Cita Iniciado por Ryuichi Ver mensaje
Según Mr. Iwata:

"las consolas actuales cuentan con motores gráficos que han sido optimizados para ellas durante 6 o 7 años, Wii U es una nueva plataforma con una arquitectura muy distinta y los equipos de desarrollo acaban de empezar a trabajar, por lo que solo se encuentran a medio camino de aprovechar todo su potencial. Por este motivo, el aspecto de los juegos que habéis visto, como Assassin´s Creed III, no será muy distinto respecto al de las consolas de otras compañías".

Sin embargo y no menos importante:

"Hemos diseñado un nuevo hardware que usa diferente tecnología y una nueva GPU. Pero tenemos que dedicar un coste significativo al nuevo GamePad, por lo que si hubiéramos aplicado el mismo nivel de incremento en la potencia de nuestra consola que otras compañías, Wii U hubiera sido extremadamente cara, y eso no sería asequible para el usuario. En otras palabras, nosotros creemos que la forma que tienen otros fabricantes de consolas de centrar su presupuesto en el hardware no casa con nuestra filosofía de ajustar el hardware al presupuesto. Queremos que Wii U tenga un precio razonable en comparación con el valor que ofrece".

Vamos, todo indica a que será una PS3 uppowered, aunque tal vez incluso nos sorprendan.
Y por qué Pikmin tiene peores gráficos que muchos juegos de PS3, y por qué Super Mario es prácticamente un Port de Wii? ni ellos mismos, que han fabricado la consola, conocen su Hardware todavía? No me lo creo.

Cuando salió PS3 y X360, los juegos eran peores gráficamente que los de ahora, pero mucho mejores a los vistos en PS2 y Xbox

Esas declaraciones no tienen ningún sentido, una cosas son los ports, que es evidente que se parezcan a las actuales consolas, y ni aún así, porque en PC los ports son mucho mejores que en consola, solo hay que aumentarle el AA y los fps

Y por otra parte, también tiene juegos desarrollados desde 0, como los de Ubisoft, y los gráficos siguen dejando mucho que desear...