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Resultados 1 al 9 de 9

Tema: X360 | Saints Row

Vista híbrida

  1. #1
    Poli corrupto Avatar de Kushtar
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    01 ene, 02
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    Predeterminado X360 | Saints Row

    No he visto post de este clon del GTA San Andreas, así que abro este



    Como ya he dicho, el juego es un clon nacido al rebufo del éxito de la saga GTA, así que el planteamiento está claro: ascender en el seno de una pandilla de negratas violentos, mientras cometes todo tipo de fechorías, eludes a la poli, amplías tu garaje y tu ropero y aniquilas a las bandas rivales.
    Se desarrolla en una sola ciudad (Stillwater) y como rivales tendremos a tres bandas (Los carnales, hispanos, los Vice Kings, raperos, y los West Coast Rollerz, una especie de pijos tuneros).
    La mecánica es conocida, por lo que me limitaré a anotar algunas diferencias más notables:
    · Podemos personalizar al completo a nuestro gangsta. Desde la raza y el color de la piel, hasta la separación de los ojos, la longitud de la nariz, el ancho de la frente o el estilo de peinado. De todas formas, dentro del juego existen salones de tatuajes, clínicas de cirujía y peluquerías por si nos arrepentimos y queremos darle un cambio de look radical.
    · Para acceder a las misiones tenemos que ganarnos el respeto de nuesta banda (si no, no confían en nosotros y no nos envían a hacer sus trabajos). Este respeto se puede conseguir haciendo otros trabajos secundarios por la ciudad, de lo más variopinto y divertido: estafar a los seguros fingiendo accidentes de tráfico, matando gente por encargo, haciendo de guardaespaldas de camellos mientras trafican en territorio de las bandas, haciendo de escolta para un servicio de señoritas de compañía, robándoles las putas a los chulos rivales...
    · Una de esas misiones secundarias me ha gustado especialmente: secuestrar a los pasajeros de los vehículos civiles. Echas al conductor y tienes que conducir a toda leche (para que el rehen no escape) durante un tiempo determinado, evitando a la policía, hasta que el pobre pasajero se acojona y te suelta pasta.
    · La posibilidad de atracar tiendas me ha parecido... deliciosamente malévola...
    · La incorporación de un móvil a los menús del juego, donde se puede marcar el número de teléfono de distintos contactos a los que podemos acudir en busca de favores (armas, coches, apoyo en una misión...). Incluso, si marcamos el 911, el teléfono de emergencias USA, se nos curará la vida cortesía de la casa.
    · También tenemos un montón de tiendas de ropa y joyas, donde podemos comprar infinidad de combinaciones de ropa, complementos, calzado, collares, relojes... para personalizar a nuestro gangsta a gusto. Y si bajamos los packs gratuitos que tienen en el Bazar, para aumentar aún más la selección, entonces sí que nos podemos perder...
    · Existen licorerías donde comprar alcajól para curarnos ¿?, tiendas de armas y tiendas de música en las que podemos ampliar la selección de canciones que están disponibles en las emisoras de radio. Una novedad bastante jachonda es que las tiendas, cada cierto tiempo, hacen rebajas de hasta el 50%, así que si andamos cortos de pasta podemos pelearnos con las viejas en las rebajas. Si no estamos atentos en el mapa, siempre nos podemos enterar por los anuncios de la radio
    · Hay garajes en los que podemos tunear nuestros coches, con muchas más opciones que las del San Andreas. Para aburrir.

    El juego me ha enganchado un montón. Este estilo en tercera persona, con total libertad para hacer el gamberro por una ciudad a nuestas anchas, se cuenta entre mis mayores debilidades desde el GTA III. Como aperitivo hasta que salga el esperadísimo GTA IV, y tras haber quemado el más limitado Crackdown, es toda una experiencia. Gran cantidad de vehículos, una ciudad gigantesca y viva (con infinidad de ciudadanos diferentes y únicos, barrios ricos, barriadas, refinería, aeropuerto, puerto industrial, estadio...), una IA (tanto de enemigos como de aliados) muy buena y horas, horas y más horas de misiones de lo más variado para recorrer la ciudad de arriba a abajo en coche y a pie. ¡Ah, y por supuesto, 60 CDs ocultos que podemos encontrar por toda la ciudad para desbloquear nuevas canciones para el juego!

    Y para terminar, una imagen de la última moda en guerrilla urbana:


  2. #2
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    Predeterminado Re: X360 | Saints Row

    Efectivamente,para mi un muy buen juego,algo refrescante después de tantas horas de Oblivion y GRAW...graficamente cumple,sobre todo con los coches,me estoy viciando tuneandolos,ya que quedan muy vistosos,mucho más que en cualquier GTA...una cosita que no me acaba de convencer es el tema de como acaban algunas misiones cuando te persigue una banda rival o la poli...basta que llegues al punto determinado para cumplir la misión,a diferencia de GTA,donde tenías que primero bajar tu nivel de busquedad,añadiendo un poco de estrés y emoción....aparte de un poco más de realismo,aunque en este tipo de juegos no es que sea algo muy relevante...

