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Tema: X360 | Mass Effect

  1. #451
    maestro
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    15 jun, 05
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    en la factura técnica y argumental... me parece fantástica. pero en la linea jugable... me cuesta verlo como un rpg. uno de aventuras y siendo generoso.

    ciertamente tienes la evolución de los personajes... pero a mi la sensación que me da el sistema es que muchos parámetros interesantes, que se manejan usualmente en los rpg, vitalidad, destreza, elocuencia... no sabes bien cuando estas modificandolos. la mayoría de parámetros se centran mejorar las características shooter o de armaduras. aunque exista una parte de investigación, el juego esta pensado para combate.

    en mi equipo suelo llevar a los mismos, por aquello de un pelotón en equilibrio (manteniendo las 3 barras en el mismo nivel), mi personaje principal que es adepto, a ashley que es mi "marine" y la quariana que es la "mecánica".
    pero me da la sensación que da igual a quien lleves, ya que todo se centra en presionar el gatillo y cubrirte el culo.
    porque el uso de las "magias" (cualidades bionicas) mas depende que te apetezca usarlas, porque realmente con los tiros se soluciona cualquier problema. ademas las "magias" apenas son efectivas (sobre todo por le tiempo de recarga) o "dañinas" y parte de ellas se destinan a mejorar las habilidades con el arma.
    lo mismo se podría decir de las directrices de combate. hagas lo que hagas con el pelotón, lo que cuenta es la puntería y la capacidad de disparar.

    lo de mejoras de armaduras o armas... es una odisea. llegan con cuenta gotas (las medianamente importantes). y realmente no ves una "notoria" mejoría entre cargar una mejora u otra. puedes comprar cosas "interesantes" pero por una cantidad barbara. lo que supongo que hará que solo se tenga un equipo interesante casi al final de la aventura.
    por ejemplo a shepard lo llevo con la misma armadura que me encontré en la primera misión. porque no he encontrado otra ligera mejor, ya que por ser adepto solo puedo llevar ligeras.

    en cierto modo me recuerda mucho, muchísimo, al half life2. en feros con los "geht" saltarines y los zombies de la thoriana... se me antoja igual que uno de los episodios de half life 2. por ello aun se me marca mas la sensación shooter.

    las únicas misiones de investigación pura y dura que he visto han sido en la ciudadela. las secundarias son mazmorras de tiros exclusivamente. y pensaba que tal vez si volvía a la linea principal tendría mas investigación... pero en feros... solo he tenido tiros, con algunas migajas de historia.

    sobre lo de volver para abrir una caja que te dejaste en una misión secundaria por falta de una habilidad... pues no creo que sea "practico". seria mejor no permitir la misión hasta que tu nivel no sea el adecuado. otra cosa es en la trama principal, donde según tu nivel, no se te permita el acceso a ciertas áreas a las que luego volverás una vez mejorado el nivel.

    reconozco que mi tipo de juegos es el j-rpg, pero que hayan metido a este como un action-rpg... pues no lo veo.
    aunque ojo, no digo que sea malo. se que suelo ser muy critico y parecer que estoy poniendo a parir el juego.
    en global me gusta y bastante... aunque me ha desencantado el tema de los tiros. sabia que los habría, pero no pensé en que serian tantos. por lo menos de momento y espero que siga así, el nivel de dificultad es accesible.

  2. #452
    Ronin Avatar de Visitor Miyamoto
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    En el tema del Mako no estoy para nada de acuerdo con vosotros. Precisamente a mi me parece un coche muy fácil de manejar (más que los vehículos del Halo 3), puesto que no importa los baches que haya y las hostias que te pegues...si tu le dices que para adelante, el coche va para adelante. Y a la hora de apuntar, sí que pueden haber algunos problemas si usas la vista normal, pero usando el zoom puedes apuntar con toda tranquilidad. El único "pero" que le pongo es que en algunos planetas las montañas son demasiado escarpadas, y a veces pueden haber problemas para llegar a un determinado sitio.

    Sobre lo que comenta el amigo Vassag0 tampoco coincido mucho. En mi caso (que llevo un soldado), sí que noto bastante las diferencias entre armaduras y armas...vamos, el ir a según que sitios sin tener el equipo adecuado me supuso morir unas cuantas veces. Tengo configurada la IA aliada para que ataquen a su bola, así que los poderes bióticos los usan a su libre albedrío, pero casi siempre con resultados devastadores. La verdad es que reparten bastante estopa las chicas!


