WiiU? Pregúntale a Nintendo lo que era eso, quizás ni se acuerden
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WiiU? Pregúntale a Nintendo lo que era eso, quizás ni se acuerden
Es vergonzoso como a la Wii-U la han dejado tirada y a la 3DS la siguen apoyando, solo porque ha vendido más. Ahí se ve lo que les importa sus usuarios...
Está feo, que algo que no creo les cueste nada, no se les ocurra si quiera... ejemplo... ese DLC para Wii U. Pero bueno, soy el primero que DLC ya no le gusta...
Es que básicamente están usando el cada ver de Wiiu para tener juegos en Switch, yo solo tengo 3 juegos en wiiu y ya me pongo de mal humor no quiero saber el que comprara gran parte de su catalogo.
Yo no tengo muchos juegos de WiiU tampoco, los imprescindibles de Nintendo y poco más
A este ritmo los terminarán sacando todos, porque tampoco hay tantos, ¿cuáles les quedan ya? El Mario, los Zeldas, y poco más :cuniao
Al final van a conseguir que la consola pierda toda la personalidad que tenía, de pocos juegos, pero de mucha calidad.
Yo eso de "no tengo muchos" lo veo relativo... :cuniao
Yo casi todos los que creo eran los imprescindibles... y pueden ir de los 20 a los 30 juegos...
Tengo bien claro, que recompraré los justo y necesarios... posiblemente... ninguno :doh por que me pongo mosca...
En Amazon.com está el preorder a 40 dolares, puede ser indicativo de que aquí nos llegue a 40€ de pvp, no quiero lanzar las campanas al vuelo pero ojalá...
https://www.amazon.com/Captain-Toad-...s_a_1_5&sr=8-5
Ya era más barato en Wii-U, así que lo lógico es que en Switch también lo sea.
Bueno, esa lógica no se ha aplicado con el Donkey :cuniao
Así si, no la locura del Donkey
Donkey era precio "alto" en wii u.
Toad no, era precio reducido. Si lo ponen a mayor precio entonces si que arden las redes :cuniao
El toad creo que se pudo reservar por unos 32€ y el Donkey por unos 38€, y ahora el Donkey sale por casi 56€ a mi me parece exagerado.
Se que muchos salen a precio de novedad MK8, Hyrule, Toad, Pokken, pero en todos estos han metido todos los DLCs (que seguramente son mínimo 15-20€),personajes,mejoras y el que no tiene, Toad, ha creado nuevos mundo. Si el Donkey hubiese creado nuevos mundo pues no me importaría tanto, pero que han hecho ¿un nuevo personajes y una nueva dificultad? Venga, si eso debería ser una actualización gratuita.
Ya lo expliqué en su momento. Los precios de Wii-U son una anomalía. Como la consola no vendía Nintendo vendía los juegos más baratos, a 45 o 50€. Pero porque necesitaban atraer gente a la consola. Con Switch los juegos de Nintendo tienen precio "normal", 60€, que es lo que valía Mario Kart 8 Deluxe y lo que vale Donkey. No comparéis con Wii-U porque no sirve.
Que sea un port eso Nintendo no lo tiene en cuenta, para ella todos son juegos nuevos de Switch.
En el caso de Captain Toad ya valía menos que los juegos ya "rebajados" de Wii-U, por eso en Switch también vale menos.
Que tenga una explicación no significa que sea lo correcto o justificable
Ya tampoco he dicho que lo sea...
Pero es que Nintendo siempre ha funcionado así, lo que no entiendo es que os sorprenda o esperéis otra cosa... A ver cuándo ha editado juegos a menor precio por ser remakes... En ninguna consola, salvo alguna excepción... Pero con un juego AAA como éste, nunca...
Si yo se lo que hace Nintendo, pero no me parece bien y en el port del Donkey me parece un engaño. No puedes meterlos a todos en el mismo saco, Liberty sin entrar en el precio de salida, pongamos que de salida valen lo mismo en Switch que WiiU. Ahora:
Mario Kart - 37€(Precio hoy de WiiU) + 16 euros DLC - Veo "justificable" los 60
Pokken 45€(Precio hoy de WiiU) - No se si había DLC - Han incluido nuevos personajes y nuevos modos. Veo "justificable" los 60
Hyrule Warriors 40€ - 45€(Precio hoy de WiiU) + 12€ DLC - Veo "justificable" los 60
Toad 20€ (Precio hoy de WiiU) - Trae nuevos mundos - Veo "justificable" los 40 al traer nuevos mundos
Donkey 20€(Precio hoy de WiiU) - Nuevo personaje - No veo justificable los 60
Yo se que Nintendo considera todo como nuevos juegos y los saca a precio de Novedad, no me sorprende, me parece bien, pero yo como usuario creo que me toman el pelo y no paso por ahí, y si me traen nuevo contenido, los DLCs (también creo que es valorable el precio que está el juego el día de hoy) pues me sigue pareciendo demasiado, pero ya lo veo más justificable
Pero Liberty no son remakes, son ports.... y de la generación pasada que los juegos tienen 2-3años, Sony ha sacado un remake SoC por 35€, ports de los 3 Uncharted por 50€, hasta Activison ramkes de los 3 Crash por 35€.
