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Tema: [Hilo Oficial] Xbox One / Xbox One S / Xbox One X

  1. #2701
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    360 Emulator could be coming to the Xbox One

    Microsoft’s Build 2014 developer conference is on its final day today and had some interesting bit of information come up during the “Understanding the Xbox One Game Platform Built on Windows” session. After the session finished, Frank Savage took some Q&A from the crowd and here was the very first question:


    Q. Are there any plans for an emulator for the 360 games?

    A. There are. But we aren’t done thinking them through yet unfortunately. It turns out to be hard to emulate the PowerPC stuff on the x86 stuff. So there’s nothing to announce, but I’d love to see it myself too.

    What we can gather from this is that the Microsoft team is indeed working on some form of emulation for either some or most Xbox 360 games that would run on the Xbox One. The main issue is the difference and difficulty in trying to get the PowerPC platform (what the Xbox 360 runs) to work in an x86 environment.

    In the past, Microsoft had stated that they would try to port over select titles or marketplace games to the Xbox One, but this is the first mention of actual emulation planned for the newest edition to the Xbox family.

    To view the hour long session for the Xbox One development at Build 2014, visit Channel 9 to view their video archive or watch live.

    http://powerleveled.com/360-emulator...-the-xbox-one/

  2. #2702
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Me he encontrado estos dos hilos muy interesantes sobre la estructura de la One. Están realmente muy bien explicados y muestran una serie de datos que mucha gente no se ha percatado y aclaran profundamente por que MS ha diseñado la One de esta manera y su futuro rendimiento.

    Los pongo en Spoilers ya que son extensos y además en alguno de ellos los datos son debatidos por otro forero que al final se queda sin argumentos.

    Mi enhorabuena al forero FlashBackMan360 ya que ahora ademas de conocer nuevos datos que desconocía completamente, se me han resuelto algunas dudas que tenía sobre la One.

    NextGen GPU DirectX12 API Nativo vs Modern GPU Direct3D12 Driver CONCLUSION FINAL


    Spoiler Spoiler:




    En el siguiente hilo se explica realmente los CUs de la Xbox One y salen a la luz datos muy relevantes e interesantes.


    Spoiler Spoiler:

    Ahora que cada uno saque sus conclusiones.

    PD: Por cierto muy curiosa ha sido la presentación de la nueva tarjeta gráfica AMD R9 300, y sobre todo esta imagen:



    Aplican la misma idea que One.
    Última edición por zarai2000; 18/04/2014 a las 01:39
    CaRnAgE y KARLOIS han agradecido esto.

  3. #2703
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Lo que se tienen es que dejar de montar estas películas y sacar juegos.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  4. #2704
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Lo que se tienen es que dejar de montar estas películas y sacar juegos.
    Eso por supuesto, pero las explicaciones que da no puedes negar que tienen su lógica......

    De todas formas habrá que esperar a final de 2015 pero ahora tiene mas sentido determinadas frases como:

    "Esto no es sprint es un maratón" Etc etc etc.

    Con respecto a la última imagen que he posteado, el forero FlashBackMan360 revisando la conferencia hace una explicación curiosa:

    Estuve repasando la conferencia del HETEROGENEOUS SYSTEM COHERENCE FOR INTEGRATED CPU-GPU SYSTEMS.

    Algunos de vosotros habéis percibido de forma concisa que el "dataflow" y la "coherencia" para la optimización tanto de CPU como de GPU se vuelve un tema "IMPORTANTE". pdf: http://www.microarch.org/micro46/files/paper72_slides.pdf

    Probablemente si releéis mi post inicial de éste hilo con calma y algunos otros, ahora os suenen más algunos conceptos e ideas lanzadas en ellos puesto que lo que nos han contado en el summit de AMD no es nada más que su visión del hardware nativo dedicado a la API DX12.