  3. #453
    maestro
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    pues ya puedes decir en que taller te han hecho la revisión del mako . para mi mantener un rumbo, si hay algún objeto que sortear, o algún bache... misión imposible.
    disparar lo hago con el zoom... sino ya si que para que quiero mas. lo único que haría es tirar salvas.
    consigo mas atropellando a los enemigos que disparandoles. vamos, que tengo que usar el poder biótico "farrukito" .

    no se si con el soldado se nota diferencia... pero con el adepto... pues en muchos casos, avanzar, cuesta morir alguna vez para ver cual es la estrategia a seguir (que se basa en que punto colocarte cuanto disparar, y luego a que punto cambiar... y así sucesivamente).
    en la misión de la crisis de rehenes en un carguero... me mataron montones de veces... hasta que fui viendo donde colocarme, porque los enemigos siempre siguen el mismo patrón de ataque.
    mi adepto y la quariana van con pistolas, ashley con el fusil de asalto. y nos vamos apañando.
    yo también lo tengo configurado para que mi equipo use los poderes que les venga en gana. bastante tengo con cubrirme y vigilar que ellas se cubran, como para andar seleccionando poderes. con decir que el poder que mas uso es el de "equipo"... os podéis hacer una idea de lo "listas" que andan las chicas.

    pero vamos, para mi sigue siendo un shooter a caballo entre el Gears of Wars y el Half Life 2.

  4. #454
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    El problema del Mako es que la dirección es muy sensible, apenas toco un poco el stick a la izquierda y gira por completo (y lo mismo para la derecha, claro...). Estoy muy mosqueado por esto porque es lo mismo que me pasaba en Sega Rally, que tocaba unos milímetros el stick y el coche giraba por completo. Y como no te lo dejan calibrar... Incluso llegué a comprar otro mando por si lo tenía estropeado, y pasaba lo mismo. Y ahora otra vez con el Mako, es tocar un poco el stick y el vehículo gira por completo, y se hace casi ingobernable porque es complicado hasta ir en línea recta...

    Vassag0, sobre lo que comentas, no puedo estar de acuerdo contigo. Yo si noto mucha diferencia entre los personajes, según las habilidades que explotes. y lo mismo con las "magias", las uso mucho porque unas te permiten elevar al enemigo por el aire mientras le acribillas, otras le quitan todos los escudos y les deja indefensos, otras los lanzan unos contra otros... Vamos, que para mí sí que marcan la diferencia, y mucho...

    Y lo mismo con las tácticas, si ordenas a los compañeros que se cubran o que vayan a cierto punto responden bien, y es importante hacerlo para minimizar el daño, según la situación...

    Sobre lo que haya cosas que no puedes abrir porque no tienes nivel es completamente normal, porque el juego te da total libertad para evolucionar al personaje, y hay recompensas para cada opción: si gastas casi todos los puntos en electrónica podrás abrir cosas que sólo puedes hacer si eres experto, y no podrás abrir otras que requieren otra habilidad, y lo mismo con el resto. No es que eso sea un fallo ni lo pongan para fastidiar, es que son recompensas por explotar cierta habilidad, si lo has hecho ganas esa recompensa, y si no tienes nivel te quedas sin ello pero podrás acceder a otras cosas... Vamos, que eso es rol en estado puro...
    Yo no veo que se parezca en absoluto a Gears of War o Half Life, esos son shooters en donde el personaje no evoluciona. Aquí ganas experiencia en los combates que gastas asignando puntos en habilidades, tienes que mejorar el equipo y las armas, compras y vendes objetos y armas, hay misiones que se afrontan según las habilidades que tengas... Es rol puro y duro. Con un sistema de batalla estilo shooter, pero rol de pura cepa...
    Última edición por Liberty; 10/12/2007 a las 16:12
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  5. #455
    maestro
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    para mi el rol se sustenta en algo mas que en gastar puntos en desarrollar el personaje.

    de hecho yo vengo del rol de "mesa". y no suele ser muy usual (o al menos cuando yo soy master) la modificación de los parámetros del personaje en el transcurso de la partida. este ha tenido que hacer algo muy "heroico" para merecer ese aumento.
    suele ser mas habitual que ciertas habilidades concernientes a los aspectos básicos (fuerza, inteligencia, resistencia, destreza...) se aumenten temporalmente a través de hechizos, pócimas, amuletos... también todo depende del juego y master entorno al que giren las partidas y campañas.

