Claro que se habían dado cuenta, pero después de que Fail Spencer y Greenberg anunciaran de que el evento de juegos first iba a ser awsome, no podían sacar una cinématica de Halo y a correr, los hubieran colgado del palo mayor también.
Y siguiendo con el offtopic de las revisiones de las consolas: eso no va a cambiar, se anunció ese modelo de negocio hace años y ya lo debatimos. Las consolas podrían tener un ciclo más corto, pero para las compañías supondría un alto coste, no son los mismos para una revisión que para un nuevo lanzamiento y luego está el que creo que tiene más peso, la mayoría de juegos AAA se desarrollan en 3 o 4 años, habría sagas que se perderían una generación completa. A las desarrolladoras grandes les costaría adaptarse a esos plazos más cortos y algunas pequeñas no podrían y desaparecerían.
Si ahora nos quejamos del parche 1 de salida, no me quiero ni imaginar lo que supondría acostumbrarnos a juegos más recortados aún.
La industria no se podría adaptar a ese ritmo porque el retraso en la salida de un juego, que ya estamos viendo que actualmente puede ser de varios meses, podría suponer un retraso aún mayor porque habría que adaptarse a la siguiente generación. Otra vez aumento de coste en cambiar campaña de marketing, etc...