Mi equipo:Proyector: 1080P 2D: JVC DLA-HD1// UHD/3D: Acer M550BD Pantalla: DISPLAYMATIC PRO 145" Amplificador:Marantz SR6010 + Pioneer VSX-D814 Altavoces:......Central: TANNOY FUSION C......Delanteros:PROSON EVENT 655 Altura (4) y subwoofer: EQUIPO JBL 260.6 Surround:BOSE 201 SERIES III Reproductor de DVD y HDDVD: TOSHIBA HD-EP35 Reproductor Blu-ray Multizona: PIONEER BDP-450 Reproductor Blu-ray Zona B: PANASONIC DMP-BDT500 Reproductor UHD: Panasonic UB420 Reproductor Multimedia: Vero 4K+
No me gusta eso para nada.. cuando tenga una Pro (si me llega el día) eso preocupa xD
Se supone que la Pro a tope consume alrededor de 150w...
No consumira los 245w constantemente,si no dependiendo de lo que este haciendo.No se que consumos tienen la One o la PS4,aunque la PS4pro lei que tenia una fuente de 300w o mas.Esta claro que habra que esperar a que la X aparezca y se vea los consumos en diferentes situaciones.
En cuanto a la retrocompatibilidad,aunque no sea perfecta,bienvenida sea.Asi no tienes que volver a pagar por tus juegos favoritos de generaciones pasadas.
Cuanto consume la XBOX ONE S.
Saludos
- Proyector EPSON EH-TW9300
- Receptor ARCAM AVR390
- Reproductor UHD PANASONIC DMP-UB9000
- Reproductor BD PANASONIC DMP-BDT700
- Altavoces delanteros MISSION 772
- Altavoces traseros MISSION 77DS
- Altavoz central EMOTIVA AIRMOTIV C1
- Subwoofer EMOTIVA BASX S8
- Altavoces Atmos SVS Prime Elevation
Me parece que os estais liando con lo del consumo, que tenga una fuente de 245W no quiere decir que llegue a consumir eso en ningun momento ¿o acaso las PSU que le poneis a vuestros PCs van al limite? La fuente de la PS4 base es de 250W y, segun las mediciones de eurogamer, no pasa de 140W mientras se juega. La de PS4 Pro es de 310W y con Infamous First Light en 4K consume alrededor de 150W.
Que alegría ver que la One S solo consume 37W cuando mi hija ve Snoopy, Canina, Peppa....Por que de momento, solo consume eso...
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"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
Microsoft asume que Xbox One X venderá menos que Xbox One S
Parece que lo tienen claroEl jefe de la división de Xbox, Phil Spencer, ha estado con Games Industry para hablar acerca de la nueva consola de Microsoft, Xbox One X. En la entrevista han aprovechado para comentar no solo las características y posibilidades de esta plataforma vitaminada de la familia Xbox sino también sobre el futuro a nivel de ventas de la máquina, que inevitablemente tendrá que competir también con el resto de modelos de ésta.
Así, ha dicho que “tienes que pensar sobre la línea completa de consolas actuales, tanto S como X. Vamos a vender más Xbox One S que Xbox One X durante el próximo año”. A esto añadió que “Siempre ha sido parte de nuestro plan. El precio es un punto crítico, importante a la hora de decidir qué consola adoptarán los jugadores que lleguen al final de esta generación de consolas, y espero por tanto que esa persona esté mirando Xbox One S (que bajará de precio a 199 dólares) antes que Xbox One X”.
Al ser más barata, Spencer ve claramente mayor atractivo en Xbox One S si solo quieres conocer la biblioteca de juegos y no eres una parte del público más exigente, aquel que necesita un ecosistema en 4K con todo tipo de ventajas tecnológicas..
Han colgado un video comentando de los componentes de la consola:
Última edición por NEXUS6; 14/06/2017 a las 16:14
Según Digital Foundry AC Origins no va a 4K nativos, es reescalado: http://www.eurogamer.net/articles/di...ogy-first-look
El artículo está en inglés pero no creo que tarden en traducirlo. En Vandal ya lo mencionan:
Assassin's Creed Origins no funcionará a 4K nativos en Xbox One X
Video de DigitalFoundry.Uno de los videojuegos con mayor presencia en la conferencia de Microsoft, en la que se presentó el nuevo modelo de consola Xbox, Xbox One X, fue Assassin's Creed Origins. El nuevo hardware de los de Redmond está diseñado para ofrecer juego en 4K nativo en múltiples títulos, pero al parecer, y según ha confirmado Digital Foundry, el juego de Ubisoft no será uno de ellos.
"Bueno, en términos de acercarse al número de píxeles totales que debe presentar la resolución 4K, Assassin's Creed Origins se queda corto. Ubisoft ha usado la famosa técnica del checkerboard para renderizar el juego y aproximarse al estándar UHD, pero al mismo tiempo, no todo se reduce a los números y las mediciones sobre el papel", confirman desde Digital Foundry.
Es que ambas cosas (4K y 60 fps) las veo imposibles a la vez, que si, la consola está muy bien diseñada, efectivamente es mas potente que la PRO y es la consola mas potente del mercado pero los juegos aunque vayan a 4K nativos dudo que puedan pasar de 30 fps (ya tenemos el ejemplo de Destiny 2) y alguno no podrá ni llegar a esos 4K nativos, aunque Ubi no es el mejor ejemplo a la hora de desarrollar ejemplos, pero es que por 500€ no podemos pedir imposibles y bastante es a lo que llegan tanto la X como la PRO con el hardware que llevan creo yo...
