Pues te clavaron, a mí me costó 30 mil pelas. Lo de ver VCD's jamás lo usé, lo podía hacer con el Mac de forma más simple, y lo de tocar mp3 tampoco lo llegué a provar. Pero sí un emulador de C-64 con muchas roms, qué puntazo!Iniciado por CeG
¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.Pues te clavaron, a mí me costó 30 mil pelas. Lo de ver VCD's jamás lo usé, lo podía hacer con el Mac de forma más simple, y lo de tocar mp3 tampoco lo llegué a provar. Pero sí un emulador de C-64 con muchas roms, qué puntazo!Iniciado por CeG
El éxito de PlayStation no puede achacarse sólo a la piratería, pues todas y cada una de las consolas se han podido piratear. TODAS.
Lo primero puede estar probado por historiadores, lo segundo por tí.No es probable que Napoleón fuese ciego de LSD, es un hecho histórico igual que los motivos del triunfo de PlayStation.
Si lo que hizo triunfar a Sony fue la piratería explícame el porqué de que no triunfara Dreamcast, que era incluso más fácil de piratear.
Que no, que no, que ahora la psp se puede piratear mucho más fácil que la nds y el repaso de ventas es brutal.
Que hay muchos más factores y si no los quieres ver es tu problema. En mi entorno y en el de todo aquel al que le he preguntado, la play se pirateaba cuando ya iba ganando al fracaso de saturn y a la patochada de nintendo 64.
Y la base del plástico es el petroleo, que existía desde el principio de los tiempos, pero decir que en el pleistoceno había plástico es absurdo. El LSD es un compuesto CRISTALINO de laboratorio.Astolfo... el Ácido Lisergico es el nucleo del hongo del Cornezuelo y de varias flores
Si en vez de LSD hubieras dicho alucinógenos hubieras quedado como un señor y no como ahora...
Otra frase sacadísima de contexto, la Marihuana estaba más que introducida en Europa antes de Napoleón, lo más PROBABLE, que no CIERTO TOTALMENTE, es que LAS TROPAS DE NAPOLEÓN la extendieran en sus batallas por Europa, pero la Marihuana ya se había introducido por parte inglesa en el comercio con América muchísimos años antes. Durante la época de Napoleón el que introducía Marihuana en Europa era el Zar Alejandro de Rusia en comercio con los ingleses, el tratado que firma Napoleón con el Zar lo permite, pero aún así Napoleón SE OPONIA....y fué el precisamente el que introdujo la Marihuana en Europa.
Por cierto, antes de de llamar ignorante a alguien deberías medir tus propias palabras, porque si entre varias frases que no son verdad acusas, no tiene validez ninguna.
Ah, y si quieres aprender algo sobre Napoleon léete un libro de David Chandler llamado "Las Campañas de Napoleón"...
Perdón por el off-topic, siguiendo a tu (otra vez) absurda idea de la piratería y Sony, la pregunta clásica es la que ya se ha hecho, si la PSP tiene más publicidad y se piratea igual de fácil que la DS, porqué la DS vende el doble??
La PSX pegó el boom de ventas cuando bajó de precio, igual que la PS2... Si todo el mundo la comprara por piratearla no venderían un puñetero juego y eso no es así.En mi entorno y en el de todo aquel al que le he preguntado, la play se pirateaba cuando ya iba ganando al fracaso de saturn y a la patochada de nintendo 64.
Yo tambien recuerdo esa época perfectamente, tenía la Ps y cuando les dije a mis amigos q se podia piratear se la compraron todos y eramos 8, q fuese buena consola nadie lo discute, pero el hecho de que los juegos saliesen practicamente "gratis" lo hizo todo, la siguiente competencia era N64 con mas potencial pero con el lastre del cartucho, a nadie le interesaba ya q piratear era tarea complicada, consecuencia, ventas nefastas.Iniciado por CeG
Un punto a tener en cuenta es q CeG habla de numeros de España, no del resto del mundo.
Y aqui en Spain, la pirateria siempre ha sido mayor y mucho mas influyente q en otros paises.
Por cierto el topic es de Xbox360 y PS3.![]()
In BAY we trust
Una explicación quieroSi lo que hizo triunfar a Sony fue la piratería explícame el porqué de que no triunfara Dreamcast, que era incluso más fácil de piratear.
Venia de camino la Ps2, y Sony tenia a todas las compañias ya con contratos de exclusividadIniciado por Magicoviaje
Dreamcast se pudo piratear demasiado pronto no dando tiempo casi ni a recaudar nada en juegos, y como dicen incluso los que no sabían nada de juego sabían que estaba de camino la PS2....
