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Tema: Forza Motorsport 5

Vista híbrida

  1. #1
    maestro Avatar de zarai2000
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    09 jun, 07
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    Predeterminado Forza Motorsport 5




    Forza Motorsport 5 es un videojuego, disponible en exclusiva, para Xbox One durante la fecha de salida de la consola, el 22 de Noviembre de 2013. Se trata de un simulador de conducción y está siendo desarrollado por Turn 10.

    Novedades

    Gráficos a 1080p y a 60 frames por segundo.
    No se puede conducir con Kinect, solo giro de cabeza.
    Contará con Drivatar, un sistema de inteligencia artificial basado en las decisiones de los propios usuarios para simular un comportamiento humano en los coches controlados por la CPU. Gracias al empleo de la nube, multiplicará la potencia de su inteligencia artificial. El entramado de servidores en red (la nube) será aprovechado para realizar computaciones que puedan ayudar a los cálculos de físicas, simulaciones de colisión o la propia inteligencia artificial.

    Se ha mejorado el sistema de daños de los vehículos con aún más realismo.
    Gran variedad de vehículos nuevos, de prototipos de carreras a todoterrenos.
    Personalización construida para utilizar la nube, con subidas generadas por el usuario.
    Cada coche disponible para experimentar en "Forza Vista".
    Las luces de día tienen funcionalidad.
    Top Gear tendrá gran protagonismo con una serie de descargables exclusivos del famoso programa de televisión.
    Nuevo motor de físicas y propiedades del neumático: "El equipo de Turn 10 Studios colaboró estrechamente con Calspan, líder mundial en tecnología de neumáticos, para desarrollar un sistema de simulación de neumáticos completamente nuevo. El motor físico de Forza Motorsport 5, que incluye mejoras en el modelado de neumáticos, aerodinámica y suspensión, hubiera sido imposible con el hardware de la anterior generación. Para el jugador, esto significa un nuevo nivel de reacción y fidelidad en todos los coches, así como en la inmersión y los desafíos de cada carrera".

    "Siempre hemos estado persiguiendo la simulación perfecta donde podamos recrear con precisión las infinitas variables de conducción en el mundo digital. Al mismo tiempo, esa búsqueda siempre se ha atenuado por los límites que sabemos sobre la ciencia de las dinámicas del vehículo y las propiedades de los materiales de alto rendimiento. Tuvimos que recopilar datos sobre variables de los neumáticos que nunca han sido depurados - para refactorizar nuestro entendimiento de la tecnología del neumático a través de las lentes de una consola mucho más potente; una que pudiera manejar la creciente compleja fórmula del calor, deslizamiento y transferencia de peso que nuestro comprensible incremento demanda."

    Circuitos escaneados: "Escaneamos el circuito completo y eso hace que vaya a una precisión por debajo de 6 milímetros, así se recogen pequeños agujeros en la superficie de la carretera, se recogen todo tipo de detalles. Hacemos esto para todos los circuitos en el juego, incluso los anteriores a esta edición. Hemos vuelto y reescaneado y actualizado."

    Mecánica de juego

    El modo Carrera en Forza 5 ya no se centra en comenzar con coches baratos y trabajar tu camino según el lado económico. En lugar de ello, es un tipo de novela de escoger tu propia aventura que abarca numerosos estilos y épocas en la historia del automovilismo. Se puede empezar en cualquiera de las ocho ligas, que son básicamente categorías como exóticos, vintage y deportivos compactos. Pero dentro de esas ocho ligas son 42 eventos mucho más especializados.

    Escoge la liga de deportivos compactos por ejemplo. Ubicado dentro de este paraguas puedes encontrar eventos como coches de ayer o rally deportivos. Turn 10 describe estos acontecimientos como los modos mini-carrera en sí - cada uno abarca carreras suficientes para durar unos 90 minutos, que han sido diseñados para permitir que se avance hasta el final con un solo coche. Seguro que todavía se puede mezclar con diferentes coches que se ajusten a las restricciones del evento, pero no estás forzado a decir adiós a un coche al que has estado apegado, una vez modelos más potentes empiezan a completar la parrilla de salida.

    Una vez has completado un evento, puedes escoger cualquier otro que te guste, (no hay un arco de eventos predefinido). Turn10 quiere que los jugadores sean capaces de sumergirse dentro de una familia de coches, entonces saltar a lo que se les antoje una vez el evento está completado. Puedes saltar desde supercars demandados a sensibles coupes o a muscles americanos - el orden no importa. Añadir que el comentario de Top Gear se propaga por cada evento y no solo aprendiendo como se manejan estas diferentes familias, sino también escuchando a Jeremy Clarkson, Richard Hammond y James May explicando el significado cultural al mismo tiempo.

