la nueva edición SIN NINGUNA DUDA.
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  8. #8
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    Predeterminado Re: Batman v. Superman: El amanecer de la justicia (Batman v Superman: Dawn of Justice, 2016, Zack Snyder)

    Cita Iniciado por Mimbrera Ver mensaje
    Yo me fijé en eso que decís del fuego en la película Big Fish, en el comienzo que sale una fogata, aunque también en algunas explosiones de Super8. El tono es más rojizo, no tan explosivo, valga la redundancia, y eso que mi OLED llega a los 800 nits. Y sí me resulta raro incluso con la explicación de Conrado, que es muy instructiva, porque esas explosiones no deslumbran tanto como otros focos de luz o escenas más iluminadas, comonpor ejemplo en el propio Super8, el foco de luz del proyector que sale directo hacia la cámara, que resulta más "molesto".

    Con respecto a la película de BvS yo estoy dudando si coger la versión antigua o la nueva. Si realmente tienen las mismas escenas casi prefiero la versión antigua para que esté "a pantalla completa" salvo que me recomendéis por colores, contraste o incluso pista de audio la versión nueva.
    La edición nueva, las escenas en imax son espectaculares. Puedes ver comparativas en youtube.

    https://www.youtube.com/watch?v=FXNOPkMM3Fs

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