Esta nueva imagen la dan por válida en muchos sitios...
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Igualita a mi cafetera Tassimo.
:cuniao
Si ese es el diseño definitivo, menuda porquería, parece un disco duro externo de esos de 2TB... tipo Western Digital MyBook ... :dsmayo
A ver cuándo madura un poco Nintendo y se deja de juguetes.
A mi me parece demasiado parecida a Wii como para ser creíble. Yo creo que con su nueva consola tienen que romper con el pasado. Si no...
O igual su idea es continuar con el rollo Wii, a saber.
Posibles características de la versión de desarrollo de la próxima máquina de Nintendo:
http://img12.imageshack.us/img12/1228/prcspec13iu.jpg
Pues esas especificaciones no concuerdan nada con los rumores... Dijeron que no tendría disco duro y usaría un tipo de disco propio. Y según eso tiene disco duro de 250 GB y blu-ray... Mucho mejor... :)
La potencia es difícil de medir a palo seco porque tanto la CPU como el chip gráfico son modelos personalizados, hace falta ver cómo funcionan juntos, pero en principio no son nada del otro mundo...
El disco duro puede ser sólo para la versión de desarrollo, prácticamente todas las consolas de desarrollo tienen un disco duro interno para guardar las versiones de prueba, cuando no directamente se conectan a un ordenador para leer desde ahí los datos. Imagínate que tuvieran que grabar un disco cada vez que quisieran probar algo... Lo del BD también se dijo en los primeros rumores. Vamos, que nada nuevo.
Son casi de la misma familia que las de Xbox. Calculo así a ojo que podría ser un 25% más potente que Xbox 360, más o menos. La cantidad de RAM de sistema y de vídeo que indican ahí, seguramente sea la mitad en el modelo final, las consolas de desarrollo suelen llevar el doble que el modelo de producción.
Ojalá me equivoque, claro.
Pues lo que digo, nada del otro mundo... Personalmente, una completa decepción... Que una máquina nueva que se supone tiene que durar 5 o 6 años tenga un pelín más de potencia que una consola que ya tiene 7 años de antigüedad... Pues está todo dicho...
+1
Así de grande el +1.
Menudo morro se gastan estos de Noentiendo. :chalao
Deberían dejarse ya de ganar dinero con el hardware, vendiendo productos obsoletos en el momento de salida, para ganar dinero con el software, vendiendo títulos avanzados tecnológicamente.
No le tengo ninguna manía a Nintendo, fui muy feliz con mi Gameboy y mi SuperNes, pero me gustaría que hubiera 3 consolas de verdad en el mercado para fomentar la competencia, y no 2 consolas + un juguete desfasado.
:jason
Bueno, tampoco nos pasemos. Si se supone que a Xbox y PS3 les quedan cuatro o cinco años, Nintendo estaría por encima todo ese tiempo. A mi personalmente me sobraría con esa potencia, en los juegos de Nintendo me importan poco los gráficos, sólo que Wii se ve como el culo en un LCD. Os aseguro que con mi DS me divierto mucho más que con el 99% de los juegos que salen hoy en día en las consolas grandes.
Pero vamos, que si esperabais otra cosa de Nintendo, estabais muy equivocados.
Ja, les quedan dos años como máximo...Cita:
Si se supone que a Xbox y PS3 les quedan cuatro o cinco años
No hace daño a nadie que, además de divertidos, tengan unos gráficos y efectos del siglo XXI, no del siglo XX... Un Mario Galaxy o un Zelda con unos gráficos actuales serían la leche...Cita:
en los juegos de Nintendo me importan poco los gráficos, sólo que Wii se ve como el culo en un LCD
Por otro lado, con un 25% más de potencia que la X360 no se puede asegurar que TODOS los juegos puedan ir a 1080p, que es lo mínimo exigible en una máquina nueva ahora que la mayoría de las teles y monitores que te venden son 1080p...
A la PS3 y X360 les quedan 2 años máximo, antes de que presenten las sucesoras...
Otra cosa es que las consolas sigan conviviendo con la próxima generación.