    Absolutamente todo está relacionado, y encontraréis sentido ahora a cosas explicadas en éste post como el hecho fehaciente de que MS hizo una configuración de memoria con tecnología existente para emular la memoria stackeada del futuro. Además los conceptos de diseño y fabricación son los mismos que usa la arquitectura de XBox One: el primer hardware full DX12 del mercado. Además también os daréis cuenta en éste post que yo ya señalé ésta información como acople de que las nuevas vga del roadmap de AMD usaban la misma tecnología que XBox One. Y si, en parte yo basé mis teorías a través de unos documentos "filtrados" que ahora están a la luz de todos. Así pues en la siguiente captura pueden obtenerse datos interesantes:




    Lo primero que cabe destacar es que los núcleos GCN1.1 tienen una coherencia tier2 en el aspecto nativo DX12 y que sólo pueden beneficiarse de arquitectura completamente heterogénea los GCN2.0 porque "duplica" la eficiencia del CU.

    ¿Si no, de que te sirve tener 4 programadores, 2 render pipes, una memoria con 8 controladores unidos en un canal horizontal...etc etc etc? todo es dual, todo está duplicado para su eficiencia. Se puede afirmar que GCN 2.0 y DX12 es donde MS ha invertido su dinero, primero para ayudar a AMD a crecer delante del competidor nVIDIA y después hacer para el hardware que deseaba, una API dedicada como es el DX12. Y puesto que Sony no ha metido un duro en ello, se ha quedado simplemente en un GCN 1.1 con coherencia limitada y tier 2.

    En el debate con Isma os habréis dado cuenta que la gente tiene la cabeza un poco cuadrada y tiene a hacer comparaciones que poco o nada tienen que ver. Es la actitud de un PCero empedernido. Es natural, todos hacemos asociaciones mentales dependiendo los conocimientos que tengamos, no hay que culpar a nadie de lo que sabe o no sabe. Para mi, hay cosas que rompen de sobremanera la fama de esos usuarios cuando explican cosas como que para hacer raytracing se necesita un gran poder de cálculo, y eso, simplemente no es cierto, a parte de un poder de cálculo "moderado" lo que realmente se necesita es un grandísimo ancho de banda y una coherencia completa en las "llamadas" y "peticiones" de información. (los que lean en la sombra con grandes conocimientos técnicos como algunos de vosotros que me habéis mandado msg privados felicitandome por el trabajo debéis perdonar que explique los conceptos de manera algo abstracta y sencilla, intento llegar al máximo de público)

    Curiosamente y no en bano en la foto te das cuenta que la configuración de la DDR3 está dispuesta en 16 canales, por lo que dota al sistema de 700GB/S de ancho de banda sin los problemas inherentes a las latencias absurdas de la GDDR. Un sistema heteregéneo 100% no puede disponer sólo de GDDR5, tiene que usar en su defecto algún pool extra embebido o no logrará abastecer las peticiones que se demandan. Es por ello que MS elige la configuración DDR3+esRAM, como ya expliqué en el post inicial de éste hilo. No se trata de abaratar costes se trata de dar una solución de futuro con tecnología existente en el momento de fabricación.

    Nuestro amigo extranjero @AndrewSalvat me ha mandado unos esquemas donde me comenta que hasta día de hoy "solo se ha usado" la DDR3 para los juegos y usado la esRAM como framebufer, una forma equivocada de hacer trabajar a ese POOL. Puesto que la memoria de la máquina consta de 8 controladores en total, 4 para esRAM y 4 para la DDR3 podemos extrapolar lo siguiente: 32 MB para e/SRAM - 4 memory controllers - 4 lineas, 8MB cada linea - cada linea se compone de 8 módulos (1 MB por modulo), entonces 8 módulos x 4 lineas = 32 módulos (@ 1MB modulo) Entonces quizá es legítimo pensar que esos 8 módulos son el equivalente a 8 nodos y por lo tanto podemos decir de manera acertada que hablamos sin ninguna duda y por confirmación de la propia MS con: 256bits por cada linea que compone un total de 1024 bits la velocidad extrapolada media de escritura y lectura simultanea de la E/SRAM es de 160gb/s por linea 160gb/s*4=640gb/s

    Pero aquí viene lo bueno, si cogemos la teoría de @AndrewSalvat y extrapolando los datos que MS nos ha dado tenemos: 64bits por cada linea que compone un total de 256bits La velocidad de cada linea es de 68gb/s 68gb/s*4=272gb/s 272gb/s de DDR3+640gb/s=912gb/s.

