yo ya voy por la zona 2 estoy a punto de entrar al castillo del enemigo y para mi el mejor nivel sigue siendo el del río ya que es más guay, el unico que se le acerca es el de soplar que tambien me ha gustado
Versión para imprimir
yo ya voy por la zona 2 estoy a punto de entrar al castillo del enemigo y para mi el mejor nivel sigue siendo el del río ya que es más guay, el unico que se le acerca es el de soplar que tambien me ha gustado
Respecto a los refritos... ¿Cuantos Gears of War se han hecho en SÓLO una generación? ¿Cuántos Halos llevamos en dos generaciones? ¿Y Uncharteds? Esto de lo repetitivo es muy relativo.
Esto es lo de siempre, cada compañía tiene sus sagas, y cualquiera de ellas daría sus dos manos por tener un producto como Mario, que es universal.
Wii U: Wonderful 101, Pinkmin 3, Super Mario 3D World, Bayonetta 2, Donkey Kong, Zelda Wind Waker, Monster Hunter 3, Mario Kart, Super Smash Bros...
Para mí Nintendo sí sabe lo que hace, en lo del éxito ya no entro porque no soy accionista.
Pero vamos, que sí, Nintendo está acabada, Sony y Microsoft rules.
Está claro clarinete que cuando se critica a Nintendo se activa la lectura diagonal de manera generalizada. :juas
En el fondo me gustan estas cosas, me recuerdan al cole, cuando nos peleábamos en el patio con aquello de GameBoy contra Game Gear o Super Nintendo contra Megadrive. :cuniao
Hablemos del juego y no de las filias y fobias de cada uno.
La consola está barata si se quiere y tiene muchísimos juegos para disfrutarla.
El primero que se lo acabe que avise :)
A mí lo que me resulta curioso es que critiques a Nintendo por hacer refritos pero luego estés babeando por un port HD de un juego de Gamecube y deseando que lancen remakes de N64. :D
Una franquicia nueva estaría bien, pero los propios Nintenderos queremos nuestro Mario, nuestro Mario Kart, nuestro Zelda, etc, y encima también queremos que revivan sagas olvidadas, como el F-Zero o Starfox
Para mi, antes que una saga nueva, tienen preferencia las otras, para eso he comprado una WiiU.
A mí Super Mario 3D World me ha devuelto a mis 18 años, a finales de Junio del 92 cuando salió a la venta Super Nintendo con Super Mario World de regalo.
Viniendo de las consolas de 8 bits (sobre todo en aquella época la que más se vendía de 8 bits era la NES, poca gente conocía yo con la Master System de Sega, Sega lo que vendía bien era la Megadrive), Super Mario World de Super Nintendo era gráficamente sorprendente, le dejaba a uno con la boca abierta respecto a todo lo visto hasta entonces, y tremendamente divertido, por diversidad de mundos, dificultad, novedades introducidas (Yosi era la principal, me encantaban los niveles en los que se jugaba con él), variedad de enemigos y extensión del juego.
Creo, de entrada, que a Super Mario 3D World le pasa lo mismo, no sé lo largo que será, pero visualmente es (perdón por la cursilada) precioso, muy bien diseñado, muy muy bonito visualmente hablando, muy bien ejecutado, el efecto 3D, las texturas, efectos y una suavidad de movimientos increíble, como digo, le pasa como a Super Mario World de Super Nintendo, por lo menos a mí, me encanta y me impacta visualmente, creo que está exprimiendo la WiiU al máximo, y además, el juego no se queda pura imagen, es divertido, divertido en el sentido en el que a los fans de Nintendo nos gusta. A mí es que los juegos de violencia gratuita con un montón de comandos que aprender para jugarlos como los que sacan Sony y Microsoft, no me gustan, no me entretienen. Cuando juego a un videojuego, quiero algo bonito, sencillo y divertido, la violencia gratuita está de más.
Dudo que Super Mario 3D World esté renderizado en 1080p, me imagino que lo estará a 720p y la consola lo reescalará a 1080p, pero aún así la imagen es buenísima, nítida, muy bien definida, con mucho nivel de detalle, y sin embargo sin el peligro principal que tienen los reescalados que son los dientes de sierra, sencillamente no están, no hay. A lo mejor me estoy confundiendo y el juego está nativamente en 1080p, que WiiU puede hacerlo, aunque en ese caso no correría (como creo que es el caso) a 60 imágenes por segundo, si no a 30, el movimiento aún así no deja de ser tremendamente fluido.
A mí me han "soplado" 59.95 € por el juego pero creo que esta vez sí, Nintendo ha puesto toda la carne en el asador. Que siga la racha...
va a 720p 60fps, lo dijo Nintendo hace unos meses.
