Como ya habeis dicho el Halo 1 no tira por VGA, solo el Halo 2. Yo en su dia lo probe y jugue por componentes.
Otro q tampoco va con VGA es el Doom, y el Half-Life 2, y todo por el puto rollo de PAL-50.
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Como ya habeis dicho el Halo 1 no tira por VGA, solo el Halo 2. Yo en su dia lo probe y jugue por componentes.
Otro q tampoco va con VGA es el Doom, y el Half-Life 2, y todo por el puto rollo de PAL-50.
Europe is diferent :juas
Por cierto, que hoy a las 9 y media de la mañana (después de una noche de farra) me ha despertado el cartero para entregarme mi edición limitada del Halo 3... que me mandaron el jueves :blink de Blahdvd... pedazo de descubrimiento de tienda... agradecidísimo le voy a estar a Ada por recomendarla... :hola
La lata ha llegado prácticamente inmaculada (un minimini abollamiento de nada), y no sé que clase de lata han usado aquí, pero a mi la de la versión UK no me parece de hojalata para nada como decía Krycek.
Lo malo, pues lo que ya decían, el disco del juego suelto y por tanto con leves marcas, aunque haciéndo el lavado con agua y jabón se ha quedado bastante bien.
Ahora sólo me falta arreglar la consola :sudor
Hola, he puesto un anuncio en compra-venta vendiendo una ed.legendaria de Halo 3 precintada por el precio de venta en tiendas más los g.i. Si alguien la quiere, que avise por aquí o por privi, aunque si a nadie le interesa la pondré en ebay el lunes. Saludetes ;)
Como he sido víctima de un claro caso de ignoritis me autotoqueteo:
Cita:
Estaba pensando pillar esto porque sólo tengo una entrada por componentes y está ocupada por la Wii y me gustaría conectar también la PS2 y la 360 para casos puntuales como éste del Halo.
http://www.playocio.com/images/xcm_multi_console_2.jpg
¿Me vale pa lo mío? ¿Se pierde calidad? :cortina
:cuniao
habeis leido lo de la resolución rara del Halo3, no es 720p es 640p, realmente 1152x640 px y luego que la consola lo escale hacia arriba.
Leido en Kotaku
Over the past few days, we received a ton of emails about Halo 3's "resolution". Seems people had somehow deduced that, for whatever reason, Halo wasn't actually running at 720p, it was running at "640p". Sounded pretty...well, pathetic. Bungie agree. They've thus issued a statement as part of their weekly update, addressed to any and all "interweb detectives" indignant at their short-changed 80p.One item making the interwebs rounds this week was the scandalous revelation that Halo 3 runs at "640p" which isn't even technically a resolution. However, the interweb detectives did notice that Halo 3's vertical resolution, when captured from a frame buffer, is indeed 640 pixels. So what gives? Did we short change you 80 pixels? Naturally it's more complicated than that. In fact, you could argue we gave you 1280 pixels of vertical resolution, since Halo 3 uses not one, but two frame buffers - both of which render at 1152x640 pixels. The reason we chose this slightly unorthodox resolution and this very complex use of two buffers is simple enough to see - lighting. We wanted to preserve as much dynamic range as possible - so we use one for the high dynamic range and one for the low dynamic range values. Both are combined to create the finished on screen image. This ability to display a full range of HDR, combined with our advanced lighting, material and postprocessing engine, gives our scenes, large and small, a compelling, convincing and ultimately "real" feeling, and at a steady and smooth frame rate, which in the end was far more important to us than the ability to display a few extra pixels. Making this decision simpler still is the fact that the 360 scales the "almost-720p" image effortlessly all the way up to 1080p if you so desire. In fact, if you do a comparison shot between the native 1152x640 image and the scaled 1280x720, it's practically impossible to discern the difference. We would ignore it entirely were it not for the internet's propensity for drama where none exists. In fact the reason we haven't mentioned this before in weekly updates, is the simple fact that it would have distracted conversation away from more important aspects of the game, and given tinfoil hats some new gristle to chew on as they catalogued their toenail clippings.
Nos ha jodido, es que la captura a 720 es escalada! La "prueba buena" hubiese sido comparar la captura 640p con otra 720p pero no reescalada, aunque debido al motor gráfico es imposible.
Estoy de acuerdo en que lo importante es el framerate (sobre todo en un juego multiplayer como halo) pero entonces que no pongan que el juego es HD o 720p. Es mentira, o todos los juegos "pueden" ser HD, 720p o 1080p depe3ndiendo del escalado.....
Perraca!! :PCita:
Algo perderá, pero despreciable.....(como tus posts :P)
Llevo 2 horas embobao con lo del modo CINE.
Como mola sacar pantallitas y ver todo en multiangulo a camara lenta :juas.