    Por supuesto, hay una progresión en todo esto. Todavía ganarás créditos, comprando nuevos coches para tu garage, y gastando dinero en mejoras de rendimiento. Todo eso todavía está. Pero dado la naturaleza más abierta del modo carrera, estarás subiendo de nivel a un ritmo más constante- que Turn10 describe como cadencia "metronómica" golpeando aproximadamente una vez por hora de gameplay. Es su manera de decir que no piensa que la liga exótica que jugaste en la hora veinte de tu modo carrera deba llevar una eternidad de tiempo desde la liga gran touring que escogiste al comienzo del juego.

    La ventaja al sistema viejo es obvia: comenzar con coches baratos y trabajar tu camino hasta los más elegantes provee un agradable y claro sistema de progresión por seguir.

    Edición Limitada


    La edición perfecta para los fans del juego, incluye una gran variedad de coches exclusivos, suscripción VIP e ítems exclusivos representados con el nuevo 2014 Audi RS 7 Sportback en portada.
    Pack de Coches Edición Limitada: Cinco coches con decoración exclusiva de la edición y estarán al cien por cien listos para cada una de sus categorías. Este pack incluye: 2011 Audi RS 3 Sportback
    2012 Aston Martin Vanquish
    2013 Ford M Shelby Mustang GT500
    2013 McLaren P1
    2013 SRT Viper GTS

    Pase VIP: Los VIP de Forza Motorsport 5 podrán disfrutar de ventajas como las ventajas multiplicadas por dos, acceso a eventos multijugador exclusivos, una insignia para la tarjeta online del jugador y premios de la comunidad además de cinco coches más exclusivos para aquellos que adquieran este pase: 1965 Shelby Cobra 426 S/C
    1987 RUF CTR Yellowbird
    1991 Mazda #55 787B
    2011 Ford F150 SVT Raptor
    2011 Bugatti Veyron Super Sport

    Pack de Coches Edición Day One: Un pack de tres coches pertenecientes a la edición Day One.

    Además quienes adquieran la edición limitada conseguirán también una caja Steelbox personalizada, una hoja de pegatinas con logotipos de Forza Motorsport 5, Xbox One, Audi y 1250 Tokens de coches que permitirán acceder a los jugadores a cualquier coche del juego por un precio todo de 79,99 € la edición al completo.

    Edición Day One

    Esta edición contendrá algo de contenido exclusivo además de una caja especial con un diseño exclusivo de la consola Xbox One Day One.
    Pack de Coches Edición Day One: Cada uno de los coches de este pack presentará un diseño especial "Day One" creado por los expertos de Turn 10, los coches serán los siguientes: 2010 Audi TT RS Coupe
    2013 Ford Focus ST
    2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera


    Esta Edición "Day One" estará a un precio de 59.99 €.





    Coches anunciados esta semana:

    2009 Zonda Cinque Roadster
    2012 Chrysler 300 SRT8
    2013 Ford Focus ST
    2010 Audi TT RS Coupe
    2012 Scion TC
    2009 Jeep Cherokee SRT8
    2011 Kia Cee'd
    2005 TVR Sagaris
    1965 Alfa Rome Giulia Sprint GTA Stradale
    1999 Dodge Viper GTS ACR
    1998 Eagle Talon TSi Turbo
    2009 Ferrari California
    2000 Ford Mustang Cobra R
    2011 Cadillac CTS-V Coupe
    1994 Mazda MX-5 Miata
    2010 Maserati GranTurismo S
    2003 Toyota Celica SS-I
    1954 Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupe
    1971 AMC Javelin-AMX

    Lista provisional de los coches confirmados, sin contar los de hoy:

    1976 McLaren M23
    1976 Ferrari 312-2
    2013 Dallara #9 Target Ganassi Dallara DW12
    2013 Dallara #15 Target Rahal Letterman Dallara DW12
    2012 Dallara #28 Andretti Autosport DW12
    2013 Dallara #12 Team Penske Dallara
    2012 #1 Audi Team Joest R-18 e-tron quattro
    2012 Ferrari F12berlinetta
    2013 McLaren P1™
    2011 McLaren MP4-12C
    2012 Ferrari F12berlinetta
    2012 Pagani Huayra
    2011 Koenigsegg Agera
    2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera
    2010 Audi TT RS Coupe
    2011 McLaren MP4-12C
    2010 Audi R8 5.2 FSI Quattro
    2012 Aston Martin Vanquish
    2011 Audi RS3 Sportback
    2013 Ford Mustang GT500
    2013 McLaren P1
    2013 SRT Viper GTS
    1965 Shelby Cobra 427 S/C
    1987 RUF CTR Yellowbird
    1991 Mazda #55 787B
    2011 Ford F150 SVT Raptor
    2011 Bugatti Veyron Super Sport

    Todos los coches cómo se ha comentado llevan Forzavista.
    Última edición por zarai2000; 25/09/2013 a las 22:09
    nibbler ha agradecido esto.

  2. #2
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    Predeterminado Re: Forza Motorsport 5

    Forza 5 incluye el nuevo trazado de Silverstone

    Forza Motorsport 5 volverá a incluir el circuito de Silverstone como ya es tradición en la saga, aunque por primera vez lo hará con el nuevo trazado que se introdujo en el año 2010.