Los 4k y 60 fps estables es complicado hasta en los PC de 1500€
Cada vez a los juegos le meten más gráficos. Seguro que habrá juegos que vayan a 4K y 60fps, indies o juegos que hayan salido ya y los adapten a la consola, etc
Pero un lanzamiento nuevo potente lo dudo
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo tengo un PC con una CPU mejor que la de la Xbox One X, con más memoria, y una GTX 1070, que tiene más de 6 TFLOPS como la One X, y no puedo poner casi ningún juego potente a 4K y 30 fps sin bajar calidad gráfica con respecto a la calidad Ultra de 1080p. Como para ponerlos a 4K y 60 fps... Y eso en junio de 2017, con los juegos de Navidades que serán aún más potentes... O dentro de varios años que supone el ciclo de vida de una consola...
Es cierto que una consola está mucho más optimizada y los juegos se programan para ella, pero en mi experiencia, jugar a 4K reales sin bajar calidad gráfica y a 60 fps, con ese hardware es casi imposible. Para eso necesitas 9 TFLOPS. O bajarle calidad gráfica, o bajarle resolución y reescalar como hace ese Assasins, o la PS4...
Ya dije que la One X me parece un consolón a nivel de hardware, y Microsoft ha reconocido que aún a 500€ pierde dinero con la consola, pero gráficos 4K reales, que son 5 veces más píxeles que 1080p, a 60 fps y con calidad gráfica de nivel Ultra o muy alto, no se le pueden pedir milagros... Ni a la One X ni a mi GTX 1070...
Última edición por Liberty; 15/06/2017 a las 11:45
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Pero si esto del 4k es un engañabobos... cuánta gente tiene una TV 4k en su casa? No conozco ninguno... Y me refiero a una TV de más de 50", y con HDR real.
Última edición por Oscarkun; 15/06/2017 a las 12:10
Ya las venden por 600€, en teoría se irán imponiendo con los años.... Aunque también se iban a imponer las teles Full HD y el blu-ray... Y ahí está la gente comprando DVDs...
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Una TV 4k con HDR real de más de 50" por 600€?? así de buena será... estaremos hablando de alguna marca blanca o marca china de esas raras...
Mi hermana hace poco se compró una Samsung de 50" Full HD de gama media, una maravilla de TV, y pagó eso, 600€, y era una oferta...
Yo las he visto anunciadas con 4K y HDR por 600€. La calidad ya no lo se porque no lo he mirado, hasta que no se estropee mi Samsung 1080p de hace 6 años que tengo no la cambio...![]()
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Y la mía que no tiene ni TDT en HDY si me acerco a la pantalla se ven ya bastantes píxeles muertos
Pero ahí va a aguantar hasta que no encienda![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
600€ es el rango en el que se mueven las LED "entry level" de 40"-43", 8 bits de profundidad de color, 400 nits de brillo como mucho y sin gama amplia de color, o sea 4k pero HDR "light". Yo me he pillado una 43KS7500 a un precio relativamente bueno, no puedo ir a mas tamaño en la habitación donde juego y esta si tiene 10bits reales y hasta 1000 nits de brillo. No es que tuviera una necesidad acuciante de cambiar, pero mi FullHD tenia ya unos 8 años, no es que fuera tampoco la hostia en su dia, y eran 32", queria pasar a algo un poco mas grande y con mas calidad. Aparte este año en general ha desaparecido la opción 40-43" en esta gama digamos media y solo hay HDR de verdad a partir de 50".
Estoy mirando la Web de Media Markt, y efectivamente, hay una Samsung de 50" con 4k y HDR por 600€, aunque su precio oficial es de 800€. Concretamente la Samsung 50KU6000... Pero es lo que digo, para poder apreciar el 4k a cierta distancia, 50" es insusuficiente, y el HDR de esa TV no es real, es simulado, ya que no lleva un panel de 10 bits.
Por ese precio me pillo una Full HD tope de gama, y de mayor tamaño, con mejores prestaciones.
Última edición por Oscarkun; 15/06/2017 a las 12:40
Yo tengo claro que si me compro una 4K es con HDR real, con color de 10 bits, etc., por eso de momento no tengo prisa mientras aguante mi Samsung, a ver si van bajando...
Pero a mucha gente todo ese le dará igual (o no sabe lo que es), ven una tele 4K por 600€ y se la pillan, así que poco a poco se irán imponiendo.
El problema aqui es que, a nivel de juegos, pasar de 1080p a 4K es un salto BRUTAL. Mucha gente dice: mi tele es 1920x1080, 4K son 3480x2160 eso es el doble de píxeles.... Y no, son 4 VECES más píxeles:
1920x1080 = 2.073.600 pixeles
3480x2160 = 8.294.400 píxeles
Mover 8 millones de píxeles 60 veces por segundo es una BESTIALIDAD, por eso por mucho que nos vendan las 4K a 60 fps, con una One X, una PS4 Pro o una GTX 1070, por mucho que quieras, como no le bajes calidad gráfica o resolución....
Última edición por Liberty; 15/06/2017 a las 12:48
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