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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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Iniciado por
thejesu
Pero eso es un flaco consuelo, qué quieres que te diga. De todos modos estoy señalando a la luna y tú te fijas en el dedo, hermano.
No es un flaco consuelo, a mi ni me va ni me viene, que yo vendí la Xbox hace mucho tiempo. Pero que jugando on-line era mejor, es un hecho que aquí se niega. Y no creo que sea cuestión de convencer o no a los usuarios, ya que con PS4 hay mucho cabreo al respecto. Pero hay una diferencia muy importante y es el regalo/alquiler de juegos, que marca una diferencia muy importante con el Live.
Personalmente, lo que SI me jode es que en PS3 tengas que pagar para tener descarga automática de parches o la subida automática de partidas a la nube, cosa que con Steam, por ejemplo, es gratis.
Modelos de negocio, supongo.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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Iniciado por
Hallowed
Modelos de negocio, supongo.
Más bien tragaderas de los consumidores.
Estamos muy lejos de Steam en el mundo de las consolas, desgraciadamente. Todavía recuerdo cuando a Microsoft se le ocurrió sacar varios juegos para PC que requerían pago extra para el online. Aquello duró dos días. Nadie tragó.
En otro orden de cosas, mi post no era defendiendo a PSN, ni a Live ni a ninguno. Una reflexión simplemente, a mí las compañías me dan bastante igual.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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Iniciado por
thejesu
Más bien tragaderas de los consumidores.
Modelos de negocio basados en tragaderas. :juas
Si nadie hubiera comprado ni un DLC (aquellos caballos del Oblivion), si nadie pagara cuotas (¿incluimos cosas como WOW?), si nadie comprara en el GAME, si nadie comprara juegos con DRM, si nadie comprara juegos siempre on-line sin razón (Diablo III, Sim City), si nadie comprara juegos inacabados o petados de bugs...
Pero el caso es que lo hacemos y así nos va, no nos podemos quejar. Y esto pasa en cualquier ámbito, ojo.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Sí, sí, estamos de acuerdo en eso.
Yo desde luego, aporto mi granito de arena, ni un DLC.
Coño, que antes una expansión era un juego entero en sí, se me vienen a la cabeza las de Warcraft o Age of Empires...
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Parece ser que ha sido un globo sonda en toda regla :ceja. Nintendo desmiente que vaya a hacer minijuegos para móviles: http://www.engadget.com/2014/01/28/n...rtphone-games/
Cita:
Nintendo denies smartphone software rumor, says it has 'no plans' to offer mini-games on rival hardware
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
No están tan jodidos, entonces.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Satoru Iwata se reduce el sueldo un 50% por los malos resultados
Nintendo bajó sus beneficios en un 30%.
http://i.imgur.com/8KwAtFQ.jpg
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha anunciado a sus inversores que se reducirá el sueldo un 50 por ciento tras los pobres resultados registrados por la compañía en los últimos nueve meses, en los que Wii U ha sido señalada como principal motivo.
La reducción del sueldo de Iwata durará cinco meses, y, según indica, otros altos cargos de La Gran N –incluido Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario– también recortarán sus salarios en entre un 20 y un 30 por ciento, buscando así compensar la reducción de beneficios sufrida por la compañía.
Tal y como aparece detallado en la noticia que enlazamos en el primer párrafo, en los primeros nueve meses del año fiscal, las ventas netas de la compañía descendieron un 8 por ciento con respecto al mismo periodo del pasado año, situándose en los 499.000 millones de yenes (3.536 millones de euros).
Esto no ha evitado que la compañía obtenga beneficios, que, aunque se reducen un 30% hasta los 10.100 millones de yenes (71,5 millones de euros), no han resultado en pérdidas y el balance fiscal sigue siendo positivo para el presente año.
Ésta es la segunda vez que Iwata se recorta el sueldo en poco más de dos años, ya que en 2011 hizo lo propio tras el difícil arranque que tuvo Nintendo 3DS.