Por cierto q cuando haces una foto, los muy mamones le aplican antialiasing para q salga bonita..:baby Entre esto y lo de los 640p no son listos ni nada los de Bungie. Aun asi visto todo de cerca, el juego tiene unos graficos de cagarse.
P.D. Que hay q hacer para subir las fotos que haces a bungie.net?
Pq yo me he dado de alta en la web con mi gamertag y veo por la fase q voy, las medallas q tengo y tal, pero las fotos no salen, y eso q en la 360 cuando las hago pone uploading to server... ¿Hay algo q haya hecho mal?
Bueno, ya me lo he acabao, 3 dias me ha durado y sin meter muchas horas, que conste.
Mis impresiones: me ha gustado aunque el guion de la historia no me ha parecido gran cosa, me ha parecido muy corto, el mas corto de todos los Halo, tambien puede ser impresion mia pues lo he completado en dificultad normal y me ha sido muy sencillas todas las fases, esperando que la dificultad se fuera incrementando, pues no, todo muy plano hasta el final, de todas formas, todos los Halo son muy diferentes en máxima dificultad y con este no voy a hacer una excepción y me pongo a la tarea de hacermelo en legendario.
Ayer fuí a cambiar la edición coleccionista poque el disco de juego vino suelto y rayado, cosa bastante habitual como he visto en otros foros y la dependienta que me lo cambió, tuvo que abrir 2 cajas y comprobar otras 3 (agitandola para comprobar que no hubiera nada suelto) hasta dar con una buena, la sujeccion del disco es una porqueria y en el trasporte se suelta con la mirada rayando muchos discos :doh
El tema de los graficos, jugado en un LCD dientes de sierra por todas partes, en un CRT de calidad, bastante mejor, graficamente sin ser lo mas, me ha gustado, pero no esta a la altura de los mejores, hay escenas cinematicas donde las texturas cantan demasiado.
Resumiendo, para mi el juego cumple bien en modo campaña aunque creo que va a ser en multijugador donde mas posibilidades se le va a poder sacar con las opiones de cine, edicion de mapas, etc.
Si lo de la falta de filtros antialising ya es una vergüenza, lo de la resolución es directamente un engaño. Yo ya lo había notado porque cuando cambias de 720p a 1080p, los gráficos son iguales. Y es que en la carátula MIENTEN. En todos los juegos de X360 te pone la resolución máxima REAL del juego, es decir, en casi todos pone que soporta 420p y 720p, o 1080i como máximo. Pero en Halo 3 pone claramente que soporta 720p y 1080p, y no sólo es mentira, sino que encima no llega a 720, se queda en 640p, vamos, como los juegos de PC de hace 6 o 7 años...Cita:
habeis leido lo de la resolución rara del Halo3, no es 720p es 640p, realmente 1152x640 px y luego que la consola lo escale hacia arriba.
Y claro, a 640p y sin filtros AA, pues los dientes de sierra son aún mayores... Una chapuza lo de Bungie, crear hype con un motor tan anticuado, y una vergüenza lo de Microsoft, poniendo lo de 1080p en la carátula... Y luego recibe puntuaciones de 10...
Vergonzoso y pasteloso, si.
Pero tb se puede ver desde la optica contraria: Aun usando una mierda de resolucion y sin filtros, el juego luce bastante bien.
Lo peor es q en teoria no habra un Halo 4 para X360, y no podremos saber si Bungie seria capaz de darnos unos graficos como dios manda. Jugabilidad ya sabemos q si nos la da.
Hombre, no habrá Halo 4 pero digo yo que Bungie hará más cosas...
Yo ayer terminé el 2 y empecé el 3. Me da igual que los gráficos sean malos, que la resolución sea 640 o que no tenga Aliasing.
Fue subirme al Warthog y empezar a derrapar entre naves de Brutes, viendo a lo lejos la que se estaba armando en El Arca mientras sonaba el temazo de Halo y todo lo demás no importa...
Krycek, para subirlas, tienes que ir a Archivos Compartidos, y desde ahi elegir una ranura y subir lo que quieras.
Me lo he terminado esta mañana y....joooder. La ultima pantalla es orgasmica.:baby:blink
Estoy viendo en Bungie.net, las estadisticas de las partidas tanto de modo campaña como de mulijugador, completisimas, mola
PD: Pa cuando se organiza una partidilla multijugaor?
Por si alguno todavia le interesa una legendaria en barcelona, ayer vi una en el fnac de l'illa y tres en el CI de Diagonal.
Otra cosa, lo de que el dvd de extras del halo daba logros era coña ¿no?, porque yo no se los he visto a nadie.
Salu2
Yo me lo he acabado hoy y la verdad es que me ha gustado bastante. Tiene una ventaja, y es que sabe ir de menos a más. El final es apoteósico.
