Pues no he leido bien del todo, pero aún así pienso que el éxito fué más de las licencias que de otra cosa, que expongo en respuesta a :¿¿¿ Has leido bien ??? La piratería lo q hizo fue popularizar las consolas hasta límites insospechados, pero efectivamente el éxito le hubiese conseguido igual pero con muchas bueno muchísimas consolas menos, y si no echa la vista atras en las épocas del cartucho cuantas consolas se vendían.
Los juegos de EA salieron para Saturn hasta que esta murió porque Sega la abandonó totalmente, aún así Sega decidió ignorarlos al pasar a la DC, que no tenía ninguna saga de EA, porque el futbol mola en Europa, pero en USA lo que les va son los Madden y los NBA, y esos sólo estaban para la consola de Sony. El ISS/Pro se hizo "mayor" en la PSX, antes de eso los juegos para las nintendos eran simples abortos del FIFA para Megadrive, el boom llegó con el ISS4, que fué el primer Pro Evolution en Europa, y ese ya era exclusivo de Sony. DC aparte del virtua tennis no tenía absolutamente nada a nivel deportivo, cuando salió la saga 2K2, NBA, NFL y NHL, que era la única que pudo hacerle sombra al NBA Live y compañía, la consola ya estaba en total decadencia y no sirvió de nada. Aún así la DC sólo tenía juegos marginales, las "grandes" sagas estaban todas en Sony.Fue la primera consola que no era un juguete., o que se vendía de esa manera. Los fifa salieron para saturn, no? La N64 tuvo un ISS (germen del proevolution). Y la DC tenía el Virtua Tennis, clavado a la recreativa.
Sony invirtió en sagas, asociando nombres que estaban en otras marcas, como Final Fantasy, que resulta que tuvo 6 juegos para Nintendo, pero al séptimo ya nadie se acordaba, y los FF siempre han parecido que son sólo de Sony, Metal Gear (que era de MSX). Sega y Nintendo cometieron el error de creer que su nombre era suficiente para vender consolas hasta que se dieron cuenta (tarde) que lo que vende consolas son los juegos. Esto lo ha visto Microsoft y está tirando dinero para conseguir sagas exclusivas y hacer que las exclusivas de Sony no lo sean tanto, y al final eso tira más que el nombre de una consola.
Y las sagas y las bajadas de precio en momentos clave es el origen del éxito de Sony, quitarselo y decir que llegó a las masas por la piratería me parece que no es una visión correcta de la realidad.




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