Pues aquí el teaser.
http://www.gametrailers.com/player/29095.html
Mientras conserve la atmósfera del uno, para un servidor, más que contento.
Salu2.
PD: El teaser no muestra ningún "in game", ya aviso.
Pues aquí el teaser.
http://www.gametrailers.com/player/29095.html
Mientras conserve la atmósfera del uno, para un servidor, más que contento.
Salu2.
PD: El teaser no muestra ningún "in game", ya aviso.
Esta mañana he terminado la primera parte y me ha encantado. De los shooter "realistas" es mi preferido. Y ahora acabo de ver en gametrailers esto y ando![]()
Cae fijo.
Para mí el primero también es un juegazo, así que la secuela cae fijo!
Saludos
Un 8,4 en IGN
Vamos, que al parecer han hecho un calco de la primera parte salvo por pequeños añadidos (poder sprintar y poco más). Lo peor es que dicen que tiene unas ralentizaciones bastante notables. De hecho, en la review pone que corría mejor el primero, y eso que ya tenía bastantes caídas de frames y los típicos problemas del Unreal para cargar texturas.Closing Comments
As I said previously, the biggest problem that most will have with Vegas 2 is that it doesn’t differentiate itself enough from the first. It doesn’t feel like an expansion pack exactly–-it’s more than that--but it doesn’t feel like a full-fledged sequel either. For those who haven’t taken a stroll down the streets of Sin City than you needn’t look any further than Rainbow Six Vegas 2, but those looking for a sequel that surpasses the original in everyway imaginable will be disappointed.
Yo tengo que decir, con información de primera mano, que el equipo encargado de este juego no tiene nada que ver con el equipo que hizo el original. De hecho el primero de PC ya fué gente diferente y esta segunda parte ha sido un proyecto para aprovechar el nombre, con lo cual es normal que la jugabilidad sea la misma porque apenas han retocado nada...
Ufff, que miedo me está entrando. Yo que pensaba pillarlo nada más salir y teniendo en cuenta que el primero me encantó...
Salu2.
Findor, yo me alegro de que no lo hayan tocado, porque el gameplay de tu colega funciona en la primera parte de maravilla![]()
Añadir el sprint sí me parece interesante, porque en la primera parte se echaba algo de menos poder correr de una cobertura a otra.
Yo lo que esperaba en esta segunda parte era un modo historia largo y con buenas situaciones, y es en esto en lo que me preocupa que no hayan añadido nada nuevo. También mejoras en los gráficos multiplayer, que iban muy justitos. Pero sigo con muchas ganas de pillarlo, porque la mecánica me encanta. Cuando empecé a jugar el primero me dio la impresión de que las opciones tácticas eran muy pocas, pero según avanzas te das cuenta de lo mucho que enriquecen la jugabilidad, y aunque tenga scripts como otros shooters las situaciones varían dependiendo de cómo las afrontes.
En cualquier caso, lo que más están criticando de esta segunda parte es que el cooperativo sólo sea para dos jugadores, porque en la primera podían ser cuatro.
Aprovecho el hilo para preguntar sobre el primer juego: cómo leches se pone la mira cara mediante la web al personaje?
Es que no lo consigo. Voy a personalizar el personaje, a la cámara, me coloco dentro del recuadro rojo, y pulso aceptar. Me congela la imagen, y me dice que si ok, le digo que sí, y se pone a generar mi cara... a los minutos, dice que la cara lateral no es correcta. Y es que no sé cuando tengo que ponerme de lado. Me dice que gire la cabeza 90 grados, pero no dice cuando ni el momento exacto
Y en el manual, no dice nada. Para una vez que lo abro![]()
Eso mismo me pasó a mí. Busqué por internet y nada, que no había manera de poner la cara. Al final me di por vencido.
Ya lo he hecho
Y encima, logro de 30G![]()
Hostia que guapo jajaja