Un gustado los 60 fps sólidos. Nintendo muy retrasada tecnológicamente sí, pero vamos, muchas compañías deberían de aprender de Nintendo a como desarrollar juegos, que es lamentable que en PS3 la mayoría de juegos no puedan mantener ni los 25fps estables.
Está claro que a todos nos gustaría una nueva franquicia, pero si nos ponemos en la posición de Nintendo ¿les es realmente necesario? Lanzar un título totalmente novedoso al mercado siempre conlleva un riesgo grande de pegártela y Nintendo tiene ya un plantel de personajes extenso, variado y que se puede adaptar a casi cualquier género sin necesidad de asumir ese riesgo.
Si te pones a contar te pueden salir fácilmente más de 30 sagas diferentes y Nintendo es incapaz de sacar al menos un título de cada una en una misma generación. Ni siquiera ha comenzado a explotar algunas de las franquicias más recientes (Pikmin y Luigi's Mansion llevan tan solo tres y dos títulos respectivamente en los últimos 12 años).
Además, la filosofía de Nintendo es más de trabajar y descubir conceptos jugables atractivos y aplicarle a éstos como skin alguno de los personajes que ya tienen (porque saben que así va a vender mucho más). De esta forma en una misma saga puedes encontrarte juegos totalmente diferentes que podrían considerarse nuevas franquicias. Se me ocurre, por ejemplo, Kirby Power Paintbrush, que no tiene absolutamente nada que ver con la saga Kirby (podrían haber puesto a jigglypuff o inventarse a cualquier personaje redondo y el juego sería lo mismo). Otros ejemplos pueden ser Donkey Konga, Metroid Prime Pinball, Yoshi's Universal Gravitation o la franquicia WarioWare que se basa en reunir una serie de microjuegos aprovechando las capacidades de la consola de turno y podría tener cualquier otro personaje.
Por último, no es cierto que lleven mucho tiempo sin sacar una franquicia, lo que ocurre es que las que sacan no son de nuestro gusto. Ahí tienes Wii Sports, Wii Fit, Nintendogs, Brain Training, Steel Diver, Pullblox, Rythm Heaven y otras tantas que no han salido de japón.
Me ha sorprendido descubrir que en el modo para un jugador te cargan partidas de otros jugadores y ellos juegan la vez que tu... :P
No interactúas (no te cogen objetos ni matan a tus malos) pero está gracioso... Y te puede servir para descubrir secretos si les sigues... :P
Yo eso lo he desactivado, me parece un poco molesto :cuniao normalmente solo salen paquetazos que lo hacen peor que tú.
Estoy empezando el mundo 6.
Esto sigue muy divertido. Me he quedado algo corto de vidas porque soy malillo (no nefasto) y me he puesto a sacar vidas en fases más fáciles.
Plessie strikes back.
Pues a mi me está pareciendo bastante fácil el juego, es lo que menos me gusta, bueno, lo único que no me gusta se podría decir :cuniao todo lo demás perfecto.
El Galaxy tampoco era muy complicado (el primero) pero con los cometas había un plus de dificultad bastante considerable, Aquí tendría que haber algo parecido a los cometas.
Yo ya voy por el mundo 3 y se nota que empieza a complicarse: ya hay estrellas que no consigo (la 1ª de la mansión fantasma) y he perdido chorrocientas vidas en la pantalla de Vayaa con las vallas.
Por cierto, ¿no hay pantalla de Jefe Toad en el Mundo 2?
El juego me sigue pareciendo sublime, aún no he visto dos pantallas iguales... cada una es algo nuevo :)
Sólo me ha salido una vez, no entiendo por qué sólo una... :blinkCita:
Yo eso lo he desactivado, me parece un poco molesto :cuniao normalmente solo salen paquetazos que lo hacen peor que tú.
Estoy en el mundo 3 y hasta ahora fácil, pero a partir del nivel de las vallas que comentáis, yo creo que empieza a subir la dificultad... En ese nivel he perdido 3 o 4 vidas...Cita:
Pues a mi me está pareciendo bastante fácil el juego,
Yo voy por el mundo 5 con todo conseguido,no paso de nivel hasta conseguir estrellas y sello.lo estoy haciendo integro con Mario,mas adelante lo volvere a pasar con el resto de personajes (asi lo rejugare tres veces,con tiempo).
El juego es una maravilla en todo a excepción de la dificultad,me parece muy facil.me parece que el New es mucho mas dificil (o por lo menos asi lo recuerdo).
Pd: Hot. la estrella que te falta en la casa encantada del mundo 3 esta:
Spoiler:
yo mundo 4 y abandono por que el castillo es difícil, ¿como derroto a la mega bola?, ¿podria alguien ayudarme o darme una pistola para disparar a mario?, mejor me cambio de sexo y me voy a wisteria lane
edito para decir que al final no me mudo a wisteria lane, lo consegui, pasé el castillo uff
No tiene mucho misterio.