Como no había jugado a los anteriores estoy seguro de que me he perdido varias cosas, y me he quedado con ganas de jugarlos (mira que llevo intentando que caiga el 2 en Ebay, pero nada).
He visto que McFarlane saca figuras y tienen buena pinta (y no salen hasta marzo, así que hay tiempo para ahorrar).
Las figuras son pequeñas y no creo q cuestan mas de 15$ cada una, tampoco tendremos q ahorrar tanto.
ya, si esta claro que no hay una relación directa de la diversión con la calidad grafica, esta solo afecta a la espectacularidad pero sinceramente no se como hacen esas chapuzas con el juego insignia de una consola. Que tras todo el desarrollo hayan tenido que bajar la resolución a 640p para que no petardee y encima no digan nada a los usuarios y solo lo confirman tras descubrirse el pastel me parece una guarrada.
No me quiero ni imaginar si esto lo hubiera hecho "otra consola", seguro que las notas del juego eran las mismas, sip de fijo :cuniao
Pero ojo, habría sido diferente.
En "otra consola" habría salido el director de desarrollo diciendo que habían creado el juego más espectacular que se ha hecho jamás y luego habría salido el jefazo de la compañía diciendo "chicos, esto sí es un juego de nueva generación".
Además habrían obligado a que se pudiera utilizar el sensor de movimiento, aunque sólo fuera para que el protagonista se quite la visera del casco.
Y al descubrirse el pastel habrían salido los dos de antes diciendo: "Blu-ray is the futureeeeeee!!!!"
Creo que Halo se ha ganado la confianza necesaria durante estos años y las dos entregas anteriores como para que, gráficos a parte, se le considere la obra maestra que es.
Yo en mi tele no veo tantos dientes de sierra y no me molesta en absoluto el tema de la resolución porque no veo nada raro. Jugarlo justo después de haberme pasado el 2 debe afectar a mi apreciación, pero me parece que gráficamente cumple y punto.
Pero lo que me hizo sentir, por ejemplo, el momento en el queno me lo han hecho sentir muchos juegos, por mucho 1080p y filtros anti-aliasing que lleven.Spoiler:
Ya tengo mi Legendary Edition.. :juas
No veo la hora de encarnarme en el Jefe Maestro de nuevo... :juas
Sinceramente, no veo motivos para tanto "revuelo" por el tema de la resolución. Los de Bungie han explicado sus motivos para hacerlo así, y seguramente nadie habría notado nunca la diferencia si no fuera por el tema de las capturas y demás.
Es que sinceramente, me parece un poco mosqueante el hecho de que ahora cualquier forero de tres al cuarto (y ojo, que no me refiero a nadie de por aquí, sino más bien a los que suelen aparecer en EOL y similares) es un "gurú de la tecnología y programación", discutiendo sobre por qué un juego utiliza unas u otras técnicas y que resulta una chapuza porque "no usan shaders 15.0".
Yo creo que lo que deberíamos hacer es tender a lo contrario, dejarnos de tecnicismos y juzgar a los juegos por lo que transmiten, tanto a nivel de jugabilidad como de gráficos, pero sin entrar en detalles técnicos de los que además, la mayoría que hablan no tienen ni puta idea.
:sudor
Amén.Cita:
Yo creo que lo que deberíamos hacer es tender a lo contrario, dejarnos de tecnicismos y juzgar a los juegos por lo que transmiten, tanto a nivel de jugabilidad como de gráficos, pero sin entrar en detalles técnicos de los que además, la mayoría que hablan no tienen ni puta idea.
Desde la llegada de la HD se ha despertado una obsesión exagerada por los temas audiovisuales, de conectividad, etc... que, aparte de suponer un galimatías técnico para los que no tenemos ni papa, en ocasiones llega a enturbiar en gran medida el disfrute de los juegos.
Puedo apreciar que un juego tenga dientes de sierra o molestas rayas horizontales pero en la vida me hubiera enterado de que el Halo 3 estaba a 640p o que el Bioshock estaba recortado si no lo hubiera leído en foros.
O en que te la sople lo que lees en ellos a no ser que suponga una merma real de tu disfrute del juego en cuestión. :ganoCita:
Ergo la solucion radica en dejar de leer foros. :juas
Lo del disfrute es muy relativo, y hay que respetar los "disfrutes" de cada uno... A mí que los gráficos de halo 3 estén en baja resolución y con dientes de sierra me limita el disfrute, lo siento. Y no por los gráficos en sí, sino por las mentiras que rodean al tema. A mí que no me venga Microsoft o Bungie diciendo que si la X360 es una consola next-gen, que si la HD bla bla bla, que hay que comprarse una tele HD para sacar todo el provecho a las nuevas consolas bla bla bla, para que luego el juego emblema te venga a 640p y con dientes de sierra. Y sí, Bungie ha dado sus razones, todas ellas excusas que demuestran su incompetencia para estar a la altura de lo que un motor "next-gen" exige. Porque para mirar sólo la diversión, para eso está la Wii, o incluso la PS2... A las "next-gen" hay que exigirles diversión, y algo más, que para eso te clavan 450 o 600 euros...
