El que va muy equivocado eres tu, iPad 2 procesa en 1080p reales. Infórmate:
http://www.xataka.com/tablets/real-r...para-el-ipad-2
Es así y es lo que hay. Ese motor de ese juego procesa y dibuja la imagen a 1920 por 1080 puntos reales, sin escalado, te guste o no te guste.
Si nos ponemos a sacar galones, te puedo asegurar que te sorprenderías, pero que tu seas ingeniero informático poco importa contra algo que es de sentido común: el número de polígonos es lo de menos.
Coge un juego de PC, desactiva todos los filtros, todo el post-procesado, baja al mínimo la calidad de las texturas, pero deja la calidad del modelado al máximo. Te queda una mierda como un piano.
Coge ese mismo juego, activa todos los filtros, todo el post-procesado, pon las texturas a tope... Pero baja la calidad del modelado. Resultado: mucho mejor. Si ya niegas esto, te concederé el galardón al más cabezón del foro. Luego podrás vacilar de el como de tu carrera.![]()




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