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Tema: Game Cube: WWE: Day of Reckoning 2

  1. #1
    adicto Avatar de Josuè
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    Predeterminado Game Cube: WWE: Day of Reckoning 2

    Pues nada, que ahora que está de moda otra vez el wrestling, me animé de comprarme el Smackdown! VS Raw 2007 de la PS2, y me he lanzado a por otro juego en este caso de la Game Cube, el Day of Reckoning 2 , que por lo que tengo entendido no llegó a ser distribuido oficialmente en España para el Cubo.

    ¿alguien tiene este videojuego? (para ver que tal)

    Por lo que he leido por internet, a pesar de ser del 2005, goza de unos gráficos que fueron de lo más trabajado tecnicamente que hay en la generación pasada (osea generación que engloba especialmente ps2 y GC) así que en principio son tan buenos o mejores que el del SvsR 2007 (aparecido en playstation2)

    Si alguien tiene este juego y puede dar su opinión lo agradecería mucho.

    Uno de los aspectos que más me interesa saber es sobre la jugabilidad y tipo de control, (por ejemplo, acostumbrado al control del SvsR 2007, el control del SvsR 2006 se vuelve muy engorroso -si antes no has jugado con él claro- al no ser tan intuitivo) así me gustaría saber si el estilo de control tira más al smackdown 2006 o al 2007 (salvando las diferencias 'fisicas' que hay entre un ps2 y una Cube).

    Gracias por anticipado.

    http://www.thq.com/gamesites/dayofreckoning2/

    portada

    http://www.thq.com/gamesites/dayofre...ne_800x600.jpg

  2. #2
    adicto Avatar de Josuè
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    Predeterminado Re: Game Cube: WWE: Day of Reckoning 2

    Bueno, pues me las daré -las gracias- a mi mismo, pues hoy me ha llegado (ebay desde Italia) el Day of Reckoning 2.


    Ya puedo despejar las dudas que yo mismo tenía.



    Por cierto, el aspecto gráfico del juego es IMPRESIONANTE. Incluso MEJOR que el Smackdown VS Raw 2007 (aún siendo un juego el de la GC más antíguo, equivalente al Smackdown VS Raw 2006)

    En principio la diferencia más palpable, y creo que la única reseñable de verdad está en el tema del sonido. Estaba jugando mi primera partida y notaba algo 'raro'... ¡faltan los speakers oficiales! como dije antes el juego en sí se ve impresionante, pero hay que reconocer que el sonido FX tiene su importancia.

    Aún siendo algo prescindible, hay que reconocer que el aumento del efecto 'inmersión' en el show de la WWE al escuchar al comentarista gritar como locos y sin descanso: ¡¡TDT!!, ¡¡spin booster!!, ¡¡Oh My God, oh my God , Chockslam from hell !! etc...

    Parece que no, pero te "mete más en el papel".

    Esto significa que el modo historia por ejemplo es todo subtitulado, y por ahora lo que he visto (pocos minutos de juego) speaker solo hay para las 'intros' (presentación de los luchadores)

    El juego, lo que he podido ver hasta ahora es mucho más rápido que el de PS2 (no se si es aquello del 'frame rate' ).

    El público y el entorno está muy bien conseguido en general, aspecto al menos mejor cuidado que en la PS2.

    Sobre la jugabilidad y modo de control, aún siendo diferente, es del estilo del SvsR 2007, pues el control es 'muy' analógico, y entendible en pantalla, con indicaciones por todos lados.



    En fín, si hay algún forofo del wrestling con Game Cube y conoce el SMACKDOWN VS RAW (sea 2006 o 2007) puede hacer una compra con satisfacción garantizada fija. (yo me lo pille nuevo a estrenar -con el precinto de garantía y todo- en Ebay por 16 € + gastos de envío desde Italia, me ha tardado 5 días)

    Me gustaría ver como sería una versión para 'ahora' en Game Cube de este juego, debería ser de miedo. Supongo que habrá que esperar para Wii.


    En fín, ya se que 0 respuestas da la impresión de que a nadie le importe lo más minimo este juego, pero quizás influye que según parece Nintendo no lo distribuyó en España.

    En fín, ya sabeis, si os gusta este show y conoceis el de PS2, pues no espereis menos.
    Última edición por Josuè; 09/08/2007 a las 17:33

  3. #3
    adicto Avatar de Josuè
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    Predeterminado Re: Game Cube: WWE: Day of Reckoning 2

    Continúo con mi comentario personal sobre este juego. (semi comparativa versión ps2)

    Cámara.

    Hay tres tipos la 'default' que podría llamarse también "tv" ya que más o menos emula en juego a un realizador de televisión. Con su espectacuaridad pero también tiene sus desventajas.

    Como virtudes, este modo 'default' ofrece un juego visualmente muy televisivo. Primeros planos muy cercanos y muchos cambios de cámara 'instantaneos' .

    Si juegas, más si no estas acostumbrado a este juego (como yo, de momento) , es posible que los cambios de cámara te despisten un poco ya que la situación en pantalla de los personajes literalmente cambia según el 'cámara que está "on air"'.

    Otra cámara es la frontal, es más parecida a la que se juega en Smackdown VS Raw, pero por lo que he visto, más cercana (en zoom) que no lejana.

    Si una cámara se hecha en falta es una cámara (tipo sVSr2006/2007) donde se abre el plano casi hasta la 'tercera grada' del palacio de deportes donde se hace el programa.

    La última cámara (no la he probado) es una oblícua estilo de los originales y antiguos FIFA.

    Personajes desbloqueados hasta el momento:

    Stone Cold Steve Austin

    Makind

    The Rock


    ..........


    Tras varias he intensas partidas con este juego, ya puedo sacar algunas conclusiones.

    Primero que a diferencia del SD! vs RAW, este es claramente ARCADE 'machaca botones'. La proporción que veo hasta ahora arcade/simulador es de al menos 75/25.

    El SD! vs RAW es mucho más cercana al 50/50.

    Esto significa se plasma en algunos modos de juego (especialmente el historia) en combates o fases semi desesperantes donde puedes acabar casi de los nervios de desesperación) , por ejemplo combates por equipos, donde puedes acabar desesperado de ver que te 'interrumpen' vez tras vez toda cuenta de tres que intentas o escapar de una jaula o coger el cinturón en lo alto de la escalera...

    El SD! vs RAW es un juego que aún siendo dificil (si está en dificultad alta) es relativamente más sencillo ya que también es más lento, y parece que tienes más posibilidades de reacción.

    Reckoning es muy, muy rápido creo que hasta demasiado.
    Última edición por Josuè; 16/08/2007 a las 16:42

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