Spoiler:
Por cierto he visto algo de popping en una fase del mundo 5. Es la que era más grande en distancia, pero realmente era muy plana, no había carga como para que pasara esto. Un fallo. El popping era bastante evidente.
En cuanto a dificultad, pues creo que los que hayáis jugado al sunshine, este os parecerá un paseo por el campo. De todos modos viendo los selllos que me quedan y que estoy por el mundo seis, esto debe tener millones de rejugabilidades o de fases ocultas. Y creo que es más fácil que el galaxy.
No está tirado conseguir todo, pero en general no es complicadísimo. Ojo que en varias fases a mí me han enseñado la hoja dorada. Yo paso siempre de ella.
Yo voy por el mundo 6, y ya os digo que la dificultad no sube, se mantiene bastante fácil salvo excepciones, la estrellas muy fáciles de conseguir y los sellos lo mismo, salvo algún nivel en los que no los ves porque están ocultos, pero no supone un reto conseguirlos, simplemente buscar bien :P
Entiendo que tengan que hacer el juego accesible para la gente que empieza, pero eso que lo hagan como mucho hasta el mundo 2, como siempre ha pasado, luego ya debe suponer un reto.
Yo quiero llegar a un nivel bloqueado, que me pida 20 estrellas por ejemplo, y yo tenga 15, y tenga que volver a buscar estrellas, ahí está la gracia. No que llego 30 estrellas sobrado :cuniao eso ni es nivel oculto ni es nada.
A lo mejor la gente se ha quejado de que los anteriores eran bastante difíciles (que lo eran).
No he leído ninguna review que critique el nivel de dificultad...
Y qué si no lo has leído en ninguna review, ya te lo digo yo, que tengo más credibilidad :cuniao
El único Mario que he visto a este nivel es el NSMB 2 de 3DS, y no porque los niveles fueran fáciles, sino porque tenías vidas infinitas.
Luego iría el 3D Land, pasarte el juego era bastante fácil, pero luego cuando desbloqueabas los 7 mundos secretos (pedazo de juego :juas), ya sí que eran más complicados.
A mí me gusta que sea sencillito :globito por eso me encantó en New Super Mario Bros 2 de la 3DS.
Pero claro, entiendo que a vosotros que tenéis más experiencia os gusten más complicados. A mí por ejemplo el Mario 3D Land me pareció súper entretenida la primera parte y llegué a acumular más de 100 vidas pero a la que desbloqueas los mundos nuevos que héroe comenta, podía perder 20 - 30 vidas para pasarme una pantalla.
para mi si son difíciles los juegos, me cuesta hacerlo, sobretodo el new super mario bros de wii que lo tengo de decoración por que no pasé del principio.
el new super mario de wiiU he hecho 2 partidas, pero haciendo trampa la mayoria de veces o sea agotaba vidas esperando a luigi
¿Aquí no hay 7 mundos secretos? Teniendo en cuenta que está inspirado en el 3D Land...Cita:
Luego iría el 3D Land, pasarte el juego era bastante fácil, pero luego cuando desbloqueabas los 7 mundos secretos (pedazo de juego :juas), ya sí que eran más complicados.
No lo sé, imagino que habrá algún mundo secreto.
Viendo los sellos que no tengo y que he recogido bastantes, auguro que habrá bastantes mundos secretos.
A mi me pasa lo de heroedeleyenda, siempre llego con estrellas de más a las fases que necesitan un determinado número.
Y creo que no soy especialmente habilidoso, igual para la new school no soy tan torpe :juas
Hablando de la dificultad me habéis hecho recordar al hijo de su madre Super Luigi U... qué de caídas en saltos en falso, madre mía.
Es que la dificultad del Super Luigi U es brutal...
¿Algún alma caritativa sabría decirme si la versión PAL /Uk (la de zavvi) trae castellano?
O si no es así... hay demasiadas voces y textos en el juego (que no deja de ser un mario...)
Me corre algo de prisa ya que estoy a punto de pillar este juego y el Injustice para xbox por 60 euritos!!!
Thanks
La caja española está en español y portugués y no está el sello multiidioma, así que no lo tengo claro...
Por otro lado, hay pocos textos (más allá de la ayuda) porque no tiene argumento, así que se puede jugar en inglés...
Es multi 5,como todos los juegos propios que esta sacando Nintendo para Wii U.
De todas formas por las voces no te preocupes que este fontanero no sabe hablar :P
Pd: este habla como Cristiano en el campo.
usease, que si es multi 5 es que lleva el castellano....
Se que el idioma en este tipo de juego no es lo mas importante... pero prefiero que Mario me diga "oh no" que "oh my god" XD
Multi 5 de calle :cuniao no hace falta ni confirmación