Y opino como Liberty... a Nintendo no le vendría nada mal que los desarrolladores pudieran ofrecer un acabado HD a sus juegos, aunque no sean como el Gears o el Killzone...
:lee
A ver, por trozos.
Está claro que en máximo dos años presentarán las consolas nuevas, otro año y medio para que las lancen al mercado y otro año más para que sean interesantes por precio y catálogo. Pues eso, cinco años.
Claro que no hacen daño a nadie si le ponen mejores gráficos, pero es que con esas características (que a saber si son verdad), les sobra para poner sus juegos con los gráficos de un GOW, por ejemplo. El problema de Nintendo es que me juego un huevo a que no usarán motores licenciados nunca, por lo que tardaremos en ver detalles y texturas así en los juegos de la propia Nintendo, que siempre van a garantizar la suavidad y el rendimiento antes que el detalle.
En seis días salimos de dudas. :juas
Para mí, en dos años estás jugando con las nuevas Xbox y Play... Ya lo verás...Cita:
Está claro que en máximo dos años presentarán las consolas nuevas, otro año y medio para que las lancen al mercado y otro año más para que sean interesantes por precio y catálogo. Pues eso, cinco años.
Gears of Wars no es 1080p, apenas es 720p, si llega... Más allá de mejores o peores gráficos, a mí lo que más me importa es que pueda usar la resolución nativa de las teles actuales y futuras, y para eso TODOS los juegos tienen que ir a 1080p, como cualquier PC medio consigue desde hace 4 o 5 años...Cita:
con esas características (que a saber si son verdad), les sobra para poner sus juegos con los gráficos de un GOW, por ejemplo.
Es que si entramos en lo del 1080 y todo eso, me bajo, que yo soy de los que cree que la diferencia entre 720 y 1080 es imperceptible en televisores de un tamaño razonable. :juas
Prefiero que metan mejores texturas, mejores efectos, escenarios más grandes o cosas así antes que la resolución, que me da un poco igual.
¿Imperceptible? Se ve hasta en un monitor de 22 pulgadas...Cita:
s que si entramos en lo del 1080 y todo eso, me bajo, que yo soy de los que cree que la diferencia entre 720 y 1080 es imperceptible en televisores de un tamaño razonable
En el momento en que una tele no usa su resolución nativa, el reescalado te añade dientes de sierra, imagen difuminada cuando hay mucho movimiento, artefactos, y un montón de imperfecciones... La diferencia es BESTIAL, y se aprecia a cualquier tamaño...
En cine si que diría que da igual, porque los reescalados de 720p, incluso en proyectores, son cojonudos, pero en videojuegos la borrosidad es evidente...
además, para qué dar un paso atrás, pudiendo dar uno adelante??? :agradable
Imperceptible dice... Con toda la cara del mundo xdd
Hace años con la gamecube, los graficos eran lo mas importante. Ahora con la wii se ha cambiado el chip totalmente, lo importante es la jugabilidad jeje en fin. Que se te ve el plumero nintendo!
Estoy con la corriente milochentera. Las consolas actuales han sido un casi-aveces-fullHD. Las nuevas consolas deben ser 1080p siempre de serie, para cualquier juego.
Es lo mínimo exigible.
Yo una de las cosas que más echo de menos de mi época de PC-gamer, es que jugabas siempre a resolución nativa del monitor... y con eso siempre disfrutas de juegos "pixel-perfect"...
con las actuales consolas llevamos mucho, mucho tiempo reescalando diferentes tipos de resoluciones extrañas (que ni siquiera se ajustan a los 720p exactos, se van por arriba o por abajo).
Los juegos a 1080p están contados con los dedos de la mano... y usan toda clase de trucos y truquetes para conseguirlo.
Si Nintendo saca algo "un poco más potente" que X360, pues bien, podrán publicar todo el "backcatalog" de Assassin's Creed, Bioshocks, Call of Dutys, etc... y podrá competir con PS3-X360 durante dos años más al menos... pero luego.... de nuevo tendremos una consola muy por detrás de la nueva generación.