    Si cogemos la información que tenemos sobre tier 1, 2 y tier 3 nativo y como necesita el ancho de banda que actúe para hacer que la arquitectura heterogénea y el dataflow sea efectivo podemos entender que sólo DX12 puede hacer trabajar a la memoria de ésta manera: La primera configuración de memoria para las third partys fue la siguiente: DDR3 funcionando como 1 sólo canal, 64bits, total 68gbs+ framebufer de 1 sólo canal de la esRAM 160gb/s en un pool de 32mb de 256bits La configuración de febrero con los nuevos SDK es ·tier2" por lo que probablemente dependiendo de lo que requieras puedes activar 2+2 canales con lo cual hablaríamos de 128bits y 136gb/s para ddr3 y 512bits + 320gb/s para esRAM. DX12 activará 4+4 habilitando los 256bits de los cuatro controladores de la DDR3 y los 1024bits de la esRAM. GCN2.0.

    Y tal y como dispone el PDF la tecnología XTX que desarrolla AMD como "su visión" de DX12 a nivel de hardware requiere un ancho de banda superior a 600gb/s para una coherencia GCN2.0. Con menos de 600gb/s NO PUEDES TENER UNA ARQUITECTURA DX12 NATIVA, SÓLO EMULARLA POR SOFTWARE CON LAS CORRESPONDIENTES LIMITACIONES.

    Por eso en la foto esa pone abajo del todo QUE SÓLO UNA CONSOLA NEXTGEN USA LA MISMA IDEA. Es la teoría de "cuando un CU, no es sólo uno" Two best than one but only one in physical. DX12 APPROVED
    Última edición por zarai2000; 16/04/2014 a las 15:21
    CaRnAgE y KARLOIS han agradecido esto.

  5. #2705
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Xbox One se venderá también sin Kinect
    Por 399 euros, en vez de los 499 habituales.



    Microsoft ha anunciado que Xbox One se venderá también sin Kinect por 399 euros.

    Este nuevo pack llegará a todos los mercados en los que actualmente se está vendiendo la consola el próximo 9 de junio, lo que deja a la nueva máquina de Microsoft al mismo precio que PlayStation 4, aunque sin su sensor de movimiento.

    Desde que la consola se puso a la venta, Microsoft defendió que Kinect era prácticamente imprescindible para disfrutar de su experiencia, aunque siempre aseguraba que se podía desconectar si no nos gustaba el dispositivo, motivo por el cual muchos usuarios demandaban una versión más barata que no incluyera este sensor.

    Finalmente, Microsoft ha decidido ofrecer también un pack sin el nuevo Kinect, aunque si lo queremos, podremos seguir comprando el original que lleva vendiéndose desde noviembre por 499 euros.

    Fuente
    chimpin, nibbler, KARLOIS y 3 usuarios han agradecido esto.

  6. #2706
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Bravo, 6 meses después se dan cuenta del error, mas vale tarde que nunca.

    Dudo mucho que me compre la consola, pero servirá para que se equipare con la PS4 y aumente la competencia, y mas competencia siempre es buena para los usuarios

    pd: Me sorprende que lo anuncien con tanta antelación, estas cosas se suelen anunciar pocos días antes, y para este lanzamiento queda casi un mes.
    Última edición por b1985; 13/05/2014 a las 17:32
    ykcub ha agradecido esto.

  7. #2707
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Games with Gold llega el mes que viene a Xbox One
    Max: The Curse of Brotherhood y Halo: Spartan Assault serán los primeros juegos de la promoción.



    Microsoft ha anunciado sus próximo planes para Games with Gold, el programa mediante el cual la compañía regala juegos cada mes a los usuarios de Xbox Live Gold.

