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Tema: Wii U, la antes conocida como Project Café

Vista híbrida

  1. #1
    maestro Avatar de Besther
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    a ver si alguien me puede aclarar esto que me a pasado o llamamos a Iker Jimenez.
    me disponia a probar el mando de la super nintendo para wii que recibi ayer.
    me habia entrado el mono de hechar unas partidas a algun juego retro que tengo en la antigua Wii.tengo las dos wii una al lado de la otra (wii u-wii).pero la barra sensora (con cable) de la antigua la tengo enchufada en la wii U.
    como es posible que jugando en wii sin tener la barra sensora me capte el wiimote y pueda moverme por todo el menu?

  2. #2
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    ¿Tienes la Wii-U encendida con la barra? La barra sólo son dos luces que actúan como referencia para que el Wiimote sepa la posición de la pantalla, hay gente que la ha sustituido por dos velas... (en serio...
    Si está encendida en la Wii-U la barra se enciende y seguramente el wiimote la ve y ya le sirve...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  3. #3
    maestro Avatar de Besther
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    ¿Tienes la Wii-U encendida con la barra? La barra sólo son dos luces que actúan como referencia para que el Wiimote sepa la posición de la pantalla, hay gente que la ha sustituido por dos velas... (en serio...
    Si está encendida en la Wii-U la barra se enciende y seguramente el wiimote la ve y ya le sirve...
    si claro.tengo las dos encendidas,si apago la wii u ya no me funciona el wiimote en la antigua wii.
    sera eso que dices,pero es que me he quedado como diciendo,para que coño he tenido antes enchufada la barra si esto funciona igual.

  4. #4
    Beti zurekin Avatar de Self
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Creo que el Wiimote es para tener aún mayor precisión, pero para cosas sencillas no hace falta.
    NAVIDADES 2015: VENDO UN MONTÓN DE BDS Y DVDS A PRECIO DE BLACK FRIDAY!

  5. #5
    maestro Avatar de Besther
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Cita Iniciado por Self Ver mensaje
    Creo que el Wiimote es para tener aún mayor precisión, pero para cosas sencillas no hace falta.
    si me lo dices a mi Self no es eso lo que comento.es que me funciona el mando sin la barra sensora conectada.

  6. #6
    Beti zurekin Avatar de Self
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Y yo me he equivocado y no hablaba de WiiMote si no de la barra sensora ;)
    NAVIDADES 2015: VENDO UN MONTÓN DE BDS Y DVDS A PRECIO DE BLACK FRIDAY!

  7. #7
    freak Avatar de julyqueer
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    con tanto wiinombre es wiinormal que nos wiiequivoquemos...

  8. #8
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Últimamente tienes tendencia a verlo todo la revés... No es para asustar a Sony, es para tranquilizar a los usuarios de Wii-U, actuales y futuros...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  9. #9
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Últimamente tienes tendencia a verlo todo la revés... No es para asustar a Sony, es para tranquilizar a los usuarios de Wii-U, actuales y futuros...
    Claro, claro. Seguro que si alguien se estaba pensando comprar la Wii-U en lugar de la PS4, ahora lo tiene mucho más claro.

  10. #10
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    ¿El hilo de Nintendo es para hablar de Nintendo o para trollear?

  11. #11
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Ya está en la Eshop española la demo de Monster Hunter 3, la demo de Trine 2 y F-Zero de SNES a 30 céntimos. Os recuerdo que el precio de F-Zero es sólo por tiempo limitado, en unas semanas costará 8 eurazos...
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  12. #12
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Os recuerdo que el precio de F-Zero es sólo por tiempo limitado, en unas semanas costará 8 eurazos...
    No tengo la Wii-U ni creo que la tenga en mucho tiempo, pero por ese precio me gustaría comprar el juego. ¿Puedo hacerlo sin consola? Como en PSN por la web, vamos...

  13. #13
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Que va, no puedes
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  14. #14
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Pues nada, les den. Seguiré con la ROM USA en la Super Nintendo.

    Nintendo, como siempre a la vanguardia.

