Tú lo has dcho, Krycek; lo que comenta Hidro es mucho más aplicable a Half-Life que a Halo. En los Half life, la historia conduce al jugador en todo momento y sin dar tregua, cosa que en Halo no ocurre con esa intensidad.
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Tú lo has dcho, Krycek; lo que comenta Hidro es mucho más aplicable a Half-Life que a Halo. En los Half life, la historia conduce al jugador en todo momento y sin dar tregua, cosa que en Halo no ocurre con esa intensidad.
Creo que Hidroboy se refería a la anterior generación de consolas, Half-Life fué varios años antes y fué en PC.
Aguien se apuntó ayer para lo de la beta? A mi se me pasó :doh
NUEVO TRAILER:
720p
Estos de Microsoft y los que regulan el Xbox Live son PATÉTICOS, yo ya estoy hasta las narices de la mierda de servicio online "paga por todo, y sólo te dejamos ver lo que nos da la gana"....
Ha salido en Xbox Live un minidocumental de Halo 3 donde se puede ver las primeras imágenes de juego real. Pues bien, este video está disponible para algunos países, pero NO para España, Bélgica, Austria, México y otros apestados... Pero resulta que te vas a webs como Fileshack, Gametrailers, etc, y todo el mundo lo puede descargar sin problemas...
Lo dicho, son GILIPOLLAS, con todas las letras... Por mi parte ya casi ni entro en el bazar, estoy harto de sus tonterías y desprecios continuos...
En GameTrailers está. De todos modos no sale gran cosa.Cita:
Ha salido en Xbox Live un minidocumental de Halo 3 donde se puede ver las primeras imágenes de juego real.
Salu2.
Si, no es gran cosa pero no quita razón a Liberty. Por qué razón lógica o ilógica no ponen ese video para todos? No quieren que los españoles compremos halo3? Estoy con Liberty son GILIPOLLAS.
Es que se puede entender que hagan eso con algo exclusivo para ciertos paises pero me apuesto el sueldo de 1 mes a que halo3 sale en todas partes incluido España, Austria, Bélgica....
¿De 1 mes? Podrías apostar tranquilamente el sueldo de toda tu vida! :juasCita:
Iniciado por heva
No podeis comparar los Halos con los shooters de Pc, porque simplemente no son lo mismo.
Y ya puestos, jugar a Halo en pc es NO haber jugado, porque la conversión es una de las patatas más grandes que se han hecho, y encima ¿2? años más tarde de su lanzamiento.
El Halo es un shooter para XBOX. Es la única diferencia con cualquier otro shooter para PC. Bueno y el control tb es diferente. Pero entonces no hay 2 cosas comparables en este mundo....Cita:
Iniciado por Frodo
Por qué patata? El halo de PC se ve en alta resolución... Bueno lo que no hicieron bien es la depuración del código, que con los PC de entonces necesitabas un maquinón para mover unos gráficos muy normalitos.... Algunos decían que halo era mucho halo para los PC... :lol :lol :lol
Digo que no podeis compararlos no porque no sean el mismo tipo de juego, sino porque el momento en que salió para consolas no es el mismo que el de pc. Cuando apareció en consola no había nada parecido en esta plataforma. Y si me apuras, de los pocos que jugué yo en pc tampoco. Aunque a esto no le hagais caso, porque tenía una patata y muchos no los pude catar. Y además el control es completamente diferente al ser con pad.
Para cuando llegó a pc los gráficos eran una castaña y ya había muchos otros juegos que hacían lo mismo o mejor. Si a eso le añadimos una putapénica optimización, algo que puede arruinar por completo la experiencia de juego, pues tu dirás :)
Pues te lo digo yo que tenía pepinón de PC (la misma mierda que tengo ahora). Los shooters de PC cuando apareció Halo en XBOX eran muchíiiiisimo mejores en todo, graficos, ia.... mmm en sonido sería difícil de decir......Cita:
Iniciado por Frodo
Ten en cuenta que la verdadera IA de Halo sólo se ve en el modo Legendario, los modos más facilones no tienen nada que ver.
A mí el contenido del video me da igual, ni lo he visto ni ganas, ya se huele a 100 Kilómetros que no va a enseñar nada, como suele ocurrir siempre con las campañas publicitarias de este tipo de juegos. Lo que me cabrea son las formas y los desprecios.Cita:
Es que se puede entender que hagan eso con algo exclusivo para ciertos paises pero me apuesto el sueldo de 1 mes a que halo3 sale en todas partes incluido España, Austria, Bélgica....