¿Qué clase de estrategia es esa? :kk
Es que parece que 1080p es algo así como el Santo Grial, cuando si miramos la publicidad de la PS3 y la X360 cuando se lanzaron, hace ya unos cuantos años, nos las vendieron como "la nueva generación de consolas a 1080p". Incluso Sony vendía la PS3 en un combo con sus teles 1080p asegurando que "la PS3 les saca el máximo partido". Después se ha visto que ha sido una completa estafa, cuando ni el 5% de los juegos en ambas máquinas están a 1080p, y algunos ni llegan a 720p...
Desde hace tiempo las teles de salón que se venden a partir de 40 pulgadas (que es un tamaño normal, no exagerado) están a 1080p. Y ahora todas la usan, incluso las pequeñas. Cualquier PC medio desde hace 2 o 3 añitos te saca los juegos a 1080p, no pedimos imposibles, y mucho menos en una consola DEL AÑO QUE VIENE, que tiene que durar años...
Decid lo que queráis. :juas En televisores de cuarenta pulgadas no noto gran diferencia entre un juego a 1080 nativo y otro que no llegue a esa resolución. En monitores es otra historia y lo sabéis perfectamente.
WipEout es uno de los pocos juegos que llegan a 1080 de verdad y no creo que juegos como GT5 o Uncharted le tengan que envidiar nada en definición o limpieza. Vamos, que prefiero que se preocupen de poner texturas en alta resolución antes que subir la resolución del juego en si, que no veas si cantan algunas texturas en algunos juegos...
Y en cine, vamos, el paso de 720 a 1080 en televisores normales de tamaños normales, es anecdótico. Y lo sabéis también. Para televisores grandes (de 55 para arriba) o proyectores ya es otra historia.
Hallowed, yo entiendo que mucha gente pueda no notar esa diferencia, pero yo en videojuego, en una pantalla de 40'' (y de menos pulgadas), si el juego no está a resolución nativa, lo veo, lo noto, al instante... ni siquiera dudo. Vamos, me pones el Red Dead Redemption, el Call of Duty, el Bioshock 2, cualquier FPS que se te ocurra, en mi Sony Bravia de 46'', y tardo 0.1 segundos en decirte si proviene de un HTPC conectado a resolución nativa (1920x1080p), o de una XBOX - PS3.
con una peli es jodido de saber, ahí la cosa es diferente... pero con un videojuego, donde generalmente un pixel del juego debería corresponder a un pixel del televisor, es facilísimo. Se nota un emborronamiento muy evidente.
Pero ese no es el tema. El tema es que hace tiempo que la resolución del PC sobrepasó con facilidad resoluciones FullHD. En mi iMac de hace 1 año tengo varios juegos configurados a resolución nativa, 2560x1440, muy superior a FullHD, y juego sin problemas. ¿Por qué una consola que se supone de próxima generación no debería tener potencia para mantener como mínimo FullHD de base????
Esa es la duda. Poder y no querer.
Lo mejor de todo es que 1920x1080p es un estándar que va a durar al menos 5-6 años más, mientras que 720p quedará relegado a televisores de menos de 21 pulgadas.
Y como los televisores LCD-LED son cada vez más finos y grandes, se imponen cada vez tamaños mayores. Hace unos años todo el mundo compraba teles de 32''. Ahora que apenas tienen marco ni fondo, la gente las compra de 40''. Y en poco tiempo parecerá que el que compra una de menos 46'' es medio tonto :disimulo
De ahí que vea una chorrada sacar una consola y no partir de cierta base mínima.
:hola
Ojo, si yo no digo que no las saquen con músculo para hacer los 1080, digo que prefiero que dediquen esfuerzos en poner texturas mejores, entre otras cosas. Porque me temo que todo no va a poder ser, ni en esta generación ni en la próxima...