Fuente
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Y de bonus:
http://www.bloomberg.com/news/2014-0...i-u-flops.html
Se sincera y reconoce que Wii U no está en buena forma.
Bueno, sólo ha tardado dos años en darse cuenta.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Cita:
Iniciado por
TheMadHatter
Satoru Iwata se reduce el sueldo un 50% por los malos resultados
Nintendo bajó sus beneficios en un 30%.
http://i.imgur.com/8KwAtFQ.jpg
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha anunciado a sus inversores que
se reducirá el sueldo un 50 por ciento tras los pobres resultados registrados por la compañía en los últimos nueve meses, en los que Wii U ha sido señalada como principal motivo.
La reducción del sueldo de Iwata durará cinco meses, y, según indica,
otros altos cargos de La Gran N –incluido Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario– también recortarán sus salarios en entre un 20 y un 30 por ciento, buscando así compensar la reducción de beneficios sufrida por la compañía.
Tal y como aparece detallado en la noticia que enlazamos en el primer párrafo, en los primeros nueve meses del año fiscal,
las ventas netas de la compañía descendieron un 8 por ciento con respecto al mismo periodo del pasado año, situándose en los 499.000 millones de yenes (3.536 millones de euros).
Esto no ha evitado que la compañía obtenga beneficios, que, aunque se reducen un 30% hasta los 10.100 millones de yenes (71,5 millones de euros),
no han resultado en pérdidas y el balance fiscal sigue siendo positivo para el presente año.
Ésta
es la segunda vez que Iwata se recorta el sueldo en poco más de dos años, ya que en 2011 hizo lo propio tras el difícil arranque que tuvo Nintendo 3DS.
Fuente
No sé de donde se saca Vandal que Nintendo no va a presentar pérdidas, en primer lugar porque su año fiscal no ha terminado y en segundo, porque sí ha anunciado que el ejercicio cerrará con más de 200 millones de dólares en números rojos.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Nintendo descarta "una gran reducción de precio" para Wii U
La compañía se ampara en el retraso de juegos claves para Wii U como motivo para explicar sus bajas ventas.
http://i.imgur.com/jHiAW7J.jpg
Las bajas ventas cosechadas por Wii U y unas previsiones por debajo de lo esperado para Nintendo 3DS durante el último período de 2013, han hecho que se resientan las arcas de la compañía afincada en Kyoto.
Una de las principales consecuencias de ello es el anuncio de la reducción salarial de los principales ejecutivos de la compañía. Así, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha aceptado reducirse el sueldo un 50%, mientras que Shigeru Miyamoto y el director Genyo Takeda lo harán al 30%. El resto de la junta directiva de la empresa se reducirá el sueldo un 20% a partir de este mes de febrero, aunque en junio se renegociará esta situación en vista de los últimos resultados.
Aunque Nintendo planea acercarse un poco más a los dispositivos móviles para promocionar sus productos, parece que la rebaja de precio de Wii U para impulsar sus ventas no es una estrategia a seguir por parte de la compañía. Satoru Iwata ha explicado a sus inversores, "que el mercado de los videojuegos en Norteamérica garantiza un alto porcentaje para la consola portátil Nintendo 3DS, pero durante la temporada de Navidades las ventas no explotaron como se esperaba".
"El retraso en el lanzamiento de algunos títulos importantes para Wii U, ha hecho que la consola no haya podido recuperarse, y el impulso se ha perdido. Si bien es necesario reconstruir otra dimensión, no pensamos que podamos superar esta situación mediante una gran reducción en su precio", reporta el rotativo nipón Nikkei.
Aunque Iwata ha señalado a sus inversores que no se realizará "una gran reducción de precio", no se podría descartar que pueda producirse un leve cambio en el precio de la consola en próximos meses.