    para mi el rol se sustenta en la investigación y las relaciones con el resto de personajes. en descubrir una trama urdida, y buscar el "fondo" con ingenio, evitando las confrontaciones abiertas al máximo.

    en el rol de "mesa" no podría haber una partida mas aburrida que diciendo te atacan 5 geth... empieza a tirar dados, a los 5 pasos te atacan 12 geth... y así sucesivamente. una campaña duraría un lustro.

    quien haya jugado a rol de mesa sabrá que la creación del personaje es un ritual. incluso muchos máster otorgan ciertos puntos según la historia personal creada por el jugador. y si optas por un mago... pues deberás desarrollarte en ese sentido.
    muy frustrante seria, que en una historia intermedia o secundaria, durante la partida, el máster pusiera un objeto con algo "medianamente" importante dentro que solo bajo una tirada de fuerza con un resultado critico de un bárbaro se pudiera sacar.
    una vez avance la historia, salvo que lo que hubiese dentro fuera crucial, casi ningún grupo de juego optaría por desandar los pasos para volver a abrirlo una vez su fuerza aumentara.

    partiendo de esta premisa, personalmente, me gusta clasificar como juegos de rol a los que cumplen estas pautas.
    que en tiempo de la snes o megadrive así era. no existía, como ahora, los j-rpg y los action-rpg. estaban los juegos de rol sin mas división. y un juego de las características del mass effect entraría dentro del genero de aventuras de la época (tal vez estoy oxidado ).
    un ejemplo similar (aunque no recuerdo perfectamente el juego) seria el de alien3 para la snes, nadie lo llamó juego de rol en aquel entonces. y el mass effect, a mi modo de ver, esta mas cerca del alien3 que por ejemplo del chrono tigger.
    de hecho hoy en día a un juego tipo "diablo" en algunos sectores se le denomina rol, cuando antes seria conocido como "mazmorras".

    el problema es que hoy en día, es usual que en el saco del action-rpg cuelan a muchos que entrarían dentro de la antigua denominación juego de rol, por ejemplo el eternal sonata (ya luego entraríamos dentro del sistema de combate) y otros como este mass effect que, para mi, mas son de aventuras que de rol.

    supongo que es un "problema" de conceptos. quizás yo estoy muy arcaico ya en el tema .
    evidentemente no es un shooter puro y duro, ya que tiene una parte importante de aventura. pero a mi me entra mas en ese tipo de juegos. y me recuerda al gears of wars por los controles y al half life 2 por los enemigos y la historia con alienigenas. no digo que sea igual a estos.

    sigo repitiendo que no me parece mal juego. es muy correcto, pero no es de los que me tocan la fibra.
    y me sigue pareciendo que incluir la palabra "rol" dentro de su clasificación, al menos a mi, lleva a equívocos.

  6. #456
    maestro Avatar de azidman
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Eso es porque no sabeis conducir un 6X6.......
    "Intentarlo es el primer paso hacia el fracaso" Homer Simpson


  7. #457
    Poli corrupto Avatar de Kushtar
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    He leído el post por encima, pero no lo he visto: cuando lo acabas, ¿puedes seguir jugando las misiones pendientes, o tienes que volver a empezarlo (con el personaje avanzado como lo tengas, eso sí)?
    ¿Y cómo coño se sube la rebeldía? Soy la espectro más hijaputa de la galaxia y no tengo llena ni la mitad de la barra. Desprecio al Consejo, miento, mato, traiciono, soborno y extorsiono... soy como Vic Mckey con tetas y no hay forma de que me suba la barra chunga... ¡de hecho, casi tengo tanto de virtud como de rebeldía!
    Última edición por Kushtar; 13/12/2007 a las 00:35

  8. #458
    Bad Twin Avatar de pestore
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Cita Iniciado por Kushtar Ver mensaje
    He leído el post por encima, pero no lo he visto: cuando lo acabas, ¿puedes seguir jugando las misiones pendientes, o tienes que volver a empezarlo (con el personaje avanzado como lo tengas, eso sí)?
    Creo que hay un punto de no retorno... o sea, volver a empezar...