    Sino,un gran juego,con muy buenas ideas que le dan otra vuelta de tuerca a GTA.....

  3. #3
    Poli corrupto Avatar de Kushtar
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    Predeterminado Re: X360 | Saints Row

    Pues sí, en ese aspecto sí es más "arcade" que el GTA. Las misiones terminan en cuanto llegas al punto final y se anulan los niveles de búsqueda de la poli y las bandas rivales; es un detalle que, teniendo en cuenta el nivel de mortalidad del juego (aquí no hay chalecos antibala, o al menos yo no los he encontrado, y la gente tira con bala de verdad: más te vale no dormirte) incluso agradezco
    Otro detalle es el tema de los garajes: en el GTA en cada garaje te cabían los coches que físicamente entrasen en él, así que tenías que ir escogiendo. En Saints Row, los garajes son "infinitos". Almacenas todos los coches que quieras: simplemente, metes uno, cierras el portón y desaparece hasta la siguiente vez que lo quieras coger.

  4. #4
    Aleccionando Avatar de Sargento McKamikaze
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    Predeterminado Re: X360 | Saints Row

    Las misiones terminan en cuanto llegas al punto final y se anulan los niveles de búsqueda de la poli y las bandas rivales
    Coño, en el GTA también. Si estabas en mitad de una misión, tenías nivel de búsqueda y la acababas, ese nivel desaparecía.

  5. #5
    Poli corrupto Avatar de Kushtar
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    Predeterminado Re: X360 | Saints Row

    Sí, es cierto que en varias misiones podías terminar aunque tuvieses nivel de búsqueda y te lo eliminaba, pero como dice philyroth, había muchas en las que te mandaba despistar a los polis que tuvieses detras o repintar el coche para eliminar tú mismo el nivel de búsqueda antes de poder acercarte al punto final de la misión.
    Si fuese ese el caso en Saints Row, la misión en la que tienes que volar la pared del depósito de pruebas de la comisaría del centro, proteger el camión mientras el resto de la pandilla lo carga con toda la droga decomisada, y luego volver conduciendo por toda la ciudad entre las barricadas de los SWAT y las furgonas del FBI, sería prácticamente imposible. Como para ponerte a despistar a todos los mothafucka esos antes de llegar al almacén...

  6. #6
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: X360 | Saints Row

    Yo me lo pasé muy bien con el juego, gráficamente bueno, el motor de físicas a destacar lo bien que está, y la ciudad grande y variada.

    Peca de ser un mero clon, y de tener algunos detalles feotes, pero por el resto, es un juego notable, con muchas horas de diversión. Yo no paré hasta pasármelo... creo haber oído que están desarollando la segunda parte.

  7. #7
    Poli corrupto Avatar de Kushtar
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    Predeterminado Re: X360 | Saints Row

    Una pregunta... en el logro de Tacaño, el de conseguir 1.000.000 de pavos en la ciudad de Stillwater... ¿tienes que acumularlos de golpe, es decir, conseguir llegar a esa crifra en el marcador del dinero que tienes actualmente, o es el total de la partida y no importa si lo gastas después de haberlo ganado?

  8. #8
    RedLightKing Avatar de DVDiano
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    Predeterminado Re: X360 | Saints Row

    Si no recuerdo mal, era "total money earned", o sea, ganar 1000000 independientemente de si lo gastas o no. Creo recordar que era así.

  9. #9
    Poli corrupto Avatar de Kushtar
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    Predeterminado Re: X360 | Saints Row

    Pues poco me debe faltar, porque acumulados tengo casi 400.000 y con todo lo que me gasté en armas, coches, joyas y demás... Por ahí debo andar...
    Por cierto, aviso para navegantes (no sé si lo sabíais ya, pero a mí me ha puesto de la ostia...). Mala traducción en las misiones de Escolta (esas en las que tienes que pasear a una puta y su cliente famoso por la ciudad, esquivando a las fregonetas de la tele, los del fisco y la parienta del susodicho) cuando te piden que "Consigas 2 segundos en directo". Yo estaba todo rucado, porque pensaba que se trataba de que te filmasen durante 2 segundos, dejándote pillar, pero no era así y siempre perdía el tiempo para nada.
    Hasta que hoy cogí una rampa del copón sin querer, el coche salió volando y me dio los 2 segundos "en directo" de golpe.... ¡Son 2 segundos en el aire! En inglés es "Get 2 seconds on air", que los traductores entendieron como "en el aire" refiriéndose a las cámaras de TV...

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