Puedes aplicar toda la lógica que quieras, pero es "tu" lógica, no la que usa Nintendo... Y ojo, no digo que no tengas razón, al contrario...
Pero no es que la haya cambiado con este Donkey o con Switch, siempre ha hecho eso...
En 3DS Nintendo ha lanzado docenas de remasters de gameboy y de otros títulos y siempre que han sido juegos potentes, han salido a precio de juego nuevo. Es su filosofía de empresa, y es la misma que utilizan muchas compañias japonesas. Si te fijas, los juegos japoneses suelen tener un precio de salida más caro y tardan más en ser rebajados, o no bajan tanto con respecto a los juegos americanos o europeos. En PC la gente se escandaliza porque Dynasty Warriors 9 ha salido a la venta a 70€, y otros muchos títulos que no son de referencia, tipo la saga Atelier o Y's VIII, salen a 60€. No es porque los japoneses sean más "careros", es porque allí piensan que los juegos, y las compañías de software, merecen ser valoradas, y eso se hace a través del precio de los juegos. Si un producto es de calidad, y es nuevo, te lo venden a 60€, porque hay un trabajo detrás de él, da igual que no sea un juego de referencia, o sea un remaster o que otra versión esté a 20€...
A mi es que me da una rabia tremenda estas cosas, las compañías diciendo que es facilisimoo portear a Switch (Outlast dicen que en semanas),y sancandolos a menor precio, y los de Nintendo porteando sus juegos y vendiéndolos a 60, encima los sacan para tapar el agujero que tienen de juegos estos primeros 6 meses de año, en fin.... Dejemos el off-topic, que luego llegan heroe y joyla y....:P
Devil, voy a offtopiquear tu offtopic :lengua
Este último mensaje, ha roto esa numeración perfecta de mensajes y agradecimientos... :mparto
No veo mal este semi-offtopic que ha salido ha consecuencia de...
Forma parte del diálogo que lleva tratar de un juego y sus versiones, además de sus ediciones, tanto físicas como digitales, lo que aportan y lo que "cuestan"... es cierto que si se extendiera a 2 páginas más, que no incluyera ninguna información del juego, ya sería de abrir un hilo a parte... ya que este tema, es cierto que se ha tratado más de una vez.
En cuanto a mi opinión, me habéis recordado que compré hace unos meses el amiibo de Toad, solo para rejugar el juego con el añadido de éste... y no lo he hecho... en cuanto pueda, me apetece mucho, a ver si lo completo... pero luego repetirlo en Switch... no se no se... :rubor
Parece que se confirma lo que dije porque Amazon España ha puesto la reserva a 34,90€ (32,90€ para los Prime):
https://www.amazon.es/Nintendo-Capta...&keywords=toad
En FNAC con un cuponcito se va a quedar a 25€... :agradable
Lo estoy rejugando en Wii U.... y :fiu... como se nota cuando pierdes la práctica... hay algunas pantallas que he perdido 10 vidas del tirón y he tenido que salir por que me quedaba a 0 :mparto.... :mparto...
Pues no lo recuerdo muy difícil... :cortina
Ya te digo que me pasa siempre, por eso no me gusta rejugar... por que en este caso, quería hacer lo de los Toad "pegatas" y de paso superar los cronos en otras pantallas... o monedas y demás... a ver si puedo al 100% entonces cuando lo juegas del tirón de principio a fin, la curva de dificultad tampoco la recuerdo alta para nada... al contrario... muy llevadera y divertida... pero si entras en una fase de jefe final o de crono etc... al menos queriendo recolectar como digo, monedas, diamantes etc... como que no tengo la maña que tenía cuando lo dejé... :rubor
Igual me pasó con 3dWorld, queriendo hacer las fases mega-finales del juego al 100% como que no... :cortina
Y tengo ganas de pillar Donkey Kong para rematarlo... y me huelo lo mismo :mparto
Sí, todas esas fases que mencionas para completar todo eran bastante más complicadas que el juego en sí, eso es verdad...
Ya está la demo de Captain Toad en la eShop... :)
Y ha salido un trailer con sus características:
https://www.youtube.com/watch?v=lQXFnNaq3CU
Que bien, pues me la bajaré para ambas aunque ya se que caerá de salida en Switch.
24... Aun repito... :doh
Parece que los nuevos niveles de Odyssey en este juego sustituyen a los originales de 3D World.
https://www.gamnesia.com/news/captai...d-world-levels
Sustituyen o añaden? supongo que lo segundo no?
Según pone ahí, sustituyen... :descolocao No le veo sentido.