    Cita Iniciado por Kushtar Ver mensaje
    ¿Y cómo coño se sube la rebeldía? Soy la espectro más hijaputa de la galaxia y no tengo llena ni la mitad de la barra. Desprecio al Consejo, miento, mato, traiciono, soborno y extorsiono... soy como Vic Mckey con tetas y no hay forma de que me suba la barra chunga... ¡de hecho, casi tengo tanto de virtud como de rebeldía!
    No eres tan mala como crees...

    Salu2

  9. #459
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Ayer me lo acabé. 42 horas ha durado el condenado. Y flipo con la gente que se lo ha pasado en 15 horas e incluso menos ...

  10. #460
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Yo llevo casi 10 horas y sólo he hecho algunas misiones en la ciudadela y las misiones de Feros.... No se si es porque yo voy tranquilo hablando con todos y haciendo todas las misiones que encuentro, o es que la gente va a pasárselo a saco sin hablar con nadie y sin hacer las misiones secundarias...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  11. #461
    Poli corrupto Avatar de Kushtar
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Cita Iniciado por pestore Ver mensaje
    No eres tan mala como crees... Salu2
    ¡Pero si
    Spoiler Spoiler:

    Si eso no es ser una cabrona con mayúsculas, baje dios y lo vea :inaudito
    Me imaginaba que no se podría continuar con las misiones pendientes, por
    Spoiler Spoiler:

    así que me han quedado varias secundarias sin completar. Ahora a volver a empezar desde cero A ver si araño algún logro más, además del de Rebelde, que me lo deben :cabreo
    Última edición por Kushtar; 13/12/2007 a las 15:21

  12. #462
    Bad Twin Avatar de pestore
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Cita Iniciado por Kushtar Ver mensaje
    ¡Pero si
    Spoiler Spoiler:

    Si eso no es ser una cabrona con mayúsculas, baje dios y lo vea :inaudito
    Me imaginaba que no se podría continuar con las misiones pendientes, por
    Spoiler Spoiler:

    así que me han quedado varias secundarias sin completar. Ahora a volver a empezar desde cero A ver si araño algún logro más, además del de Rebelde, que me lo deben :cabreo
    Yo es que en la 1ª partida estoy siendo buenoooo , ya me dió el logro correspondiente, en la 2ª seré un puto cabrón (espero logro).

    Salu2

  13. #463
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Yo llevo casi 10 horas y sólo he hecho algunas misiones en la ciudadela y las misiones de Feros.... No se si es porque yo voy tranquilo hablando con todos y haciendo todas las misiones que encuentro, o es que la gente va a pasárselo a saco sin hablar con nadie y sin hacer las misiones secundarias...
    Creo que vamos más o menos al mismo ritmo, que es como creo que se disfruta más este juego, pero bueno... para gustos, latitas de "Blade Runner"

  14. #464
    Bad Twin Avatar de pestore
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Cita Iniciado por rortiz77 Ver mensaje
    Creo que vamos más o menos al mismo ritmo, que es como creo que se disfruta más este juego, pero bueno... para gustos, latitas de "Blade Runner"

    Yo, la primera vez que visité la ciudadela me tiré 8 horas pateándomela... y de hecho me compré el juego el mismo dia que salió y no me lo he terminado todavía (aunque es cierto que estos dias estoy jugando muy poquito por falta de tiempo).

    Salu2

  15. #465
    Poli corrupto Avatar de Kushtar
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Después de acabármelo por segunda vez, desde luego sus puntos fuertes son su historia, ambientación y la profundidad del "entorno de campaña". Si bien es cierto que la exploración de los mundos remotos se puede hacer un tanto repetitiva (sobre todo si nos dedicamos a buscar yacimientos de minerales, como si la Alianza no tuviese bastante gente para eso), incluso aquí encontramos detalles interesantes: la descripción del planeta encaja con el tipo de entorno que nos encontramos (helado, verde, húmedo, volcánico...), que a su vez influye en los peligros atmosféricos (calor intenso, frío dañino, etc.) y en el tamaño del mapa (si es un planeta grande, el mapeado será más extenso que en el caso de una luna o un planeta menor). Es decir, que incluso aunque a primera vista parezca que son todos clones, se ven detalles de estar bastante cuidado este aspecto.