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Pero si se podía piratear, y eso fue lo único que hizo ganar a psx....la dc también podía haber seguido el mismo camino!Dreamcast se pudo piratear demasiado pronto no dando tiempo casi ni a recaudar nada en juegos, y como dicen incluso los que no sabían nada de juego sabían que estaba de camino la PS2....
La piratería no hizo q ganase la psx lo q ocasiono, es q se vendiesen millones de consolas y fuese archiconocida, la dc estaba muerta antes de salir.Iniciado por Magicoviaje
Eso es una falacia, lo que hizo ganar a Sony el mercado fueron todas las licencias que se llevó de la competencia.Iniciado por VESMONT
Ni Nintendo ni Sega fueron capaces de verlo y cuando lo vieron fué demasiado tarde... Y si no, veamos, por 25 pesetas, decidme juegos deportivos de Dreamcast, Saturn o Nintendo 64... Ahora lo mismo con la PSX...![]()
¿¿¿ Has leido bien ??? La piratería lo q hizo fue popularizar las consolas hasta límites insospechados, pero efectivamente el éxito le hubiese conseguido igual pero con muchas bueno muchísimas consolas menos, y si no echa la vista atras en las épocas del cartucho cuantas consolas se vendían.Iniciado por Findor
Eso pudo ser un factor, pero la clave estuvo en lo siguiente.
La psx fue la primera consola cuyo público objetivo era el target de 15-24 años, y así se vendió. Posteriormente Sega intentó acercarse a ese público pero lo hizo peor y muy tarde.
Fue la primera consola que no era un juguete., o que se vendía de esa manera. Los fifa salieron para saturn, no? La N64 tuvo un ISS (germen del proevolution). Y la DC tenía el Virtua Tennis, clavado a la recreativa.
Yo insisto: la psx triunfó porque fue la primera consola que podía comprar un chaval de 22 sin avergonzarse allá por el año 94. Y eso es un dato que ahora no se valora porque todas las consolas van ya a por ese target, pero quien amplió el mercado a público postadolescente fue sony y su psx.
Cierto, esto tambien fue un factor importante, la verdad es que la Psx reunia todas las condiciones para arrasar, y asi paso.Iniciado por Magicoviaje
Pues no he leido bien del todo, pero aún así pienso que el éxito fué más de las licencias que de otra cosa, que expongo en respuesta a :¿¿¿ Has leido bien ??? La piratería lo q hizo fue popularizar las consolas hasta límites insospechados, pero efectivamente el éxito le hubiese conseguido igual pero con muchas bueno muchísimas consolas menos, y si no echa la vista atras en las épocas del cartucho cuantas consolas se vendían.
Los juegos de EA salieron para Saturn hasta que esta murió porque Sega la abandonó totalmente, aún así Sega decidió ignorarlos al pasar a la DC, que no tenía ninguna saga de EA, porque el futbol mola en Europa, pero en USA lo que les va son los Madden y los NBA, y esos sólo estaban para la consola de Sony. El ISS/Pro se hizo "mayor" en la PSX, antes de eso los juegos para las nintendos eran simples abortos del FIFA para Megadrive, el boom llegó con el ISS4, que fué el primer Pro Evolution en Europa, y ese ya era exclusivo de Sony. DC aparte del virtua tennis no tenía absolutamente nada a nivel deportivo, cuando salió la saga 2K2, NBA, NFL y NHL, que era la única que pudo hacerle sombra al NBA Live y compañía, la consola ya estaba en total decadencia y no sirvió de nada. Aún así la DC sólo tenía juegos marginales, las "grandes" sagas estaban todas en Sony.Fue la primera consola que no era un juguete., o que se vendía de esa manera. Los fifa salieron para saturn, no? La N64 tuvo un ISS (germen del proevolution). Y la DC tenía el Virtua Tennis, clavado a la recreativa.
Sony invirtió en sagas, asociando nombres que estaban en otras marcas, como Final Fantasy, que resulta que tuvo 6 juegos para Nintendo, pero al séptimo ya nadie se acordaba, y los FF siempre han parecido que son sólo de Sony, Metal Gear (que era de MSX). Sega y Nintendo cometieron el error de creer que su nombre era suficiente para vender consolas hasta que se dieron cuenta (tarde) que lo que vende consolas son los juegos. Esto lo ha visto Microsoft y está tirando dinero para conseguir sagas exclusivas y hacer que las exclusivas de Sony no lo sean tanto, y al final eso tira más que el nombre de una consola.
Y las sagas y las bajadas de precio en momentos clave es el origen del éxito de Sony, quitarselo y decir que llegó a las masas por la piratería me parece que no es una visión correcta de la realidad.