¿Habéis probado la demo? Hay una cosa que me ha dejado descolocado: el enorme y molesto cursor azul que aparece en mitad de la pantalla cuando jugáis en la tele, y que estorba a la vista.
Se mueve con el giroscopio del mando y se usa para "estirar" ascensores y plataformas. En Wii-U se usaba el panel táctil del mando, pero en Switch como el mando no tiene han puesto el cursor, que vale, pero ES SUPERMOLESTO. ¿Y por qué está siempre en pantalla cuando solo activas ascensores puntualmente, y en algunos niveles ni hay? Tendrían que poner un botón para quitar y poner el cursor según lo necesites, porque tal como está es molestísimo, hasta el punto de que si no se puede quitar, no voy a comprar el juego...
Aquí lo podéis ver:
https://www.youtube.com/watch?v=FAONXle6U5Q
a éste se le queda en mitad de la pantalla, pero a mí se me mueve con el giroscopio del Pro. Y es igual de molesto.
Hay cosas que son incomprensibles.
EDITO: Vale, ya entiendo lo que pasa. Este sistema esta pensado para jugar con los joy-con por separado. Mueves a Toad con el izquierdo y apuntas con el cursor a la pantalla con el derecho, y si no lo quieres ver, bajas la mano y se aparta un poco, pero NO DESAPARECE. Aqui se puede ver como lo mueves, pero siempre está en pantalla, molestando:
https://www.youtube.com/watch?v=1QSDK8_CAAg
Para mí es muy molesto, espero que el juego tenga un sistema para quitar el cursor y que solo salga cuando tu quieras, porque si es como la demo, no voy a comprar el juego...
Debería de quitarse automáticamente cuando pasen unos instantes sin usarlo, y si lo usas pues que vuelva a aparecer. Igual que cuando ves un video en el PC que desaparece el puntero del ratón
Un fallo muy gordo la verdad. Pero esto no es más que la obsesión de Nintendo por la accesibilidad. Que tampoco me parece mal, pero debería de tener también la otra opción
Es un fallo de diseño increíble. No entiendo como Nintendo la sigue cagando con chorradas así.
Vamos, que en la siguiente actualización (la típica de la primera semana) lo quitan fijo... si no, es para dejarles perder el juego y que no se venda... por que menuda cagada...
Hombre, es un poco coñazo, pero no me ha parecido TANTO como para desestimar el juego por ello. Es tan facil como jugar con los Joycons sueltos que no es para nada incómodo. Pero vamos, que para los que juegan Pro no estaría mal que el puntero saliese con un botón.
Aunque juegues con los joy-con sueltos, el puntero azul está siempre en pantalla. Mira este vídeo a partir del minuto 6:40, el cursor completamente en medio en la escena del dragón, molestando, y encima canta aún más con el fondo rojo, y en ese nivel el puntero prácticamente no se usa:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=406&v=1QSDK8_CAAg
Como dice Héroe hay millones de formas de solucionar eso: que el cursor desaparezca cuando no lo usas, que lo puedas poner o quitar con un botón, que al bajar el joycon salga de la pantalla en lugar de quedarse siempre...
A mi me saca de quicio, estropea lo bonito que es el juego y marea porque por la posición natural de las manos cuando juegas, siempre termina poniéndose en medio.
Si antes del día 13 no anuncian que ese cursor se puede quitar o esconder cuando no lo necesites, yo no voy a comprar el juego, así de claro...
Pasada la demo al 100% :juas
Es un poco diferente a como era en el Mario 3D World no? porque ahí creo recordar que tenía movimientos limitados
Me ha gustado, quizás lo pille al final por salir a precio reducido, ¿se complica luego más adelante o es facilón hasta el final?
Respecto a lo del puntero, pues es muy molesto sí. Es tan simple de solucionar como poner un botón para activar o desactivar el puntero, que menos el botón de correr y acción, el resto no se usan :sudor
Sí, hay escenarios más difíciles en el juego.
El juego está muy bien hasta el punto de que yo pensaba volver a comprarlo incluso después de haberlo terminado en Wii-U. Pero como dije, si este puntero azul no se puede esconder NO lo voy a comprar. Destruye lo bonitos que son los escenarios, y marea.
Si antes del 13 de julio alguien lee en algún sitio que el puntero se puede esconder, que avise. A lo mejor en el juego final se puede. Si no tengo confirmación, no lo compraré. Incluso puede que lo arreglen después con un parche, pero sin el cupón de FNAC, ya no creo que lo pille...
Así que si alguien ve esa confirmación, que avise please...
Sigo sin entender nada. Un simple botón para ocultar el cursor y sacarlo cuando lo necesites (hay niveles en donde ni se usa). Incomprensible y absurdo.. ¿Y esa gente se llaman desarrolladores? ¿Donde está el control de calidad, la usabilidad? ¿Nadie se da cuenta de que ese cursor en mitad de la pantalla, desquicia? :blink:blink