Una visita al oculista podría venirte bien :P
O a vosotros... :ceja
Pero vamos, que si tan seguros estáis, apuntaros a la excursión a la feria esta de Madrid y os apostáis unas raciones de algo. :juas
Perfectamente descrito...Cita:
Hallowed, yo entiendo que mucha gente pueda no notar esa diferencia, pero yo en videojuego, en una pantalla de 40'' (y de menos pulgadas), si el juego no está a resolución nativa, lo veo, lo noto, al instante... Ni siquiera dudo. Vamos, me pones el Red Dead Redemption, el Call of Duty, el Bioshock 2, cualquier FPS que se te ocurra, en mi Sony Bravia de 46'', y tardo 0.1 segundos en decirte si proviene de un HTPC conectado a resolución nativa (1920x1080p), o de una XBOX - PS3.
¿Y por qué no? Si te estamos diciendo que en PC, en Mac, hace años que tienes los juegos a 1080p con gráficos a tope... Cualquier hardware medio actual (ni siquiera te hablo de hardware a la última) te saca 1080p sin problemas... Si una consola del año que viene no puede hacerlo, apaga y vámonos...Cita:
Porque me temo que todo no va a poder ser, ni en esta generación ni en la próxima...
Las consolas siempre irán dos años por detrás de los PC's. Tienen que ser baratas, fáciles de fabricar y con una arquitectura muy definida. Si salen dentro de dos años, sus características tendrían que estar definidas y casi cerradas a final de año, para que los estudios tuvieran tiempo para preparar los juegos de salida.
Yo no esperaría mucho más de lo que vemos hoy en día en PC.
Ya está prácticamente confirmado lo del mando. Nikkei (que lo suele clavar) lo ha dicho.
Os dejo un enlace para que podáis ver más detalles interesantes:
http://www.nikkei.com/news/headline/...E38698E2E2E2E2
:juas
Del enlace de Hallowed destaco:
Spoiler:
Si esto es cierto y se cumple, la consola va a ser un verdadero bombazo y una revolución como jamás se ha visto antes en el mundillo...:ansia:ansia:ansia:ansia
Sin duda, aunque para mi lo más bestial es lo que dicen tener confirmado de su potencia que, de ser cierto, nos daría una consola con potencia de sobra para merendarse a los PC's de aquí a diez años por lo menos:
Spoiler:
:blink
¿Y lo de la interacción con la 3DS? Esto sí que no me lo esperaba y me parece de una brillantez y genialidad absolutas :palmas:palmas:palmas
Spoiler:
Nintendo va a cambiar el ocio electrónico para siempre con esta máquina. Que tiemblen Sony, Microsoft y los PCs porque no se van a comer un colín.
Brutal, sin duda, pero más brutal me parece la exclusiva total en sagas tan importantes como GTA o Final Fantasy. Van en serio, se van a comer el mercado:
Spoiler:
Me voy a la cama, que mañana me toca madrugar, aunque no se si voy a poder dormir después de todo esto. :blink
Lo dejo con esto. Dicen en NeoGAF (posiblemente, la fuente de fuentes) que alguien que la ha probado dice que esta imagen es la que más se acerca a como es en realidad el mando:
http://i.imgur.com/sqjW5.jpg
Los dos puntos rojos serían el invento para sustituir la barra de la Wii. Ni idea de cómo puede funcionar, pero pinta bien. El mando tendría batería propia (lógico) y permitiría jugar con la consola apagada, lógicamente a mini-juegos.
Una evolución de la VMU de la Dreamcast, que me pareció un buen invento pero poco desarrollado por la propia SEGA, seguro que Nintendo le saca buen partido.
Con las últimas características, funcionalidades y prestaciones que se han desvelado en Nikkei me tienen más que ganado para la causa y eso que yo nunca he sido muy fan de Nintendo, pero hay que reconocer que esta máquina va a marcar un antes y un después.
La Wii ha sido la consola más exitosa y más rentable de esta generación y por mi parte, la consola que más horas le he echado...
Pues para mi es basura infecta, menos mal que no la compré en su día, sino ahora odiaría a Nintendo por su política tan casual
Y soy fan total de la GameCube que conste xD