Además, me fastidia especialmente el engaño en las carátulas, poner que el juego está a 1080p cuando es mentira, es una vergüenza. Y luego lees reviews en donde dicen que "a 720p el juego se ve de lujo, pero a 1080p es sublime", cuando se ve IGUAL porque está a 640p...
Y eso no tiene nada que ver con que Halo 3 sea divertido y esté muy bien. Lo que pasa es que a algunos el aspecto técnico nos importa, y sobretodo, no nos gusta que nos engañen... Ignorar estas cosas os acerca al fanboyismo que a algunos tanto os repele...
Después, claro, está el tema que comenta Visitor de los nenes de EOL y otros foros que critican o porque son fanboys de PS3 encubiertos, o porque en este país la crítica negativa sin tener ni idea (y la envidia) es el pasatiempo nacional, en foros de cualquier temática... Y ya se sabe que cuando alguien o algo triunfa, automáticamente le ponen a parir...
Pues bendita la ignorancia en estos casos. :jiji
Yo estoy muy de acuerdo en las palabras de Visitor. En mi opinion se tienen que juzgar los juegos principalmente por si te divierten o no, o si te transmiten las sensaciones que quieren transmitir. A partir de aqui lo demas es secundario.
Pero, la HD empieza en 720p. Y Halo no es HD.
Que lo hayan reconocido quando alguien les ha descubierto el plumero, mal, muy mal. Nos la han colado.
Poner que el juego es 720P en las caracteristicas del juego es engañar al consumidor. Es como si te vendieran un coche de 120cv diciendo que tiene 140cv..... Que hayan dejado el juego con unos dientes de sierra que te dejan ciego por culpa del rescalado, y que quieras o no, lo desmerecen y deja a los de Bungie en muy mal lugar.
Quien no quiera verlo asi, se esta engañando.
¿Has visto la carátula? Porque ahí pone, que es 720p/1080i y 1080p... Joer, es que Microsoft ha roto la regla SAGRADA de en la carátula indicar la resolución REAL de los juegos, en todos los juegos te pone 720p o 1080i como mucho, no te engañan, pero poner 1080p cuando se trata de un reescalado, joer, es que entonces Sony puede decir que todos los juegos de la PS2 son 1080p, porque los reescala cuando juegas en la PS3...
A mí esto me parece muy grave, porque ahora cuando compre un juego de X360 y ponga 1080p, no sabré si es verdad hasta que no suelte la pasta y lo pruebe...
Y Ada, no confundas bendita ignorancia con mirar hacia otro lado, que tu ignorante no eres... :hola
A mi que el juego esté a 640p me molesta más bien poco. Pero que mientan me sabe fatal, que lo hagan ellos y cualquier otra compañia. Además lo encuentro una tonteria de gran calibre porque estaba claro que tarde o temprano alguien lo descubirira. Esconderlo en un juego menor aún... pero en este? Ahora los palos son dobles, por los 640p y por mentir. los segundos se los podrían haber evitado.
Si alguien me puede informar, qué explicaciones ha dado Bungie para sacar el juego a ésa resolución? Que no tiraba a 720p?
Es que aún no tengo el juego, ni lo he visto, ni quiero leer mucho de él hasta tenerlo y probarlo por mi mismo...
Han dicho que han usado 2 pasadas para crear una iluminación brutal. Una pasada para el HDR y otra para la iluminación normal. Las 2 pasadas se hacen a 640p. Lo que no han dicho es por qué no 2 pasadas a 720p, pero se entiende el por qué. Querian un buen framerate y una muy buena iluminación y han tenido que recortar por algún lado. El recorte se lo ha llevado la resolución. Sinceramente la diferencia entre 640p y 720p no es brutal. Peeero deberían haberlo dicho antes y no mentir en la carátula e ir contra la propia norma de microsoft de mínimo 720p/1080i. (Aunque quiza 640+640 se "pueda" considerar HD en videojuegos :P)
Personalmente, que esté a 640p en vez de a 720p es un chapuza menor. Visualmente lo que canta es la falta de Antialiasing, y éticamente, lo comentado de poner 1080p en la carátula...
Maldito Visitor copy-pasteero....
Más bien diría que son chapuceros. Creo que otro equipo con más maña lo habría puesto a 720p.