    Por no hablar de la diversidad de razas y toda la información interesante sobre la historia de cada una, su interacción con las demás y su posición en la galaxia, interesantísimo para entrar más de lleno en situación respecto a la ambientación. Los gráficos y animaciones son de gran belleza, si bien es cierto que los interiores de las instalaciones de los planetas inexplorados son bastante "copy & paste".

    En el apartado de jugabilidad, me uno al grupo que reniega del Mako y su sistema de conducción. Es demasiado sensible y pegar brincos por las montañas de los planetas puede terminar poniendo de los nervios. He tardado mucho en hacerme con su manejo y aún así es de lo que menos me gusta. Los combates me parecen muy caóticos, aunque es cierto que mi equipo de partecaras (dos soldados y el cazarrecompensas turiano, que es soldado-mecánico) siempre tiene tendencia a lanzarse a saco paco contra cualquier cosa. Baste decir que al final de esta segunda partida (con nivel 57) nos bajábamos del Mako para enfrentarnos a ostia limpia con los colosos, juggernauth y centros neurálgicos geth, porque era mucho más fácil que con el vehículo. Supongo que llevando bióticos o mecánicos puros tendrá que ser un combate mucho más táctico, pero en mi caso sí que era más en plan Gears of War. En lo que no estoy de acuerdo es en lo que he leído más atrás sobre la inutilidad de las mejoras de armas, armaduras y munición: sí que se nota, y muchísimo, el tipo de munición que uses (no es lo mismo la explosiva, que te recalienta el arma con dos disparos a cambio de reventar enemigos de un tiro, que la de polonio para envenenar a criaturas orgánicas y evitar que regeneren, o la perforante para despanzurrar sintéticos), las mejoras del arma (un rifle de francotirador con mejora cinética para potenciar su estabilidad en movimiento y un aumento de calibre, mata mucho más que uno que no lo tenga) y las de las armaduras (regeneración de escudos más rápida, aumento de la fuerza en cuerpo a cuerpo, curación...). Y se añade otro rompedero de cabeza cuando tienes que encontrar armaduras para cada raza, claro...

    Vamos, que como historia de ciencia ficción me ha dejado un gran sabor de boca. Todo el clímax final de la historia me ha gustado muchísimo y también es todo un placer pasear por el interior de la Normandía hablando con la gente y conociendo a tu tripulación (hasta encamarte con alguno ), escuchando sus historias e interactuando con ellos. Aunque parezca estúpido, en algunos puntos me recordó mucho a la serie Firefly y su excelente tratamiento de los personajes.
    Para resumir, a favor tiene una ambientación cuidadísima y de gran profundidad, con una historia atractiva. En contra, yo creo que cierta repetición en las misiones secundarias y una jugabilidad a veces un tanto caótica.

    Y sí, ya tengo mi logro de Rebelde
    Spoiler Spoiler:


    Y perdón por el ladrillo
    Última edición por Kushtar; 17/12/2007 a las 00:22

  16. #466
    Boss Avatar de mundodvd
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Otro que ha caído en las redes de Mass Effect, y estoy encantadísimo.

    Que juegazo por Dios.... ! Es de 9 ó de 10, no ya por los gráficos, que son impresionantes... si no por el argumento y la atmósfera. Es difícil encontrar un juego con diálogos más inteligentes, con situaciones mejor planteadas, con relaciones personales más realistas... y encima todo ello envuelto en un ambiente de ciencia ficción que es eso, ciencia, y ficción. No sólo ficción.

    Por ejemplo, la descripción de la carrera espacial humana y la creación de la Alianza tiene todo el sentido del mundo. O los nombres de las colonias y las estaciones espaciales...

    Llevo apenas 40 minutos de juego y ya me da pena seguir avanzando porque me acabará sabiedo a poco, así que lo voy a jugar "a plazos" pa saborearlo más.

    JUEGAZO MASS EFFECT. Si tengo que elegir un juego no multijugador como el nº 1 de la X360, sería este.

    salu2

  17. #467
    R
    R está desconectado
    Acto[R]Secundario Avatar de R
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Bueno, ya me lo pasé! JUEGAZO!!!!!

    Bueno el juego me ha encantado muy mucho. Aunque hay alguna cosilla que creo que me impide hablar de obra maestra, aunque queda muy cerca. De hecho, para mi lo es, pero reconozco que hay alguna cosilla mejorable.