  15. #15
    maestro Avatar de Besther
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    al final he comprado el Mighty Switch Force.solo he jugado los 3 primeros niveles,y la primera impresion de este plataformas a sido buena.muy directo e intuitivo y aunque solo he jugado los primeros niveles (no son muy complicados,aunque si rejugables para batir el tiempo).en total aparecen 16 niveles aunque creo que se desbloquea alguno mas.
    se puede jugar off-tv,para hechar una partida rapida esta muy bien y por el precio que tiene ahora (4`99€) es una buena compra.

  16. #16
    freak Avatar de julyqueer
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Me he comprado el F-Zero y aunque no soy muy fan de las carreras por 30 centimillos no está mal...

  17. #17
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Probada la demo de Monster Hunter 3 Ultimate. Se nota que es un remake de un juego de 3Ds que a su vez es un remake del juego de Wii (gracias Ghost... Las texturas son muy sencillas, de hecho gráficamente casi es igual que la versión de 3Ds, sólo que en Wii-U está en HD y con un montón de antialiasing... Donde sí sobresale el juego es el diseño de personajes, armas y monstruos, que es espectacular.
    La demo es un completo disparate. No te explican de qué va el juego, los controles, NADA. Apareces en mitad de una cacería, y buena suerte... Para quien no lo conozca, es un juego de rol en donde tomas el papel de un cazador y debes explorar territorios y cazar bichos enormes. Pero no basta con ir y pegar unos tiros, esto no es un shooter... Tienes que construir y mejorar tus armas, fabricar venenos, fabricar trampas, espiar al monstruo para aprender cómo se comporta cuando ataca y cuales son sus costumbres, para encontrar su punto débil. Es un juegazo pero exige mucha dedicación.

    No os olvidéis probar la demo de Trine 2, os quedaréis con la boca abierta con los gráficos...

    Me he comprado el F-Zero y aunque no soy muy fan de las carreras por 30 centimillos no está mal...
    Hoy en día no sorprende y en jugabilidad tampoco es nada del otro mundo (aunque aún sigue siendo divertido) pero en su momento fue un bombazo por la forma de mostrar los gráficos y la sensación de velocidad.
    Última edición por Liberty; 23/02/2013 a las 03:55
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  18. #18
    maestro Avatar de daillest
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Venía a hacer un comentario similar a lo que comenta Liberty. Probé la demo de Monster Hunter 3; nunca había jugado un MH y no me enteré de nada. No llegué a acabar los 20 minutos de demo. Los controles me parecieron bastante malos, por eso. ¿Y eso de estar cargando un nuevo mapa, aunque brevemente, cada cuatro pasos? No creo que esta demo le venda el juego a nadie.

    También probé el Trine 2, que gráficamente es precioso. Parece divertido, pero voy a hacer unas afirmaciones dignas de fanboy: vengo de acabarme el New Super Mario Bros Wii y ahora estoy acabando el Donkey Kong Country Returns (y llevo muchas generaciones de Marios y Donkeys a las espaldas) y nadie sabe hacer un plataformas como Nintendo. Con Trine 2 me ha pasado como me pasó con la demo de Rayman Legends (y el Rayman Origins, y muchos más antes): son bonitos, genialmente desarrollados, seguro que divertidísimos, pero hay algo en su control que no me cuadra. Como se mueven, como saltan, como caen... no parece "correcto". Los personajes flotan, se deslizan, tienen una inercia extraña... las físicas no me convencen como sí la hacen los Marios y los Donkeys.

    Quizás sea porque estoy demasiado acostumbrado a cómo hace la Gran N las cosas y no me adapto a las visiones de los movimientos de las otras compañías, pero es un "efecto" que me distrae demasiado y no me deja disfrutar plenamente de los plataformas no-Nintendo.