Fuente
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Es que bajar el precio no arregla nada, puede que ayudase algo, pero ahí está la GameCube, que la bajaron a 99€ y seguía cogiendo polvo en las estanterías.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Los juegos de Nintendo DS llegarán a la consola virtual de Wii U
El GamePad de Wii U dividirá su pantalla en dos partes y los usuarios podrán reproducir y jugar a los títulos de Nintendo DS en la pantalla táctil
http://i.imgur.com/urZJK93.jpg
Anuncio sorpresa y muy interesante el que llega procedente de la reunión de Nintendo con inversores, accionistas y prensa especializada. La compañía ha confirmado que los juegos de Nintendo DS, la consola más exitosa de la compañía de Mario, serán compatibles con Wii U.
Por supuesto no será compatible con sus cartuchos, pero sí que los usuarios de Wii U podremos disfrutar de alguno de estos juegos, ya que llegarán a la consola virtual de la sobremesa. El GamePad dividirá su pantalla con una línea vertical a mitad de la pantalla, y el jugador podrá jugar a los títulos de la portátil usando la pantalla táctil.
Nintendo ha asegurado que el catálogo de Nintendo DS es muy rico en calidad y variedad, así que añadirán cada vez más juegos a la consola virtual. Por el momento no hay más detalles de cuándo se podrá disfrutar de esta novedad, pero os dejo la primera captura en la noticia.
http://i.imgur.com/w2K1R26.jpg
Fuente
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Eso tiene sentido en juegos como Brain Training u Hotel Dusk, que jugabas con la DS en vertical, pero para los títulos "normales" lo suyo es TV pantalla superior y GamePad, la inferior...
Por mi parte no creo que pille ninguno...
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
REcuerda que el mando se puede poner en vertical aunque como se use algún botón ya resultaría muy incómodo.
Cita:
Iniciado por calita
No sé de donde se saca Vandal que Nintendo no va a presentar pérdidas, en primer lugar porque su año fiscal no ha terminado y en segundo, porque sí ha anunciado que el ejercicio cerrará con más de 200 millones de dólares en números rojos.
En los nueve primeros meses del año fiscal, que acaba en marzo, tiene unos beneficios menores, pero beneficios ya consolidados, y se espera que tenga pérdidas de 200 millones al finalizar el año fiscal. Eso es lo que dice Vandal y el resto de páginas.
Me encanta que la situación económica de nintendo dé lugar a tanto debate y cuando salen datos de otras compañías que también se dedican a los videojuegos todo el mundo esté callado.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
El cantazo que debe pegar un juego de DS en una pantalla de 40 pulgadas o más, tiene que ser la risa. Se verían peor que los de SNES :doh
En fin, tampoco me parece mal como un complemento, sumaría a la consola virtual, pero vamos, que a mi tampoco me interesa nada, los que me interesa ya los tengo en físico y puedo jugarlos en la 3DS
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Bueno, más o menos el mismo cantazo que los juegos de NES, y éstos no se ven nada mal.
Supongo que harán algo como el Super Game Boy y Game Boy Player: marcos, con eso no tienen que usar la resolución completa...
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
warner bros ha anunciado que han cancelado el DLC cold , cold heart de batman arkham origins para wiiu..a los que habian comprado el season pass se les devolvera la pasta.....
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
NO a los DLC :juas
No a los DLC, pero mal asunto que cancelen hasta estas cosas.
Por cierto, ya lo puse yo en otro hilo.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Hombre, teniendo en cuenta que los otros Batman salieron en edición GOTY: Sí a los DLC, pero cuando estén ya añadidos en dicha edición, antes de eso: :kieto
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Cita:
Iniciado por
Muzzy
Hombre, teniendo en cuenta que los otros Batman salieron en edición GOTY: Sí a los DLC, pero cuando estén ya añadidos en dicha edición, antes de eso: :kieto
bueno el dlc que se ha cancelado era una ampliacion de la historia , y no es algo que hayan quitado del contenido original , si esta bien , no lo veo mal.
el dlc de hitoria de arkham city salio para mayo , a ver este.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Sony compra la fábrica de la eDRAM de Wii U
Nintendo deberá trasladar su producción antes del 31 de marzo.
http://i.imgur.com/wnfNiiS.jpg
Sony ha hecho oficial la adquisición de la planta japonesa de Renesas Electronics que producía el chip de DRAM de Wii U.