    Lo mejor:

    - Primero de todo el guión y los personajes. Perfectamente definidos, tridimensionales, y con una trama interesante y bien llevada. En consecuencia, se plantean situaciones con decisiones a tomar que de verdad te hacen dudar muuuuuuuuucho.
    - El sistema de combate, esa mezcla de gow con rpg me ha encantado (no me gusta demasiado el rol por turnos), muy equilibrado, que te permite luchar a tu estilo. Igual para el sistema de mejora de personaje
    - Diseño de las razas y de los enemigos. El universo de Mass effect en si mismo. La historia de cada raza, su pasado, las guerras, etc...
    - Graficos y música increibles.
    - Sistema de diálogos muy bueno, intuitivo y veloz.

    Lo peor:

    - El mako. pero yo NO me quejo de su control, que no me ha molestado, sino de su simplicidad. Si fuera una cosa testimonial no me molestaría tal como está, pero la verdad es que se utiliza mucho, mucho más de lo que esperaba. Para la segunda parte yo dotaría al mako de más complejidad, dándole un sistema de combate parecido al de los personajes, es decir, pudiendo detener la batalla en cualquier momento para usar armas y/o poderes.
    - El diseño de algunas mazmorras en las tareas: se repiten demasiado, aunque cambien el diseño interior. Que haya fauces trilladoras en tooooooooodos los planetas. Los planetas se ven demasiado pobres, vacios. Algunos tienen excusa, pero otros no.


    En resumen, un juegazo, con algún puntillo oscuro. A mi se me ha hecho algo corto, pero supongo que ha sido por lo que me ha gustado: 34 horas haciendo casi todo el juego (tengo el logro completista). Pero la verdad es que he echado en falta más misiones principales. Las que hay son muy largas, la verdad, pero quizá me hubiera gustado más y algo más cortas, de hecho, a partir de cierta misión, ya todo se precipita, dejando la exploración y las tareas a un lado. Unas 10 horas más de juego no me hubieran disgustado.


    Ansioso estoy para la segunda parte. Ma ha gustado el final, cerrado, pero abierto a la vez, te deja con ganas, pero no con cara de gilipollas. Me muero por descubrir nuevas razas y planetas.

    Molaría que para la segunda parte inventaran algún sistema en el que el juego reconociera tus partidas guardadas del primer Mass effect y así poder continuar tu partida tal y como la terminaste (dado que hay muchas cosas que pueden variar). Si terminaste el juego más de una vez, que pudieras escoger con que partida continuar:
    Spoiler Spoiler:


    Pos nada, que me ha dado pena terminarlo.

  18. #468
    Logon: Joshua Avatar de rortiz77
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Cita Iniciado por R Ver mensaje
    Molaría que para la segunda parte inventaran algún sistema en el que el juego reconociera tus partidas guardadas del primer Mass effect y así poder continuar tu partida tal y como la terminaste
    Bueno, Bioware no ha confirmado ni desmentido nada al respecto, pero sí dijeron en su foro que "por si acaso" no borráramos nuestras partidas guardadas .

  19. #469
    maestro Avatar de skywalkeres
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Estoy hecho un lío.... que si es un RPG puro y duro, que si es una aventura-shooter con visos de RPG...

    Me gusta la historia, los gráficos, etc... pero se me atragantan los RPG's, me deshice del Oblivion sin haberlo jugado mucho. Vamos que si los puntos y esas cosas se suman solos a las características del personaje, mejor que mejor...

    Me atrevo con Mass Effect, o mejor lo dejo pasar y gastos los €€ en otro juego?


  20. #470
    Ronin Avatar de Visitor Miyamoto
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Cita Iniciado por skywalkeres Ver mensaje
    Estoy hecho un lío.... que si es un RPG puro y duro, que si es una aventura-shooter con visos de RPG...

    Me gusta la historia, los gráficos, etc... pero se me atragantan los RPG's, me deshice del Oblivion sin haberlo jugado mucho. Vamos que si los puntos y esas cosas se suman solos a las características del personaje, mejor que mejor...

    Me atrevo con Mass Effect, o mejor lo dejo pasar y gastos los €€ en otro juego?
    A ver si puedo aclararte un poco las cosas...los elementos de RPG de Mass Effect son:

    - Posibilidad de elegir la clase de tu personaje, subida de niveles y distribución de puntos entre las diferentes características del mismo para personalizarlo.
    - Mucho mucho diálogo, con elección del tipo de respuesta (buena, neutral, mala).
    - Puedes también gestionar y personalizar el inventario, armaduras y armas.

