Que ya salió el de Bungie diciendo que no nos esperáramos un Gears of Wars... Que el juego gráficamente cumple y punto pero es que HALO nunca ha sido sus gráficos... Halo es... HALO.
Que ya salió el de Bungie diciendo que no nos esperáramos un Gears of Wars... Que el juego gráficamente cumple y punto pero es que HALO nunca ha sido sus gráficos... Halo es... HALO.
Eso no es del todo cierto. Por VGA se disimulan muchisimo, pero no os imaginais cuanto, aunque le VGA en las HDTV es un poco ñordo por lo que se ha comentado mil veces.
La solucion por decirlo asi es VGA en un monitor, creedme, la diferencia es muy notoria, gana bastante verlo sin jaggies apenas.
Lo del HDMI ya lo habeis comprobado? Porque en teoria deberia verse como con VGA pero sin nieblilla y con mayor saturacion de colores.
Para los que se han comprado la versión USA o UK, a mi me interesaria si los subtitulos de las conversaciones también aparecen en español.
Es que hace poco me compré el Halo 2 para xbox y me llevé mi decepción de que no llevaba subtitulos en español (en cambio el H2 para PC si que lo lleva).
TCL 65C805 UHD MiniLED
LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
Microsoft Xbox Series X
CESVA
En principio, no deberia de notarse ninguna diferencia entre VGA y HDMI. Yo tengo en mi LCD panoramico de 27" conectado el PC y la 360. Y con el PC no hay diferencias en conectar por HDMI o por VGA, se ve exactamente igual.
Con la 360 por VGA y con el modo de color expandido, los graficos se ven perfectos (no hay niebla ninguna) y en cuanto a color y contraste tb son totalmente satisfactorios, pero los jaggies estan ahi y se aprecian claramente. Tras el parche de M$ la salida VGA en una HDTV se ve perfecta.
Quizas si no es un LCD y es un CRT puede q difumine algo. Por ejemplo en mi LCD si conecto la 360 por componentes puedo controlar la nitidez, y bajandola se ve todo mas borroso, difuminando asi los dientes de sierra.
Sheldon: En mi Halo 2 UK si q habia subtitulos en castellano, no en todas las conversaciones (mientras juegas creo q no salen) pero si en las animaticas.
A mi el juego con lo poco q he jugado me esta gustando, lastima q sea mas un HALO 1 q el 2, (al parecer soy de los pocos q prefieren el HALO 2), y la dificultad me parece bien calibrada, no lo veo tan facil como comentan por las webs, aqui incluso en el nivel normal cualquier grunt de tercera te pega 5 tiros y te deja el escudo a rojo.
Salu2
Última edición por KRYCEK; 27/09/2007 a las 12:00
In BAY we trust
Eso no es cierto. Como digo, los dientes de sierra no tienen nada que ver con el tipo de conexión. Ayer probé conectando mi Elite por VGA y por HDMI, a 720p y 1080p, y se ve EXACTAMENTE IGUAL. Y en un monitor, como dices, aún más, porque los monitores destacan aún más cualquier defecto.Eso no es del todo cierto. Por VGA se disimulan muchisimo, pero no os imaginais cuanto
Los dientes de sierra sólo se pueden disimular en una tele de tubo de las antiguas, o un monitor de tubo. Pero no es que los quite, es que los emborrona, así que en las vistas lejanas esos dientes de sierra se convierte en un amasijo de píxeles...
Yo no esperaba un Gears of War, la saga Halo nunca ha sido un referente gráfico, no me hubiese importado que los gráficos no llegasen al nivel de Gow o Bioshock. Pero lo que no me esperaba es que no tenga filtros antialiasing, porque eso no tiene nada que ver con la calidad de los gráficos... Ya digo, si coges los gráficos de GoW o Bioshock y le quitas el filtro antialising, se verán de pena, aún siendo muy buenos gráficos...Que ya salió el de Bungie diciendo que no nos esperáramos un Gears of Wars...
Última edición por Liberty; 27/09/2007 a las 12:24
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Yo como no tengo un super PC de la hostia, no estoy acostumbrado a graficos con antialiasing, creo q en el unico juego en el q podia poner algo de filtro (2x como mucho) era en el Half Life 2.
Asi q aunque reconozco q puede llegar a ser molesto y q siempre deberia de estar activado, tampoco le doy excesiva importancia, ya q es ahora con la 360 cuando me estoy acostumbrando a los graficos suavizados.![]()
In BAY we trust
Pues precisamente estos días estoy jugando a Bioshock en PC con un antialiasing 6X y un filtro anisotrópico 16X, y es cambiar a Halo 3 sin filtro, y es que los dientes de sierra te saltan al cuello...