Por supuesto que Halo 3 va a salir en España y los otros países. Por eso es incomprensible que se pueda descargar en el Live de USA, de Francia, de UK, pero no en el de España. Y lo que ya es completamente ridículo, es que se pueda descargar libremente en un montón de webs: Gametrailers, Fileshacks, webs de fans...
¿Por qué no lo pueden descargar en su X360 los jugadores españoles de la X360, pero sí cualquier persona en docenas de webs? ¿Es porque le sale de las pelotas al dios supremo que regula el Xbox Live, discriminar a los españoles? ¿O es que no han tenido tiempo de colgarlo en el Live español, cuando si lo tienen docenas de otras webs que lo ofrecen, incluyendo webs amateurs?
El caso es que los usuarios españoles de X360, siempre quedan a la altura de la mierda...
HALO 3 LEGENDARY EDITION
100$
media.xbox360.ign.com
:blink
Ya se habló de esto en meristation ¿no?Cita:
Iniciado por KRYCEK
Muy chulo de todas formas :juas
Otra fotito más:Cita:
Iniciado por KRYCEK
http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/halo3box1.jpg
He encontrado más info en EOL sobre la famosa beta de Halo 3.
Más información del mismo hilo:Cita:
Halo 3 beta
Buen de la mano de gameinformer http://www.gameinformer.com/News/St....1215.33382.htm
se han hecho 10 preguntas a bungie sobre la beta y dice asi:
Ten Questions For Bungie: The Halo 3 Beta
rying to squeeze out any Halo 3 information out of Bungie isn't the easiest thing, however, we got a little lucky. We recently spoke with Bungie Community Lead Brian Jarrard about the upcoming Halo 3 beta and got a few nuggets about the whole beta process, what will be in it, and how many people will begin to finish the fight this spring.
Game Informer: How are things progressing with the development of the Halo 3 beta?
Brian Jarrard: Things are progressing quite well, thanks for asking. We recently concluded our internal Multiplayer Alpha test with Microsoft employees, and we're in the process of readying our internal beta build. Then the next evolution will be our delta, which is what will become the public beta this spring (public delta didn't quite have the same ring to it).
GI: Does creating a beta keep you less focused on the final project, much like a demo for E3?
Jarrard: Not necessarily. Iterating with alphas and betas and deltas for test purposes is something we did for Halo 2 and had already planned out for Halo 3. It's a normal and crucial part of our development. However, sharing our work-in-progress game with the public is obviously quite new, and with that comes a lot more scrutiny and the need for more polish and more testing, even if it is "just a beta." There are a lot of people working hard to make that experience as good as it can be while ensuring our test needs are satisfied. The biggest difference is that our work towards the beta is work towards the shipping game (even if some aspects get polished sooner than would otherwise happen). An E3 demo, on the other hand, usually consists of a one-off demo, built specifically for that show and as a total tangent to the game itself. In that case, it's a lot of work for what usually amounts to a fairly limited gain for the overall project and often times derails part of the development team for the months leading up to E3.
GI: What was the cap for people signing up for the beta through the Web site? How fast did it fill up?
Jarrard: That's actually something that was managed and orchestrated by the MGS worldwide marketing team. A variety of promotions were taking place simultaneously around the world to give lucky gamers a chance to participate in the public beta. As I understand it, response on Halo3.com for North America was overwhelming and several thousand gamers were ultimately chosen to make the cut. Of course anyone who didn't get their name drawn out of the hat can still participate through Crackdown if they desire.
GI: All we know about the beta is that there will be quite a bit of content, which is still quite vague. Anything you can elaborate on? Will there be multiple modes? Vehicles? Stat tracking via the Web site?
Jarrard: It's all relative, really. Considering the public has yet to experience ANY Halo 3 content, you can certainly say it's quite a bit of content or even a lot of content. The reality is that the final scope isn't quite locked yet but it will ultimately only be a representative sampling of Halo 3 multiplayer. Naturally we have to leave people wanting more and some aspects just won't be ready for public consumption yet. There will be more than one map but far less than the total we ship with and yes, there will be some vehicles available where appropriate. In addition you can expect to see some of the new toys we've already revealed like Spartan Lasers, Spikers and the Mongoose. As far as stats go, some of our test needs will revolve around data uploads so we are looking to have a minimal stat component on Bungie.net (something along the lines of what we had for Halo 2). Naturally we have grander plans in mind for the final game.
You're a little vague on spring. Can Cortana and I still go on spring break?
GI: How many players are currently in the alpha?