El precio ha ascendido a 7.51 mil millones de yenes, unos 73 millones de dólares, y dará el control de la fábrica a Sony el 31 de marzo.
La planta estaba destinada al cierre como resultado de una reestructuración, pero Sony la utilizará para fabricar los sensores CMOS de sus smartphone con una inversión adicional de 27.5 mil millones de yenes.
Sony ha publicado el anuncio de este acuerdo, mientras que Nintendo no ha revelado a dónde llevará la producción de este componente de su consola, pero no se espera que surja ningún problema.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Un vídeo de cómo va a funcionar el inicio rápido de wii U para juegos.
http://www.vandal.net/video/26095/wii-u-inicio-rapido
Siempre viene bien arrancar cuanto antes.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Nintendo quiere crear un sistema operativo común para sus portátiles y consolas de sobremesa
Como iOS y Android.
http://i.imgur.com/uDyyEea.jpg
Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha dicho que quiere que los próximos sistemas operativos de sus portátiles y consolas de sobremesa sean similares.
"Actualmente llevar juegos de Wii a Nintendo 3DS requiere un tremendo esfuerzo porque no se trata solo de un cambio de resolución, ya que sus métodos de desarrollo son totalmente diferentes", dijo Iwata. "Lo mismo ocurre cuando intentas llevar juegos de Nintendo 3DS a Wii U. Si la transición del software de una plataforma a otra pudiera realizarse de una forma más simple, esto nos ayudaría a solventar el problema de la falta de juegos en los periodos de lanzamiento de las nuevas plataformas".
"Por ejemplo, Apple es capaz de lanzar dispositivos inteligentes de forma continuada porque hay una forma de programar adoptada por todos ellos. Apple tiene una plataforma común llamada iOS. Otro ejemplo es Android. Aunque hay muchos modelos, Android no tiene escasez de juegos porque hay una forma común de programar en dicha plataforma. Las plataformas de Nintendo deberían ser como estos dos ejemplos".
"Por supuesto esto no significa que vayamos a usar la misma arquitectura que tiene Wii U, pero vamos a crear un sistema que pueda absorber la arquitectura de Wii U adecuadamente. Cuando esto ocurra, las consolas de sobremesa y portátiles no serán tan diferentes y llegarán a ser más como hermanos en una familia de sistemas", concluyó.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Cita:
Iniciado por
TheMadHatter
Nintendo quiere crear un sistema operativo común para sus portátiles y consolas de sobremesa
Como iOS y Android.
http://i.imgur.com/uDyyEea.jpg
Satoru Iwata, el presidente de
Nintendo, ha dicho que quiere que los próximos sistemas operativos de sus portátiles y consolas de sobremesa sean similares.
"Actualmente llevar juegos de Wii a Nintendo 3DS requiere un tremendo esfuerzo porque no se trata solo de un cambio de resolución, ya que sus métodos de desarrollo son totalmente diferentes", dijo Iwata.
"Lo mismo ocurre cuando intentas llevar juegos de Nintendo 3DS a Wii U. Si la transición del software de una plataforma a otra pudiera realizarse de una forma más simple, esto nos ayudaría a solventar el problema de la falta de juegos en los periodos de lanzamiento de las nuevas plataformas".
"Por ejemplo, Apple es capaz de lanzar dispositivos inteligentes de forma continuada porque hay una forma de programar adoptada por todos ellos. Apple tiene una plataforma común llamada iOS. Otro ejemplo es Android. Aunque hay muchos modelos, Android no tiene escasez de juegos porque hay una forma común de programar en dicha plataforma. Las plataformas de Nintendo deberían ser como estos dos ejemplos".
"Por supuesto esto no significa que vayamos a usar la misma arquitectura que tiene Wii U, pero vamos a crear un sistema que pueda absorber la arquitectura de Wii U adecuadamente. Cuando esto ocurra, las consolas de sobremesa y portátiles no serán tan diferentes y llegarán a ser más como hermanos en una familia de sistemas", concluyó.
Fuente
Bienvenidos a 2006 Nintendo!.