    Lo más importante es que en junio comenzarán a regalar juegos para Xbox One, empezando por Max: The Curse of Brotherhood y Halo: Spartan Assault. Eso sí, necesitaremos una cuenta Gold activa para jugar a los juegos gratuitos de Xbox One que hayamos descargado, de una forma similar a PlayStation Plus.

    Además, los usuarios de Xbox 360 en vez de recibir dos juegos como viene siendo habitual, recibirán tres: Dark Souls, Charlie Murder y Super Street Fighter IV: Arcade Edition. El hecho de que reciban tres en vez de dos es para celebrar el primer año de Games with Gold.

    Por lo tanto, a partir de ahora, los usuarios de Xbox Live Gold recibirán cuatro juegos cada mes: dos para Xbox One y dos para Xbox 360.

    Por otro lado, cada mes encontraremos grandes ofertas exclusivas en ciertos juegos que irán entre el 50 y el 75% de descuento. Los primeros juegos que disfrutarán de precio reducido en Xbox One serán Forza Motorsport 5 y Ryse: Son of Rome, además de otras sorpresas que no han podido desvelar todavía.

    Fuente
    KARLOIS, heroedeleyenda y Johnni Walker han agradecido esto.

  8. #2708
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Y luego leo a veces por ahí que la competencia no es buena Xbox va a ser un poco mejor gracias a Sony.

    Supongo que los juegos de X360 también requerirán Gold a partir de ahora no? Porque han pasado de poner basura a poner buenos juegos.
    Rorschach30 ha agradecido esto.
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  9. #2709
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por TheMadHatter Ver mensaje
    Xbox One se venderá también sin Kinect
    Por 399 euros, en vez de los 499 habituales.
    Aunque les ayude a vender más consolas, sacar la consola sin kinect es renunciar a su filosofía.
    DaRLeK ha agradecido esto.


  10. #2710
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por TheMadHatter Ver mensaje
    Xbox One se venderá también sin Kinect
    Por 399 euros, en vez de los 499 habituales.
    Menuda estrategia comercial, del "always connected", al poder de la nube, pasando por la inseparabilidad de Kinect....

    No queda nada. Sólo las cenizas de las patrañas de Microsoft.
    DaRLeK y ykcub han agradecido esto.
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  11. #2711
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    como dije durante el fiasco 180º, más vale tarde que nunca, las razones son obvias, y no se sin funcionará o no (ayudar, fijo), pero para mí han pasado de "ni me lo planteo" a "en un año o dos habrá que ver el catálogo y un día sin iva".

    el único pero que le veo, es que la gente que se haya gastado una pasta en kinnect, tiene que estar pensando que abandonan el periférico demasiado pronto, ya que todavía no habían sacado un solo juego "killer app" que lo usara como se merece, y ahora tienen menos incentivos para hacerlo.

    si tuviera un disco duro decente en mi 360 me planteaba pillarme el street fighter y sobretodo el dark souls (incluso si fueran alquilados por un par de meses). En cualquier caso me alegra ver la noticia, porque creo que puede hacer que sony se ponga las pilas con lo ofrecido en el plus en ps4 (en ps3 y vita es inmejorable).

  12. #2712
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Menuda cagada de consola y de estrategia.

    Ahora, la mayoría de las consolas que se vendan serán sin cámara, hasta que lleguen a ser mayoría en el mercado. Y, una vez pase eso, el soporte a Kinect sera cada vez menor...
    ykcub ha agradecido esto.

  13. #2713
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Qué desastre... Han renunciado A TODO lo que era la filosofía de la Xbox One...

    ¿Dónde queda aquello de "la Xbox One sin Kinect no tiene sentido"?

    Las estrategias de desarrollo de una consola tardan años en planificarse, y se hacen con vista a los próximos 2 o 3 años como mínimo...

    ¿Qué estrategia a medio plazo tiene ahora Microsoft si ha renunciado al siempre conectados, al bloqueo de la segunda mano, ahora al Kinect...?

