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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Después de jugar un poco anoche he llegado a una única conclusión... ¡tengo que comprar un mando Pro inmediatamente!
Imposible jugar con el Gamepad... incomodo, impreciso y la pantalla táctil no sirve para nada.
El juego es una evolución del Brawl, mejores gráficos y mejores movimientos. Básicamente lo que es el Mario Kart 8 al Mario Kart 6. Los escenarios son una gozada, miles de detalles y totalmente cuidados, nunca sabes con que te va a sorprender.
No me ha dado tiempo a probar todos los modos, pero el modo "historia" me ha decepcionado bastante, me gustó más el de Wii.
Lo de los Amiibo me parece una jugarreta, no poder utilizar el tuyo me parece una mierda... tienes que comprar 3 para poder hacer combates de 4.
Por ahora mi impresión es moderada, aunque no lo he probado a fondo.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
La verdad es que esta guapo tener unos pocos amiibos y enfretarlos entre si, yo ya los tengo a nivel 50 y todo!
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
El modo "Senda del Guerrero" está muy poco currado, la verdad. Prefería el de Wii (Emisario Subespacial), e incluso como está en el de 3ds. El juego muy divertido y adictivo, pero creo que se han centrado más en online que en el offline.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Cita:
Imposible jugar con el Gamepad... incomodo, impreciso y la pantalla táctil no sirve para nada.
Sí, es lo que dije... Hay que usar otro aunque sea el Wiimote. Yo estoy usando el Pro de la Wii y va mejor, pero con algunos personajes muy rápidos es tocar el stick y se pone a correr como un loco, es díficil en niveles con plataformas. Hay personajes más lentos que se controlan mejor, empezad por esos...
Cuando pueda pillaré el Pro de Wii-U porque tiene vibración (el de Wii no), pero ahora no que está caro, 45€... :sudor
Cita:
Lo de los Amiibo me parece una jugarreta, no poder utilizar el tuyo me parece una mierda...
Creo que está pensado para que te aporten recompensas (dinero, trofeo, objetos) más rápido que si juegas tu solo, al usarlos como aliados o enemigos... Por otro lado es verdad que si aprenden luchando solos, también podrían aprender mientras los manejas tu... De todas formas lo de personalizarlo con los objetos y los ataque da mucho juego...
Cita:
tienes que comprar 3 para poder hacer combates de 4.
No entiendo, puedes hacer combates a cuatro metiendo luchadores controlados por la CPU... Y no es obligatorio elegir 4, puedes luchar con 2, con 3... O en el modo a 8 con 5, 6, 7, los que quieras... Vamos que con un amiibo puedes jugar perfectamente...
Ah, probad en el taller de personajes a personalizar vuestro Mii u otro personaje, hay muchos trajes y accesorios diferentes y salen luchadores muy guapos... :)
Cita:
El modo "Senda del Guerrero" está muy poco currado, la verdad. Prefería el de Wii (Emisario Subespacial), e incluso como está en el de 3ds. El juego muy divertido y adictivo, pero creo que se han centrado más en online que en el offline
Pues no se si los modos para un jugador son mejores o peores que en los anteriores porque al de Wii jugué muy poco y no lo recuerdo, pero no estoy de acuerdo en que esté más pensado para el online. Tiene MUUUCHOS modos para el offline, e incluso para un solo jugador. Está el smash a 4, a 8, con reglas especiales, la Senda del Guerrero que son luchas con diferentes grupos temáticos de enemigos, Eventos que son misiones con distintos tipos de combates, Mundo Smash que es un juego de tablero bastante entretenido, Retos de Cartas con dos modos de juegos con retos individuales y jefes o hasta que te venzan, Leyendas de lucha (combates contra personajes míticos), y Estadios (pruebas de beisbol, bombas, asalto contra un montón de Miis a la vez). Vamos que yo creo que hay mucho contenido para jugar offline, además con docenas de luchadores y docenas de escenarios los modos no se hacen repetitivos... De acuerdo que quizá falte un modo aventura con argumento y tal, pero es que eso lo están quitando de muchos juegos, yo lo echo de menos en los Mario Golf por ejemplo... :(
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Un truco para los que os resulta difícil el control: como los botones se pueden reconfigurar desde el menú Controles, cambiadlos para que el movimiento del personaje sea con la cruceta, y las burlas pasadlas al stick, si usáis el gamepad. Con la cruceta se controla mejor porque no corre, anda. Para correr, hay que tocar dos veces.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Este juego está pensado para jugar con el mando Pro, hasta el propio juego te pone las imágenes del mando en el menú de selección.
Nintendo ha sido muy hábil, venden el juego y de rebote el mando (a parte de los amiibo).
Una pregunta, ¿hay dos botones para saltar (X, Y) y dos para atacar (A, B)? A parte claro de los de agarrar y protegerse. Es que me parece que hay pocos combos con tan sólo un botón de ataque.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Quien tenga las estrellas del Smash Bros de Wii u sin gastar y no vaya a pillar el de 3d pero quiera a Mewtwo, mi hermano tiene el de 3DS registrado y busca a alguien con el de wii u para conseguir el código de Mewtwo para 3ds y la banda sonora, pero no le sirve de nada el código para Wii u.
Es decir, sería cambiar el código de las estrellas por el código para descargar a Mewtwo en Wii u.
Por cierto, podéis pillar el mando pro en nippon yasan por menos de 30 euros (eligiendo el envío más barato) y sin aduanas. Tarda de 10 a 15 días.
Yo me pillé por 28 euros el mando pro blanco (éste color no lo venden aquí en Europa) y me tardó 12 días. Es el mando original versión japonesa (no es una imitación) y funciona y se carga perfectamente. La batería es eterna (entre 50 y 80 horas).