    El circuito ahora discurre entre Buckinghamshire y Northamptonshire con la nueva sección interior Arena: Abbey, y también incluye los cambios en las curvas Club y Chapel. Aunque Forza Motorsport 4 se publicó en 2011 Turn 10 usó en él el trazado antiguo, con lo cual la nueva entrega para Xbox One será la primera en usar la configuración estrenada el 29 de abril de 2010.

    Según ha explicado este mediodía en la Eurogamer Expo Dan Greenawalt, el máximo responsable del estudio, "no usamos escaneado por láser. Lo hemos hecho durante un tiempo, pero el problema es que los scans por láser no están actualizados, así que hemos podido recrear los circuitos con más fidelidad con niveles, GPS y escaneado".

    Con este nuevo proceso, dicen, pueden hasta replicar los baches en el asfalto, así como el aspecto exacto de la hierba que rodea el circuito. No está nada mal.

    Forza Motorsport 5 es uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One. Estará disponible en España junto con la consola el próximo 22 de noviembre.

  3. #3
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    Predeterminado Re: Forza Motorsport 5

    Forza Motorsport 5: Direct Feed Gameplay | Bernese Alps

    ESPECTACULAR, para mi el buque insignia de MS en el comienzo de esta generación.


  4. #4
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    Predeterminado Re: Forza Motorsport 5








  5. #5
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    Predeterminado Re: Forza Motorsport 5

    Forza Motorsport 4 VS Forza Motorsport 5



    DRIVATAR! AÚN NO SABES LO QUE ES?

    Se oye mucho hablar de Drivatar, y hasta que los usuarios no lo prueben, es muy difícil explicar el cambio que va a sufrir la IA en Forza Motorsport 5. El vídeo que a continuación os mostramos explica más en profundidad en que consiste y como podremos notarlo cuando estemos jugando contra la "máquina".
    Todos los jugadores tendremos un perfil de conducción en la nube que competirá contra
    otros jugadores de todo el mundo, a la vez que nosotros mejoremos, nuestro perfil de Drivatar mejorará también consiguiendo que la IA este en constante evolución, consiguiendo así que el modo historia de Forza Motorsport 5 seá mucho más entretenido para los jugadores de mayor nivel.
    En el siguiente vídeo, tenéis una entrevista en Español de como Drivatar funcionará en Forza Motorsport 5, Dan Greenwalt nos explica como la nube consigue almacenar toda la información de cada perfil, para luego procesarla y disfrutarla en el juego.



    NOVEDADES DE LA CONFERENCIA DE DAN GREENAWALT EN EL EUROGAMER EXPO 2013

    Hace escasos minutos, ha finalizado la conferencia de Dan Greenwalt celebrada hoy en Londres en la Eurogamer Expo de este año, en la que hemos podido ver entre otras cosas una pequeña introducción a la misma por los presentadores de Top Gear (bromas con el nombre de Dan incluidas) y alguna que otra novedad interesante.

    Pero desde luego, si hemos de quedarnos con lo mejor del evento, son la confirmación de dos circuitos más para Forza Motorsport 5. Uno es un viejo amigo, que veis en cabecera, los Alpes Berneses, el antiguo circuito "joya de la corona" de Forza Motorsport 4, que regresa con un pulido mínimo, ya que gozaba de una gran calidad en el último juego.

    Pero el otro circuito anunciado hoy, es nuevo y viejo a la vez.



    Asi es, Silverstone, un clásico de Forza Motorsport, pero que ha sido re-escaneado con láser de cero para incluir la reforma integral que sufrió el circuito en los úlitmos años, ya que el circuito presente hasta Forza Motorsport 4 sufria de una obsolescencia muy notable.

    Por lo tanto, a falta de ver que ocurre con Nürburgring Nordschleife, está claro que la apuesta de Turn 10 es mas que clara que nunca, con la incursión de circuitos nuevos altamente demandados por los fans, y la actualización y/o re-escaneado incluso de circuitos ya existentes para manternerlos al dia. Sin duda, una gran labor.

    Además, el evento en si ha servido una vez más para recalcar aspectos conocidos hasta ahora, además de ver los menús en movimiento, aunque nada que no hubieramos visto hasta la fecha.




    A su vez, también hemos podido descubrir el aspecto de los circuitos al ser seleccionados, asi como la vista pre-carrera.



    BATHURST TAMBIÉN NOS ACOMPAÑARA EN FORZA MOTORSPORT 5



    Dos de los circuitos más demandados en la historia de Forza Motorsport con diferencia, han sido Spa y Bathurst, y tras ser el primero confirmado hace unos días, podeis estar tranquilos, ya que se acaba de anunciar que el mítico trazado australiano también estará en el juego, acabando con una larga petición que se remonta a tiempos de Forza 2, y que entre otras cosas implica que por fin nuestros V8 Supercar podrán correr en casa, donde les corresponde.

  6. #6
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: Forza Motorsport 5

    Vuelta de campana en Forza 5


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