    Bueno sí, les queda una, que es la que usarán: improvisar sobre la marcha...
    Anonimo31082020, DaRLeK y ykcub han agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  14. #2714
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Solo Shenmue 3 en exclusiva me haria comprar esta consola

  15. #2715
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Bueno sí, les queda una, que es la que usarán: improvisar sobre la marcha...
    Esta es la que tienen activa desde que la anunciaron y las reservas en amazon.com era 4:1 respecto a PS4 y pegaron el primer volantazo.
    Liberty ha agradecido esto.
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  16. #2716
    De paso,de 1976 a ???? Avatar de Kof98
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    No decian que la ONE sin Kinect no iba, y ahora que?
    Son unos jetas, 100Euros mas por su cara bonita.
    Y sobre los post de atras sobre la arquitectura de la CPU y graficas yo no tengo ni papa, lo unico que se es que muchos juegos salen en PS4 a 1080P y 60 FPS y en ONE no.
    Auqnue todavia es pronto, si PS4 ya le saca los colores a la ONe en 6 meses, que le hara en 3 o 4 años?
    Tengo las 2, pero considero la PS4 mucho mejor que la ONE, hasta el momento

  17. #2717
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por Kof98 Ver mensaje
    No decian que la ONE sin Kinect no iba, y ahora que?
    Creo recordar que pillaron al Major Nelson con una consola sin el Kinect enchufado Si es que, se ríen en la cara de sus propios clientes
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  18. #2718
    restaurador Avatar de rantamplan
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cada vez tengo más claro que las altas finanzas y la política son lo mismo, conseguir el beneficio propio a cuenta de mentir a la humanidad.

    No obstante me alegro del hecho de que lo que se negó rotundamente hace unos meses ahora sea una realidad.

    Aunque no siempre sucede así, en este caso ha sido la realidad social la que se ha impuesto sobre la propaganda de la industria y no hemos seguido la senda marcada cual corderitos.

    Por tanto un punto más a favor para que algún día me compre la Xbox, después de eliminar las restricciones del mercado de segunda mano, la conexión a Internet obligatoria y ahora la adquisición de Kinect.

    No obstante, aunque todavía queda pendiente ver si realmente la diferencia gráfica con la PS4 es una cuestión de optimización en la programación, yo de momento lo pongo en cuarentena. Evidentemente tendré tiempo de comprobarlo ya que sigo muy feliz con mi 360.

    A favor, el factor de siempre, el mando.
    DaRLeK ha agradecido esto.
    Homenaje a mi amigo Bob Wakelin, gran maestro ilustrador.

    Spoiler Spoiler:

  19. #2719
    The Nightman Cometh Avatar de chimpin
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Si hay una noticia buena de xbox one y solo se ven comentarios negativos qué es? Hater o análisis objetivo?

    Como va esta clasificación?

    Esto va para los que solo ven la negatividad en el resto y luego la sueltan de la plataforma que no les gusta.

    Criticar razonado es lógico y normal.

    Una medida que vuelve a ponernos a muchos la xbox one en el punto de mira.
    KARLOIS y Devil16 han agradecido esto.
    Spoiler Spoiler:

  20. #2720
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Yo he sido un gran fan de la marca Xbox, pero para mi estas medidas llegan tarde. La 360 fue abandonada por completo hace mucho tiempo en materia de exclusivos, y la política del Gold de la empresa deja mucho que desear. Ya he invertido en la ps4, y simplemente no tengo tiempo ni dinero para comprar la One, por mucho que la bajen de precio. No obstante, me alegro de ello para los que tenían en mente comprarla y no querían pasar por el aro del Kinect por narices.
    “Un violento sí es un forajido, pero cien son una banda y cien mil un ejército. Eso es lo importante, superar el límite de la violencia individual que es un crimen para llegar a la de las masas que hace historia”.

  21. #2721
    maestro Avatar de ykcub
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por chimpin Ver mensaje
    Si hay una noticia buena de xbox one y solo se ven comentarios negativos qué es? Hater o análisis objetivo?