    Y para terminar el post fanboyero, tenía ganas de decir lo siguiente: qué risas con la "presentación" de la PS4. Enseñan un mando, el mismo mando de la PS1 de hace 19 años pero con un rectangulito táctil en medio, ¡y a todo el mundo le parece maravilloso! El día que Nintendo decida dejar de hacer hardware, no sé quién va a intentar innovar.
    [por favor no respondan a este comentario, no quiero guerra! xD]

  19. #19
    maestro Avatar de Besther
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Cita Iniciado por daillest Ver mensaje

    También probé el Trine 2, que gráficamente es precioso. Parece divertido, pero voy a hacer unas afirmaciones dignas de fanboy: vengo de acabarme el New Super Mario Bros Wii y ahora estoy acabando el Donkey Kong Country Returns (y llevo muchas generaciones de Marios y Donkeys a las espaldas) y nadie sabe hacer un plataformas como Nintendo. Con Trine 2 me ha pasado como me pasó con la demo de Rayman Legends (y el Rayman Origins, y muchos más antes): son bonitos, genialmente desarrollados, seguro que divertidísimos, pero hay algo en su control que no me cuadra. Como se mueven, como saltan, como caen... no parece "correcto". Los personajes flotan, se deslizan, tienen una inercia extraña... las físicas no me convencen como sí la hacen los Marios y los Donkeys.

    Quizás sea porque estoy demasiado acostumbrado a cómo hace la Gran N las cosas y no me adapto a las visiones de los movimientos de las otras compañías, pero es un "efecto" que me distrae demasiado y no me deja disfrutar plenamente de los plataformas no-Nintendo.

    Y para terminar el post fanboyero, tenía ganas de decir lo siguiente: qué risas con la "presentación" de la PS4. Enseñan un mando, el mismo mando de la PS1 de hace 19 años pero con un rectangulito táctil en medio, ¡y a todo el mundo le parece maravilloso! El día que Nintendo decida dejar de hacer hardware, no sé quién va a intentar innovar.
    [por favor no respondan a este comentario, no quiero guerra! xD]
    yo si te voy a contestar daillest.y estoy completamente de acuerdo en todo lo que dices.
    como los plataformas 2d y 3d que hace Nintendo no hay nada,no le llegara nunca nadie en este aspecto ni a la suela.
    eso si,te recomendaria que si tienes la oportunidad de comprar el Trine 2 a buen precio lo compres.puede que al principio te cueste un poco acostumbrarte a sus fisicas y demas,pero es un juego altamente recomendable,estoy seguro que no te defraudara.

    y con respecto a cuando Nintendo deje de hacer hardware,si llega ese dia,ya te digo que nadie innovara y no tendran de donde copiar las ideas (con lo obsoletas que son las ideas de Nintendo).si,seguiran sacando consolas con graficos cada vez mejores,pero de ahi nunca pasaran.

    Pd: tengo todas las consolas que hay ahora mismo en el mercado,por lo tanto no soy ningun fanboy.lo que si que he aprendido despues de tantos años jugando a consolas es que los graficos no lo son todo(ni mucho menos lo mas importante),lo importante es la jugabilidad y diversion que te pueda ofrecer un juego.
    y con todo lo obsoleta que es Wii U me a devuelto la ilusion por los videojuegos,algo que ni xbox,ni ps3 me aportaron en su dia.

  20. #20
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Probé la demo de Monster Hunter 3; nunca había jugado un MH y no me enteré de nada. No llegué a acabar los 20 minutos de demo. Los controles me parecieron bastante malos, por eso. ¿Y eso de estar cargando un nuevo mapa, aunque brevemente, cada cuatro pasos? No creo que esta demo le venda el juego a nadie.
    El control no está mal cuando sabes cómo funciona. Pero claro, como en la demo no explican nada... Lo de cargar el mapa cada cuatro pasos es herencia de la versión de Wii, que como no tiene disco duro y es un juego gráficamente intenso, tenía que cargar cada poco... Aquí carga porque es un remake pero tarda 4 segundos...
    Y sí, como dices la demo, en lugar de vender juegos, quitará ventas...

    Con Trine 2 me ha pasado como me pasó con la demo de Rayman Legends (y el Rayman Origins, y muchos más antes): son bonitos, genialmente desarrollados, seguro que divertidísimos, pero hay algo en su control que no me cuadra. Como se mueven, como saltan, como caen... no parece "correcto".
    Bueno, es que en realidad Trine 2 está más enfocado a resolver cómo pasar cada escenario, en lugar de un plataformas puro y duro. La física que usa está muy bien con los objetos, pero es verdad que los personajes parecen como si flotasen, aunque yo lo veo como un efecto intencionado... Yo es que no lo compararía con otros plataformas tipo Mario o Donkey Kong, para mí son conceptos totalmente diferentes...