Pero es que joer, que tampoco pido eso, que con un modesto filtro a 2X ya valía para disimularlo un poco... Que es algo que ya ponen todos los juegos por defecto desde hace años...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Y no podian haber dejado este tipo de opciones configurables para antes de jugar¿?.... es mas no se podria añadir en alguna futura actualizacion¿?
Maticemos, es una opcion de configuracion muy habitual en PC, no es algo q venga por defecto. Liberty no todo el mundo tiene un super PC con una super grafica.que con un modesto filtro a 2X ya valía para disimularlo un poco... Que es algo que ya ponen todos los juegos por defecto desde hace años...![]()
Puede q en alguna actualizacion futura implementen algo de antialiasing aunque lo dudo. En cuanto a ponerlo como opcion configurable en el juego, en PC esta muy bien pero en consola no pq es un hard cerrado. No han puesto antialiasing pq el juego no tiraria si lo llevara, se ha elegido fluidez sobre calidad grafica.Y no podian haber dejado este tipo de opciones configurables para antes de jugar¿?.... es mas no se podria añadir en alguna futura actualizacion¿?
In BAY we trust
Kry, yo tengo un PC de hace algo más de un par de años, y tengo más o menos la misma configuración del Bioshock de Liberty (pillé la demo para PC, así compararla con la de X360), y te aseguro que va fino fino.
PD: El Halo 2 que tengo es epañó... supongo que por eso no tengo sutitulos...
TCL 65C805 UHD MiniLED
LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
Microsoft Xbox Series X
CESVA
Bueno pues ya tengo mi latita![]()
Comparad ayer en fnac triangle, quedaban 3 o 4 expuestas.
Voy a provarlo. Quizá lo empiece en dificultad heroica.
Unas partidas esta noche?
Halo 3, la nueva estrella que dará alas a Microsoft
¿Se pensaban que la estrella de Microsoft era Windows Vista o el Office 2007? Pues no, la estrella de Bill Gates es el Jefe Maestro, o lo que es lo mismo, el protagonista de Halo 3, el nuevo videojuego de la empresa que ha recaudado más de 170 millones de dólares en su primer día de comercialización.
Diccionario de Economía y Finanzas¿No entiendes algún término?
Busca aquí José Jiménez - Finanzas.com
27/09/2007 (13:18h.)
Y es que Halo 3, más que un videojuego, es un auténtico fenómeno social, según ha declarado Shane Kim, vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios. Y lo que es más importante para la firma de Bill Gates. Una máquina de hacer dinero.
"Esperábamos llegar a recaudar en las primeras 24 horas unos 151 millones de euros, la misma cifra que se consiguió en el estreno de Spiderman 3, pero al final han sido 170 millones de dólares" explicaron a www.finanzas.com fuentes de Microsoft España.
En Estados Unidos, los fans del videojuego, que se comercializa exclusivamente para Xbox 360, hicieron una petición previa de 1,7 millones de copias antes de que el producto saliera a la venta y más de 10.000 centros comerciales abrieron sus puertas a medianoche para comenzar a venderlo.
Tal es la fiebre que ha despertado que en las primeras 24 horas se registraron más de 4 millones de internautas para tener la posibilidad de jugar 'on line' a Halo 3, un viedojuego donde el Jefe Maestro debe librar a la humanidad de la amenaza alienígena del Covenant.
UNA MÁQUINA... DE HACER DINERO
Y desde luego, el Jefe Maestro también dará un buen empuje a las cuentas de Microsoft, no sólo con la venta del propio juego sino con las de las consolas Xbox, en las que la empresa ha invertido miles de millones de dólares sin obtener hasta el momento un retorno significativo de la inversión.
Según declaro Shane Kim a BBC News, "es demasiado pronto para saber cúal será el retorno final". Lo que si confirmaron fuentes de Microsoft es que el desarrollo del juego ha supuesto una inversión total de más de cien millones de euros en los tres años que ha costado acabar un proyecto que ha contado con arquitectos, periodistas, diseñadores, artistas y videocreadores, entre otros profesionales.
Eso, sin contar con los gastos de markéting y promoción, que sólo en España superan los 2 millones de euros. Pero en nuestro país los fans de Halo 3 están respondiendo con su fidelidad. En menos de 24 horas, las tiendas GAME han vendido más de 7.400 juegos y 500 consolas con el videojuego.
Halo 3 tiene un precio de 65 euros en su versión normal, 75 euros la edición limitada y 120 euros la legendaria. Quienes no tengan todavía la consola Xbox 360 pueden adquirla con el juego a un precio de 384,99 euros.