    Como va esta clasificación?

    Esto va para los que solo ven la negatividad en el resto y luego la sueltan de la plataforma que no les gusta.

    Criticar razonado es lógico y normal.

    Una medida que vuelve a ponernos a muchos la xbox one en el punto de mira.
    Si se considera esto una noticia buena de Xbox One es que a poca gente le gustaba Kinect o, al menos, no lo quería obligado.

    Y no es ser hater, es ser realista. Desde que se anunció la consola se han echado abajo 3 pilares básicos que se suponía que no podían cambiarse: siempre conectados a internet, mercado de segunda mano restringido y Kinect obligado para que la experiencia Xbox One sea completa. Ya solo falta que quiten algo de la TV y ya no queda NADA de lo que anunciaron en un primer momento.

    No se vosotros, pero yo veo a Microsoft muy perdida en cuanto hacia qué dirección quiere vaya su consola...
    Última edición por ykcub; 14/05/2014 a las 11:24
    DaRLeK ha agradecido esto.

    PS4 Pro 1Tb /// PS3 Slim 250Gb /// iPad Air 32Gb

  22. #2722
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por chimpin Ver mensaje
    Si hay una noticia buena de xbox one y solo se ven comentarios negativos qué es? Hater o análisis objetivo?
    ¿Confundir crítica con odio qué es? ¿Fanatismo o lloro?

    Parece claro que es una buena noticia para el consumidor, pero está claro que es una cagada monumental, una falta palmaria de planificación y un error evidente de estrategia. Y si en el E3 anuncian que bajan el precio a 99 dólares, será una buenísima noticia pero no dejará de ser una cagada.

    No confundir criterio/opinión con odio, que ya somos mayorcitos.
    Christian Troy y ykcub han agradecido esto.

  23. #2723
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje

    No confundir criterio/opinión con odio, que ya somos mayorcitos.
    En este mismo hilo parecía delito criticar a la One cuando salió (lo mismo pasaba en el de PS4 vaya).

    Pero yo, y unos pocos valientes guerreros, cargábamos contra Microsoft, y gracias a esas guerras y la pérdida de muchos hermanos en el campo de batalla, ahora tenéis One sin Kinect
    ykcub ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  24. #2724
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Buena noticia lo de la consola sin Kinect.

    Yo a esto solo le veo la parte buena, están dando marcha atrás con muchas cosas, ya sea por las criticas de los usuarios, por la ventas (mayoritariamente esto) o por lo que sea, pero lo están haciendo, en cambio ¿dará SONY marcha atrás con el PLUS obligatorio para el online por mucho que se le critique?
    KARLOIS ha agradecido esto.

  25. #2725
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    Buena noticia lo de la consola sin Kinect.

    Yo a esto solo le veo la parte buena, están dando marcha atrás con muchas cosas, ya sea por las criticas de los usuarios, por la ventas (mayoritariamente esto) o por lo que sea, pero lo están haciendo, en cambio ¿dará SONY marcha atrás con el PLUS obligatorio para el online por mucho que se le critique?
    Pues lo del PLUS dependerá de las ventas, si por mucho que se critique siguen creciendo las suscripciones a buen ritmo entonces ni se lo plantearán, pero si pega un bajonazo importante quizá lo tengan en cuenta.

    Al final lo creamos o no, nuestras decisiones y opiniones son las que sirven para que la industria vaya en una u otra dirección, por ejemplo, algo que siempre he pensado es que cuando Microsoft anunció por primera vez su consola y con lo de la segunda mano les llovieron las críticas lo que hizo fue lanzar una especie de "globo-sonda", ya que si las opiniones hubieran sido favorables no dudo en que ahora tendríamos una segunda mano restringida pero con lo ocurrido tuvieron que dar marcha atrás. Aparte seguramente SONY tenía las mismas intenciones iniciales con la PS4, pero al presentar la consola mas tarde, pudieron recular a tiempo.

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