Si lo que has visto hasta ahora (que es NADA) te ha gustado, espera a ver lo que viene...
Solo avanza un pelín en la historia, y se multiplicará por tres... Sal de la "zona" en la que estás... Y se multiplicará por 10...
Una de las claves del juego es lo que dices de la libertad. Puedes matar a un enemigo de unas 20 formas diferentes, y algunas ni se les había ocurrido a los programadores. Todos los objetos del juego tienen peso y gravedad, puedes coger y manipular prácticamente todo, y jugando con eso la libertad que tienes para hacer lo que quieras, no lo tiene ningún otro juego...
A mí también me recuerda mucho a Ghibli... Transmite mucha melancolía... Si te fijas estás en un Hyrule destruido, todo está en ruinas, y la sensación de pérdida está en todos los sitios, pese a todos esos paisajes alucinantes...
En modo portátil es una pasada como se ve y lo fluido que va, pero este es un juego para jugar en la pantalla lo más grande posible...