Una obra maestra no es perfección en ninguna disciplina artística, incluidos los videojuegos. Precisamente por ser arte, donde la subjetividad es clave, no pueden ser perfectos. O eso pienso yo, tampoco quiero desviar el tema con esto.
A mí en realidad no me gustan las notas como método de valoración en estas cosas. Pueden llevar a error, simplifican todo demasiado. Prefiero un análisis de qué gusta al analizador y qué no, quizás resumiendo estos puntos al final, y que cada uno saque sus conclusiones.