Teniendo en cuenta que se sacarán a la venta en nuestro país unas 150.000 unidades del juego, la recaudación en España puede superar holgadamente los 10 millones de euros.
Desde Microsoft España explican que la demanda es altísima y que están poniendo todos los medios para que los usuarios puedan aquirir el juego en los centros comerciales, aunque podría darse el caso de llegarse al desabastecimiento en algunos establecimientos.
EN BOLSA
De momento, la reacción alcista que cabría esperar de unas cifras como las que ha conseguido Halo 3 en su primer día de lanzamiento, se está haciendo esperar. A una hora de la apertura de Nueva York, los títulos de la compañía suman un 0,5% en el premarket.
http://www.finanzas.com/id.9192235/noticias/noticia.htm
In BAY we trust
Pues he empezado en heroica y al final de la primera misión me he frustrado.Así que lo reempezaré en normal.
Esta noche lo mas seguro que este... a partir de las 11 - 11.30 .... quando termine el fungol....
"Intentarlo es el primer paso hacia el fracaso" Homer Simpson
Hablaba de juegos de la X360, casi todos llevan filtro de antialising aunque sea uno ligerito... Y desde hace años cualquier tarjeta gráfica de gama media te soporta un AA 2X sin que se resienta demasiado el rendimiento...Maticemos, es una opcion de configuracion muy habitual en PC, no es algo q venga por defecto. Liberty no todo el mundo tiene un super PC con una super grafica.![]()
Última edición por Liberty; 27/09/2007 a las 18:23
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Pues ya he finiquitado la primera misión en normal, despues de rendirme en la dificultad heroica (la legendaria ya no quiero ni imaginármelo, al menos solo) y paso a decir las diferencias para a quien le interesse.
La diferencia de dificultad me ha parecido abismal. Lo que en heroica ha sido un arduo trabajo desde el primer brute, en normal ha sido un paseo. Tan solo el trozo final me ha puesto en algun apurillo, pero sin sudar demasiado.
Los enemogos no solo son más inteligentes y tienen más punteria (bastante más) lo que por si mismo ya aumenta la dificultad, sino que hay MAS. Sobretodo más francotiradores que en heroica son unos hijos de la gran puta, y como te pillen sin arma con mirilla la has jodido. Básicamente es eso, provado en la primera misión.
Ahora una consulta. Alguien puede explicar, rollo para subnormales, que diferencia hay entre partidas clasificatorias y partidas sociales? Ya sé que en las personalizadas no mejoras nada, pero entre casificatorias y sociales no distingo nada.![]()
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Detallitos del Forge:
http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/.../823276p1.htmlWe could call it Sword Club, since we're not feeling particularly creative today.
The first step was to decide on our Forge Options. We decided to beef up damage resistance, to 200%, while slowing the shield rate to 50%. We wanted durable fighters, but didn't want shield recharges to be a huge factor. We also changed the primary weapon to Energy Sword, and, since we went with Sword Club as the name, the secondary weapon to Gravity Hammer. This map would be all about slicing and smashing up your enemies. We reduced the damage modifier to 50%, so we'd have longer melee duels that relied less on cheap one-hit kills and more on skilled swordplay. Grenades didn't fit into the feel for this map type, so we got rid of them entirely. We bumped up player speed a notch to 125% to reflect more agile fighters, and increased gravity to 150% to curtail bunny hopping that didn't fit with our idea of arena-style combat.
Impresionante la de opciones q puedes tocar en un plis plas, y eso solo de los personajes, sin entrar a modificar escenarios...
Miedo me da el Forge en manos de Sato como Host....![]()
Última edición por KRYCEK; 27/09/2007 a las 20:44
In BAY we trust
La verdad es que en poco mas de 2h y media te pasas 5 misiones en modo normal.
No veis muy corto el modo campaña? (de momento)
" busco el segundo libro de poetica de Aristoteles....
Un 10 en Edge. El primero que veo desde que salio la edicion apañola y sigo las notas de la revista. Madre mia...
Hasta las revistas tienen el hype hasta las nuves
Tampoco creo, según vuestras críticas, que sea un juego perfecto. Un 9 sería lo justo.
Bien, por fin me he podido hacer con el Halo 2 que era el unico que me faltaba.... 15€ leureles que me ha costado..... Me esta saliendo el hype de Halo caro caro.....
Y todo este finde por Bcn con la WAT de turismo.....Llegare con un monarro de la ostia.......
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"Intentarlo es el primer paso hacia el fracaso" Homer Simpson