    Pero una vez te metes "en faena", yo creo que es un juego de acción bastante puro y duro. Cierto es que puedes parar la acción para dar órdenes a tu equipo, pero si activas la IA de tus compañeros ni siquiera es necesario. Es un shooter en 3º persona tipo Gears of War, más o menos.

    Yo creo que más que el tipo de juego (RPG o shooter), igual deberías plantearte si te atrae la propuesta: juego largo, con mucho peso en el argumento y en el diálogo, y sobretodo, ciencia-ficción épica de primera clase. Si eso te atrae, yo creo que el resto es secundario...


  21. #471
    maestro Avatar de skywalkeres
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Cita Iniciado por Visitor Miyamoto Ver mensaje
    Pero una vez te metes "en faena", yo creo que es un juego de acción bastante puro y duro. Cierto es que puedes parar la acción para dar órdenes a tu equipo, pero si activas la IA de tus compañeros ni siquiera es necesario. Es un shooter en 3º persona tipo Gears of War, más o menos.

    Yo creo que más que el tipo de juego (RPG o shooter), igual deberías plantearte si te atrae la propuesta: juego largo, con mucho peso en el argumento y en el diálogo, y sobretodo, ciencia-ficción épica de primera clase. Si eso te atrae, yo creo que el resto es secundario...
    La propuesta me atrae, tema diálogos, historia y demás, me llama mucho la atención, además si me dices que es más acción que RPG puro y duro... creo que voy a picar...

    A ver si encuentro alguien que quiera un Halo 3 para aprovechar la oferta de GAME, que te salen los 2 juegos por 60€.


  22. #472
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Cita Iniciado por rortiz77 Ver mensaje
    Bueno, Bioware no ha confirmado ni desmentido nada al respecto, pero sí dijeron en su foro que "por si acaso" no borráramos nuestras partidas guardadas .
    Han colgado unas entrevistas sobre el juego en el Live donde ya dejan bastante claro que será así. Lo que nos haya sucedido en el transcurso del primer juego afectará a la trama de los dos siguientes :agradecido

  23. #473
    maestro Avatar de azidman
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Si es asi, esto es un paso adelante en el mundo de los videojuegos muy grande.
    "Intentarlo es el primer paso hacia el fracaso" Homer Simpson


  24. #474
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Hombre, eso lleva haciéndose décadas en los videojuegos...
    Hay juegos de rol de los 90 que ya te permitían llevar el personaje de la primera a la segunda parte, y la historia se amoldaba a sus estadísticas... Quest for Glory, por ejemplo...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  25. #475
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    Predeterminado Re: X360 | Mass Effect

    Es que en menos de 15 horas se puede acabar, yo estyo en el casi punto de no retorno y llevo 14 hora,s por lo que me ha dado por hace rmisiones secundarias, que preveo un tiempo largo porque solo en la ciudadela estoy dando mas vueltas que un tonto.
    Ojo! Y hablo de 14 horas de las cuales, 6 fueron en la ciudadela inicialmente subiendo nivel a saco para no morir en la exploracion de la Galaxia, peor tras varios acontecimientos con algun miembro de mi equipo esta claro que ando cerquisima del final. En cualquier caso, siendo una adepta mas buena que el pan todavia me queda pasarmelo por el lado "oscuro" y siendo soldado, y evidentemente follandome a otras jajaja.
    Creo que Mass Effect esta pensado para jugarse una primera vez en modo normal y una seguna vez en modo disfrute, resumiendo, que me da la sensacion que si ahora lo completo en 20 horas por ejemplo, la seguna vez seran 30? 40?

    Es un juegazo como la copa de un pino, lo unico que no me gusta es cuando salen varis bichos y uso mis poderes, los efectos de distorsion y tal que crean cosas como el empujon petan la consola.

    Yo tambien llevo a Ashley como marine y la Quiriana como tecnica y si que se notan como son, Ashely mete que no es normal, pero claro, o llevas algun tecnico o te comes los mocos en la recoleccion de equipo. Me gustaria llevar a la Asari pero...y ademas que me quiere violar!!!

    PD: Mass Effect cuenta con una de las mejores historias de la ultimada decada videojueguil, como no, si Bioware humillo a Lucas con el guion de KOTOR, ahora no podria ser menos.

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