Jarrard: The MS internal alpha just recently concluded but at its peak we saw several thousand participants from around the world. By the beginning of February, we had nearly 35,000 total games played and an impressive 1.8 million kills. The highest number of games played by a single employee was 792 and the highest number of deaths by a single person was a staggering 7,124. Ouch.
GI: Is the beta you'll be releasing this spring basically a tweaked version of the alpha you're playing now or something completely different?
Jarrard: The public beta will essentially be our internal delta - which means it's an evolution of the alpha that started last year. However, the internal alpha and beta will have some content and features that may not necessarily make it into the public release.
GI: While you will slowly enter registered users into the beta, will you eventually open it up completely?
Jarrard: As far as I know, the only ways to participate in the beta are the existing Marketing sweepstakes and worldwide promotions and via the Crackdown interface.
GI: In a previous Bungie Weekly update, you guys reported that the Beta could arrive in "Late Spring." Spring is technically March 21 - June 21. So potentially, are we looking at a June release for the beta?
Jarrard: Pulling together all the various pieces for something of this magnitude is no small order. Everyone is working hard to make sure we get the beta into the hands of our fans sometime this spring as promised. You'll have to stay tuned for further details.
GI: Will there still be a demo for Halo 3 if you're planning on releasing a beta?
Jarrard: "Still" implies there was already a demo to begin with. To date we haven't announced any plans for a demo.
GI: Now that Xbox Live has matured, can you tell us what kind of features you're able to incorporate into the multiplayer experience that you couldn't on the Xbox?
Jarrard: Halo 2 really set the bar in many ways for allowing friends to get together quickly and easily and stay together across games against opponents of equal skill. For Halo 3, we'll be building on what we've learned from Halo 2 as well as incorporating some of the new Xbox Live hotness like Achievements. Most of our other new Live features are still highly classified, so I can't spill those details quite yet.
[hr:f49acaf7d6]
Viene a decir algo asi como que las cosas están progresando muy bien,hace poco terminamos la fase alpha Multiplayer interna con los empleados de Microsoft.Cuando terminemos la beta interna,entonces la iremos a por la delta,que sera el siguiente paso,y se convertirá en el beta público de esta primavera.
¿Habrá varios modos multijugador? ¿Vehículos? Todo eso es relativo, en vista de que el público tiene todavía experimentar el contenido del halo 3, puedo decirte que habran muchas mas cosas en la version final. A decir verdad, todo se esta haciendo aun, y no representara lo que de verdad veremos en la version final de halo3. Tenemos que dejar algunos detalles y cosas para la version pública,la comercial,claro está.. Habrá más de un mapa y sí, habrá algunos vehículos disponibles. Además puedes esperar a ver algo de los juguetes nuevos que hemos revelado ya, como los lasers spartan, de Spikers y del Mongoose. Tenemos naturalmente planes más magníficos en la mente para el juego final.
Cita:
según vidaextra,y para los que aun no lo saben:
En primavera, cuando la beta esté disponible, los propietarios de un 'Crackdown' con acceso a Xbox Live Gold, sólo necesitan introducir el disco del juego en la consola, a modo de clave, y descargarse la beta desde el Bazar de Xbox Live para unirse a la batalla multijugador de 'Halo 3'.
Para los que tengáis posibilidad de probar la beta, se pondrá en marcha el 16 de Mayo y funcionará hasta el 6 de Junio.
Más info y video nuevo en la página de Bungie.
Artwork oficial
Developer: Bungie Studios
Publisher: Microsoft Game Studios
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/AF2...0/boxhalo3.jpg
Precios "oficiales" de las diferentes ediciones (a juzgar por las webs de game y fnac dónde ya pueden reservarse):
Edición normal: 64,95€
Edición coleccionista: 74,95€
Edición legendaria: 119,90€
Me tienta la legendaria pero es una pasta... :sudor
Cae la legendaria A LA DE YA.
Al final la he reservado así como la edición especial del GTA IV, siempre estoy a tiempo de echarme atrás, pero no sea que luego las quiera y sea imposible conseguirlas
Saludos
El juego tiene pintaza. Pero soy el único al que le resulta raro ver a "Jefes maestros" de color rosa y azul cielo? Nunca me acostumbraré a esto.
Se confirma que habrá cooperativo para hasta 4 jugadores!!!
Para mi este juego acaba de ganar muchos enteros :atope
Hay otros que me atraen más, pero creo que este sera el substituto del GOW en el online...
Tengo que reconocer que no he jugado a los dos anteriores, pero así, si lo juego en modo cooperativo me podeis poner al dia según la marcha, jeje.
PD: Nos montamos un squadron?! :sonrison