    Y para terminar el post fanboyero, tenía ganas de decir lo siguiente: qué risas con la "presentación" de la PS4. Enseñan un mando, el mismo mando de la PS1 de hace 19 años pero con un rectangulito táctil en medio, ¡y a todo el mundo le parece maravilloso! El día que Nintendo decida dejar de hacer hardware, no sé quién va a intentar innovar.
    Pues sí, es bastante gracioso como todo el mundo desprecia a la Wii, que si es un juguete, etc, y luego tanto Sony como Microsoft la han copiado descaradamente con el el Kinect y el Move (la X720 estará completamente centrada en el Kinect) y Sony con la PS4 se centra en mostrar una versión cutre del mando de la Wii-U... Aunque ellos te dirán que no, que es de la Vita...
    Y bueno, no es el mismo mando que en PS1, ahora tiene un botón Share... ¡para enviar vídeos y pantallas a Facebook! ¡Toma innovación!

    Modo fanboy off...
    Última edición por Liberty; 23/02/2013 a las 11:15
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  21. #21
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Pues me bajé ayer la demo del Monster Hunter en WiiU, y me ha decepcionado, al final me ha gustado más la de 3DS.

    Para mi lo han hecho mal, han porteado directamente la versión de 3DS, a WiiU, solo le han subido la resolución y el antialiasing como dice Liberty, pero el resto, ¡no han tocado nada! los controles son los mismos, por ejemplo, los gatillos no se usan. Es ridículo tener que mantener pulsado un botón para poder manejar el menú, cuando tienes botones de sobra...

    Y luego la cámara, pese a tener un stick, se usa como si fuese una cruceta (como en 3DS) no puedes mover la cámara hacia arriba ni hacia abajo, lo único que hace es subir o bajar 3 niveles de zoom.

    ¿Qué menos que aprovechar estos dos aspectos y sacar un juego en condiciones para el tabletomando? vaguería por parte de Capcom, aparte de que el juego se ve feo, luce mucho mejor en la portátil.

    Pues lo dicho, ayer salí huyendo de la versión de 3DS pensando que en WiiU me iba a gustar más, pero al final he tenido que volver con las orejas gachas a la versión de portátil para mi es más disfrutable en general pese al incordio de la cámara, realmente es un juego diseñado para 3DS.
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  22. #22
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Tienes toda la razón, Héroe... Incomprensible que no aprovechen bien los botones del gamepad de wii-u...
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  23. #23
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Yo ya pille el "F-Zero", resistirse a tenerlo por 3º vez (lo compré en su día en la Wii normal y tengo la flamante versión japonesa a estrenar, comprada en la mísmisima SuppaPottato en Akihabara estando de vacaciones en el 2008, eso junto a cuatro juegos más y una Super Famicom nuevecita) por ese precio tan irrisorio era poco menos que una necedad. Es más solo por estos precios merecería comprarse la consola entera. Es cuestión de apoyar iniciativas en lugar de

  24. #24
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Por 30 céntimos se compra las veces que haga falta... Especialmente cuando dentro de un mes te lo van a cobrar a 8 eurazos...
    Esto está muy bien porque Nintendo comparará los juegos que vende a 30 céntimos y los que venden a 8 euros, y se dará cuenta de que ese precio es desorbitado para un juego de SNES mil veces emulado y jugado...
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  25. #25
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: Wii U, la antes conocida como Project Café

    Hola. Estoy pensando seriamente en comprarme la consola, pero me gustaría saber si hay algún modo, en la web de nintendo, de ver qué contenido está disponible en la eshop, básicamente juegos o demos. Aparte del Trine 2, que tiene muy buena pinta, ¿hay más juegos completos, por ejemplo alguno de los que están a la venta en formato físico?, y en cuanto a demos, ¿os suena, por ejemplo, que haya la de batman arkham city o la del nba 2k13?

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