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Pues yo también estoy pensando en pillar un mando pro, pero es que 50 napos me parece una pasada. El mando de la tienda japonesa es totalmente funcional y oficial? Estoy por pillarlo, para el Smash se hace bastante incómodo el tablemando.
Un saludo.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Es el mando oficial 100 % original. Mi primo, mi hermano, colegas y yo lo hemos pillado ahí todos por 28 euros. Yo lo pillé en blanco porque aquí no lo venden en ese color y estoy encantado, no uso el gamepad para nada. Para el Mario Kart, Bayonetta 1 y 2 y Zelda Warrior es la ostia. Eso sí, la zeta es como la del gamepad, con sólo rozarla el personaje sale corriendo como alma que lleva el diablo y colocarte justo debajo de un objeto es un suplicio.
La caja viene en japonés pero el mando es idéntico al que venden aquí a 50 euros.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Cita:
Una pregunta, ¿hay dos botones para saltar (X, Y) y dos para atacar (A, B)? A parte claro de los de agarrar y protegerse. Es que me parece que hay pocos combos con tan sólo un botón de ataque.
Hay dos botones diferentes para atacar, el normal y el especial, cada uno tiene golpes diferentes si los pulsas en combinación con el stick arriba, abajo, derecha, izquierda. Además, hay combinaciones de golpes con el escudo, con el agarre... Te aconsejo que te leas el manual, es el libro que hay en el menú principal del juego... Y en la sección de videos del propio juego hay uno con un tutorial sobre golpes...
Cita:
Quien tenga las estrellas del Smash Bros de Wii u sin gastar
Yo ya las metí... :/
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Mi hermano tiene las estrellas del de 3DS registradas desde octubre, por lo que necesitaría registrar él las estrellas del de Wii u. A ver si se compra otro juego y puede ofrecer además del código de descargar a Mewtwo las 250 estrellas de otro juego.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Tened cuidadito. En teoría solo es con la versión estadounidense, pero no está el tema claro del todo:
http://www.revogamers.net/noticias/w...i-u-14802.html
http://www.nintenderos.com/2014/12/u...ropia-consola/
Si se confirma que es del juego, es de esperar que lo parcheen lo antes posible. Yo no descartaría que fuesen defectos de la consola tampoco (a fin de cuentas el mensaje realmente se refiere a un problema con la memoria).
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Si alguno tiene el código estrella sin usar del de la 3ds se lo cambiaría por otro código (para que me regalen un juego descargable al haberme comprado la 3ds).
Mil gracias!
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Ahora ando detrás de un codigo del smash de wiiu!
Si alguien no lo ha registrado se lo cambiaria por 2 codigos nintendo o 2 codigos warner por las molestias.
Gracias!
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Ayer por fin pude probar el Smash con el mando Pro y vaya cambio... nunca hubiera pensado que un mando influyera tanto en la jugabilidad.
¡Ayer ganaba hasta combates! :cuniao
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Hola estoy pensando en pillarme el juego ;) , sabéis que mandos funcionan mejor? de la GC con adaptador van bien o que? y alguna web donde lo vendan barato? ;D gracias.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Lo mejor el mando pro de WiiU
Te diría que comprases el adaptador de CG, pero es que solo te va a servir para ese juego, así que merece mucho más la pena la inversión en el otro, y poder usarlo con el resto de juegos.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Super Smash Bros for Wii U, mejor juego de 2014 en Metacritic (Hobbyconsolas)
http://www.hobbyconsolas.com/noticia...acritic-104980
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Se anuncia un nuevo update gratuito con 15 nuevos escenarios para el modo de 8 jugadores... :wtf
Aunque creo que son los existentes pero adaptados a 8 jugadores. No se si el parche ya está disponible.
Por cierto, este podría ser el último Smash Bros para Sakurai, ya que fisicamente acaba destrozado con cada uno de ellos...
Fuente.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Pues físicamente parece que tiene 20 años :cuniao
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Cita:
Aunque creo que son los existentes pero adaptados a 8 jugadores.
Básicamente, si. Un usuario de nintendolife ha puesto los cambios que tienen los escenarios, generalmente han quitado elementos (no se si están confirmados):
Norfair: Lava doesn't rise, no pods.
Luigi's Mansion: Mansion can't be hit or broken.
Lylat Cruise: Platform doesn't tilt and the background's been simplified.
Pokemon Stadium 2: Doesn't transform and the screen in the background does nothing.
Town & City: Background characters removed but platform still transforms and moves between the town and city.
Smashville: No animals hanging around.
Wii Fit Studio: No reflections.
Pyrosphere: Ridley and other obstacles removed.
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Pues físicamente parece que tiene 20 años :cuniao
No se como lo hacen, pero los japoneses parecen mucho más jovenes de lo que son... Miyazaki ya tiene 60 y pico, Aonuma 52, y no los aparentan. Kojima tiene 51 AÑOS, y parece un chaval... :wtf Esta foto es de 2014...
http://www.gamingunion.net/newsimg/h...s-the-best.jpg
Debe ser la alimentación, los genes, algo de eso...
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Que locura :cuniao ya he estado jugando online, algunas partidas me han ido a tirones, sobre todo en el modo diversión. En el modo serio me han ido perfectas.
Jugué unas 10 y solo gané una :bigcry aunque por lo menos no suelo quedar último, hay gente peor que yo :cuniao
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Ja Ja, es que es un juego muy exigente, y supongo que en el online habrá gente muy entrenada... Yo es el online que aún no lo he probado.... :rubor
Ahora que tengo el mando Pro a ver si retomo un poco el juego...
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Re: Super Smash Bros (WiiU y 3DS)
Qué personajes sueles elegir?