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Yo he ido jugando a casi todos y resulta que con el que mejor me lo paso es con el Winning Eleven 4 (sí, 4) de PSX. El resto son siempre lo mismo, con dos chorradas del control que parece que son mejores y con gráficos que tendrán mucha resolución, pero no me convencen.
La jugabilidad perfecta, pero es que apenas ha tenido cambios desde que la tenía así.
Con lo que molaba el Kick Off...![]()
¿Se puede tener la cara más dura?
No veo ningún cambio :inaudito
Ostia Findor..! Estoy completamente de acuerdo contigo.
Para mi con el mejor que lo he pasado ha sido el Winning Eleven 4. Yo jugaba a la versión que salio en Japon la U-23, que salian las selecciones sub-23.
Solo te digo que llege a traducir los nombres de los jugadores del juego entero.
A los pocos meses descubri los parches...![]()
Que gran juego el WE4 . U-23.
"Intentarlo es el primer paso hacia el fracaso" Homer Simpson
A mi como el Virtual Striker ninguno, odio todo estos juegos en los que los movimientos de los tios son bastante irreales (a la hora de encadenar animaciones) solo por el hecho de intentar hacer instantaneos los movimientos que envía la gente por el pad.
Las transiciones entre cambios de dirección, jugadas, animaciones.. deberían de llevar su tiempo, como en la máquina que comento. Los juegos serían desde mi punto de vista, muuuuucho más realistas.
Una pena que ya no hagan juego como el mítico de la recreativa![]()
Rotel & Jamo THX ultra
La verdad es que poco cambio se ve, no se puede apreciar demasiado pero parece ser lo mismo de siempre.
Konami no creo que se baje del carro cuando el juego vende muy bien, para qué cambiar la fórmula si funciona...
Un saludo.
Esto que propones mola mucho, pero tiene un pequeño contratiempo, y es que a la larga da la sensación de que el juego no responde a lo que haces. Es un problema que le pasaba a uno de los primeros FIFAS en 3D, que desde que le dabas al botón hasta que chutaba pasaban cosas enmedio que no venían a cuento...
Como molaría que 2K hiciera un juego de futbol viendo lo que hacen con el resto de deportes...
Si es que el tema de las animaciones y cómo encadenarlas de manera que parezca realista os puedo asegurar de primera mano que no es moco de pavo ni muchísimo menos. Además, llega un momento también en el que el realismo tiene que sacrificarse en pos de la jugabilidad.
Ahora parece que todo el mundo se empeña en lograr siempre mayor realismo, cuando yo creo que lo que debería primar siempre en un juego es la jugabilidad y que sea divertido. Puede tener unas animaciones de la leche...pero si no aporta nada a la diversión, ¿qué sentido tiene?
Y por cierto...poner como ejemplo de juego de fútbol el Virtua Striker, cuando precisamente a mi me parece el ejemplo perfecto de anti-fútbol...![]()